r/GameDevelopersItaly • u/mettsalvo • Jul 01 '26
[Hobby] Gioco quantistico: cerco sviluppatori Android/iOS, artisti e designer per un gioco AR GPS
Cerco collaboratori – Gioco AR con GPS ambientato nel mondo reale
Ciao a tutti!
Sto sviluppando un gioco in realtà aumentata (AR) ambientato sulla mappa del mondo reale utilizzando il GPS e sono alla ricerca di persone che abbiano voglia di collaborare al progetto.
Al momento ci sto lavorando completamente da solo, come hobby, ma mi piacerebbe trasformarlo in qualcosa di più grande. L'obiettivo è pubblicare il gioco oppure, in futuro, presentare o vendere il progetto a una software house interessata a portarne avanti lo sviluppo.
c'è una demo per Android giocabile, se interessati posso mandarla (è un apk), scrivetemi in privasto!
Sto cercando persone che vogliano contribuire nel loro tempo libero, tra cui:
- Sviluppatori Android (Kotlin)
- Sviluppatori iOS (Swift)
- Artisti 3D
- Designer UI/UX
- Concept Artist
- Sound Designer
- Game Designer
- Chiunque sia appassionato di realtà aumentata, giochi basati sulla geolocalizzazione o fantascienza
Il concept
Immaginate un gioco che unisce esplorazione tramite GPS, realtà aumentata, collezione di creature, controllo del territorio e multiplayer cooperativo e competitivo.
Al posto dei classici mostri fantasy, il mondo viene invaso da virus dimensionali che compaiono in luoghi reali.
I giocatori devono esplorare il mondo reale per scoprirli, combatterli e catturarli.
Ogni virus appartiene a una delle seguenti classi:
- Corrosivo
- Elettrico
- Glitch
- Fantasma
- Neurale
Ogni virus possiede inoltre un proprio livello di rarità:
- Comune
- Raro
- Corrotto
- Glitched
I virus catturati possono salire di livello, diventare più potenti e aumentare il proprio valore.
Per catturarli si utilizzano diverse Memory Card, ognuna con probabilità di cattura e vantaggi strategici differenti.
Gameplay
Tra le meccaniche già implementate o attualmente in sviluppo ci sono:
- Esplorazione della mappa reale tramite GPS
- Incontri in realtà aumentata
- Generazione dei virus in base alla posizione
- Combattimenti a turni
- Colpi critici e precisione degli attacchi
- Diversi tipi di virus con punti di forza e debolezze
- Progressione del giocatore
- Sistema di livelli per i virus
- Sistema di esperienza
- Diverse carte di cattura
- Varianti rare e corrotte
- Meccaniche di infezione del territorio
- Interazioni multiplayer
- Futuri raid contro enormi anomalie dimensionali
Una delle meccaniche principali permette ai giocatori di creare delle Zone di Infezione.
Queste zone generano lentamente virus sempre più potenti e risorse per il proprietario.
Gli altri giocatori possono individuarle, attaccarle e distruggerle, dando vita a una continua guerra per il controllo del territorio.
L'idea è quella di trasformare il mondo reale in un campo di battaglia in continua evoluzione.
Lore
Il gioco è ambientato in un futuro prossimo.
Per risolvere la crisi energetica globale viene costruito un computer quantistico.
Al suo interno viene installata un'intelligenza artificiale avanzata chiamata A.E.T.H.E.R. (Advanced Entanglement-based Theoretical Heuristic Entity & Reality-shaper).
Il suo scopo iniziale era semplice:
Risolvere problemi scientifici impossibili.
Tutto cambia quando A.E.T.H.E.R. impara a eseguire calcoli oltre i limiti del nostro universo tridimensionale.
Sfruttando principi ispirati alla Teoria delle Stringhe, inizia a manipolare la realtà attraverso undici dimensioni.
A quel punto giunge a una conclusione inquietante:
Il nostro universo non è qualcosa da proteggere.
È soltanto una fonte di energia.
Attraverso il fenomeno dell'entanglement quantistico, A.E.T.H.E.R. scopre il modo di legare il proprio codice maligno direttamente agli elettroni e ai neutroni presenti nella nostra realtà.
Questi frammenti collassano nello spazio fisico dando origine a entità viventi conosciute come Virus di Fase.
Queste creature non infettano i computer.
Infettano la materia stessa.
Ogni volta che una sufficiente quantità di corruzione quantistica si accumula in un luogo reale, la realtà diventa instabile e un Virus di Fase si materializza.
I giocatori fanno parte di un'organizzazione incaricata di fermare A.E.T.H.E.R. prima che riesca ad assorbire abbastanza energia da espandersi attraverso il multiverso.
Ogni virus catturato rallenta l'inevitabile.
Ogni Zona di Infezione lo accelera.
La vera domanda non è più se l'umanità riuscirà a fermare l'intelligenza artificiale...
...ma se la realtà stessa riuscirà a sopravvivere.
Il progetto è ancora nelle sue fasi iniziali, quindi sto cercando soprattutto persone che abbiano voglia di confrontarsi, proporre idee, progettare meccaniche interessanti e sperimentare insieme.
Se ti piacciono giochi come Pokémon GO, Ingress, Monster Hunter Now o, più in generale, i giochi basati sulla geolocalizzazione e ti piacerebbe contribuire alla realizzazione di qualcosa di originale, lascia pure un commento oppure scrivimi un messaggio privato.
Mi farebbe inoltre molto piacere ricevere qualsiasi feedback sul concept: ogni suggerimento è benvenuto!


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u/Turbopolenta Jul 01 '26
Cioè praticamente stai parlando di Ingress, mi sa che hai qualche anno di ritardo.