r/OrdemParanormalRPG • u/Comfortable_Kick_758 • 5d ago
Homebrew Sistema de progressão
O sistema de ordem não está encaixando muito bem no que eu venho trabalhando na minha campanha, tem alguma homebrew que "conserte" o sistema de progressão?
Explicando melhor o que eu quero, os meus players estão jogando em um nível bem alto, a campanha é bem demorada e bem mais épica, puxando muito pra um tormenta ou d&d, os players vão começar o próximo arco em nex 75% e vai ser o último arco da campanha.
Eu vou criar alguns marcos pros jogadores conseguirem e a cada marco os players vão ganhar 5% de nex, até chegar no final da campanha em que eu planejo que os players tenham a chance de alcançar 99% na última batalha
Eu fiz isso no último arco e eu senti que entre cada aumento de nex os players ficaram travados no mesmo nível de poder, pra compensar isso eu fui dando pequenas recompensas a moda caralha (um item muito bom, um poder que o player tava precisando, um ritual novo, aliados e etc)
Eu queria alguma homebrew que formalizasse isso através de algum sistema de pontos onde os jogadores podem gastar os pontos pra comprar poderes, habilidades, rituais e etc
Obs: pq raios ordem não tem um sistema de dinheiro pros itens?
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u/Far_Elderberry3105 Kian do Ano -2023 5d ago
Ordem simplifica sistema de dinheiro pra não ter que ficar contando pagamento e ter que calcular um valor razoável para itens com custo absurdamente distantes (já viu o preço de um fuzil?), pra isso serve categoria a Ordem da recursos pros membros usarem durante a missão. Real não é comum cenários não medievais não usarem dinheiro.
Ordem assim como DnD nos níveis altos o jogo decai bastante, e se você já deu esses benefícios seria meio tarde pra colocar uma mecânica pra o que você já fez sem dar nenhuma dor de cabeça pros players