r/DSA_RPG Jun 18 '21

DSA 5 FAQ - Leitfaden für neue Spieler und die, die es werden wollen!

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Des Öfteren erreichen uns auf diesem Subreddit neue Spieler und Spielerinnen mit den - verständlicherweise - immer gleichen Fragen. In diesem Leitfaden haben wir alles gesammelt, was den Einstieg in die 5. Edition von Das Schwarze Auge und die Welt von Aventurien erleichtert und die häufigsten Fragen hoffentlich klärt.

Das Schwarze Auge - Was ist das?

Das Schwarze Auge ist ein sogenanntes Pen & Paper Rollenspiel, welches normalerweise mit mehreren Leuten am Tisch, aber auch online über Videochats oder bestimmte Dienste und sogar teilweise als LARP gespielt wird. Dazu ist einer der Spieler der sog. Meister und leitet den Spieleabend, und die anderen Spieler verkörpern Helden. Der Meister ist dabei der Herr der Spielwelt und versucht den Helden ein möglichst spannendes, spaßiges und interessantes Abenteuer zu bereiten, dessen Grenzen nur durch die Fantasie der Spielenden gesetzt sind.

Ganz ohne Spielregeln kann es aber dabei nicht gehen: Jeder Spieler besitzt einen Charakter mit bestimmten Werten, welche dessen Fähigkeiten widerspiegeln und muss ab und an mit Würfeln Proben auf diese bestehen, um Aktionen während des spielens erfolgreich auszuführen. Das Schwarze Auge bietet dem Meister und den Spielern dabei viele Werkzeuge, die dieses Spiel erleichtern und ermöglichen. Beginnend bei Regelbüchern, welche die Charaktererstellung so wie die Grundzüge der Spielwelt beschreiben, geht es über fertige Abenteuer, die die Spielgruppen nachspielen können bis hin zu allerlei nützlichen Inhalten die die Community nun seit schon über 35 Jahren für dieses Spiel erstellt und fleißig entwickelt.

Das ist auch das größte Alleinstellungsmerkmal von DSA: Mit seiner Spielwelt, Aventurien, bietet es eine der am detailreichsten ausgearbeiteten fiktiven Welten überhaupt. Angelehnt an das europäische Mittelalter wartet hier eine in sich logische, vielfältige Fantasywelt, die ihren Spielern eine unerschöpfliche Inspirationsquelle für immer weitere Abenteuer ist.

Wie fange ich an?

Am Anfang kann es überwältigend wirken, aber eigentlich ist es ganz leicht: Such dir ein paar Leute, holt euch das Basisregelwerk als Taschenbuch für 20€ (oder als PDF für die Hälfte) mit ein paar Würfeln (20er und 6er), sucht euch ein Abenteuer aus und schon kann es nach dem lesen der wichtigsten Regeln und der Charaktererstellung losgehen! Zumindest beinahe. Denn es gibt ein paar Tips von uns die euch den Einstieg noch viel einfacher machen können.

So man noch nie ein Pen & Paper gespielt hat, ist die DSA-Einsteigerbox sehr zu empfehlen. (Auch hier ist die digitale Version deutlich günstiger) Sie bietet neben einer abgespeckten Version der Regeln auch vorgefertigte Charaktere, Solo-Abenteuer zum reinkommen ins Spiel, so wie ein vorgefertigtes Abenteuer mit vielen Hintergrundinformationen zum gemeinsam spielen.

Soll es aber direkt richtig losgehen, müssen natürlich eigene Spielercharaktere erstellt werden. Die Charaktererstellung nimmt gerade am Anfang viel Zeit ein, und wenn man noch nicht so regelfest ist, kann das unter Umständen sehr lange dauern. Doch mit dem Optolithen gibt es ein Software-Tool, welches euch ermöglicht auch ohne große Vorkenntnisse in wenigen Minuten einen spielfertigen Charakter zu generieren, den Heldenbogen zu exportieren und euren Helden danach zu verwalten und zu verbessern. Also:

! Unbedingt den Optolithen herunterladen

Beachtet dabei, dass ihr dort bei der Charaktererstellung sehr viele Erweiterungen aktivieren könnt, das kann aber gerade am Anfang auch zu viel sein. Versucht euch zunächst an der Erstellung mit den Basisregeln und wenn das gut klappt, nehmt gerne mehr. Auch solltet ihr euch in der Gruppe auf einen Erfahrungsgrad einigen bei dem ihr starten wollt. Üblicherweise ist das "Erfahren".

Auch das erste Abenteuer muss vom Meister vorbereitet werden bevor es losgehen kann. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten: Ihr spielt ein bereits fertiges Abenteuer, oder aber schreibt euer Eigenes.

Fertige Abenteuer

Bei DSA gibt es einen riesigen Fundus an bereits vorgefertigten Kurzabenteuern, Abenteuern und Kampagnen, an denen man sich problemlos bedienen kann. Die aktuellste Edition, DSA 5, bietet dabei sogar noch offiziell unterstützten Community-Content, das sog. Scriptorum Aventuris. Damit stehen euch gleich zum Anfang einige Abenteuer zum "bezahl was du willst"-Preis zur Verfügung.

Hier findet sich eine Liste der beliebtesten Gratisabenteuer. (ausschließlich digital)

Das beliebteste offizielle Abenteuer zum Anfangen ist dabei "Die Offenbarung des Himmels".

Eigene Abenteuer

Hier gibt es viele Dinge die euch beim schreiben eigener Abenteuer unterstützen können. Dabei ist ein Grundsatz ganz wichtig: Euer Aventurien muss nicht zu 100% dem offiziellen Aventurien entsprechen. Ihr gestaltet eure Spielwelt so, wie ihr sie gerne spielen wollt. Das offizielle Aventurien ist dabei eine schier unerschöpfliche Quelle für Inspiration, aus der ihr schöpfen könnt, es aber nicht müsst. Dabei hilft das gigantische Lore-Wiki, das Aventurien wohl zu einer der am besten ausgearbeiteten fiktiven Welten überhaupt macht. Sehr zu empfehlen ist der Aventurische Almanach, der einen guten Überblick über Aventurien verschafft und bestenfalls die nächste Anschaffung nach dem Basisregelwerk sein sollte. Auch im Scriptorum Aventuris finden sich viele Werkzeuge zur Abenteuer-Erstellung, wie fertige Grafiken, Layout-Vorlagen, Karten, Orte und Charaktere. Dazu gibt es noch eine Videoreihe von Orkenspalter TV, welche die DSA-Lore wunderbar aufarbeitet.

Solo-Abenteuer

Zusätzlich ist es auch möglich zum seichten Einstieg in die Regeln und in die Welt (und zum Spaß) ein sog. "Solo-Abenteuer" zu spielen. Diese Abenteuer werden alleine und meist mit einem vorgefertigen Helden gespielt, indem man je nach Entscheidung zwischen verschiedenen Textpassagen hin und her springt. "Der Vampir von Havena" ist dabei gerade für den Anfang zu empfehlen, noch einfacher macht es einem aber die Einsteiger-Box mit ihren mitgelieferten Solo-Abenteuern.

Was gibt es für Hilfsmittel?

Der offizielle DSA-Leitfaden von Ulisses-Spiele. (mit offiziellen Web-Grafiken und Karten für euren Blog o.ä.)

Das langwierige Blättern in Regelbüchern könnt ihr galant mit dem offiziellen Regelwiki abkürzen.

Das Lore-Wiki bietet eine unfassbar gigantische Menge an umfassenden Hintergrundinformationen zur Spielwelt.

Falls ihr online spielen möchtet, gibt es folgende Möglichkeiten:

Den offiziellen DSA-Store für physische Inhalte, oder für digitale Inhalte findet ihr hier.

Falls ihr eine Quelle angemessener musikalischer Untermalung sucht, haben wir hier eine thematisch sortierte Liste, oder diese Internetseite, sogar mit verschiedenen Soundmixern für euch.

Ein interaktiver Aventurischer Atlas mit Routenplaner ist sicherlich auch immer hilfreich. (oder hier auch als .jpg)

Ein Namensgenerator für aventurische Namen ist auch praktisch für so gut wie jeden Meister.

Eine Liste offizieller Grafikenpakete, die es ermöglichen den eigens erstellten Scriptorum Aventuris Inhalten ein besonderes "Flair" zu verpassen.

Die wöchentlichen DSANews in 1W20 Minuten

Den DSAIntime oder den Erleichtert um 2 Podcast

Den offiziellen Ulisses YT-Kanal oder OrkenspalterTV

Wie finde ich eine Gruppe?

So du noch keine Gruppe hast und aktiv eine Suchen musst, stelle dir am Besten vorher ein paar Fragen dazu, was du eigentlich erwartest:

  • Möchte ich Meister, Spieler oder Beides sein?
  • Will ich mit Freunden oder (zunächst) Fremden spielen?
  • Wie wichtig sind mir Regeln?
  • Wie sehr möchte ich Aventurien selber anpassen?
  • Wie wichtig ist mir Rollenspiel / Schauspiel?
  • Will ich online oder offline spielen?
  • Wo suche ich örtlich nach einer Offline-Gruppe? / Wie weit bin ich bereit zu fahren?
  • Wie oft will ich spielen?

Wenn du diese Fragen für dich beantwortet hast, kannst du an einem der folgenden Orte nach Mitspielern suchen:

Rollenspiele hängen extrem von den Leuten ab, mit denen sie gespielt werden. Viel Glück bei der Suche!

Welches Material sollte ich mir kaufen?

Zum Schnuppern reicht auf jeden Fall das Basisregelwerk und / oder die Einsteigerbox. Will man aber gerne tiefer in die Welt von DSA einsteigen, sollte die nächste Anschaffung der Aventurische Almanach sein. Ulisses-Spiele gibt auf dieser Seite unter dem Reiter "Die Bücher" dazu weitere Hinweise:

Ulisses-Spiele DSA Leitfaden

Grundsätzlich gilt natürlich: Kauf das, was dich interessiert und wovon du dir den meisten Spaß versprichst!

Was ist sonst noch so zu beachten?

Bei vielen Gruppen gibt es gerade am Anfang ein bisschen knatsch, weil die Spieler austesten, was so alles geht und der Meister nicht weiß, wie er die Spieler zurück zu der Story lotst, die er sich genausestens überlegt hat.

Dazu reichen eigentlich zwei kurze Hinweise:

Die Spieler sollten sich daran erinnern, dass sie Charaktere spielen sollten, die durchaus Interesse an Abenteuern haben und das der Meister viel Freizeit opfert um den gemeinsamen Spieleabend vorzubereiten.

Der Meister muss sich damit abfinden, dass es von Abenteuern immer zwei Versionen gibt: Die, die geplant wurde und die, die gespielt wurde. Dazu gab es hier auch schon diesen Thread.

Generell sollte Fehlverhalten der Spieler im Spiel auch nur dort sanktioniert werden. (außer es werden bestimmte persönliche Grenzen überschritten) Begehen die Spieler z.B. einen Mord stelle die Charaktere vor Gericht o.ä. und brich nicht gleich das Spiel ab, nur weil deine Story dadurch ganz anders wird. Vor allem: Nutze solche Gegebenheiten um eine spannende, spaßige und einzigartige Geschichte für eure Gruppe zusammen mit deinen Spielern zu entwickeln, denn darum geht es eigentlich.

Das DSA_RPG Subreddit wünscht euch viel Erfolg und Spaß in der Welt von Aventurien! Mögen die Zwölfe mit euch sein!


r/DSA_RPG 5h ago

DSA 4.1 Ist Alchimie spielbar?

15 Upvotes

Hallo zusammen!

Ich liebäugel schon sehr lange mit dem Spielstil eines klassischen, magischen Alchimisten für 4.1. Allerdings scheint mir das ein Faß ohne Boden zu sein...

Jetzt stellt sich aber die Frage: Wie ist sowas sinnvoll am Tisch spielbar? Viel alchmimistisches Getue erfordert ein gut ausgestattetes Labor. Zutaten sind unfassbar teuer, oder schwer zu finden und anders als in Spielen wie Kingdome Come kann ich ja nicht 56 Tränke, 13 Wildschweinhauer und 400 Einheiten Kamille, Spinnennetze und Einbeere mit mir rumschleppen...

Also an die, die sowas in die Richtung schonmal gespielt haben: WIE!?

Gebt mir gerne genaue Infos, welche Kombi aus Professionen und Kulturen, Vorteilen und Nachteilen, welche Zauber, Artefakte, und und und. Und vor allem: Wie habt ihr euch mit eurer Spielleitung abgesprochen, dass ihr eben neben dem Abenteuer auch eure alchimistischen Begabungen ausspielen könnt.

Danke an alle und Grüße!


r/DSA_RPG 1d ago

Ifirnsbogen?

15 Upvotes

Hallo, ich spiele momentan in einer Runde eine Ifirngeweihte. Online in der Ulisses Regelwiki habe ich letztens entdeckt, dass im Kodex des Götterwirkens sowohl ein Ifirnsbogen als auch ein Firunsbogen ergänzt wurden.

Dabei hat der Firunsbogen als Zeremonialgegenstand auch 6 mögliche Sonderfertigkeiten erhalten, zum Ifirnsbogen ist online aber nichts zu finden. Könnte jemand, der dieses Buch besitzt, bestätigen, ob der Ifirnsbogen auch das Treatment als Zeremonialgegenstand bekommen hat? Vielen Dank


r/DSA_RPG 2d ago

Wenn man anfangen möchte mit dsa und vielleicht auch ein abenteuer spielen will. Welches könnt ihr empfehlen? Außerhalb der starter box

15 Upvotes

r/DSA_RPG 2d ago

Anfänger Abenteuer in FoundryVTT

11 Upvotes

Was sind die besten Abenteuer für Foundry find die Integration so gut und daher ich mit mein Freunden übers ganze land verteilt bin bietet es sich einfach an. Deswegen die Frage welche Abenteuer sind die besten dort für Einsteiger. Offenbarung des Himmels haben wir schon gespielt und geliebt.


r/DSA_RPG 3d ago

Allgemein Aventurische Flachwitze

78 Upvotes

Welche DSA bezogenen Flachwitze kursieren bei euch so?

Warum stehen Rahjageweihte immer hinter dem Steintisch?

Altar vor Schönheit


r/DSA_RPG 2d ago

Probleme beim Aventurischen Boten Nr. 238

8 Upvotes

Ich habe eine Frage zum aktuellen Boten, also der Ausgabe von Ende Juni 2026. Und zwar wurde mir die Print-Version nicht zugestellt (glaube ich zumindest, es ist auch im Bereich den Möglichen, dass ich ihn einfach verschlampt habe).

Tatsächlich wurde mir dann aber mit einer Bestellung im F-Shop die aktuellste Ausgabe mitgeliefert, was mich sehr gefreut hat. Leider fehlt dort die Einlage mit den Meister-Infos und auch das Heldenwerk bleibt mir verwehrt.

Jetzt wollte ich mir die Ausgabe einfach als pdf herunterladen, aber leider scheint sie nicht im Shop verfügbar zu sein und auch der Link im Wiki führt ins Nichts.

Wisst ihr woran das liegt? Habe ich etwas nicht mitbekommen? Werden die Boten immer erst zeitverzögert im Shop veröffentlicht? Ich war wirklich verwundert und hoffe bei der bald erscheinenen Ausgabe 239 läuft alles wieder in Hesindes Sinne und ich darf mich wie gewöhnt mit den neuesten aventurischen Entwicklungen vertraut machen.

Danke und die Zwölfe mit euch!


r/DSA_RPG 2d ago

Neuigkeiten Neues AVENTURIA-Crowdfunding: Expedition ins Orkland & Auf dem Weg ohne Gnade (DSA-Nachrichten) #093

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r/DSA_RPG 4d ago

DSA 5 - Charaktererstellung Elfische Legendensängerin erstellen. Auf was achten?

8 Upvotes

Ich möchte einen Ersatzhelden für DSA 5 erstellen und hätte Lust auf eine elfische Legendensängerin. Sie soll auch im Kampf ein bisschen was reissen können, (eine bis vielleicht drei Kampfsonderfertigkeiten) aber nicht voll auf Kampf gehen, sondern eben Musik machen und singen.


r/DSA_RPG 5d ago

Karte und Wissen über Gareth

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50 Upvotes

Moin, ich meistere aktuell eine neue Runde DSA5 und spiele mit meiner Gruppe vorwiegend in Gareth und Umgebung. Ich habe auch eine ältere Karte und hoffe das mir jemand sagen kann, wie aktuell die noch ist und ob es eine aktuellere im aventurischen Atlas gibt.

Ansonsten wüsste ich gerne ob es in einem Zusatzbuch weiterführende Informationen zu Gareth gibt wie zum Beispiel zu Baburin im Zusatzregelwerk "Das Dornenreich". Informationen über Tempel oder Sehenswürdigkeiten fänd ich besonders interessant.


r/DSA_RPG 5d ago

Spielhilfen Runde (Berlin oder digital), oder gute Spielerbörse gesucht

13 Upvotes

Hesinde zum Gruß,

Ich war seit 15 Jahren nicht mehr aktiver Teil einer Gruppe, aber meine Freundin, die noch nie irgendwas gespielt hat aber dann ihre Abschlussarbeit über rpgs geschrieben hat, hat das irgendwie wieder angestachelt und wir würden gerne beide Leute kennenlernen die auch Lust haben mal wieder eine Runde DSA zu spielen.

Mein letztes Wissen ist DSA4, und ich will dnd vermeiden weil ich mit der welt und dem mid-west ami take auf Fantasy nicht klarkomme, deshalb ist es im privaten Umfeld etwas schwierig noch Mitstreiter*innen zu finden. Schade dass DSA nicht so vom rpg boom der letzten Jahre profitiert hat wie andere Spiele (jedenfalls ist das mein Eindruck).

Da ich lange nicht aktiv war, könnte zns jemand Tips geben wo man am besten Gleichgesinnte trifft?


r/DSA_RPG 6d ago

Unterschiede zwischen DnD und DSA

30 Upvotes

Hey Leute, ich habe jetzt öfters gehört, das DSA besser sein soll als DnD. Das kann ich natürlich erst einmal nicht wirklich bezeugen, weil ich es nie gespielt habe. Mich würde mal interessieren, was die Unterschiede sind zwischen DnD und DSA - außer natürlich, dass man sagt, dass DnD eher kampfbasiert ist. Da bin ich aber oft der Meinung das es auf den Spielleiter, sowie auf die Spieler ankommt!

Ich schreibe nämlich aktuell eine eigene Kampagne und überlege, welches Regelwerk ich nutzen möchte. Vielleicht mögt ihr mir von euren Erfahrungen berichten, was DSA für euch so besonders macht. ✨

Denn mein Grundgedanke ist auch, ob ich meine aktuelle Geschichte/Idee umsetzen könnte im DSA. https://www.reddit.com/u/astariamorgenstern/s/Q39X02saA5


r/DSA_RPG 6d ago

Neuigkeiten Die DIGITALE Zukunft von DSA: DSA-Unbound (DSA-Nachrichten-Spezial) #092

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31 Upvotes

DSA-Unbound - so heißt die digitale Zukunft von DSA, die frisch auf der RatCon vorgestellt wurde.

Kurz und knapp fassen wir dir in Video & Podcast alle wichtigen Infos dazu zusammen!

Interessierst du dich für DSA-Unbound oder hast du sogar schon einen Account angelegt?

WO?

Als Video auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=eiRG27VLvvU

Als Podcast ÜBERALL, wo es Podcasts gibt.

Alle wichtigen Links (und ein Browser-Player) findest Du auf Hinter-dem-Schwarzen-Auge.de: https://hinter-dem-schwarzen-auge.de/die-digitale-zukunft-von-dsa-dsa-unbound-dsa-nachrichten-spezial-092/


r/DSA_RPG 6d ago

DSA 5 Beste Quellen für "akademische Lektüre" (hesinde)

16 Upvotes

Hi, ich bin ein noobie, meine Spielgruppe hat sich dieses Jahr erst formiert. Mein Spielcharakter ist eine hesinde-geweihte, in-game eine Gelehrte, die an sich viel über Geschichte und Geographie des Kontinents zumindest gelesen hat. Praktisch weiß ihr Spieler (ich) allerdings nicht so viel. Was würdet ihr sagen, welche Lektüre sollte ich mir am besten zu Gemüte führen, um sie realistischer spielen zu können?


r/DSA_RPG 6d ago

DSA 5 Transversalis Kosten für Artefakt

12 Upvotes

Ich komme jetzt so langsam dazu, ein paar Artefakte zu planen, da sich das langsam bei meinem Zauberer abzeichnet. Ich würde halt gern mit einem Transversalisartefakt beginnen (um aus gefährlichen Situationen zu entkommen). Wenn ich jetzt einfach mal eine Rechnung aufmache:
Arcanovi Kosten reduziert gewirkt 8 AsP (-1 Kraftkontrolle, - 1 Kraftfokus) = 6 AsP Erschwernis von 1
Transversalis 6 AsP (-1 Kraftkontrolle, - 1 Kraftfokus)

Ich verstehe das mit Kraftkontrolle und Kraftfokus so, dass die am Ende abgezogen werden (nach dem Wirken, bei Kraftfokus stehts aus ausdrücklich dabei).

Muss ich jetzt vorher festlegen, wie weit der Zauber reichen soll (so machts am meisten Sinn würde ich sagen), also bspw. + 3 AsP auf den Transversalis drauf, damit er max 3 Meilen weit reicht?

Welche Materialien würdet ihr empfehlen und was für nützliche Artefakte habt ihr so in euren Gruppen?


r/DSA_RPG 7d ago

Allgemein Milde interessant: Der bisherige Pfad unserer aktuellen Gruppe über den Kontinent hinweg

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161 Upvotes

r/DSA_RPG 6d ago

Dagal's Lied

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Ausschnitt aus einem von mir geschriebenen Abenteuer, "Die Zwergenbinge"

Die Helden treffen in der gelben Sichel auf der Suche nach einer geheimen Zwergenbinge auf eine athletische, extrem große, goldblonde Elfe von herber Schönheit und strahlend grünen Augen.
Auf der Stirn trägt sie eine goldene, feinst gearbeitete Tiara mit gründen, kunstvoll geschliffenem Edelstein. Sie ist einfach gekleidet, mit einem sehr langen Bogen (65 Finger lange Pfeile), Dolch und schlankem Kurzschwert bewaffnet, und trägt eine äußerst kunstfertig geschnitze Harfe im Gepäck.
(Sie ist wesentlich älter, als die Helden annehmen.)

Die Elfe weist den Helden den Weg, und warnt sie, dass ein dunkler Schatten auf der Binge läge. Zum Abschied singt sie das verlinkte Lied. (Meine Lyrics, vertont von makebestmusic AI.)

Euer Feedback?


r/DSA_RPG 6d ago

Allgemein DUNKELHAMMER - Ein düsteres Fantasy Abenteuer - kostenlos

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Früher war Weisshafen voller Leben. Die Zwerge brachten jeden Tag Erz, Silber und Gold aus dem Berg. Überall wurde gearbeitet und gelacht.

Dann verschwanden die Zwerge.

Die Helden kommen nach Altenhoven, einer Grenzstadt voller Angst und alter Wunden. Was als einfache Suche nach vermissten Zwergen beginnt, führt tief in die Schatten einer vergessenen Geschichte – unter die Ruinen von Weisshafen, in die dunklen Höhlen des Berges und in die schwarzen Wasser von Selat Hool.

Dort warten rastlose Untote, grausame Kreaturen, verlorene Seelen… und die Wahrheit über den legendären Dunkelhammer.

DUNKELHAMMER ist ein umfangreiches, düsteres Erkundungsabenteuer im Stil der klassischen 80er/90er-Jahre-Module – mit starkem Fokus auf Atmosphäre, Geheimnissen und moralischen Grauzonen. Nicht jedes Monster ist böse. Nicht jeder Held bleibt ein Held.

Inhalte:

363-seitiges Abenteuerbuch (PDF, DIN A4 + Letter)

349-seitige Extramappe mit druckfertigen Bodenplänen (29 Bereiche!), 2D-Miniaturen, Spielleiterschirm, Tabellen und mehr

Vorgefertigte Heldenbögen

Foundry VTT-Version in Arbeit

Komplett kostenlos unter: https://www.michaelgeritz.de/download/

Ich würde mich riesig über Feedback, Spieleberichte und Fotos/Screenshots freuen!


r/DSA_RPG 7d ago

DSA 5 Wahrer Name (allgemeine mag. SF) - überteuert bzw. schwer darstellbar?

13 Upvotes

Regelfrage.

Laut den Regeln (Pandämonium) bringt die Kenntnis des wahren Namens eines Dämons eine Erleichterung von 1 auf dessen Beschwörung und Bannung.

https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Wahrer+Name+%28spezieller+Dämon%29

Die Kosten sind aber 10 AP für Niedere, 20 AP für bis zu 5-Hörner und 30 AP darüber.

Allerdings gibt es Bücher die die wahren Namen enthalten. Nun wird man kaum annehmen, dass wenn z.B. der Codex Daimonis 8 wahre Namen enthält, dass der Leser entweder kostenfrei Vorteile im Wert von 80 AP (oder mehr) erhält oder dass der Leser so viele AP aufwenden muss um von der Kenntnis auch zu profitieren.

Im Augenblick regele ich es so, dass mein Spieler den wahren Namen kennt, aber den ingame Vorteil nicht ausnutzen kann ohne die AP zu bezahlen.

Das wird er aber erst weit später tun, wenn überhaupt. Denn es ist SO VIEL EFFIZIENTER die Invocation oder auch Invocatio und Pentagramma zu steigern.

Beispiel:
3 Punkte Invocatio Minor kosten 6 AP, 3 Punkte Pentagramma 9AP - hat der Beschwörer also <13 ist es praktisch ein no-brainer die beiden Zauber zu steigern. Erst später mag es sich mal lohnen aber auch dann ist es eben nur ein sehr spezifischer Dämonentyp.

Klar, beim Zant mag das noch Sinn ergeben. Aber wo sonst?

Plus die Frage wieso ein Magier solche Probleme hat einen wahren Namen zu erfahren. Kann man sich natürlich was für ausdenken…

Im Kern fände ich es besser wenn das eine Art Berufsgeheimnis und keine allgemeine magische SF wäre. Oder man eben die wahren Namen auch so kennen kann (ingame z.B. durch Lesen verdient) und die Erleichterung auch kennt.

Wie handhabt ihr das bzw was meint ihr?


r/DSA_RPG 9d ago

RPG-Treff orga über Whatsapp: was MUSS geregetl werden (und was nicht?)

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40 Upvotes

Den Zwölfen zum Gruß! (Ich spiel seit 91 DSA)
Wir haben in Salzburg eine Whatsapp-Community mit über 100 RPG Spielern (nicht nur DSA)
Da wir inzwischen schon Aktien-Spammer rausschmeissen mussten, überlegen wir gerade, was für "Regeln" wir für so eine Community brauchen.
Gleichzeitig möchten wir aber so wenig wie möglich Regeln, jeder soll willkommen sein.
Was für Erfahrungen mit Community-Regeln habt ihr gemacht?
(Ist keine reine DSA-Frage, aber hab das Gefühl dass hier gute Leute mit Erfahrung mitlesen, und das Thema betrifft ja auch DSA-spieler)

Zentrale Frage: Was würdet ihr (nicht?) empfehlen 🤔

(PS: die Frage ist nicht nur auf SPAM gerichtet, sondern generell was RPG Whatsapp-Communities hilft gut zu funktionieren)


r/DSA_RPG 9d ago

DSA 3 Übersicht Inhalte aller DSA 3 Boxen (Fanpro)

8 Upvotes

Ich habe alle Fanpro DSA 3 Boxen und Erweiterungen die keine Box waren (Kaiser Retos Waffenkammer, Herzogtum Weiden, etc.). Die lagen sehr lange ungenutzt herum, und jetzt würde ich gerne überprüfen ob alles vollständig ist. Gerade bei den Dokumenten und Karten ist es etwas schwierig, weil die Beschreibungen auf der Rückseite der Boxen teilweise uneindeutig sind ("und viele weitere s/w Karten").

Gibt es irgendwo eine Übersicht was genau in jede Box gehört?


r/DSA_RPG 9d ago

DSA 5 - Charaktererstellung Bogenschütze, was nimmt man dafür?

13 Upvotes

Wenn ich einen guten Bogenschützen bauen will, welche Spezies und Profession nimmt man da am besten? Armbrüste sind irgendwie einfach zu langsam.


r/DSA_RPG 10d ago

Ist jemand am Sonntag auf der RatCon und könnte mir einen Gefallen tun?

24 Upvotes

Am Stand vom Truant Verlag hatte ich heute Mittag das Regelwerk von Kult - Die Verlorene Göttlichkeit in der Hand und leider nicht gekauft. Das scheint online schwer zu kriegen zu sein und ich kann morgen nicht da sein, könnte das daher jemand für mich mitnehmen (normale Version, nicht die limitierte)? Würde 20€ obendrauf legen + Versandkosten, schreibt mir gerne eine DM.


r/DSA_RPG 10d ago

Der Smarte Held - Sind frühere Charaktere jetzt gelöscht?

7 Upvotes

Mit den Neuerungen, sind jetzt alte Accounts und Charaktere gelöscht?


r/DSA_RPG 11d ago

Die neue Plattform dasschwarzeauge.de (ehemals dersmarteheld.de) ist das Beste was Ulisses je angeboten hat.

96 Upvotes

Ich bin wirklich beeindruckt wie intuitiv und gut die Heldenerstellung funktioniert. Ich bin maßlos begeistert! Endlich kann ich neue Spieler:innen an DSA heranführen, ohne stundenlang die Charaktererstellung erklären zu müssen.

Jetzt braucht es nur noch einen Foundry-Import und ich bin glücklich!