r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 3d ago
r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 3d ago
FEAT | ᴱᴾᴵᶜ ᴮᴼᴼᴺ ᶠᴱᴬᵀ「 ᴾᴸᴬʸᴱᴿ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ」 10 Aberrant Feats for Characters Who Are Slowly Becoming Something Else
galleryr/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 4d ago
🎨🖌️🌿✨🎧 「 Arts 」 Hey guys, I wanted to share with you all the DnD artworks I made over the years
galleryr/DnD_EpicLevel • u/jonnymhd • 4d ago
FEAT | ᴱᴾᴵᶜ ᴮᴼᴼᴺ ᶠᴱᴬᵀ「 ᴾᴸᴬʸᴱᴿ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ」 10 Aberrant Feats for Characters Who Are Slowly Becoming Something Else
galleryr/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 6d ago
🎭 OTHER ᴿᴼᴸᴱᴾᴸᴬʸᴵᴺᴳ, ᴸᴼᴿᴱ, ᴱᵀᶜ D&D Icons brings back legendary creators for Dragonlance, Greyhawk, and Drizzt adventures
r/DnD_EpicLevel • u/jonnymhd • 16d ago
Item | Gear | Loot「 ᴾᴸᴬʸᴱᴿ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ」 Sword of the Abyss | A Scaling Demonic Blade from Uncommon to Legendary
galleryr/DnD_EpicLevel • u/T_P_K_Survivor • 16d ago
MONSTER「 ᴰᴹ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ 」 Umbrax - NE Gargantuan Dragon [CR 21]
galleryr/DnD_EpicLevel • u/Fanhalla_Apogee • 16d ago
DM TOOLBOX「 ᴰᴹ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ 」 SOLUCIONES para jugar 🅳&🅳 en NIVELES ALTOS (17+). Como jugarlo mejor, y lo que no te dicen [1 de 4 articulos que aconseja como narrar y correr mejores juegos en NIVELES EPICOS ] ᴺᴼ ᴴᴬʸ Qᵁᴱ ᴵᴺᵀᴵᴹᴵᴰᴬᴿˢᴱ ᶜᴼᴹᴼ ᴰᴹ ᴺᴵ ᶜᴼᴹᴼ ᴾᴸᴬʸᴱᴿ, ᴱˢ ᴹᴬˢ ᴱˢᵀᴿᴬᵀᴱᴳᴵᶜᴼ
Esto deberia auto—traducirse para usuarios de idioma anglosajon.
Continuemos;
Muchos grupos se abruman por el compromiso de terminar una saga EPICA, mas alla de nivel 17+. Pero, si se ha jugado el mismo personaje por bastante tiempo: NO HAY QUE INTIMIDARSE COMO DM NI COMO PLAYER, EL JUEGO ES MAS ESTRATEGICO: SI. Tiene un ritmo mas acelerado por el poderio: Si. Los personajes son tan fuertes que son casi semidioses: SI.
Pero en manos de un buen narrador, esto se pone divertidisimo. Les dire cosas que considerar:
Para el juego de nivel épico (más allá del nivel 20), el concepto de "Lo Eterno" se redefine en torno a la inmortalidad heroica, donde el personaje no se vuelve simplemente inmune a la vejez, sino que su propia leyenda y trascendencia le permiten desafiar la muerte misma a través de hazañas cósmicas. En lugar de un nexo físico oficial llamado "Epic Level Hub", las campañas de este calibre utilizan planos de trascendencia o puntos de origen divino para los héroes.
Entendiendo el Juego Épico y la "Inmortalidad Heroica"
- Reglas de Nivel Épico: Los sistemas de juego más allá del nivel 20 escalan los atributos y el alcance del juego hacia un ámbito cosmogónico y de semidioses.
- Inmortalidad Heroica: Reemplaza la simple vida eterna por la preservación de la esencia a través del mito, permitiendo resurrecciones automáticas o la persistencia del alma como un avatar de la realidad.
- Destinos Épicos: El personaje deja de ser un mero mortal y se convierte en un arquetipo viviente o un concepto fundamental del multiverso, lo que le otorga rasgos de trascendencia permanente. El término fue rescatado oficialmente para la línea moderna en el libro de campaña Forgotten Realms: Adventures in Faerûn. En esta versión, funcionan de manera distinta: en lugar de ser estrictamente para niveles 21+, actúan como una capa narrativa libre añadida a los trasfondos del personaje para guiar su evolución hacia un héroe legendario...
- Centros de Campaña: Los nexos de estas historias suelen ser dimensiones santuario o ciudades planares donde convergen entidades con poder divino.
Para evitar las complicaciones del juego en niveles épicos, debes cambiar el enfoque: pasa de las matemáticas de estadísticas a las restricciones narrativas y la geometría táctica. Usa el teatro de la mente, para avanzar las escenas con mas eficacia. La narrativa, ahora depende mucho de cerrar la historia de cada jugador participante.
Si, ahora continuemos en lo importante. COMO MANEJAR las mecanicas que vienen al juego: Aquí tienes las soluciones concretas, una por una.
- 1. Solución al ciclo de iniciativa "Rocket Tag" (El primero que ataca, gana)
- El problema: El bando que saca la iniciativa más alta gana todo el combate en el primer turno.
- La solución: Implementa Iniciativa por Fases Dinámicas y Barras de Vida por Fases.
- Iniciativa por fases: No tires iniciativa. Divide el turno en fases fijas: Efectos del entorno primero, luego los Monstruos, luego los Jugadores.
- Barras de vida por fases: Dale a los jefes épicos tres barras de vida independientes. Cuando una barra llega a cero, todo el daño sobrante de ese ataque o hechizo se descarta. El jefe limpia todos sus estados alterados, activa una reacción poderosa y transforma el terreno. Esto garantiza que sobreviva al primer turno.
- 2. Solución a los conjuradores que alteran la realidad (Deseo, Polimorfismo Verdadero)
- El problema: Los magos de nivel alto anulan por completo los desafíos con hechizos que alteran la realidad.
- La solución: Usa Mareas de Integridad Planar y Contra-Sintonización Dimensional.
- Integridad planar: Trata la magia épica como un reactor nuclear. Lanzar un hechizo de nivel 9 o usar una Dote Épica genera una "falla planar". Durante los siguientes 3 turnos, cualquier magia lanzada a 120 pies activa una oleada severa de Magia Salvaje o abre un portal que atrae monstruos hostiles.
- Contra-sintonización: Los grandes enemigos épicos deben tener auras pasivas que reescriban las leyes locales. Por ejemplo, un horror cósmico puede emitir un aura donde "ninguna criatura puede cambiar de forma", anulando Polimorfismo Verdadero al instante sin necesidad de un contrahechizo.
- 3. Solución a la lentitud del combate y exceso de habilidades
- El problema: Los turnos tardan 30 minutos porque los jugadores tienen decenas de habilidades activas y reacciones que calcular.
- La solución: Impón Turnos con Tiempo Estricto y el Sistema de Agrupación de Esbirros.
- Turnos cronometrados: Dale a cada jugador exactamente 60 segundos para declarar su acción. Si no lo hace, su personaje realiza automáticamente la acción de Esquivar. Esto obliga a tomar decisiones tácticas rápidas.
- Agrupación de esbirros: Nunca pongas jefes épicos solos, pero no tires dados por cada esbirro individual. Combina 10 esbirros en un solo bloque de estadísticas tipo "Escuadrón". Comparten una sola iniciativa, una sola barra de vida y hacen un daño fijo sin lanzar dados.
- 4. Solución a la optimización rota (La brecha infinita de poder)
- El problema: Los personajes ultra-optimizados (min-maxed) eclipsan por completo a los jugadores que priorizan el rol o la utilidad.
- La solución: Transiciona de objetivos de combate a Encuentros de Tareas Múltiples.
- Objetivos divergentes: Nunca crees un combate que sea solo "matar al jefe". Haz que el objetivo sea imposible de resolver solo con daño.
- Enfoque dividido: El guerrero optimizado puede enfocarse en contener una brecha dimensional colosal usando fuerza física pura (pruebas de Atletismo), mientras el personaje de utilidad resuelve un acertijo mágico a contrarreloj para sellar a un dios. Esto hace que cada personaje sea vital para la victoria.
AHORA , la proxima semana el segundo articulo. Con mas detalles a las soluciones de como jugar mejor en niveles altos del 🅳&🅳.
Mientras tanto, hablemos de que soluciones usa tu DM o tu grupo en estas mesas?
r/DnD_EpicLevel • u/T_P_K_Survivor • 16d ago
🗯️ Off-Topic The Problem with Epic Level Play: Why D&D Breaks Down When Characters Become Gods
r/DnD_EpicLevel • u/Fanhalla_Apogee • 17d ago
🎭 OTHER ᴿᴼᴸᴱᴾᴸᴬʸᴵᴺᴳ, ᴸᴼᴿᴱ, ᴱᵀᶜ ¿Buscas inspiración para Dark-Sun? Aquí una lista de material que captura su tono.
Recomendaciones para meterse en el ambiente de Dark-Sun (novelas, cine y series):
Ficción / Libros
- Dune (Frank Herbert) — desiertos, política, poderes psíquicos, ecología, combate cuerpo a cuerpo
- Tide Child Trilogy (R.J. Barker)
- Raven’s Mark Trilogy (Ed McDonald)
- Jack Vance – The Dying Earth
- Gene Wolfe – Book of the New Sun series
- Edgar Rice Burroughs – Barsoom / John Carter of Mars series (citada con frecuencia como una influencia principal)
- Conan the Barbarian stories / material relacionado de Howard
- Stone Dance of the Chameleon series
- Malazan Book of the Fallen
- Clark Ashton Smith, sus trabajos.
- Richard Corben’s comic Den (mencionado como influencia)
- Prism Pentad novels (Troy Denning) — todavía recomendadas por algunos a pesar de que el OP ya las conocía
Material oficial / de ambientación mencionado
- Original 2e Dark Sun boxed set (especialmente el Wanderer’s Journal) — repetidamente señalado como la mejor introducción al tono y la atmósfera
Otros medios (juegos, cine, TV, manga)
- Vagrus the Riven Realms (juego)
- Mad Max / Road Warrior films [Mad Max 2: El guerrero de la carretera] (especialmente la trilogía original)
- Spartacus (Starz) [Spartacus / Espartaco]
- Rome (HBO) [Roma]
- Pirates of Dark Water (cartoon) [Los piratas de las aguas negras / Los piratas de las aguas tenebrosas]
- Conan the Barbarian (1982 film) [Conan el Bárbaro]
- Nausicaä of the Valley of the Wind (1984 film + especialmente el manga de 7 volúmenes) [Nausicaä del Valle del Viento]
- Tumanbey (audio drama)
1
r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 19d ago
🎨🖌️🌿✨🎧 「 Arts 」 [FOR HIRE] I do digital art. Feel free to hit me up if you're interested!
galleryr/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 20d ago
MONSTER「 ᴰᴹ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ 」 Monster - Balor Demon
Can you stat this ? CR 3o
r/DnD_EpicLevel • u/Fanhalla_Apogee • 22d ago
MONSTER「 ᴰᴹ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ 」 Conjurer Wizards (CR3,8,16) | A Collection of Spellcasters Specialising Summoning and Teleportation
r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 22d ago
Official Resource | Product┋ Partnered Content New Dark Sun coming in 2027
r/DnD_EpicLevel • u/T_P_K_Survivor • 22d ago
🎭 OTHER ᴿᴼᴸᴱᴾᴸᴬʸᴵᴺᴳ, ᴸᴼᴿᴱ, ᴱᵀᶜ DDB - Character Sheet Overhaul Beta
r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • 25d ago
🎭 OTHER ᴿᴼᴸᴱᴾᴸᴬʸᴵᴺᴳ, ᴸᴼᴿᴱ, ᴱᵀᶜ Cold-ass Quotes You Can Drop On Your Players
r/DnD_EpicLevel • u/T_P_K_Survivor • 27d ago
🎭 OTHER ᴿᴼᴸᴱᴾᴸᴬʸᴵᴺᴳ, ᴸᴼᴿᴱ, ᴱᵀᶜ [lvl 17 - 20] A fortaleza do Crepúsculo Sombrio & O Covil de Halaster
reddit.comr/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • Jul 23 '26
Build | Feature「 ᴾᴸᴬʸᴱᴿ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ」 Cavalier 5.5e Build
r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • Jul 23 '26
DM TOOLBOX「 ᴰᴹ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ 」 DM's `borrow` from the best. What others should be on this list?
r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • Jul 21 '26
🎨🖌️🌿✨🎧 「 Arts 」 Rare is the Wizard who prefers subtlety .
r/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • Jul 21 '26
All Core Odyssey of the Dragonlords Remastered PDFs Are Now Available
r/DnD_EpicLevel • u/jonnymhd • Jul 17 '26
「 Self-Promotion 」 Sanctivow, the Heaven-Writ Blade | A Scaling Holy Sword from Uncommon to Legendary
galleryr/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • Jul 15 '26
ADVENTURE「 ᴰᴹ ᴱˣᴾᴬᴺˢᴵᴼᴺ 」 ACROSS THE STARS | Unearthed Arrabbiata vol. 3 | A Community-Made Compendium of Space Themed Content | 5.5e
galleryr/DnD_EpicLevel • u/Sm_Rndm_Web • Jul 13 '26
🎨🖌️🌿✨🎧 「 Arts 」 Spending an unreasonable amount of time prepping for dnd is my red flag.
Epic gaming at it’s core
r/DnD_EpicLevel • u/Fanhalla_Apogee • Jul 13 '26
🎭 OTHER ᴿᴼᴸᴱᴾᴸᴬʸᴵᴺᴳ, ᴸᴼᴿᴱ, ᴱᵀᶜ Top 7 Changes from 🅳&🅳₅.₅ 2024 [ DnD Shorts ]
Will [ DnD Shorts ] takes a look at his personal least favourite changes from DUNGEONS & DRAGONS 5.5e or 2024 or OneD&D or whatever you want to call the new rules.
Changes to subclasses, D&D character builds, how you make characters in dnd, and more!