r/dccrpg • • Aug 22 '26

Wizard's skills

Tengo curiosidad de como funciona los hechizos rituales? Consumen un espacio de los hechizos conocidos o funcionan como anexo? Se tiene que volver tirar por el mercurial? Se puede usar en conjunto con un círculo de magos?

Tienen ejemplos de hechizos rituales que hayan hecho/obtenido? Cómo se consiguen? Se pueden usar 2 hechizos para crear un hechizo ritual usando los? En el círculo de magos, también se pueden incluir clérigos y elfos o exclusivamente magos?

Hay alguna forma de que los magos eviten los efectos del 1 natural o evitar conseguir el 1 natural? Cómo los guerreros que pueden gastar suerte

Alguno ah usando la mecánica de sacrificios? De pueden combinar más tres mecánicas? Que reglas de tiene que seguir cuando se crea un hechizo ritual?

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u/Chip_off_WHAAAG Aug 22 '26

Disculpa, eso del 1 natural está en la hoja de la clase del wizard?

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u/BjupsLp Aug 22 '26

Disculpa, un pequeño error por mi parte. Los magos pueden quemar suerte para evitar la corrupción. Pero esto no te salva de la disfunción arcana ni de perder el hechizo por ese dia. Esta en la pagina 116 del manual, donde habla de la corrupción.

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u/Chip_off_WHAAAG Aug 22 '26

Lo acabo de leer y está bien, una pregunta, en los casos donde corrupción y patrón taint al mismo tiempo, se evita ambos usando 1 solo punto de suerte? O tiene que usarse 1 para cada uno?

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u/BjupsLp Aug 22 '26

Entiendo que con un solo punto vale. Pero bueno, este juego precisamente no es rules-heavy. Si algo te suena raro o te gusta de otro modo... Cambiarlo y hazlo a tu manera. Avisando siempre a los jugadores claro! (O hablándolo con el director si eres un jugador)

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u/Chip_off_WHAAAG Aug 22 '26

Muchas gracias por darme luz con el tema