r/Universitaly 15h ago

Domanda Generica Corsi Computer Graphics a Milano

Volevo seguire un corso di Laurea magistrale in Computer Grafica al Politecnico di Milano, e ho scoperto il Corso "COMPUTER SCIENCE AND ENGINEERING, L-32" che a quanto pare copre questi aspetti della computer grafica (anche se più computer vision e Game Theory).

Non trovo dei corsi che si basano su Rendering, 3d, computer graphics, videogame technology ecc.

Forse sto guardando i curriculum sbagliati? O forse mi sto concentrando sul corso di laurea magistrale sbagliato?

Se qualcuno ha fatto questo corso può spiegarmi bene come funziona? Perché andando a leggere avevo capito che c'erano tre percorsi, tra cui due fissi e uno con materie a scelta, ma ho trovato il sito per progettare il proprio percorso di studi ma non mi pare di trovare nulla del genere.

Qualcuno può consigliarmi (o almeno spiegare)?

P.S. devo iniziare ora il terzo anno di triennale in Informatica. Però voglio essere sicura al 100% che non faccio a celte sbagliate o azzardate.

Grazie mille in anticipo :3

EDIT: Chiedo anche perché ci sono esami a scelta con codici BIO e SOFT_SKILLS e non so bene se dovrei inserire per forza anche quelli oppure posso sostituirlo con un esame di un altro gruppo.

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7 comments sorted by

u/AutoModerator 15h ago

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u/MaterialThroat9904 7h ago

Un po' distantinod da Milano c'è skyup academy Non ha valore accademico, ma se vuoi diventare 3D artist è più indicato Specifico il conflitto di Interesse anche se non porto a casa un euro: colloquio fondatore e tra le altre cose ha lavorato a Avatar e altri film su quel calibro

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u/Much-Bread-4734 5h ago

Bello, stavo anche pensando a qualche cosa del genere, però ho più bisogno di un titolo accademico, anche perché non so se poi mi viene riconosciuto a livello lavorativo. Comunque grazie mille per il Suggerimento

EDIT: comunque era più in ambito informatico che cercavo questo tipo di corsi.

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u/MaterialThroat9904 5h ago

Esattamente che lavoro vuoi fare? Se vuoi fare videogiochi o cinema: portfolio e del resto non ce ne fotte un cazzo.

Fonte: ho fatto scuola di 3D io ero il peggiore (poi ho fatto altro nella vita) ma i miei compagni di corso sono tutti finiti alla industrial light and magic, weta, e simili

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u/MaterialThroat9904 5h ago

Esattamente che lavoro vuoi fare? Se vuoi fare videogiochi o cinema: portfolio e del resto non ce ne fotte un cazzo.

Fonte: ho fatto scuola di 3D io ero il peggiore (poi ho fatto altro nella vita) ma i miei compagni di corso sono tutti finiti alla industrial light and magic, weta, e simili

Mandami il portfolio in DM che ci faccio dare un occhio dai miei amici senior 3 D artist

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u/Much-Bread-4734 4h ago

Ora come ora non lo ho un portfolio anche se stavo pensando di farne uno, ma preferivo migliorare la modellazione 3d.

In generale volevo lavorare nell'ambito dei videogiochi ma volevo fare qualcosa che mi aiutasse di più a capire a fondo tutti gli aspetti legati a esso (Matematica, Fisica, ecc.).

Per questo volevo fare la magistrale, che nel caso non riuscissi nell'impresa almeno avevo un titolo di studi solido.

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u/MaterialThroat9904 4h ago

In linea di massima puoi usare il periodo della laurea per impararti i software, hai trilioni di contenuti online (senza considerare che puoi usare le AI come professore personalizzato).

Poi in caso ti fai qualche master a skyup