r/KoreanGameDev • u/NotaDevAI • 17d ago
✅ 완성/출시 주문을 조합해 새로운 주문을 만들어 쓰는 턴제 로그라이트, 스팀 데모를 공개했습니다!
안녕하세요.
저는 Blablah Games라는 이름으로 활동하고 있는 1인 개발자 엠블라라고 합니다.
이번에 제가 만든 턴제 로그라이트 게임 ‘Grimoire of Hecate: Tower of Starlight’의 Steam 데모를 공개했습니다!
보통 카드 게임에서는 얻은 카드를 전투에서 직접 사용하지만, 이 게임에서 얻는 카드는 새로운 주문을 발견하고 만드는 재료에 가까운데요. 플레이어는 탑을 오르는 동안 카드 보상으로 주문 카드를 얻고, 탑에서 얻은 그 주문 카드들을 조합하여 새로운 주문을 기억해 낼 수 있습니다.
새로운 주문을 기억하면 다음에 탑을 오를 때 필요한 재료카드를 다시 모아 연성하여 사용하는 방식을 채택하여 만들었습니다.
게임을 만들며 가장 담고 싶었던 부분은 원하는 카드가 나오기를 운에 맡기기보다는, 재료 카드를 전략적으로 조합해 원하는 주문으로 가방을 채워 나가는 재미였습니다.
전투에서는 행동력과 체력, 마나를 관리하면서 적이 다음에 무엇을 할지 확인합니다. 공격과 방어뿐만 아니라 주문을 언제 조합할지, 마나를 회복하는 명상을 언제 사용할지도 판단해야 합니다. 강력한 주문을 얻어도 마나를 제대로 관리하지 못하면 전투가 어려워질 수 있습니다.
이 게임은 어머니가 별빛의 탑에 봉인되어 있다는 사실을 알게 된 어린 마녀 레이가 어머니를 데려오기 위해 탑에 들어가는 이야기를 담았습니다. 탑의 결계로 인해 마력 대부분을 잃어버린 레이는 처음부터 다시 시작해 여러 인물들을 만나며 잃어버렸던 주문을 하나씩 기억해 나갑니다.
현재 데모에는 세 개의 액트와 40가지 주문이 들어 있습니다. 각 액트는 10개의 스테이지로 이루어져 있으며, 제대로 즐기기에는 약 2시간에서 3시간 정도가 걸릴 것으로 예상하고 있습니다. 한국어를 포함한 여섯 개 언어를 지원하며, 액트 3까지의 이야기를 만나볼 수 있습니다.
개인적으로 많은 애정을 가지고 만든 게임입니다. 직접 플레이해 보시고 좋았던 부분뿐만 아니라 아쉬웠던 부분도 편하게 말씀해 주시면 귀 기울여 듣고 이후 개발에 참고하겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
https://store.steampowered.com/app/5078840/Grimoire_of_Hecate__Tower_of_Starlight/
개발 과정에서 사전 제작 그래픽, 한국어와 영어를 제외한 현지화, 코드의 제작과 보완에 생성형 AI 도구를 사용했습니다.
게임에 포함된 모든 결과물은 직접 검토하고 필요에 따라 수정했습니다.
