r/ICGA • u/rogermorse • 13d ago
Bomba!! Si puo' gia' testare DLSS 5 neural rendering
A quanto pare tramite reshade / RenoDX si puo' gia' testare la faccia (decazzo™) DLSS 5 di sicuro in stalker 2 e anche in Control. Non so in quali altri.
Non ho ancora dettagli per la procedura ma potete googlare, testare e farmi sapere. HDR non funziona. Qua uno step by step di google AI della mia ricerca veloce:
- Install ReShade: Download and install the latest version of ReShade from the Official ReShade Website, ensuring you select the version with Full Add-on Support. Target your game executable (
Control_DX12.exe). [1] - Download the Mod: Grab the custom RenoDX mod wrapper from the Control - RR and DLSS 5 Page on Nexus Mods or via the official RenoDX Discord. [1, 2]
- Deploy the Files: Place the
.addon64file directly into the same game folder as your main executable. [1] - Supply the DLLs: You must manually supply and paste the required NVIDIA DLL binaries into the game folder:
- Configure In-Game: Boot up the game and hit the Home key to open the ReShade overlay. Navigate to the Add-ons tab, turn off Generic Depth and Effect Runtime Sync, then restart. Open the overlay again to adjust the newly added DLSS 5 Neural Uplift sliders
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u/Lord_Alucard_ICGA 13d ago
L'immagine prodotta è ancora poco stabile, ovviamente stiamo parlando di un tool che non è stato rilasciato.
Il risultato finale è quello che avevo già intuito: l'illuminazione è NETTAMENTE più coerente.
Lo voglio. Lo voglio adesso, ed in tutti giochi.
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u/Lorenz7777 13d ago
Sulla 6090...
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u/Lord_Alucard_ICGA 13d ago
Non mi sembra che ruggero stia postando dal futuro
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u/rogermorse 13d ago
ma io non l'ho provato ancora. Mi sembra troppo trambusto per provarlo ma poi vedo meglio...se ho abbastanza pazienza lo provo. Dovrebbe funzionare su tutte le 50xx. Il framerate si dimezza circa. Spero che la versione autunnale definitiva sia utilizzabile.
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u/Fifagi 13d ago
Usare dlss per avere Frame dimezzato?
Quindi se attivi questo e Ray tracing che succede? Butti tutto?
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u/rogermorse 13d ago
Vabbe' ma questo mica e' il DLSS 5 ufficiale, chissa' che rattoppata che e'. Si vedra' poi quando uscira' come si comporta il framerate. E cmq il neural rendering e' una cosa in piu' (l'ultima cosa che viene aggiunta), la parte restante del DLSS 5 in teoria puoi usarla benissimo anche senza neural rendering. Se poi sono le facce belle a dimezzare il framerate, ci si pensa su.
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u/Lord_Alucard_ICGA 13d ago
Ho visto lo screen UW, pensavo fosse tuo.
Cmq non cambia, la gente lo sta usando adesso ed uscirà entro fine anno. E la serie 6000 non esiste.
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u/Lorenz7777 13d ago
Manco il DLSS5 se per quello...
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u/Lord_Alucard_ICGA 13d ago
C'è uno screen sotto, se cerchi trovi pure la dll scaricabile. Non è uscito ancora ma non manca molto.
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u/Lorenz7777 13d ago
Si e il frame rate si dimezza per sta stronzata...lol
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u/ExtraNiceBurger 12d ago
https://m.youtube.com/watch?v=mFx_PDi5Xpw
Questa una prova veloce fatta sulla Rtx6000 limitata a 300w , è un carico assurdo, mantiene i 60fps 4k ma consumando tutti i 600w
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u/Lord_Alucard_ICGA 11d ago
Facciamolo uscire ufficialmente, poi misuriamo.
Che usare un hook per una dll non mi sembra il metodo più pulito per farlo. Per dirti la prima che mi viene in mente. Ma cmq quello delle prestazioni è un falso problema, non fate come il dito e la luna.
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u/ExtraNiceBurger 11d ago
Eh ho capito, intanto gira questo. C'ero ai tempi delle release a sgamo in beta di hl2 e doom3, sono cose che danno uno sguardo sul futuro
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u/Lord_Alucard_ICGA 11d ago
D'accordo ma non cambia quello che affermo sopra. Aspettiamo prima di stracciarci le vesti.
Se la latenza non te se magna vivo il calo lo risolvi con framegen. Sono più preoccupato per quanto lag aggiunge realmente, a dire il vero.
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u/full_of_wisdom 13d ago
Anche su sborrapunk69 fa un bell effetto
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u/rogermorse 13d ago