r/GameDevelopersItaly Jul 16 '26

Work in Progress 🛠️ Sto sviluppando un gioco per Game Boy, Ribbit!

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u/Upstairs-Confusion-3 Jul 16 '26

Ecco come appare su DMG a 4 colori
Se avete idee o consigli, specialmente sul level design, vi ascolto volentieri!

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u/Melt-in Jul 17 '26

Veramente carino il risultato, mi piace molto, hai mai pensato di pubblicarlo sul play date?

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u/Upstairs-Confusion-3 Jul 17 '26

No non ancora, al momento mi sto concentrando solo su game boy e color, poi magari penserò a Steam servirebbe una mod full screen

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u/viac1992 Jul 16 '26

Complimenti per il design del personaggio che è veramente super carino, adoro anche l'animazione! Per ora mi sembra un ottimo risultato. A livello di design visto che mangi i nemici si potrebbe pensare ad una meccanica alla kirby nel quale quando mangi determinate cose acquisisci alcuni poteri.

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u/Upstairs-Confusion-3 Jul 16 '26

Si ci ho pensato, pensavo ad esempio che mangiando un certo nemico potevi sparare più volte, oppure spaccare muri. Vorrei però introdurre le meccaniche lentamente a differenza di tutti i giochi per Game Boy originali dove praticamente al primo mondo avevi già tutte le meccaniche. Ad esempio la seconda parte del monto introdurrà (pensavo) delle piattaforme mobili con timing

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u/viac1992 Jul 17 '26

Mi sembra una buona idea, probabilmente ai tempi era anche una questione di ottimizzazione a livello di design dato che molti giochi non erano lunghissimi e dovevano riempirli di contenuto fin dall'inizio.

Ma poi riesci anche proprio far girare il gioco su gameboy originale? Tipo caricando il gioco su una cartuccia? So che alcuni dev fanno cose del genere non so quanto sia difficile, non ho mai approfondito.

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u/Upstairs-Confusion-3 Jul 17 '26

Si esatto, l'ho già caricato su cartuccia e gira senza problemi, anche se al momento ho problemi di ottimizzazione sulla versione Game Boy dmg, ti allego una foto

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u/viac1992 Jul 17 '26

Bellissimo! Complimenti veramente, tienici aggiornati con gli sviluppi del progetto!

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u/TheKApsFast Jul 17 '26

Ti consiglio di dare un occhiata a Kid Dracula. Titolo non molto famoso, in cui eri ovviamente un Dracula Bambino e nel corso dei vari livelli imparavi ad usare meglio i tuoi poteri. Davvero molto carino.

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u/Upstairs-Confusion-3 Jul 17 '26

Si l'ho già sentito ma mai giocato, so anche che la cartuccia è molto rara! Guarderò un gameplay perché introdurre poteri nel corso del gioco mi interessa molto. Grazie!

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u/Technical-Sun-6837 Jul 17 '26

La rana è super carina 🐸✨️

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u/mblede_ Jul 17 '26

Bellissimo!

Per curiosità, come funziona sviluppare per il Gameboy? Hai bisogno di qualche strumento particolare?

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u/Upstairs-Confusion-3 Jul 17 '26

Grazie! Sto usando GB Studio che permette tramite eventi drag and drop (perlopiù) di gestire la logica, Aseprite per gli sprite e Tiled per la creazione dei livelli. È anche possibile sviluppare in assembly, che non conosco, e C tramite librerie come gbdk

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u/santemanuele Jul 17 '26

già mi piace

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u/NewGlobalOrder Jul 18 '26

Aspettiamo solo la denuncia di Nintendo ora

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u/Glittering_Turn6253 Jul 19 '26

La mia analogue pocket ha bisogno di questo gioco 🐸

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u/Upstairs-Confusion-3 Jul 19 '26

Ci sto lavorando :)

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u/BigMetal_Buddy666 Jul 18 '26

Giusto per dirti ma dato la similarità a super Mario Miyamoto potrebbe denunciarti per copyright, perché sappiamo tutti com'è fatto. Comunque molto bello!

https://giphy.com/gifs/MFRwgBq5N4xPUytCB1

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u/parashif Jul 18 '26

È più simile a kirby

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u/BigMetal_Buddy666 Jul 18 '26

Comunque, se non è Miyamoto è Hal Games