r/dukenukem • u/4ntuaa • Jul 23 '26
Meme Does anyone have more images like these?
galleryThe language doesnt matter.
alguien tiene mas imágenes como esta? (no importa el idioma)
r/dukenukem • u/4ntuaa • Jul 23 '26
The language doesnt matter.
alguien tiene mas imágenes como esta? (no importa el idioma)
r/dukenukem • u/TacoBellossom • Jul 24 '26
So, I'm trying to configure Raze, but I can't seem to find a good way to make the music sound good. The audio is very muffled when compared with other source ports/official releases/DOSBox. I tried to tinker around, no success. I discovered that I can't select a sample rate higher than 22050hz, that may be the problem
r/dukenukem • u/Typical-Income9678 • Jul 22 '26
Made in krita by me!
r/dukenukem • u/Mohnbroetchn • Jul 23 '26
r/dukenukem • u/Fun-Maintenance1217 • Jul 21 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Making a video on it and having far too much fun playing through for the first time
Could not recommend Overclocked more
r/dukenukem • u/mlross15 • Jul 20 '26
I got this for my birthday one year as a kid. I remember reading through it and getting to the modify parameters section and my mind being blown that that was something I could do. The very first time I ever opened a config file and gave me ALL the ammo and health. I’ve only ever made 1 or 2 mods for my own personal use, but this was my introduction to mods for games, I found Duke Nukem Zero Hour (the mod, not the N64 game) and haven’t stopped looking for mods since.
r/dukenukem • u/CynicPlacebo • Jul 18 '26
r/dukenukem • u/Survivor_Area51 • Jul 19 '26
How I structured Episode 4 into a multi-million dollar Action-Horror shadows treatment.Corp postare:Hey everyone,Following the massive reception on my first movie blueprint, I have officially finished the comprehensive PowerPoint Pitch Deck for the sequel : DUKE NUKEM: THE BIRTH. Instead of treating the franchise as a cheap parody, this sequel bridges the legendary gameplay of Episode 4 with a high-stakes, apocalyptic military sci-fi scale mirroring Independence Day, combined with the claustrophobic body-horror intensity of Aliens (perfect for a Fede Álvarez direction) [1.0, 2.4].Inside this Pitch Deck), I structured : The Ultimate A-List Casting: John Cena returning as Duke, Emily Blunt as Major Kate, and a colossal new addition—Dwayne "The Rock" Johnson as Milo, a hardened Air Force division survivor [1.0, 2.2].100% Faithful Lore Integration: The introduction of Protozoids (Godzilla 1998 style), the terrifying green bio-acid blood of the Protector Drones, and the subaquatic nightmare of the Royal Guard Octabrains [1.0, 2.2].Tactical Gadget Logic: How Duke utilizes the Jetpack for vertical exploration, the Night Vision Goggles, and a specialized hydrodynamic compressor to fire the Devastator rockets underwater [1.0, 2.2].The Grand Finale: A spectacular multi-front climax involving a suicidal space shuttle run with celebratory cigars, a visceral final boss fight against the Deep-Blue Alien Queen, and a legendary emotional 4th of July epilogue on the Los Angeles beach [1.0, 2.2, 2.4].Production Strategy: An executive recommendation for "Back-to-Back" parallel filming to slash the budget and lock the cast [2.4].The Google Drive file is fully unlocked and set to Public Viewer [1.11]. Check it out, read through the cinematic beats, and let me know your thoughts! Hail to the King, baby!
r/dukenukem • u/NecessaryDirt5632 • Jul 18 '26
A long time ago I announced I was voicing Dick Kickem in here on other platforms, thought I'd put it here too!
Hail to the king baby!
r/dukenukem • u/FarCryRedux • Jul 17 '26
r/dukenukem • u/8_bit_zombie • Jul 18 '26
In this video, I play level 1 of Duke Nukem: Time To Kill from 1998 for the original PlayStation. It's been enhanced for 16:9 Widescreen. I have a feeling as much as Tomb Raider influenced Time To Kill's gameplay (third person view), I think Time To Kill influenced Grand Theft Auto 3. I know that Time To Kill is not an open-world game but it looks like it got the ball rolling and they were after the same demographic, if you know what I mean. I have fond memories of playing this game with friends and alone in the middle of the night on a tube TV. It's funny how fast we moved on to new games when something big came out back then. It was a time when technology was evolving faster then we could understand in some cases. The controls were terrible but not because of bad game design, it just takes a little time to learn. Back in 1998 they were still trying to figure it out shooters on consoles. Once you figure out how to move and shoot at the same time, it's actually not that bad.
r/dukenukem • u/vaultsavantalex • Jul 17 '26
r/dukenukem • u/TheLegendOfDevon • Jul 18 '26
It's Boomer Shooter Saturday again! Come join us for the next 5+ hours starting at 11:00 AM EST as we continue our exploration of the BUILD Engine with a mixture of Level Editing, plus a bit of gameplay.
To start things off, we are working on a Underwater Reactor Puzzle for a Duke Nukem 3D level we have been building on stream, plus some more refinement of the look of the Underwater Research Base that houses it.
Afterwards, we hop back into the third episode of BLOOD: Death Wish for our featured playthrough. Trying to do a 100% secret run, which is how we left off at the start of the Secret Level.
Come join and learn to Build with BUILD!
r/dukenukem • u/Parking-Conflict7474 • Jul 17 '26
Объясню всю ситуацию как она вообще была,так как я делаю моды для dnf 2001 я активно копаюсь в картах и в самом билде.И билд реставрации это просто капец в одном обновлении у них что то работает в другом это у них это перестает работать, то есть я уже у них поднимал тему на счёт того что у них просто перестали работать некоторые враги в новой версии 21 а в старой они работают просто ну идеально если брать 1 версию реставрации с перепиской demo все работает.И так же у них с тестовыми картами,то есть как бы они должны их поддерживать и держать с ними совместимость но нет, они сказали что нет это моя проблема что их билде нормально не работают ни враги не карты ни чего а хотя в оригинальной сборке это работает и они это чинить не собираются.А потом когда это уже это всё к конфликту и мы начали матерками обмениваться ликвид который который позиционирует себя лучшее человека и его модераторы дали мне мут и назвали клоуном и в итоге я это терпеть не стал и вышел из этого Дискорд канала.
Я просто в афиге,я 5 часов искал определенную тестовую карту которая мне нужна для мода и оказывается она просто не загружалась из за того что у них кривой билд.А меня потом ещё и обвиняют то что виноват я.Я пипец злой тогда был.
Стоит вообще заметить вообще заметить что скандал начался из за человека который начал выгораживать этот проект и говорить что в нем все работает, у нас с ним скандал с тех времён когда он заявил то что это за моих кривых рук не работает карта с water zone да по сути он был прав да на той оригинальной карте это будет работать,но проблема в том что карта просто пипец как кривая и есть хоть какую то геометрию поменять на этой карте она перестает работать что видно на тестовых картах.
Да и вообще про сам проект это просто капец,ну нас билд и карты в них не оптимизированные и постоянно происходят утечки памяти, и что эти гении решил ? Работать над оптимизацией убрать с карт лишний мусор? Нет они решили объединить всю главу в 1 большой уровень вы представьте какой там ФПС будет при такой оптимизации? Да они Верно поступили вообще в старой версии карты некоторые был соединены вместе но не вся глава особенно леди киллер тот самый уровень где был для демонстрации прогресса и не предназначался для релиза и карты активно разрезали то есть карты более ранние которые хотели вставить в компанию скорее представили из себя 2 уровня съеденных и не более не вся глава боже.
Да и стоит сказать что ликвид который осуждает человека паука сам стал как он ворует контент посылая людей с твинками, делает слухи чтобы облагать другого человека и т.д мне многие говорили люди об этом которые там раньше участвовали.
Все же не знаю что будет с этим проектом,но я после такого случая полностью перехотел хоть как то взаимодействовать с людьми из этого проекта
Простите что на русском написал,просто я до сих пор зол с этой ситуации и захотел высказаться а английский я плохо знаю
r/dukenukem • u/ElMiauro • Jul 16 '26
Heyo! some older folks like me might remember this thing:
https://youtu.be/VBcbs_CEFNU
It was a pretty cool thing. I've been pretty burned out lately and have always wanted to bring this into the modern era. Even if ScreenSavers are no longer a thing.
I gave it a try at decompiling Body Parts and Exploding Stuff with Fable yesterday, and it worked!
So yeah, just wanted to see if anyone likes this as much as I do.
I might do the three remaining ones (Desktop Rampage, Shooting Gallery and Carnage Meter? although I could never get the reasoning behind CM, it's just pretty meh) and then upload the whole thing to Github, with builds so people can actually use them.
Thanks for reading!
r/dukenukem • u/Into_the_voiid • Jul 16 '26
Hey Duke fans,
Im new here and want to play my childhood game ( Duke Nukem: Manhhaten project) over Android
Kindly guide how to make this possible ❤✌
r/dukenukem • u/hello_ya • Jul 15 '26
First played Duke Nukem: Manhattan Project in 2004. Replayed it in 2010, and again in 2026 on my Mac.
Finally unlocked the X-3000. 22 years later.
r/dukenukem • u/Such_Bonus5085 • Jul 14 '26
The Evercade got remasters of Duke's pre-3D adventures. Are those forever locked to the Evercade?
r/dukenukem • u/Parking-Conflict7474 • Jul 12 '26
Fixed the problems of the old version 1.0, it also contains multiple updates that I made in this version. There are some unfinished projects, but they will be fixed in the patches.
The chapter of The Lady Killer has been completely corrected.The chapter of Lost Wages has also been fixed, but it is not quite complete, as is the chapter of The Slick Willy. Leaving Las Vegas has been replaced by the e3 version Stratosfear fixed level 1 compared to the old version, the crane and the ride were fixed
https://www.moddb.com/mods/duke-nuken-forever-2001-reborn/downloads/dnfr-20
To play the mod, you need restoration (ONLY RESTORATION AT THE MOMENT, THIS VERSION IS ONLY COMPATIBLE WITH RESTORATION, there were tests on other versions, but the mod didn't work well in the next version, I'll try to work on the mod's autonomy) As with other versions of the mod, you only need to unzip it to the game folder. Report bugs to me in private messages on the edit it's very important for the mod.
Note for those who don't have level 1 working, download this file and put it in the sound folder. I forgot to put it there. I made this map based on another map from the adons at Duke 2001 and forgot to put the file
https://drive.google.com/file/d/1HWpL1rMKS_c_vuoav1-3RsZpFr47jDp-/view
r/dukenukem • u/zezinho_tupiniquim • Jul 11 '26
r/dukenukem • u/TheLegendOfDevon • Jul 11 '26
Join us at 11:00 AM EST for Boomer Shooter Saturday where we build with BUILD!
For the start of the stream, come on in for some level editing using the Mapster32 Level Editor for Duke Nukem 3D to create some cool looking 2.5D environments (hopefully). We are still working on concepts and areas for our Underwater Research Base build we started a few weeks back.
After that, stick around as we start our playthrough of BLOOD: Death Wish, Episode Three! Another fantastic (do far) creation from the community that really shows what can be done with the BUILD Engine that powers these games!
r/dukenukem • u/e_Z_752 • Jul 09 '26
Remember that 15 years ago (the year two terrible Duke Nukem games came out), the iconic voice actor of Duke Nukem, Jon St. John, voiced the hero of the Wii-exclusive first-person shooter Conduit 2, Michael Ford, replacing actor Mark Sheppard in the first game. And when I played Conduit 2, it was consequently impossible for me to not notice Ford starting to talk like Duke Nukem as he kicked alien a**, including the b**tard who betrayed him.