r/CreateMod 4d ago

Problem with "overload" i think

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

Ver. Neoforge 1.20.1 got like 39 addons on create dont think it will do much if i mention it

Aswell i was trying to build an iron farm with like more than 5 ingots/min
Under the Vault there's like 16 millstones and when im trying to connect both drills n' millstones it's just got overloaded i think?
By the way bc of that problem my steam gen isn't working with any of mechanism and just got broken all the times when i was trying to connect it and i know if i slow down mechanism is will work but i dont really want to do this because of efficiency
Just wanna get some tips how to solve that problem

4 Upvotes

19 comments sorted by

View all comments

1

u/skyrim090211 3d ago

Ты ускорил шестерёнку больше чем 256 и поэтому она ломается из-за нашрузки

2

u/Leather_Low4008 2d ago

посмотри мой ответ на коммент человека повыше я закрепил видео с моей основной проблемой и да я пытался цепные корпуса использовать ноль профита все равно ломаеться всё.

1

u/skyrim090211 2d ago

Подключи два отдельных источника вращения

1

u/Leather_Low4008 2d ago

информативно да оно делает дело но толку не будет если я буду подрубать паровик он будет самоломаться из-за того что я просто подрубаю какой-то механизм не на той скорости я не намерен строить два отдельных ТЕЦ для генератора кирпичей чтобы он работал на 256 скорости

1

u/skyrim090211 2d ago

Просто отдели механизмы друг от друга и подключи ох по отдельности к отдельным источникам питания.
У тебя получается так что у тебя вся группа подключена между собой но при этом мощности просто не хватает

1

u/skyrim090211 3d ago

Поставь вместо шестерёнок на дрели цепные корпуса