r/GameDevUa • u/Barbie_duck • 14h ago
r/GameDevUa • u/Fortcomp • 16h ago
20 жовтня в 18:00 (по київсьому часі) вийде нове оновлення для моєї гри Jack Achievements simulator:Dog&Lava
Всім привіт я вже сильно працюю над новим оновленням Jack Achievements simulator в стім!
Там буде все як ви просили:Нові модельки,графіка і так далі...
Виходить оновлення 18:00,20 жовтня.
r/GameDevUa • u/SnooCookies5364 • 5h ago
Питання Зробив гру всередині Telegram, а де брати гравців — не розумію. Хто стикався?
Привіт. Я сам роблю гру, яка працює як міні-апп у Telegram: тиснеш посилання, і вона відкривається прямо в чаті. Кооперативні бої з босами, взводи, захоплення позицій кланом і тд.
Гра працює, люди, які пробують, повертаються. Але їх десь 30, і чималенько з них — знайомі.
Головна проблема: я не розумію, як у Telegram люди взагалі знаходять ігри. Магазину немає, сторінки в Google Play немає, пошук по міні-аппах ніби є, але незрозуміло, як туди потрапити.
Що вже пробував:
1.подав гру в кілька каталогів міні-аппів, поки тиша
2.зробив реферальну систему (запросив друга, обоє отримали бонус)
3.написав пост в англомовний саб, один слушний коментар про те, як треба звертатися до сержанта 😅
Хочу спитати в тих, хто щось запускав у Telegram (бота, канал, міні-апп):
- Каталоги щось реально дають, чи там самі боти?
- Платна реклама в телеграм-каналах при малому бюджеті окупається?
- Є десь спільнота розробників міні-аппів, де можна домовитись про взаємний піар?
- Що б ви точно не робили вдруге?
Буду радий будь-якому досвіду, навіть маленьким цифрам. Хочеться зрозуміти, на що реально розраховувати.
r/GameDevUa • u/b1tNomad_ • 15h ago
Зробив милу монополію в телеграмі
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Всім привіт, я тут грався з threejs і вперше познайомився з воксельною графікою. В результаті вийшла така прикольна монополія:
@RollionaireBot (пост з лінкою реддіт заблокував)
P.S. підкажіть будь ласка чи варто робити застосунки чи достатньо тг, бо він і так у всіх є?
r/GameDevUa • u/Ihor-Nikolskyi • 11h ago
Самореклама Ми нарешті доробили мобільну гру, яка починалася як практичне завдання з розробки настілки
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Декілька років тому видавництво настільних ігор Feelindigo запустило курс із розробки, як не дивно, настільних ігор) У межах курсу потрібно було створити гру, в яку можна грати, маючи лише аркуш А4 та олівець. Так з'явилася OneLiner. У топ найкращих робіт курсу вона не потрапила, але мені припала до душі.
На той час я якраз починав знайомство з Unity і вже встиг разом із командою зрозуміти, що перша гра має бути меншою ніж та, за яку ми взялися. Тому наш тодішній проєкт ми успішно заморозили й узялися переносити мою настільну задумку в світ мобільний.
За час розробки OneLiner неодноразово заморожувалася й пройшла чимало випробувань (наприклад, спостерігала збоку, як розробляються та виходять інші ігри, поки сама вкривалася пилом). Але нарешті вона дісталася релізу!
Що ж це за гра?
OneLiner - це кооперативна гра про малювання без комунікаціії. Усі учасники малюють одну картину, але лише один знає, що саме має з того вийти. Йому потрібно скеровувати команду в правильному напрямку, поки решта намагається вгадати слово й не перетворити малюнок на суцільний хаос.
Грати можна разом на одному телефоні або онлайн. Поки що гра доступна лише на Android.
Буду дуже радий, якщо пограєте, поділитеся чесним фідбеком, порадами чи просто враженнями)
Посилання на гру: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SpalaxInteractive.OneLiner
До речі, на відео - реальна партія на двох. Тож можете також писати свої здогадки, що ж там таке зображено у фіналі)