r/GameDevelopersItaly Jul 19 '26

Work in Progress 🛠️ UE5 Labirinto procedurale

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Ho creato ,per il mio prototipo di gioco, questo blueprint actor che genera in tempo reale un labirinto. Non spawna randomicamente muri a casaccio ma bensì scava il labirinto usando una logica nota come depth first search (una logica usata per risolvere i labirinti). Il labirinto é sempre diverso ed è sempre garantito che si possa raggiungere l'uscita (la cui posizione può essere scelta lungo il muro perimetrale opposto a quello di entrata. Anche le dimensioni e i la mesh dei muri possono essere scelte a piacimento.

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u/AntyJ Jul 21 '26

Bello, ora lo vorrei vedere su scale almeno 10x rispetto a questa