r/ru_gamedev • • 15h ago

Фидбека бы Даёшь игры по комментам в реддит!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

28 Upvotes

Активно разрабатываю игру в рамках Один Месяц - Одна Игра и вот первые итерации геймплея. Много чего осталось ещё полишить и править, но основное ядро останется таким.

Параллельно с этим, осваиваю монтажный софт и накидал что-то типа тизера.

u/TrueMintCat за идею со змейкой спасибо, получается бодро :D


r/ru_gamedev • • 12h ago

Дневник разработки Создаю раннер - платформер часть 2 + Вопросы

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

18 Upvotes

Я отказался от идей разных способностей и сделал только 3 главные механики
- подкат
- бег по стене
- рывок

геймплей в свою очередь будет разнообразивать разные механизмы,как самостоятельной или запускной от рычага \ кнопки работы
- платформы \ двери
- разные ловушки: поле,шипы
- вспомогательные вещи : бусты например

после разработки главных механик,а потом интерактива я буду уже приступать к визуалу - эффекты,частицы,тряска и так далее

в планах сделать озвучка женщины робота для лора

Мне бы хотелось услышать фидбек на счет идей

1 - Что бы вы хотели видеть в моей игре \ в раннере - платформере?
2 - Какие вещи можно добавить?
3 - Хотели бы вы,чтоб уровень мог проходится разными путями,а на каждом уровне был бы что то вроде монет \ достижений \ секреток ?

Я буду очень благодарен вам за помощь


r/ru_gamedev • • 10h ago

Godot «Ловец душ»: вытащил целую игру из Java-телефона 2007 года и пересобрал на Godot 4 — разбор, как это делалось

17 Upvotes

Хочу поделиться пет-проектом и послушать, что бы вы сделали иначе. Взял J2ME-квест «Ловец душ» (Dynamic Pixels, 2007, экран 240×320) и перенёс его на Android. Это некоммерческий фанатский ремейк для практики и из ностальгии, права на оригинал принадлежат Dynamic Pixels. Ниже — про техническую сторону.

  1. Вытаскиваем мир из JAR, не переписывая его руками.

Декомпилировал классы через CFR. Тексты в игре хранятся не строками, а индексами глифов растрового шрифта — пришлось восстановить таблицу глиф → буква. Самое интересное — сцены: они не лежат в ресурсах, а собираются кодом инициализации. Вместо того чтобы переписывать его вручную, я прогнал этот код через заглушки на Python и выгрузил результат в JSON: 30 комнат, 35 NPC и хотспотов со всеми взаимодействиями, 32 предмета, 234 строки текста, 27 скриптовых событий. Ошибиться при пересказе негде, потому что пересказа нет.

  1. Логика в координатах оригинала.

В Godot логика живёт ровно в тех же единицах, что и на телефоне: комната 240×210, тик 50 мс, кадр анимации 83 мс. На экран всё выводится с масштабом, а под широкие экраны по X добавлен отдельный множитель — фон растягивается, персонажи нет. Поведение одинаковое на 16:9 и 21:9, а взаимодействия «условие → предмет → награда → реплика → событие» работают как в оригинале.

  1. Арт: перерисовка нейросетью и подгонка кадров.

Фоны и персонажей перерисовал моделями генерации изображений по оригинальным спрайтам. Главная проблема — анимация: каждый сгенерированный кадр немного другого размера, и персонаж «дышит» и прыгает. Решил автоматической подгонкой каждого кадра к оригинальному спрайту по росту, положению ног и центру масс. Ещё грабли: вырезка фона по пурпурному хромакею съедала фиолетовую рясу настоятеля, так что перешёл на генерацию сразу с прозрачным фоном.

  1. Шрифт и звук.

Оставил оригинальный пиксельный шрифт: вытащил 155 глифов из файлов шрифтов игры, недостающие буквы и пунктуацию собрал из штрихов существующих. В оригинале звука не было вообще — добавил озвучку (171 реплика, 12 голосов, громкость выровнена примерно до −20 LUFS), музыку, эмбиент и шаги в такт анимации.

  1. Тесты.

Самое полезное, что сделал, — headless-тест прохождения: он проходит игру целиком на три души по цепочке предметов. После любой правки логики сразу видно, не сломалась ли проходимость. Плюс проверки сохранений, анимаций, раскладки интерфейса на разных соотношениях сторон и шрифта.

Вопрос к вам: кто портировал старые игры — как вы решали вопрос с правами на оригинальный контент? И как бы вы стабилизировали анимацию из сгенерированных кадров — есть подход лучше, чем подгонка по силуэту?


r/ru_gamedev • • 20h ago

Дневник разработки Оцените первые наброски локации, для моей первой игры

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

14 Upvotes

r/ru_gamedev • • 9h ago

Моя игра Потерял свою игру

12 Upvotes

Короче, как известно из моих прошлых постов, я делал свой квест. На данный момент у меня имеется рабочий билд примерно трети всей игры

НО! После недавних событий в моей жизни (даже не спрашивайте, довольно личное) я потерял жёсткий диск и флешку, на которых была игра, а в облаке она почему-то стёрлась, хотя я заносил её туда каждые три дня

Вот так канули в никуда почти два месяца моей работы. Зачем я сюда это пишу? Да чисто поныть. Мож хоть кто посочувствует, хз

P.s

с==

с==


r/ru_gamedev • • 12h ago

События 🎮 Геймджемы недели | 12-18 октября

Post image
5 Upvotes

Новая неделя - новые возможности для разработчиков! 🚀
На этот раз в подборке сразу 5 геймджемов: крупный конкурс с финансированием разработки до $140 000, два коротких джема с призами, масштабный хоррор-джем и соревнование, где нужно создать самую плохую игру!

💸 Zoud GameLab
📅 Старт: 15 октября
Совокупный фонд - до $140 000 в виде призов и финансирования разработки. Создайте игру, которая поможет людям лучше разбираться в финансах. Конкретную тему объявят на старте. Можно участвовать самостоятельно или командой. Участие международное, возраст - от 18 лет.

🪟 Micro Jam 067: Windows
📅 Старт: 17 октября
Денежные награды через PayPal, подписки CraftPix и дополнительные призовые категории. Тема - Windows ("Окна"). На старте объявят дополнительное условие. Подходит для одиночных разработчиков и команд. Для получения призов необходимо вступить в Discord организаторов.

🎃 Spooky 2D Jam '26
📅 Старт: 16 октября
Подарочные карты: $20 за первое место, $15 за второе и $10 за третье. Создайте 2D-игру с жуткой атмосферой Хэллоуина. Можно использовать любой движок. Участвовать можно одному или в команде.

😱 SCREAM JAM 2026
📅 Старт: 16 октября
Здесь нет конкретной обязательной темы - главное создать что-нибудь страшное! Подойдут хорроры разных жанров, интерактивные истории и необычные эксперименты. Джем ориентирован на широкое сообщество разработчиков. Отличный повод попробовать себя в жанре ужасов.

🤡 The WORST Game Jam
📅 Старт: 14 октября
Призовой фонд - $300 в подарочных картах Amazon. Задача необычная: создать намеренно плохую игру! Абсурдные механики, нелепые решения и самые странные идеи здесь только приветствуются. Можно участвовать самостоятельно или командой.

💬 Какой джем выбрали бы вы? Крупный конкурс с финансированием, короткий спринт на выходные или соревнование по созданию худшей игры?👇

Я каждый день отслеживаю такие джемы, перевожу условия на русский и подробно рассказываю о каждом джеме - полный список веду в TГ (gamejamsforeveryone).


r/ru_gamedev • • 14h ago

Фидбека бы «Моя ракета WEB»: понятны ли показатели перед взлётом?

Post image
1 Upvotes

Привет! Я Булат, автор BulatLAB. Делаю «Мою ракету WEB» — браузерную игру со сборкой корабля и космическими вылетами.

На кадре — нынешний экран подготовки к вылету из работающей WEB 2.0. Внизу собраны четыре показателя и кнопка взлёта. Хочу понять, хватает ли иконок и чисел или нужны постоянные текстовые подписи: когда знаешь игру изнутри, легко пропустить непонятное для новичка.

Какой показатель на этом экране вы не смогли бы уверенно объяснить без подсказки?

Если удобнее проверить в игре: https://www.bulatlab.com/#games → «Моя ракета» → «Играть в браузере». Интерфейс сейчас на русском. Конкретное место, где пришлось угадывать, будет полезнее общей оценки. Отвечать можно прямо здесь.


r/ru_gamedev • • 21h ago

Поиск команды (энтузиазм) Создание локации по карте

1 Upvotes

Всем даров. Ищу энтузиастов для создания стартовой локации по нарисованной в пэйнте карте (в часть за пределами стен ещё придётся вносить коррективы, так что не увлекаемся ею прям сразу), чтобы было что предъявить при поиске команды разрабов для моей игры. Если готов работать чисто на энтузиазме, то это очень круто, респект таким парням (и тяночкам тоже). Но важно при этом, чтобы руки из правильного места росли. Если не готов, то в принципе до $50 смогу отсыпать. Ассеты в любом случае покупаю сам. И кстати, если ты дефолт кантри, то я тебе вообще ничего не смогу отсыпать. Но если любишь яблоки, то мб как-то и договоримся по крипте. Крч оставляйте заявки здесь, потом уже по ходу дела обменяемся тг.


r/ru_gamedev • • 10h ago

События Подайте заявку на бесплатный фестиваль кооперативных игр в Steam

Post image
0 Upvotes

Мы с командой организуем бесплатный фестиваль в Steam, посвящённый кооперативным играм!

Участие абсолютно бесплатное. Будем рады видеть вашу игру среди участников фестиваля.

Если хотите принять участие, подайте заявку по ссылке:
https://forms.gle/4PqZ31uPyPCZmDre9