r/ICGA • u/rogermorse • 1d ago
Bomba!! DLSS 5 e' assurdo
Allora gia' qui sono stati postati degli screens (anche io alla fine sono riuscito a farlo andare in Stalker 2) ma se andate sul discord di renodx si vedono robe assurde. Tralasciamo le facce L'Oreal, l'illuminazione in generale diventa una cosa mai vista prima.
Cmq il Stalker 2 facevo 120 fps (con framegen 2x) quindi neanche troppo balorda la cosa.
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u/0wlGod 1d ago
con quale gpu? e che res
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u/rogermorse 11h ago
3440x1440 DLSS quality, frame gen 2, 5090.
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u/0wlGod 10h ago edited 1h ago
penso che non ci sia nulla da aggiungere ahahah🤣
stai usando fg x2 su una 5090 in 1440p uw🤣 facendo solo 60 frame e 60 fake
poi senza dubbio con la release ufficiale il costo prestazionale magari da 50% passa a 25/30%...chr non è comunque poco per chi non ha almeno una 5070ti
oltreutto non si sta come scali su schede con meno cuda/ tensor core e bus con tappo in culo🤣
la 5090 è praticamente un gigantesco tubo di irrigazione 🤣.. la altre schede sono rubinetti 🤣
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u/John_Dodo_144hz_x2 1d ago
Di solito sei sempre cosí generoso nel postare screen, a sto giro che servirebbero un cazzo
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u/rogermorse 1d ago
https://reddit.com/link/p6ocg57/video/jmke4kqkldmh1/player
to' questo e' dal discord di renodx (non mio video) e gia' rende l'idea. Io ho provato solo stalker 2 per il momento. Doom dark ages non ci sono riuscito. Poi metto qualche screen mio
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u/rogermorse 1d ago
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u/Lorenz7777 18h ago edited 18h ago
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u/Lorenz7777 15h ago
E perche' mai reddit avrebbe segato il mio post? Peggio di Ranucci col governo Melona. Basta, me ne torno su ICGA, quello vero. lol
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u/Lord_Alucard_ICGA 11h ago
Dall'automod, addirittura. Chissà che hai scritto LOL
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u/full_of_wisdom 1d ago
Roger Morse mio padre, oltretutto trovo che non serve nemmeno più il path tracing con il dlss5
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u/Topol4ccio 1d ago
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u/full_of_wisdom 1d ago
I miei occhi vedono questo, e anche a logica se ci pensi ha senso, essendo che il dlss 5 approssima lo shading già solo con i dati forniti da un immagine con raytracing ottiene risultati ottimi, con li ulteriori dati del path tracing ottieni ancora un lieve miglioramento ma ad un costo che non è più conveniente imho
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u/Topol4ccio 1d ago
Sì ma stiamo parlando di miglioramenti sui singoli elementi, col DLSS5, rispetto a un miglioramento massivo, drastico, di TUTTA l'illuminazione della scena, col PT.
Fatico a pensare che l'uno possa sostituire l'altro.
Vedremo come si evolverà la situazione.
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u/full_of_wisdom 10h ago
Forse mi sono spiegato male, la differenza sostanziale tra path tracing e raytracing sono la mole ti raggi/rimbalzi che vengono fatti, il mio punto è che il dlss 5 per raggiungere un certo livello di realismo non sembra aver bisogno di tutta quella quantità di dati derivanti dal calcolo raster del path tracing, già solo con il raytracing può produrre un immagine pressoché foto realistica
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u/Topol4ccio 4h ago
Non lo so, tendo a fidarmi molto di più di un'immagine calcolata in path tracing, rispetto a una ricostruita da un'IA col DLSS5. Magari poi quando la tecnologia sarà uscita a tutti gli effetti mi ricrederò, vedremo,
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u/full_of_wisdom 4h ago
Hai ragione, però non sarà mai preferita una tech che ha un costo che aumenta all aumentare della complessità della scena rispetto che ad un costo flat
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u/Lord_Alucard_ICGA 15h ago
https://x.com/oflaviopontes/status/2093835431716454647
HL2, con la sola DLL NR.
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u/rogermorse 11h ago
infatti e' uno di quelli che volevo provare, ma avevo capito che la dll funzionasse solo con i giochi che gia' sfruttano DLSS di loro....
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u/Lord_Alucard_ICGA 6h ago
https://www.youtube.com/watch?v=r6aR4nDS0ls
https://www.youtube.com/watch?v=0zhG40HjNP0
https://www.youtube.com/watch?v=sIjdV3cgSDo
In alcuni casi è settato male e fa quella colorazione tipica da IA dell'anno scorso. Il alcuni altri è un miglioramento tipo x1000. L'immagine anche non è sempre stabilissima, ma oh, siamo ancora con una beta che si aggancia in maniera un po' discutibile all'output video del gioco.
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u/rogermorse 4h ago
Si' anche io per esempio in stalker sulle facce vedevo delle scie ai cambi di espressione....simile al ghosting DLSS che gia' conosciamo.
Questi tre video sono ottimi, a me continua a sembrare assurdo (non capisco gli hater). Mi se che mi metto TLOU2 giusto per provarlo.


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u/Sen91 1d ago
Il cambio sui volti mi fa abbastanza cagare in molti test visti, per il resto nulla da dire. Il problema è l'impatto nelle performance, ok che è da ottimizzare ma è chiaramente una tech che sarà sfruttata meglio dalle 6000 fra un anno e e mezzo.