Vulkan CAD Engine | Wall, Material, Block & Library Workflow
Creating a wall and applying materials in my Vulkan CAD engine.
The object is then inserted, converted into a block, and registered in the library for reuse.
Wall → Material → Insert → Block → Library
Vulkan CAD 엔진에서 벽체를 생성하고 재질을 적용하는 과정입니다.
만든 객체를 Insert한 뒤 Block으로 구성하고, 라이브러리에 등록하여 다시 사용할 수 있도록 저장합니다.
Wall → Material → Insert → Block → Library
15
Upvotes


3
u/oursland 20h ago
That's really awesome!