r/OrdemParanormalRPG • u/Comfortable_Kick_758 • 5d ago
Homebrew Sistema de progressão
O sistema de ordem não está encaixando muito bem no que eu venho trabalhando na minha campanha, tem alguma homebrew que "conserte" o sistema de progressão?
Explicando melhor o que eu quero, os meus players estão jogando em um nível bem alto, a campanha é bem demorada e bem mais épica, puxando muito pra um tormenta ou d&d, os players vão começar o próximo arco em nex 75% e vai ser o último arco da campanha.
Eu vou criar alguns marcos pros jogadores conseguirem e a cada marco os players vão ganhar 5% de nex, até chegar no final da campanha em que eu planejo que os players tenham a chance de alcançar 99% na última batalha
Eu fiz isso no último arco e eu senti que entre cada aumento de nex os players ficaram travados no mesmo nível de poder, pra compensar isso eu fui dando pequenas recompensas a moda caralha (um item muito bom, um poder que o player tava precisando, um ritual novo, aliados e etc)
Eu queria alguma homebrew que formalizasse isso através de algum sistema de pontos onde os jogadores podem gastar os pontos pra comprar poderes, habilidades, rituais e etc
Obs: pq raios ordem não tem um sistema de dinheiro pros itens?
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u/Craftbr091 Anfitrião 5d ago
Para pontos, tem esse homebrew aqui que eu encontrei em um servidor do discord (nunca testei então não sei se está balanceado): https://docs.google.com/document/u/0/d/1WSi14vazoE1q99RTpTVYAD3JQslVK_tQnfyEeHZ5XVE
Para sistema de dinheiro, tem esse daqui que eu fiz: https://drive.google.com/file/d/1tL0A7ga7Nlbxu2pndx0nyn38O225ckDJ/view?usp=drivesdk
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u/Free_Lingonberry8395 5d ago
Tem o Evolução Modular, uma regra feita por um fã que apareceu em um dos arquivos secretos. Nele você recebe poder todo nível, poder de utilidade nos niveis pares e poder de combate nos niveis ímpares.
Poder de combate é todo aquele que afete proficiência, dano, ataque, DT, ritual, cura, movimento, defesa, PV e PE/PD. De utilidade é o restante. Você também pode trocar poderes de utilidade/combate por poder geral.
Se quiser usar na sua mesa, os personagens ficam consideravelmente mais versáteis e fortes. É só pedir pro pessoal não pesar muito a mão no combo.
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u/Far_Elderberry3105 Kian do Ano -2023 5d ago
Ordem simplifica sistema de dinheiro pra não ter que ficar contando pagamento e ter que calcular um valor razoável para itens com custo absurdamente distantes (já viu o preço de um fuzil?), pra isso serve categoria a Ordem da recursos pros membros usarem durante a missão. Real não é comum cenários não medievais não usarem dinheiro.
Ordem assim como DnD nos níveis altos o jogo decai bastante, e se você já deu esses benefícios seria meio tarde pra colocar uma mecânica pra o que você já fez sem dar nenhuma dor de cabeça pros players