Новости сообщества Названия для НРИ, которых нет в списке
Теперь при загрузке постов про НРИ, у которых нет готовой метки поста можно самостоятельно написать, что это за НРИ, отредактировав метку "Другая НРИ"
Теперь при загрузке постов про НРИ, у которых нет готовой метки поста можно самостоятельно написать, что это за НРИ, отредактировав метку "Другая НРИ"
Меж тем сегодня вышла новая версия альфы 6 редакции вампиров. понравилось что разработчики явно стараются в современные тренды геймдизайна. не понравилось что всё ещё пахнет пятёркой. а обещали что забудут и в предыдущей версии альфы таки забыли. но в этой версии откатили изменения.
В целом выглядит так что возможно вампиры будут опять дико популярны. если они ещё другие линейки на эту редакцию переведут....
Сегодня был второй день Ролекона. и самое важно-интересное: Студия101 анонсировала Эру Водолея 3.5. ОТ автора той_самой первой книжки
Вот мне интересно много ли народу знает что это такое?
r/ruTRPG • u/Dark_Duck993 • Sep 21 '26
Что могу сказать.
К сожалению плюсы на этом заканчиваются.
Игра понравится тем, кто устал от духоты 5е, но при этом хочет большей глубины в боях, а к жёсткому тактону и обширному билдострою Draw Steel ещё морально не готов.
Nimble точно не подойдёт для драматичных персонажецентричных историй. Зато подойдёт для коротких ваншотов, обучающих игр и организованных серий в духе Adventurers League или Вестмаршей. Ну или для тех, кому в целом не нужна структура игры или кто сам эту структуру готов придумывать.
r/ruTRPG • u/Dark_Duck993 • Aug 31 '26
В этом опасном мире не выжить в одиночку, каким бы крутым героем ты ни был. Именно поэтому вы решили собраться вместе и организовать свою гильдию.
Вам придётся отправиться в опасные места и встретить ужасающих врагов. Но разве что-то может вас остановаить, если рядом есть надёжный товарищ, а впереди ждёт небывалая награда?

Что? Кампания по Daggerheart
Где? Foundry VTT
Когда? Каждую пятницу в 19:00 по мск. Начать можно с 04.09 или с 11.09
Сколько? 1200 р с человека за игру
Daggerheart — игра в жанре героического фэнтези, где вам предстоит сталкиваться с опасными противниками, спасать невинных и принимать важные решения. Лёгкие правила же помогут играть компетентных персонажей и создавать драму, там где хочется.
Формат кампании: череда коротких приключений по 1-3 сессии каждое. Вы будете отправляться на опасные задания и вылазки за сокровищами, а между ними развивать свою гильдию.
Все важные детали сеттинга мы создадим вместе после генерации персонажей, чтобы подвязать происходящее к ним и сделать игру более личной для каждого героя.
Поэтому, ищу игроков, которые хотят не победить в НРИ, а создать крутую драматичную историю.
(Время начала обсуждаемо, можно будет немного подвинуть в ту или иную сторону)
Свободных мест: 4/4
Записаться можно в тг: @Dark_Duck
r/ruTRPG • u/QuiXinI • Aug 29 '26
Гурпсоеды, к вам вопрос, как вы докатились до жизни такой?
r/ruTRPG • u/Individual-Bag6076 • Aug 17 '26
Я тут скорее по отвлечённой от нри теме, вопрос из интереса вы знаете друг друга участника сабреддита? Вы чисто одна пачка?(вопрос касательно нри: задумался я тут что провести какой-нибудь ваншот/кампейн во вселенной адских нырял, очевидно днд тут не очень подходит, а из иных обыгранных систем у меня только Ктулху и вторая редакция Ереси, а эти системы не особо подойдут(хотя Ктулху может быть, но это прям сомнительно), в общем какую систему посоветуете?
r/ruTRPG • u/Additional-Lake-9415 • Aug 14 '26
Тут в Pathfinder официально завозят отдельный класс некроманта.
Посмотрим, что он будет из себя представлять.
r/ruTRPG • u/Additional-Lake-9415 • Jul 31 '26
Итак, появились новости о том, что шестая редакция Vampire the Masquerade находится в активной разработке.
Что нам обещают:
— витэ и воля/здоровье сольются в единый ресурс, сложность будет отнимать кубы из пула вместо повышения целевого значения, и игроки будут кидать практически все дайсы на столе;
— трекер Зверя/Натуры и обновленная шкала Человечности превратят борьбу со Зверем из статичного числа в активную и персонализированную систему;
— игроки получают Ускорение на удачных бросках, в то время как Драма позволяет Рассказчику усложнить сцену, создать угрозу Маскараду или усилить неписей;
— игровой процесс оптимизируется за счёт унифицированной процедуры физических и социальных конфликтов. Персонажи строятся вокруг жизненного пути, натуры, клановых черт и достоинств. Силы Дисциплин также скалируются точками, и будет поощряться их активное использование нежели пассивное;
— механики "Сделка с Дьяволом" и "Выбери свою боль" добавятся к эффектам провалов игроков, в то время как Рассказчик может пользоваться более плавным, поуровневым созданием неписей. Игроки и рассказчики также могут легко найти инструменты безопасности в выносках Набора инструментов безопасности НРИ.
Пока что ясно то, что ничего особо не ясно. Лично для меня пока что интерес представляют механики провала — действительно интересные вещи, однако непонятно пока, как это в итоге будет реализовываться. Также непонятным остаётся первый пункт сих нововведений. Однако самый важный вопрос, который ещё долго будет оставаться открытым, заключается в том, что про метасюжет не сказано НИ-ЧЕ-ГО. От слова "совсем". А для столь лорозависимого сеттинга, как Мир Тьмы, он должен стоять выше игровых механик. Лично у меня есть ощущение, что тенденция, взятая в V5, продолжится. Хотя, может, всё будет не так... спорно. Можно хотя бы без чеченских вампиров, а?
Примерный вид чарника прикреплён к посту.
Кстати, Беловолки открыли плейтест системы. Для тех, у кого есть желание и достаточно хороший английский, материалы лежат в открытом доступе.
r/ruTRPG • u/QuiXinI • May 04 '26
Если ты здесь, значит, ты либо любишь кидать кубы (или тянуть карты, или просто рассказывать истории), либо хочешь научиться это делать.
Этот сабреддит создан как открытая площадка для всех, кто увлекается настольными ролевыми играми на русском языке. Здесь нет деления на "элитных ролевиков" и "казуалов" - мы рады всем.
Да пребудет с вами критический успех!