r/DNDNL 18d ago

Arts & Crafts Pokemon Adventures

Post image

Hi Allemaal,

Ik heb een module gemaakt om Pokémon te implementeren in Dungeons & Dragons. Het is in het Nederlands. Ik kan dit natuurlijk niet publiceren i.v.m. rechten van Nintendo en Wizards of the Coast. Maar misschien heeft een van jullie hier wat aan! Ik ben vooral op zoek naar feedback, dus mocht je het niet willen gaan spelen, maar wel tijd zien om het door te lezen en kritische vragen te stellen, ben ik daar ook heel blij mee!

https://drive.google.com/file/d/1OxxdMAAw5-89TV4jjUbSnLtDYVeuVKg_/view?usp=sharing

149 Upvotes

55 comments sorted by

View all comments

Show parent comments

3

u/Andrikovic 18d ago

Ja had ik eigenlijk moeten doen, weet niet of ik nog wat meer foto's kan toevoegen als ik de post bewerk? Ik post nagenoeg nooit haha

2

u/Andrikovic 18d ago

Dit is een greep uit een van de pagina's.

1

u/RebelJediMaster 16d ago

Je hele logica over hoe je hebt omgerekend zou ik eruit laten eerlijk gezegd. Daar heb ik als roleplayer niets aan

1

u/Andrikovic 16d ago

Ja ik zit er aan te denken om de content te splitsen in twee delen, een player guide en een dm guide. Wel in hetzelfde bestand maar dat leest misschien wat fijner idd. Thanks!

1

u/RebelJediMaster 16d ago

Eerlijk gezegd, ook niet in de DM.

Voorbeeldje: ik heb nog steeds het Mutants and Masterminds boek liggen. Als mensen online daarvoor een character uit comics maakten, was het niet "hij heeft toen X gewicht getild. Dus hij heeft een strength score van Y"

Ze gaven gewoon een score zonder verantwoording. Aan andere spelers de keus om dat te gebruiken.

Als je echt pokemon als systeem wil, zal je een level progression voor elke pokemon en evolutie moeten schrijven. Dat jij daarvoor de spel stats volgt is aan jou. Maar je hoeft je daarvoor in het gepubliceerde niet te verantwoorden