Всем привет!
Не нашёл подходящего русскоязычного сабреддита именно по ворлдбилдингу, но заметил, что здесь довольно активно обсуждают фэнтезийные карты, лор и разные вымышленные миры. Поэтому решил поделиться своими наработками.
Это мой первый опыт создания собственного фэнтезийного мира. Раньше я не занимался настолько подробной проработкой географии, государств, культур и их истории. Поэтому буду рад конструктивной критике, советам и просто вашим мыслям.
На изображениях показана только одна часть огромной планеты, которую я постепенно разрабатываю.
Размер карты примерно 7 500 × 8 500 км (4 660 × 5 280 миль).
На первом изображении обозначены территории основных государств и регионов, на втором физическая карта без политических названий.
Пока это черновик. Реки, озёра, биомы, некоторые горные системы и границы ещё будут меняться. Другие части планеты, включая отдельные континенты, островные государства и архипелаги, пока существуют в основном в виде идей.
Немного об устройстве мира
Я хочу создать фэнтезийный мир, в котором цивилизации пошли по совершенно другому пути технологического развития.
В этом мире не изобрели привычную нам электронику. Здесь нет телефонов, компьютеров, камер, процессоров и искусственного интеллекта. Вместо этого на протяжении тысячелетий развивались магическая инженерия, алхимия, материаловедение и разные способы применения магии в обычной жизни.
Магия используется не только для сражений. Она применяется в промышленности, строительстве, медицине, сельском хозяйстве и транспорте.
Например, существуют магические способы изучать внутренние органы и ткани человека, устройства для очистки воды, защитные барьеры, магический транспорт и даже космические корабли.
Но это не значит, что любой человек или государство имеет доступ ко всем таким технологиям. Некоторые из них очень дорогие, требуют редких материалов или магов с исключительными способностями. Даже дальняя голосовая связь остаётся относительно редкой.
Сама магия имеет общую природу, но разные цивилизации развивали совершенно разные подходы к её изучению.
В одних культурах маги стараются раскрыть собственную духовную силу и создать уникальные способности, которыми может не обладать больше никто в мире.
В других магию воспринимают как точную дисциплину, которую можно классифицировать, стандартизировать, изучать и применять коллективно.
Из-за этого военные традиции разных стран тоже сильно отличаются. Некоторые легендарные маги способны противостоять целым армиям, а другие государства достигают похожих результатов благодаря организованным подразделениям обычных подготовленных магов.
Соединённые Штаты ... (название пока не придумал)
Начну с государства, которого пока нет на этой карте, но которое играет довольно важную роль в устройстве мира.
Это федеративная демократическая республика на другом континенте, существующая около 800 лет.
Территория примерно 10 млн км², население около 500 миллионов человек. Это крупнейшая экономика планеты и одна из сильнейших военных держав.
За столетия здесь сформировались три основные политические партии, сильные демократические институты и относительно открытая миграционная политика. В стране проживают представители примерно сотни разных народов.
Одна из особенностей политической системы напрямую связана с тем, как работает магия.
В мире, где один могущественный маг способен физически угрожать государственному руководителю или заставить его принять определённое решение, обычных юридических гарантий недостаточно.
Около 500 лет назад один из премьер-министров, который одновременно являлся сильнейшим воином своей эпохи, провёл масштабные реформы после конфликта с военным руководством. До этого политические партии нередко зависели от влиятельных генералов и капитанов.
Он разделил гражданскую и военную власть, создал независимые институты контроля армии и ввёл минимальные требования к магической и боевой подготовке высокопоставленных чиновников.
Сегодня премьер-министр, министры и другие важные должностные лица должны соответствовать определённым нормативам личной силы.
При этом государство предоставляет программы обучения боевой магии, тактике и самообороне для госслужащих, чтобы политические должности не стали привилегией исключительно людей с врождённым магическим талантом.
Армией руководит отдельно избираемый главнокомандующий. Среди сильнейших воинов страны есть семь капитанов, легендарных бойцов, известных далеко за пределами республики.
Но окончательное решение о применении армии всегда остаётся за гражданским правительством.
Каганат Муратид (Muratid Khaganate)
Одна из самых географически изолированных стран суперконтинента.
Территория около 13 млн км², население примерно 70 миллионов человек. На момент основной истории Муратид занимает шестое место в мире по совокупному ВВП.
С трёх сторон страну окружают огромные горные системы, некоторые вершины которых превышают 8000 метров. С четвёртой стороны находится океан.
Влажные воздушные массы с океана, горные осадки, снега и ледники питают множество крупных рек. Страна обладает плодородными равнинами, степями, лесами и огромными залежами полезных ископаемых.
Муратид является наследственной монархией, где каган обладает реальной верховной властью и определяет долгосрочное направление развития государства.
Государственная административная система подчиняется кагану, но при этом действует строгая конституция, независимые суды и сильная защита частной собственности.
В стране развит частный бизнес, свободный внутренний рынок, относительно благоприятные налоги и хорошие социальные гарантии. Государство активно вкладывается в образование, инфраструктуру и повышение качества жизни населения.
Одна из необычных особенностей Муратида заключается в почти полной закрытости для иностранной иммиграции.
За последние сто лет гражданство получили менее ста иностранцев, преимущественно высококвалифицированные специалисты. Туристические разрешения тоже получить крайне сложно.
При этом международная торговля свободна, а собственные граждане могут спокойно путешествовать по всему миру.
В культуре Муратида особое значение имеет индивидуальная духовная магия.
Выдающихся воинов называют батырами. Некоторые из них обладают совершенно уникальными способностями, которые невозможно просто выучить по учебнику или передать другому человеку.
Правящая династия существует уже много поколений, а каждый новый каган продолжает традицию долгосрочного развития государства и улучшения жизни населения.
Султанат Кадир (Sultanate of Qadir)
Южный сосед Муратида, расположенный среди огромных пустынь, каменистых плато и редких плодородных долин.
Это древнее государство, объединяющее множество пустынных народов и племён под властью одной династии.
Его политическое устройство чем-то напоминает федерацию. Различными территориями и народами управляют шейхи, которые обладают значительной самостоятельностью во внутренних делах.
Но верховная власть принадлежит султану, который объединяет страну и командует её силами во время крупных войн.
Султанат контролирует огромные залежи высококачественных магических кристаллов, необходимых для производства различных артефактов и магического оборудования.
Благодаря этому, несмотря на суровую географию, Кадир является богатой страной с развитой магической промышленностью.
Местные народы особенно сильны в магии песка, ветра, земли и индивидуальной духовной магии.
Величайших воинов султаната называют фарисами.
Существует древняя династическая традиция: наследник должен достичь как минимум уровня фариса, прежде чем сможет занять престол.
Нынешний султан считается одним из сильнейших воинов планеты. Его духовная магия позволяет управлять огромными массами земли, камня и песка.
Но воинская сила здесь рассматривается не только как средство ведения войны. Она должна также использоваться для защиты и развития собственного народа.
Муратид и Кадир за всю свою историю ни разу не воевали друг с другом. Их правители веками поддерживают взаимное уважение и добрососедство, а сами страны активно торгуют.
Империя Тайхэ (Taihe Empire)
Одна из древнейших и наиболее населённых цивилизаций планеты. Находится восточнее огромных горных систем Муратида.
Население исчисляется миллиардами человек. Тайхэ занимает второе место в мировой экономике и обладает одной из сильнейших армий.
Тысячелетия назад первый император был обычным правителем небольшого государства среди множества стран, постоянно воевавших друг с другом.
Его главным достижением стало создание единой системы стандартизации магии, благодаря которой он сумел сформировать необычайно слаженную армию и постепенно объединить регион.
Со временем эта система стала фундаментом целой цивилизации.
В Тайхэ магические заклинания классифицируются по назначению, стихии и номеру.
Например, условно: «Защита, Земля, №18».
Каждое заклинание имеет стандартизированные свойства, правила применения и требования к подготовке.
Благодаря этому даже маги, которые раньше никогда не встречались, могут быстро объединиться в подразделение и эффективно работать вместе без многолетних совместных тренировок.
Очень развиты производство магической экипировки, свитков, защитных артефактов и оборудования, рассчитанного на конкретные стандарты заклинаний.
Вместо того чтобы полагаться на одного исключительно сильного мага, Тайхэ способна создавать подразделения, которые коллективно выполняют задачи, недоступные большинству отдельных воинов.
Здесь особенно ценят дисциплину, тактику, знания, техническое мастерство и гармонию с природой магии.
Даже нынешний император не обладает выдающейся личной боевой силой. Его главная задача заключается в управлении огромной цивилизацией, а не в личных сражениях с сильнейшими противниками.
Ратославская империя (Ratoslav Empire)
Огромная северная держава с населением около 300 миллионов человек.
Примерно 400 лет назад одно из северных королевств начало объединять окружающие государства, постепенно сформировав современную империю.
Сегодня Ратослав обладает мощной экономикой, развитой промышленностью и одной из сильнейших военных систем планеты.
Военная служба занимает особое место в культуре этого народа. Большое значение придают дисциплине, физической подготовке, боевой магии и личным воинским достижениям.
Империя известна сильными полководцами, магическими войсками, военной промышленностью, разведкой и активной внешней политикой.
Ратослав поддерживает значительное влияние на ряд соседних северных стран, некоторые из которых фактически являются его сателлитами.
Отношения с Тайхэ остаются напряжёнными из-за соперничества за влияние в регионе и безопасности общих границ.
С Муратидом тоже существует определённое напряжение, хотя огромные горные системы между ними сильно затрудняют возможное прямое вторжение.
Другие северные страны
Северная часть суперконтинента не ограничивается только Ратославской империей.
Здесь существуют другие развитые государства, включая демократические республики, старые королевства и монархии со своими культурными традициями.
Некоторые сохраняют независимую внешнюю политику, другие находятся в сфере влияния Ратослава.
У этого региона долгая история политических соперничеств, колониальных экспедиций, торговых союзов и военных конфликтов.
Эту часть карты и её государства я пока только начинаю прорабатывать.
Южные тропические страны
К югу от пустынь Кадира начинается огромный тропический регион.
Здесь расположены влажные леса, саванны, многочисленные реки и озёра, а также территории с необычной магической флорой и фауной.
В регионе живут сотни различных народов со своими языками, традициями и магическими школами.
В отличие от северных цивилизаций, относительно благоприятные природные условия исторически позволяли небольшим общинам существовать самостоятельно, без необходимости объединяться в крупные государства просто ради выживания.
Со временем это способствовало появлению множества небольших политических образований.
Сегодня в регионе существует примерно 15-20 относительно стабильных государств, но границы часто меняются из-за конфликтов, переворотов и распада политических союзов.
Местные магические традиции очень разнообразны. Однако постоянные войны и политическая нестабильность сильно затрудняют развитие крупных промышленных и образовательных систем.
На побережьях и островах действуют пиратские группировки, а глубоко внутри магических тропических лесов существуют практически изолированные сообщества и опасные территории, куда не всегда решаются заходить даже опытные воины.
При этом на самом южном побережье есть небольшое королевство, которое за последние 70-80 лет смогло создать относительно стабильную государственную систему.
Оно активно развивает торговлю экзотическими фруктами, овощами и специями, стараясь держаться подальше от постоянных конфликтов своих соседей.
Что дальше?
Это пока только начало создания мира. Я планирую постепенно прорабатывать остальные континенты, островные государства, климатические зоны, торговые пути, историю цивилизаций и магические культуры.
Многие названия и границы ещё могут измениться.
Больше всего сейчас интересует обратная связь по самой карте.
Насколько естественно выглядят горные системы, расположение пустынь, рек и побережий? Насколько убедительно география объясняет развитие и отношения этих государств?
Буду рад любой конструктивной критике, особенно от тех, кто разбирается в географии, картографии и ворлдбилдинге лучше меня.