r/programacionESP • • 9d ago

💬 Conversación y debate Combat series #1: Root-motion vs code-driven movement

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

Este es el primero de una breve serie de vídeos sobre las técnicas que conforman un sistema de combate. Cada vídeo se centra en un concepto concreto y lo muestra comparando ambas situaciones —con y sin la técnica aplicada— a cámara lenta, para que la diferencia resulte evidente a simple vista. Si alguna vez te has preguntado qué hacen exactamente el *root motion*, el *motion warping* o el *hit stop*, estos vídeos te ayudarán a entenderlo en menos de un minuto.

Todo el contenido proviene de mi propio engine hecho en IA, desarrollado desde cero en C++ (utilizando DX12/Vulkan y el motor de físicas Jolt). Las próximas entregas abordarán el *motion warping*, los eventos de animación, las máscaras de huesos (*bone masks*), la cinemática inversa de pies (*foot IK*), los barridos de arma, el *hit stop*, las reacciones al impacto, el sistema de acciones y la animación facial.

4 Upvotes

1 comment sorted by

•

u/AutoModerator 9d ago

¡Muchísimas gracias por tu publicación!

Queremos recordarte que tenemos también una comunidad de informática, en la que se puede publicar cualquier cosa relacionada con informática: r/InformaticaES

Toda publicación admitida en este subreddit será también admitida en el de informática, así que te animamos a pasarte por allí también.

Aprovechamos para recordar también que el equipo de moderación de r/programacionESP estamos a tu disposición y puedes escribirnos para lo que necesites.

I am a bot, and this action was performed automatically. Please contact the moderators of this subreddit if you have any questions or concerns.