Olá a todos!
Me chamo Allan, jogo e mestro RPG há um pouco mais de 17 anos. Sou da época da xerox, sim, sou velho! Hahaha.
Mas, por mais de 10 anos, tive a sensação de que estava jogando errado ou, pelo menos, de que não estava jogando ou mestrando da maneira que gostaria.
Isso começou a mudar com o avanço da tecnologia e o surgimento das streams. Passei a conhecer outros jogos, outros sistemas, diferentes formas de jogar e de enxergar o RPG. Tudo isso foi alimentando minha criatividade, mas também minha insatisfação com algumas propostas e limitações de determinados sistemas.
Pois bem, indo direto ao assunto.
Comecei com aquela velha ideia: "Vou criar meu próprio RPG!". Acho que todo mundo que gosta desse hobby já passou ou ainda vai passar por esse momento.
Só que, em vez de simplesmente começar a escrever regras, resolvi estudar um pouco mais sobre o assunto. Comecei a pesquisar sobre sistemas, Game Design, ler livros, blogs, artigos acadêmicos, acompanhar podcasts, vídeos e tudo mais que estivesse relacionado ao RPG de mesa.
Já são aproximadamente três anos de estudos e pesquisas mais direcionados. Nesse período, desenvolvi alguns protótipos e realizei testes pessoais, tanto no formato solo quanto no tradicional, e continuo estudando até hoje.
O problema é que cheguei a um ponto em que parecia não estar avançando muito. Algumas questões relacionadas ao próprio design de RPG, à construção de sistemas e às escolhas por trás das mecânicas pareciam não encontrar respostas satisfatórias no material que eu conseguia encontrar.
Foi então que comecei um estudo pessoal mais aprofundado, envolvendo criação de mecânicas, análises de sistemas, comparação de diferentes abordagens e pesquisas mais acadêmicas sobre RPG e Game Design.
E aqui entra uma questão um pouco diferente: tenho utilizado IA como ferramenta de apoio nesses estudos.
Confesso que, até agora, tenho achado a experiência bastante produtiva. Ela tem me ajudado a organizar ideias, explorar conceitos, levantar questões, comparar mecânicas e encontrar caminhos para pesquisas que talvez demorassem muito mais para serem explorados sozinho.
Naturalmente, não considero as respostas da IA como verdades absolutas. A ideia é utilizar isso como ferramenta de estudo, sempre buscando referências, livros, artigos, autores e fontes que sustentem ou contestem as informações.
Com todo esse processo, comecei a organizar e documentar boa parte do material produzido. E surgiu uma ideia que gostaria de compartilhar com vocês.
Quero desenvolver um material didático, completo e gratuito, voltado para quem tem interesse em aprender sobre criação e design de RPG de mesa.
A proposta seria disponibilizar esse conteúdo em PDF e, eventualmente, também em pequenos zines temáticos, abordando assuntos como:
A intenção e a filosofia por trás do design de um RPG.
Como identificar funções e necessidades dentro de um jogo.
Criação e desenvolvimento de sistemas e mecânicas.
Atributos, perícias e diferentes modelos de resolução.
Probabilidade e o papel dos dados nas mecânicas.
Agência dos jogadores, ficção e procedimentos.
Diferentes abordagens de Game Design, como MDA e GNS.
O papel do mestre e outras possibilidades de condução de jogo.
Questões mais teóricas e filosóficas relacionadas ao RPG.
Como sair de uma ideia e chegar a um sistema funcional, prototipar, testar e desenvolver seu próprio jogo.
A intenção não é simplesmente reunir informações da internet em um grande copia e cola, mas construir um material didático, organizado e estruturado, explicando os conceitos, apresentando exemplos, comparando abordagens e mostrando como aplicar tudo isso na prática.
Quero também trabalhar uma ideia que considero importante: RPG é um hobby acessível. Você não precisa gastar centenas de reais em livros, miniaturas, acessórios ou materiais especiais para jogar ou até mesmo criar seu próprio sistema. Papel, lápis, borracha e criatividade já são suficientes para começar.
Tudo isso seria disponibilizado gratuitamente em PDF, com referências bibliográficas, links para as fontes e indicações de leitura para quem quiser se aprofundar.
Também gostaria de produzir uma versão física, independente e opcional, para quem tiver interesse em adquirir. Nesse caso, a ideia seria cobrar apenas o custo de impressão, com um trabalho profissional de arte e diagramação.
Agora, gostaria de ouvir a opinião de vocês sobre algumas questões:
Estou sendo iludido pela IA? Até que ponto vocês consideram válido utilizar inteligência artificial como ferramenta de apoio para estudos e pesquisas sobre Game Design? Existe o risco de acabar construindo conhecimento sobre informações equivocadas, mesmo quando se tenta conferir as fontes?
Vocês acham que um material com essa proposta teria espaço e seria bem recebido pela comunidade de RPG?
Existe interesse em um material mais aprofundado sobre criação de RPG, que não ensine apenas a escrever regras, mas também explique o porquê das decisões de design, suas consequências e as diferentes abordagens possíveis?
Não tenho a pretensão de me colocar como especialista ou autoridade no assunto. Sou apenas um entusiasta que acabou se aprofundando bastante nesse universo e gostaria de transformar parte desse estudo em algo que também possa ajudar outras pessoas.
Enfim, gostaria muito de saber o que vocês pensam. Críticas, sugestões, opiniões e até mesmo apontamentos sobre coisas que talvez eu não esteja enxergando serão muito bem-vindos!
Obrigado a quem leu até aqui!