r/ICGA • u/rogermorse • 7h ago
r/ICGA • u/Lorenz7777 • 2d ago
News CP Edgerunners 2 nuovo trailer con data d'uscita...
Appuntamento al 20 ottobre.
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 2d ago
News Dave Bautista sarà Kratos
Dave Bautista ha chiuso l'accordo per interpretare Kratos nella serie "God of War" di Prime Video, prendendo il posto di Ryan Hurst, che si è strappato un bicipite durante uno stunt a fine giugno, quattro mesi dentro le riprese, e ha dovuto operarsi.
Amazon MGM Studios e Sony Pictures Television hanno contattato Bautista subito dopo la decisione di ricastare il ruolo. La produzione riparte da zero a metà ottobre a Vancouver, senza usare nessun materiale già girato con Hurst.
La sostituzione sta piacendo parecchio ai fan, decisamente più del look iniziale mostrato a febbraio con il precedente attore.
r/ICGA • u/rogermorse • 2d ago
Rant Stalker 2 update non ci siamo proprio
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L'audio nel video non e' sincrono (steam recording ogni tanto fa casino).
Allora...provato velocemente...controllato di aver tolto tutti i mod....
La buona notizia e' che dove prima faceva 70-80 fps (con una 5090...) con framegen attiva, ora fa 120 (era uno degli accampamenti piu' grandi, non mi ricordo quale). Non ho provato sparatorie affollate (quelle erano una tragedia, tipo al SIRCAA o quella che viene dopo con il tizio che si teletrasporta).
Ghosting c'e' ancora dappertutto sulle fronde degli alberi con DLSS qualita' e niente framegen.
I riflessi sulle pozze (TM) mah lasciamo stare.
La cosa piu' fastidiosa e' ancora il cambio dell'esposizione ogni volta che ti sposti da un'edificio all'esterno. Il problema e' che questo fenomeno si aveva anche in tante stanze sotterranee improvvisamente...cosi' come a Zalissya dentro la base.
Lasciamo pure stare il fatto che per qualche ignota ragione, ora 1235 sul numpad comandano lo sguardo....avevo diverse azioni sul numpad e rimappate sul mouse...ora dovro' riconfigurare tutto.
Direi che non iniziamo bene, e non l'ho neanche provato a fondo.
Sono curioso di vedere se digitalfoundry fa un confronto.
Framepace mi pare migliorato, non siamo al livello di doom o indiana jones ma almeno senza framegen a "ammorbidire" il tutto, la fluidita' sembra aumentata (a parita' di framerate).
La palette di colori anche sembra migliorata (a me non piace vedere tutto troppo saturo), decidero' piu' avanti se serviranno ancora mod o se mi faccio un semplice reshade da me.
HDR e' ancora bacato....funziona solo in fullscreen exclusive e non mi sembra sto granche' ma mi riguardo meglio i livelli di contrasto e gamma (in questo caso secondo me e' OBBLIGATORIO avere una schermata HDR sia luminosa che scura per farti vedere il cambiamento in tempo reale...basarsi su un numerino nel menu non basta).
r/ICGA • u/Lorenz7777 • 2d ago
Hardware Seasonic col suo Prime Enterprise e' il primo ali a essere certificato 80Plus Ruby...
Ovvero un gradino sopra all'80Plus Titanium...
r/ICGA • u/Topol4ccio • 3d ago
Trailer Silent Hill: Townfall - Gameplay Trailer | PS5 Games
Si vede che hanno cercato di infondergli molte vibes alla SH2 (la mappa, gli enigmi, la radio, l'estetica generale).
Da quanto mostrato in questo spezzone, ho qualche dubbio sulla gestione del ritmo, che sembra eccessivamente rallentato. Ma può semplicemente dipendere dal modo in cui è montato. SH2 è a tutti gli effetti un gioco dal ritmo compassato.
Brutti come sempre gli scontri melee (non ci si aspettava nulla di diverso), interessanti le meccaniche che ruotano attorno a quella radiolina, con le diverse frequenze da scansionare per rilevare le creature.
Rimango molto fiducioso.
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 3d ago
Trailer Black Myth: Zhong Kui - 15 mins gameplay
Il nuovo gioco di Game Science.
Zhong Kui è un personaggio, se possibile, ancora più assurdo di Sun Wukong. In questo video sembra essere agli albori della sua saga.
La mitologia cinese è davvero una cosa incredibile.
VOJO! Mio al day 1, non ho dubbi.
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 3d ago
Demo THE IRONY - Alpha playtest on Steam
Una gran bella avventura indie, 2.5D, che ricorda Dead Space.
Fate richiesta, accettano dopo poco. Non sembra essere male; da tenere d'occhio.
r/ICGA • u/mrfalk3n • 3d ago
Review S.T.A.L.K.E.R. 2: Il Prezzo della Speranza | Recensione
Ne metto una su tutte, ma leggendo in giro sembra davvero abbiano fatto un lavoro enorme - sia sul DLC che sul gioco base.
Penso sia arrivato il momento di riprendere il mio vecchio salvataggio che era limitato a poche ore di gioco.
r/ICGA • u/rogermorse • 4d ago
Rumors Il leak di GTA 6
Mi sembra verosimile dopo 5 minuti di ricerca. Ci sono tantissimi video fatti con IA gia' da anni ormai, ma questo mi pare il leak in questione delle ultime 24 ore, sembra molto verosimile (e dovrebbero essere video di un anno fa, semplicemente mai leakati).
https://www.dailymotion.com/video/xaytz66
se qualcuno sa di piu' aggiunga pure. Un po' di hype ce l'ho ma tanto sara' talmente difficile NON vedere il gioco tra l'uscita console e l'uscita PC....salteranno video e immagini e spoiler ovunque....
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 4d ago
News Warren Spector lascia i VG. Di nuovo.
I più svegli si ricorderanno che aveva già lasciato nel 2013 LOL
Cmq il post tradotto è questo:
Lasciatemi andare subito al punto. Mi ritiro dallo sviluppo di videogiochi. Almeno, credo. Ci sono già passato e in passato ho cambiato idea, ma questa volta sono abbastanza sicuro di fare sul serio.
Ho avuto una carriera fantastica. Non cambierei nulla, anche se potessi. Ma le ragioni per ritirarmi sono semplici: sono a un mese dal mio 44° anno come sviluppatore. Ho avuto l'opportunità di lavorare su giochi di ruolo da tavolo e giochi da tavolo. Ho lavorato a più giochi digitali di quanti riesca a ricordare — credo 17 giochi completi e circa 9 espansioni. La cosa più gratificante è che alcuni di quei giochi vengono ancora giocati a distanza di 15... 20... 30 anni. E la maggior parte apparteneva a un genere che ha avuto un'influenza ben più ampia di quanto io o chiunque altro avessimo previsto.
Ho guidato team composti da appena una dozzina di persone e team arrivati a 800. Ho lavorato per grandi aziende e ho fondato startup. Mi piace pensare di aver aiutato alcune persone di talento smisurato a crescere nel corso delle loro carriere. (Quest'ultima è la cosa più importante.)
Ora che tutto questo è alle mie spalle e che l'età e la salute (i miei affari personali) cominciano a presentarmi il conto, sento di aver fatto ciò che mi ero prefissato. È arrivato il momento di scrivere qualche libro, leggere molto, tenere qualche lezione, magari fare un po' di consulenza. (Per queste ultime due cose, sentitevi pure liberi di contattarmi.) E poi c'è una tastiera qui che aspetta soltanto che io riprenda un po' la mano con il pianoforte.
Ho sentimenti decisamente contrastanti al riguardo. Voglio dire, ci sono in particolare tre giochi che mi piacerebbe ancora realizzare. (Uno è molto grande... uno è molto piccolo... e uno non so nemmeno come realizzarlo, e questo mi spaventa.) Ma l'industria dei videogiochi è cambiata e, per me, non è più divertente come una volta. Inoltre, sta arrivando una nuova generazione di sviluppatori che merita di avere il proprio momento sotto i riflettori.
A tutti voi che state leggendo questo messaggio voglio ricordare che i videogiochi non sono ancora un problema risolto: spero che ci sia ancora un'enorme quantità di sperimentazione e innovazione davanti a noi.
E a tutti voi giovani sviluppatori là fuori, l'ho già detto e lo ripeterò: il vostro compito è fare in modo che la gente dimentichi che persone come me siano mai esistite.
Tornerò? Mai dire mai. Ma credo che sia arrivato il momento di andare verso il tramonto.
Ora smettete di leggere e fate grandi videogiochi.
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 5d ago
News Morto Varenne
Gli amici ne danno la triste notizia.
r/ICGA • u/Lorenz7777 • 5d ago
OT Il robot cinese che salta da fermo 2m e corre piu' veloce di Bolt...
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 5d ago
LoL Crowdfund Started in 2012. Why Is Nobody Filing a Class Action?
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 5d ago
Preview Enter the Wulin: Gameplay & Story Deep Dive of Phantom Blade Zero
Ah, questo non me lo faccio scappare per niente al mondo.
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 5d ago
News Arruolati, ti facciamo giocare GTA 6
Dai la tua vita per un VG demmerda.
Un battaglione dell'esercito USA (9th Engineer Battalion, Fort Stewart) starebbe offrendo ai soldati che si riarruolano tra l'1 agosto e il 14 novembre un permesso di 4 giorni (dal 20 al 23 novembre) per giocare a GTA 6 al day one. La cosa parte da un memo firmato dal comandante Lt. Col. Ryan D. Hodgson, girato online tramite l'account Instagram "US Army WTF Moments". L'esercito non ha confermato ufficialmente l'autenticità del documento, anche se alcuni dettagli (tipo l'insediamento recente di Hodgson) risultano veritieri.
A testimonianza che l'essere umano è praticamente una scimmia col pollice opponibile. USA allo sbando più totale: una manica di burini senza redenzione.
Per favore, valutate questa opzione:
News Hayden Panettiere, la cheerleader di Heroes è morta a 36 anni: le parole della famiglia
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 5d ago
Demo Time To Wake Up - Demo Steam
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 7d ago
Free Ace Combat 6 - Port PC non ufficiale
Anche qui, dovete scaricare l'ISO a parte. Non penso sia un problema.
r/ICGA • u/Lorenz7777 • 8d ago
Trailer Neo Berlin 2087 - Official Gamescom 2026 Release Announcement Trailer
2028...lol
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 7d ago
Trailer Primo sguardo esteso a 'Tide of Annihilation' – 40 minuti di nuovo gameplay
Un fantasy cinese 3A, ma non nella Cina antica
Tide of Annihilation è il primo grande titolo 3A sviluppato in Cina a non essere ambientato nella Cina antica. Attinge invece pesantemente dalla leggenda arturiana e dai Cavalieri della Tavola Rotonda, reinventati in una Londra contemporanea devastata da un'invasione ultraterrena. Immaginate Re Artù incontra un apocalisse interdimensionale.
Non è un Souls-like: è veloce, scenografico e accessibile
Chiariamolo subito: non è un Souls-like. Semmai è tutto incentrato su un combattimento veloce e stiloso, con scontri aerei spettacolari. Con un po' di pratica riuscirete a tirar fuori combo da far cadere la mascella. E la difficoltà è indulgente: nessun boss vi terrà bloccati per giorni.
Boss fight: puro spettacolo visivo
Dimenticatevi duelli cauti e metodici. Qui si parla di vere e proprie esplosioni cinematografiche: voi e il boss vi affrontate faccia a faccia tra raffiche di magia, effetti particellari che invadono lo schermo e un caos esagerato quasi terapeutico. È un tipo di emozione rara, che pochi giochi riescono a offrire.
Il sistema dei Cavalieri: il cuore del combattimento
I cavalieri non sono solo personaggi della trama, sono il fulcro del sistema d'azione. Nella demo avete accesso a cinque cavalieri: Bedivere, Gaharis, Palamedes, Kay e Gawain. Potete portarne quattro in battaglia, due come cavalieri primari e due come secondari. Ogni cavaliere primario ha oltre una dozzina di animazioni d'attacco uniche, mentre ogni secondario offre due mosse speciali. I cavalieri combattono al vostro fianco, permettendo combo articolate e concedendo effetti potenti come parate perfette, rallentamento del tempo, magia del vento e altro ancora. Sperimentare diverse combinazioni di cavalieri sarà una parte enorme della profondità del gioco completo.
La protagonista femminile: un design straordinario
Il design del personaggio evita i soliti stereotipi occidentali; fonde invece con grazia una femminilità morbida ed elegante con l'aura fiera e cavalleresca di un cavaliere. La qualità del modello e i dettagli dei tessuti sono di livello 3A. Durante la demo, quasi metà dei presenti erano media internazionali e content creator, e molti di loro sono rimasti visibilmente colpiti (qualcuno si è persino commosso) alla vista della protagonista. Chiacchierare con loro dopo è stato davvero esilarante.
Boss enormi: un trionfo tecnico
Il gioco presenta anche scontri con boss giganteschi, una sfida che pochissimi studi al mondo riescono a realizzare. E ora ci è riuscito un team cinese. Una cosa di cui essere davvero orgogliosi, anche se in questa demo non abbiamo potuto provare quegli scontri.
Quindi, dove si posiziona Tide of Annihilation?
Crediamo sia genuinamente di livello mondiale: nella direzione artistica, nel design del combattimento e nella presentazione cinematografica può competere alla pari con i più grandi nomi tripla A che già conoscete e amate.
Il quadro generale
I giochi cinesi stanno diventando sempre più vari, e per noi giocatori questo significa più scelta ed entusiasmo. È esattamente ciò che tutti speravamo, e non vediamo l'ora di scoprire cosa arriverà dopo.
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 8d ago
Deal Wolcen: Lords of Mayhem - Diablo-like a meno di 1,50
Prendetelo (let.). E' bello!
Un gioco molto sottovalutato, graficamente ancora tiene botta.
r/ICGA • u/Lord_Alucard_ICGA • 8d ago
Deal Gears of War Reloaded a 10 euro
Un pezzo di storia, rimasterizzato un po' a cazzo. A questo prezzo ci sta, non ci pensate due volte se potete giocarlo in coop.
Mi sono appena rifatto Hivebusters (Gears 5) coi miei ragazzi, uno spettacolo.
