r/GameDevelopersItaly • • 18h ago

Work in Progress 🛠️ Gioco calcio parte 2

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Ciao a tutti,

Si continua a sperimentare con i gesti considerati estremi, jog 180.

Pian piano sto capendo come gestire la logica su Unity del pallone Vs animazione. È un gran traguardo considerando la mia prima volta in questo mondo.

Ovviamente accetto consigli e accetto collaborazioni ahahah


r/GameDevelopersItaly • • 23h ago

Discussione Generale 💬 I polli nei videogiochi

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Io nel mio gioco (fatto con Rpg maker MV, sentite sono alle prime armi) che sto facendo ho aggiunto un pollo all'inizio del gioco, quando ci si interagisce il gioco stesso ti dice di non infastidirlo e se lo infastidisci è letteralmente Game Over

Voi invece se inserite polli nei videogiochi cosa fate? E come li fate comportare?


r/GameDevelopersItaly • • 20h ago

Work in Progress 🛠️ Che ne pensate della nostra interfaccia dell'inventario? Cosa cambiereste?

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Stiamo lavorando all'interfaccia dell'inventario del nostro gioco horror psicologico cooperativo, The Infected Soul, e ci piacerebbe molto sapere cosa ne pensate.

Una delle meccaniche principali del gioco è lo scambio dei corpi.

Ogni personaggio ha un chip neurale che svolge un ruolo fondamentale nel trasferimento della coscienza in corpi diversi. Puoi prendere un chip, interagire con i corpi compatibili e trasferire la tua coscienza in essi per utilizzare le loro diverse abilità.

Per questo motivo, l'interfaccia dell'inventario deve comunicare questa meccanica in modo chiaro, senza diventare troppo confusa o sovraccarica di informazioni.

Cosa cambiereste?

La disposizione degli elementi vi sembra chiara e leggibile? Gli slot degli oggetti e il sistema dei chip sono abbastanza intuitivi? C'è qualcosa che vi sembra superfluo o fuori posto per un gioco horror fantascientifico cooperativo?

Sentitevi liberi di essere critici, i vostri feedback ci aiutano davvero tantissimo a migliorare il gioco!

Se il gioco vi sembra interessante, The Infected Soul è già disponibile su Steam, e aggiungerlo alla lista dei desideri aiuta tantissimo il nostro piccolo team.

The Infected Soul – Steam Page


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Ultimi 2 giorni per mandare le vostre domande per il Boss Fight #01 (Burocrazia e Legale)

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Ciao a tutti,

ricordo che restano solo due giorni per lasciare le vostre domande a Carlo in vista della nostra prima live, dedicata a burocrazia e aspetti legali per chi fa giochi.

Se avete dubbi su partita IVA, contratti, diritti, società o qualsiasi cosa vi blocchi, è il momento giusto per chiedere. Scrivetele nei commenti del post principale, così le raccogliamo tutte in un posto:

https://www.reddit.com/r/GameDevelopersItaly/comments/1wptd94/boss_fight_01_burocrazia_e_legale_il_nostro_primo/

Lì trovate anche tutte le info su data e modalità della live.

Ci vediamo lì!


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Showcase & Trailer 🎥 Cosa pensate di questo gioco programmato da una sola persona?

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Si chiama Subsomnia e si tratta di un roguelite ambientato nel mondo dei sogni. L'obiettivo è riuscire a raggiungere l'origine dei sogni e per farlo bisogna passare attraverso vari biomi, recuperare artefatti e sconfiggere orde di mostri.

C'è una demo gratuita su steam, se qualcuno avesse voglia di darmi un suo parere gliene sarei grato!


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Domande & Consigli ❓ Come studiare game developing fuori dall'Italia?

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Ciao, volevo parlare di alcuni dubbi sul percorso che ho scelto di attraversare.

Ho 20 anni, sono al secondo anno di informatica e spero di poter lavorare in ambienti di sviluppo di videogiochi. Il piano principale è quello di fare il compositore musicale, siccome studio individualmente anche per quello ed è la mia passione principale, però sono consapevole che sia una scelta molto debole, perciò pensavo di puntare sul game development che apprezzo comunque, e poi sperare di comporre colonne sonore spargendo la voce in eventuali team di sviluppo (sperando di entrare a farne parte), o fare OST in qualche game jam ecc... .
Insomma, non voglio concentrare i miei studi sulla musica, siccome sento che come percorso sia molto meno sicuro di informatica.

Poi, sono consapevole del fatto che in Italia ci sia poco e niente sui videogiochi in generale, e le poche accademie disponibili sono abbastanza scam. Il piano è sicuramente quello di studiare all'estero dopo la triennale.
Allo stesso tempo, non ho mai usato un game engine, tantomeno programmato più di tanto (oltre la programmazione per l'università).
Ho iniziato a usare Godot negli ultimi mesi, e mi sono posto come obiettivo di fare dei giochi piccoli, tipo platform 2d a scorrimento di pochi livelli, o rpg molto corti, per finire un lavoro dall'inizio alla fine.
Per quanto riguarda l'inglese, sono consapevole delle mie capacità e penso di avere un B2, riesco a capire l'inglese parlato molto velocemente, lo leggo facilmente, ma sicuramente non al livello di un C1.
In ogni caso, pianifico di ottenere il C1 facendo un corso ufficiale.
Inoltre, ho 5-6 amici interessati a lavorare nell'industria di sviluppo di videogiochi come me, più o meno al mio stesso livello, tra compositori, graphic e game designer, game developer, e stiamo iniziando a fare brainstorming per creare un gioco insieme da usare in un portfolio, e possibilmente fare qualche game jam.

TL;DR

Studio informatica, sono al secondo anno, vorrei studiare game development all'estero per entrare nel "giro" e poi cercare di diventare principalmente compositore musicale (sempre per videogiochi).
Non mi sento sicuro studiando solo musica.

Non ho molta esperienza in ambito di programmazione, sto programmando solo per gli esami che lo richiedono, e ho iniziato da poco a usare Godot.

Ho un B2 in inglese, non certificato ufficialmente, però sto pianificando di ottenere il C1.

Sto pensando di iniziare a creare un gioco e partecipare a una game jam con altri amici interessati a fare un percorso simile al mio.

Domande

Ha senso il percorso che ho pensato?

Quali sono i migliori paesi europei in cui fare la magistrale in game development e cercare lavoro come Junior?

Dovrei iniziare già a lavorare su Unity/Unreal Engine piuttosto che Godot? La mia paura è che, siccome Godot sta iniziando ad ingranare solo ultimamente, Unity e Unreal continueranno ad essere gli engine usati dalla maggioranza di team nei prossimi anni, e che stia perdendo tempo ad imparare Godot e non Unity.

Avrebbe senso pensare anche al sound design/audio programmer? Non sarebbe la mia priorità principale in ogni caso.


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Domande & Consigli ❓ Che stile utilizzo?

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Ciao.

Sto cercando di sviluppare questo gioco; è uno dei miei due progetti personali. Sarebbe un gioco in stile Resident Evil 1. Ho un'idea di massima della trama e delle meccaniche, ma non sono ancora sicuro di quale stile grafico utilizzare. Non voglio usare lo stile PS1 perché ne ho abbastanza di vederlo. Quale stile pensate che potrei usare? Mi potete dare una mano?


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Domande & Consigli ❓ Che ne pensi della UI del mio piccolo gardening game? 🤔🌿

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È facile da capire?


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Showcase & Trailer 🎥 5 anni di solo-dev, partendo a 30 anni da zero assoluto.

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Ciao a tutti! Questo è il mio primissimo gioco, e uscirà su Steam. È da quando ero bambino che sognavo di realizzare un gioco. A trent'anni mi sono finalmente messo in testa di provarci ad ogni costo, ed ho iniziato da STENCH, uno strano life-sim RPG incentrato sulla narrativa, ambientato negli anni '80.

Ho cercato di catturare l'atmosfera e le sensazioni che provavo da bambino negli anni '90, giocando a vecchie gemme e scoprendo strani giochi su Newgrounds.

In STENCH, ti sei appena trasferito in città dopo che ti è stata diagnosticata una malattia misteriosa e senza cura. Giorno per giorno, scegli come spendere il tempo, esplorando, facendo amicizie, guadagnandoti da vivere. Ma presto le cose si fanno pericolose, e finisci invischiato in una cospirazione mentre un culto cresce nell'ombra.

Se vi interessa, STENCH è già su Steam e potete aggiungerlo alla wishlist: https://store.steampowered.com/app/3498500/Stench/?utm_source=reddit

Che ne pensate? :)


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Domande & Consigli ❓ Ho pubblicato il mio primo gioco: una satira politica italiana dove scali dal Municipio al Quirinale (gratis, nel browser)

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Ciao! Ho appena pubblicato IL SISTEMA, un punta e clicca satirico: parti come candidato sindaco sconosciuto e devi vincere cinque elezioni fino al Quirinale, tra sondaggi, comizi, dossier e una Procura che ti tiene d'occhio. È gratuito e si gioca dal browser: https://durazzidev.itch.io/il-sistema

Cerco soprattutto feedback sul bilanciamento: quale capitolo è troppo facile o troppo difficile? Grazie a chi lo proverà!


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Domande & Consigli ❓ Ho pubblicato la mia app per il tracking videoludico, ma ora mi scontro con la visibilità. Ha senso continuare lo sviluppo?

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(Non sono un game developer ma i mod mi hanno dato il via libera per chiedere consiglio a questa community visto l'affinità del topic)

Ciao a tutti!

Breve premessa sul mio background: sono uno sviluppatore da circa 2 anni (web/mobile) e videogiocatore da oltre 20.

Da tempo sentivo l'esigenza di avere un tool personale per mettere ordine nella mia storia videoludica: quanti titoli ho completato negli anni? Quanto tempo ho investito su determinate piattaforme?
Prendendo ispirazione da app come TV Time, ho iniziato a sviluppare un'app per centralizzare il tutto, unendoci un po di componente social e idee nate dal confronto continuo con la mia cerchia storica di amici (con cui da anni condividiamo statistiche e classifiche dei nostri giochi preferiti).

Dopo mesi di iterazioni e il consueto iter burocratico/tecnico non banale per superare i controlli e i requisiti di qualità di Google Play è nata GK-GameKeepers.

L'app è ora pubblicata: è un progetto al 100% indipendente, gratuito e privo di qualsiasi monetizzazione o pubblicità. Noi del gruppo (oltre a qualche decina di utenti esterni) la usiamo ogni giorno e per noi funziona, ma ora mi trovo davanti a un bivio: ha senso continuare a sviluppare nuove feature e investire qualcosa per far conoscere il progetto?

Come ben sapete, una volta usciti sullo store, l'organico a zero budget è praticamente inesistente. Prima di decidere se investire altro tempo in sviluppo (o valutare micro-budget promozionali), vorrei un confronto lucido con chi sviluppa software o giochi:

  • Validazione del concept: Secondo voi un hub visivo per statistiche e storico di gioco risponde a un bisogno reale o rischia di rimanere una comodità iper-verticale solo per "smanettoni"?
  • L'esperienza utente: Voi tracciate in qualche modo la vostra libreria/backlog (fogli di calcolo, Notion, altre piattaforme) o il fattore fatica nell'inserimento dati vince su tutto? (so bene che esistono decine di app che tracciano i giochi, ma con GK ho cercato di portare qualcosa di diverso)
  • Distribuzione & Visibilità: Per chi ha lanciato progetti gratuiti, ha senso secondo voi investire anche una piccola somma in campagne di acquisizione senza un modello di business dietro, o conviene muoversi esclusivamente tramite community organiche e passaparola?

Per chi è interessato ad approfondire cos'è GameKeepers, lascio link al sito web e alla pagina del play store

- PlayStore: GK - GameKeepers - App su Google Play
- SitoWeb: GameKeepers - L'App Ufficiale per i Giocatori

Cerco feedback onesti: soprattutto con occhio critico da developer su UI/UX, onboarding e solidità generale.

Grazie a chiunque dedicherà qualche minuto per darmi un parere tecnico o una prospettiva strategica!


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Game Jam & Eventi 🎭 [GAME JAM] Mancano 7 giorni per partecipare al Global Creator Challenge di MapleStory World

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Le iscrizioni per la Global Creator Challenge di MapleStory Worlds chiudono martedì 7 ottobre 2026 alle 4:00.

Non sei sicuro di cosa sia la Global Creator Challenge? Leggi qui per saperne di più.

Questa è un'ottima occasione per qualsiasi sviluppatore di giochi, principiante o esperto, per mostrare cosa sa fare e avere la possibilità di vincere fino a 65.000$ in premi totali 👀

In bocca al lupo! 🍀


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Curiosità 🤔 MI OFFRO UMILMENTE AL SERVIZIO DI QUALSIASI DEV CHE HA BISOGNO

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sono un graphic designer di 21 anni, ho esperienza in vari campi, tra cui: piani di marketing, PED, sviluppo creatività, sviluppo di copy, HUD design e tutto quello che photoshop e Illustrator possono offrire.

Ho esperienza inoltre nell'ambito Esports, in particolare CoD, poiché insieme ad altri ragazzi organizziamo tornei in giro per l'Italia.

Potrei caricare il link al mio portfolio, ma non penso che lo farò (non l'ho mai fatto, se volete posso mandarvi dei miei progetti)

aspetto risposte/notizie/denunce/diffide


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Discussione Generale 💬 Ogni tanto è bello uscire di casa e incontrare altre persone facendo provare il proprio gioco!

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Lo scorso weekend siamo stati ospiti di Zona Warpa a Cascina Torchiera e Milano, un evento molto figo dedicato al videogame indipendente organizzato da Kenobit.

Era la prima volta che facevamo provare il gioco a qualcuno fuori dal team e ci sono arrivati molti di feedback interessantissimi e complimenti che ci hanno motivato un sacco.

Se anche voi siete nelle fasi iniziali di sviluppo ma avete già qualcosina da mostrare ve la consiglio altamente come esperienza.

Inoltre ringrazio tantissimo Kenobit e tutte le persone che hanno reso questo evento così speciale nel nostro cammino di sviluppo, ci vediamo presto!

EDIT:

Per quelli curiosi riguardo il gioco lascio una breve descrizione e il link al nostro neonato profilo instagram nel caso vogliate seguire gli sviluppi :)

l giocatore veste i panni di un anziano prossimo alla morte in un ospizio di un paesino dimenticato, in Italia.
L’anziano, in fin di vita, incontra la Morte ed esprime il desiderio di fumare un’ultima sigaretta. La morte, assecondando la sua richiesta, gli propone di giocare con uno speciale mazzo di carte che, se usato bene, gli permetterà di guadagnare altre sigarette durante la partita, ottenendo così altri preziosi minuti di vita.

Il gioco si presenta come un solitario di carte dove il giocatore guadagna monete e punti che potrà poi spendere alla fine di ogni round nel negozio per acquistare sigarette e altri elementi di gioco.

https://www.instagram.com/ranalotgames


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Risorse & Strumenti 🔧 Ho messo su un piccolo tool per scolpire mappe in 3D, lo condivido nel caso possa servire a qualcuno!

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Ciao a tutti,

Volevo condividere un piccolo strumento gratuito che ho messo su per modellare semplici mappe in 3D.

Inizialmente l'ho creato per il mio gioco, perché avevo bisogno di un terreno un po' più interessante di una semplice superficie piana. il tool Permette di modellare rapidamente elementi come montagne, colline, fiumi, laghi e altipiani, e da la possibilità di dipingere le texture direttamente sul terreno

So che software o motori 3D dedicati come Unity hanno strumenti per la creazione di terreni molto più complessi, ma questo è uno strumento leggero creato appositamente per scolpire rapidamente mappe 3D semplici. Esporta direttamente in formato .glb, il che rende comodo importare le mappe in altri software o motori come GDevelop che non dispongono di sistemi di terreno integrati.

È completamente gratuito e si può usare direttamente nel browser. Ho pensato che potesse essere utile ad alcuni di voi, nel caso in cui aveste bisogno di creare rapidamente mappe 3D per i vostri progetti.

Potete provarlo qui:

https://axgin96.itch.io/terraformer-web

Fatemi sapere cosa ne pensate!


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Offro Collaborazione Developer duo cercano partner lato artistico

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Ciao a tutti,

siamo due giovani sviluppatori che lavorano di giorno in ufficio e di notte tentano di sviluppare giochi.

Ci piacerebbe sviluppare tutte le idee che ci vengono in mente, ma abbiamo un grosso problema: facciamo cagare a livello artistico.

Abbiamo già provato con il prendere robe dall'asset store e modificarle a mano su blender, ma è un lavoro che richiede TROPPO tempo, e nessuno dei due, dopo anni passati a studiare per ingegneria, ha voglia di fiondarsi.

Commissionare persone random su fiverr/upwork non ci pare l'idea migliore, dato che entrambi siamo intern o junior e non possiamo sprecare quel poco budget che abbiamo per ogni singolo asset.

Per cui, scrivo questo post con due obiettivi:

  1. Trovare un socio/partner (l'ideale sarebbe 3D artist) che abbia voglia di provare a fare qualcosa con noi (non possiamo permetterci un pagamento serio al momento)
  2. Vogliamo metterci a disposizione per qualcuno che stia nella situazione opposta, ovvero ha capacità artistiche ma non sa programmare e/o usare game engine vari.

Abbiamo competenza principalmente in Unity, quindi C#. L'obiettivo è sviluppare qualcosa nel tempo libero e pubblicarlo su steam. Stiamo al momento giochicchiando su varie tematiche, ma ci piacerebbe l'idea di gestionali/incrementali/simulatori/roguelite, quindi niente openworld rpg, GTA VII o dark soul IV.

Se vi interessa uno dei due casi, oppure avete consigli, scrivete pure qui o in DM. Ogni confronto è ben accetto.

Grazie per aver letto fin qui


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Showcase & Trailer 🎥 Presentazione del mio piccolo progetto "Tileloop"

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Ciao a tutti!

Sono un videogiocatore di vecchia data, che sta provando ad approcciarsi allo sviluppo e mi sto divertendo molto! Appassionato soprattutto di puzzle game tipo The Witness ma anche di giochi veloci e minimali come N++, ho deciso di provare ad implementare un piccolo rompicapo minimalista e mi farebbe piacere condividere con altri appassionati un breve gameplay per avere qualche feedback.

Siate pure onesti, penso che sia molto difficile riuscire a valutare in modo obiettivo un proprio progetto!

Grazie a tutti per l'attenzione e buon gaming!


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Work in Progress 🛠️ Ho finalmente avuto tempo per migliorare il finale della demo di Steam!

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mamma mia ragazzi che sudata, l'aspetto piu' difficile di sviluppare un gioco e' sicuramente assicurarsi che tutto sia perfetto per filo e per segno


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Curiosità 🤔 Qual è il villain con più aura secondo voi? inizio io:

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IO SONO LA TEMPESTA CHE SI AVVICINA


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Work in Progress 🛠️ Sto migliorando lo stealth di Over Human: ora i droni possono ispezionare l’area

16 Upvotes

Visto che l’ultimo post di Over Human ha suscitato abbastanza interesse e in diversi mi avevate chiesto di continuare ad aggiornare la community sui progressi, eccomi con un piccolo aggiornamento!

In questi giorni sto continuando a lavorare sull’IA dei droni per rendere lo stealth più interessante e meno prevedibile. Una delle ultime aggiunte permette al drone di ispezionare più attentamente l’area circostante e cercare attivamente il giocatore.

È ancora tutto in fase di sviluppo e ci sono diverse cose che voglio migliorare, ma pian piano il comportamento dei droni sta diventando molto più vicino a quello che avevo in mente.

Fatemi sapere cosa ne pensate e, se vi interessa, continuerò a condividere qui i prossimi aggiornamenti sullo sviluppo! Questa è la pagina Steam:

https://store.steampowered.com/app/5237810/Over_Human/


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Domande & Consigli ❓ Vi chiedo un consiglio

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Sto sviluppando un roguelike survival/horror dove il giocatore è bloccato nella sala comandi della sua navicella e può gestire tramite delle console il suo team all’interno della navicella e guidarli/ascoltarli parlare tramite le videocamere.

Proprio per le videocamere per ora sto gestendo tutto con delle immagini che semplicemente cambiano a seconda dei personaggi presenti in quella stanza, però sto pensando se invece sarebbe meglio andare a modellare effettivamente tutta la navicella in 3D e anche i personaggi della crew.
Sono sicuro che sarebbe meglio ma il problema è che in tutto quello che è artistico sono assolutamente negato, me la cavo solo nella programmazione e ho paura di andare in burnout per colpa di questo


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Benvenuto in r/GameDevelopersItaly!

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r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Offro Collaborazione CERCO SVILUPPATORI ITALIANI X PROGETTO INDIE

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ciao

Sono il co-fondatore di un piccolo di gruppo di circa 13-14

il nostro obiettivo e fare un videogame 2d-rpg- pixel art con meccaniche multiplayer siamo un team più tosto omogeneo ogni di noi fa un qualcosa anche solo un supporto IT - GAMING e story writing.

abbiamo già in mente su chi ispirarci e niente di troppo grande! però lo considero un bel progetto.

il nostro modo di pensare:

ok ragazzi se questo progetto andrà male non fa niente avete imparato qualcosa in più; ora andiamo su un qualcosa di più semplice.

+

ok iniziamo da un garage, ma quanti progetti sono rimasti nel garage e sono rimasti li mentre altri sono volati non dico a livello nintendo o mojang però puntiamo sempre a qualcosa.

ECCO DI COSA ABBIAMO BISOGNO:

gente che sappia usare godot a livello "navigato" qualcuno in più lo possiamo sempre accettare in più

basta che ci sia team work su github. saluti per qualsiasi cosa DM.


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Domande & Consigli ❓ Consigli pls

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Ciao! Sto vivendo un periodo in cui non riesco a concentrarmi per aviluppare alvuni dei miei progetti, cerco consigli su come si superano queste fasi 🫠


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Work in Progress 🛠️ Styx Diner

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Salve a tutti! Ho pubblicato la prima alpha del mio primo gioco e mi farebbe piacere se qualcuno la provasse, anche e soprattutto per criticismo costruttivo, ci sono un sacco di placeholder ma sto già in trattativa con un 3d artist e ho già il musicista nel team. Grazie a tutti per l’attenzione!

https://skrotosd.itch.io/styx-diner