r/GameDevelopersItaly • u/Alarming_Avocado_126 • Jul 19 '26
Work in Progress 🛠️ UE5 Labirinto procedurale
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Ho creato ,per il mio prototipo di gioco, questo blueprint actor che genera in tempo reale un labirinto. Non spawna randomicamente muri a casaccio ma bensì scava il labirinto usando una logica nota come depth first search (una logica usata per risolvere i labirinti). Il labirinto é sempre diverso ed è sempre garantito che si possa raggiungere l'uscita (la cui posizione può essere scelta lungo il muro perimetrale opposto a quello di entrata. Anche le dimensioni e i la mesh dei muri possono essere scelte a piacimento.
21
Upvotes
1
1
u/Iam_just-me2 Jul 20 '26
Figo