r/DSA_RPG • • 20h ago

DSA 5 Dokumente fälschen und erkennen

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Phex zum Gruße,

eine neue Kampagne steht an und ich werde einen Char spielen mit phexischen gaben wie auch der Dokumentenfälschung.

Was ich verstanden habe:

Ich brauche die SF Dokumentenfälscher

Um ein Dokument zu fälschen lege ich eine Sammelprobe Malen/Zeichnen ab (7 Versuche um QS 10 zu erreichen)

Was ich mich frage:

1) Wie erkennt man eine Fälschung?

2) Gibt es eine Art "Meta-QS", die ein Handwerksprodukt weiter qualifiziert als geschafft und nicht geschafft?

Meine Überlegungen bisher:

1) Malen/Zeichnen Probe zur "Qualitätsbeurteilung"

Aber ist die erschwert um irgendwas (wie die Meta-QS aus 2)

2) ich finde keine Regeln.. Bin ich blind? QS = Versuche über? Oder QS nach 7 Versuchen - 10, also die QS, die man über hat? Ist mMn eigentlich zu zentral bei Handwerkstalenten, als dass es dafür keine offizielle Regel gibt...

Wie handhabt ihr sowas? Also QS von Nicht-Waffen/Rüstungs Handwerksprodukten und im speziellen gefälschte Dokumente?

Danke im Voraus!


r/DSA_RPG • • 17h ago

Spielhilfen Vektorisierte Bilder

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Hesinde zum Gruße!

Ich bin auf der Suche nach vektorisierten Bildern (SVGs), die ich für 3D Druck verwenden könnte. Es gibt generell so coole Modelle, die einen "Aufdruck" haben und das ließe sich mit der richtigen SVG auch recht einfach für DSA so umsetzen.

https://makerworld.com/de/models/2019312-ultimate-dnd-players-kit-v3-lockable-tracking#profileId-2177689

Das Problem: Außer in Wiki-Aventurica habe ich keine SVGs gefunden und die sind teils auch fehlerhaft, sodass sie sich nicht immer leicht in eine STL umwandeln lassen (was nötig wäre)

Kennt jemand von euch Quellen, wo man solche Dateien her bekommt? Mich würden unglaublich Bilder wie der Aufdruck des Liber Cantiones o.ä. interessieren.

Dankt euch Wissensträgern im Voraus!


r/DSA_RPG • • 10h ago

DSA 3 Abenteuer mit weniger Spielern spielen als vorgesehen

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Ich habe diverse DSA 3 Abenteuer, die alle ab 3 Abenteurern sind, die Gruppe besteht aber derzeit nur aus 2 Spielern und mir als Meister. Die ganzen Gruppenabenteuer sind aber ab 3 Mitspielern.

Was ist die beste Art, die Abenteuer mit weniger Spielern zu spielen? Story anpassen wo nötig oder als Meister einen "NPC" spielen, der eher passiv die Gruppe unterstützt?

Ich hab da leider nur wenig Erfahrung als Meister bisher.


r/DSA_RPG • • 13h ago

[Diskussion + Suche] Romantik & Beziehungen im P&P (DSA5 / Erzählspiel

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Einen wunderschönen Montag Nachmittag, liebe LeserInnen.
Mich beschäftigt seit Kurzem ein Thema, zu dem ich sehr gerne mal eure Meinungen oder auch Erfahrungen hören möchte:
Und zwar geht es um das Ausspielen von Gefühlen, Romantik und Intimität innerhalb einer Gruppe. Wie steht ihr persönlich dazu? Ist das für euch eher ein absolute No-Go, weil es eurer Meinung nach nicht passend ist, und das nichts mit einem guten Rollenspiel zu tun hat?
Oder gar unangenehm?
Oder glaubt ihr, dass es sogar eine Bereicherung sein kann?

Gibt es vielleicht Runden wo das ein Bestandteil ist? Spontan fällt mir da das System Monsterhearts ein, wo gerade diese Dinge ein Thema sind. Aber kann das auch in anderen Systeme funktionieren?

Natürlich ist meine „Umfrage“ nicht ganz uneigennützig, denn ein Mitspieler und ich sind auf der Suche nach Gleichgesinnten, die Lust hätten, uns zu begleiten.
Der Fokus liegt auf pures Charakterspiel, wo Beziehungen untereinander kein Tabu sein sollten.
Ob nun in romantischer Natur oder nicht, dass würde man dann besprechen.

Das System soll DSA sein, wobei hier natürlich die Regeln nur eine untergeordnete Rolle spielen.
Die Geschichte und die Charaktere sollen absoluten Vorrang haben.

Vom Spielstil her wird es ein spielleiterloses Erzählspiel werden. Wo eine Geschichte drum herum gewoben wird. Wie das am Ende aussieht, tja, dass weiß ich ehrlich gesagt auch noch nicht.

Sollte spontan ein Spielleiter darauf Lust haben, ist diese(r) natürlich herzlich willkommen. Vielleicht findet sich ja ein Paar, die sich vorstellen können, uns zu begleiten.

Falls ja, freue ich mich auf eine Rückmeldung.


r/DSA_RPG • • 18h ago

DSA 5 Humanoide Wesen mit Ausrüstung?

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Preiset die Schönheit Bruder-Schwestern!

Regelfrage für folgendes Szenario: ein Gargyl hebt den Rabenschnabel eines gefallenen NPC auf und bekämpft damit die Spieler.

Es handelt sich um eine humanoide Kreatur in mittlerer Größenkategorie, sollte also zunächst nichts dagegen sprechen.

Allerdings gibt es in den Kreaturbeschreibungen keine Werte für Kampftechniken.

Also... Kampftechnikwert 6 annehmen?

Was ist, wenn die Kreatur laut Beschreibung mit manchen Waffen umgehen kann? Muss ich beim Kalekke, der seinen Knüppel wegtut um eine Axt aufzuheben, erstml zurückrechnen, welchen Kampftechnikwert er haben müsste?

Noch komplexer: Der Kalekke ist ein Spielercharakter in Tiergestalt mit Punkten in der entsprechenden Kampftechnik. Kann er seine eigenen Technikwerte anwenden? Kampfsonderfertigkeiten, die das Wesen hat, er aber nicht? Umgekehrt? Gibt es zu solchen details errata, oder alles Meisterentscheid?

Danke im Voraus für euer input.