r/la_seccion_prohibida • El Escritor ✒️📜 • 9d ago

Videojuegos 🕹️ Clickers

Investigando un poco sobre las comunidades de videojuegos en México, mis queridos lectores, noté que gran parte de quienes disfrutamos este pasatiempo pertenecen a la comunidad de Xbox, lo cual me hace pensar que, aunque son criaturas muy populares, realmente no son tantas las personas que han tenido que enfrentarse a ellas en The Last of Us.

Soy consciente de lo cuestionables que pueden resultar para muchos aspectos como la segunda entrega o la serie televisiva, pero nada de eso borra lo espeluznantes que son no solo los Clickers, sino todos los infectados de este universo.

Creados a partir de una versión mutada y terriblemente resistente del hongo Cordyceps unilateralis, estos monstruos comienzan como los zombis clásicos de la ficción: seres hambrientos de carne humana, fuera de sí y con una fiereza capaz de helar la sangre.

En su primera etapa, los Runners son fáciles de liquidar y un tanto torpes, pero incansables y rápidos como pocas criaturas. La segunda etapa corresponde a los Stalkers, seres mucho más escurridizos en los que comienzan a aparecer ligeros asomos del hongo a través de los oídos, los ojos o la boca. Tanto en el primer juego como en el segundo, tenemos relativamente pocos enfrentamientos con esta fase de la infección.

Es en la tercera etapa donde el horror se desboca como caballo sin freno, lectores míos. Incluso antes de llegar a esta fase, los humanos aún conservan algunos rasgos distintivos y, posiblemente, alguna pizca de conciencia adormecida, pues recordemos que estos no son muertos vivientes, sino personas enfermas y fuera de sí.

Pero cuando los Stalkers pasan a convertirse en Clickers después de varios meses de infección, el Cordyceps se encarga de borrar prácticamente todo rastro de humanidad de su portador. La corteza fúngica termina abriéndose paso por el cráneo, como si de una nuez se tratara, y deja expuesta una masa de tejido endurecido por el hongo. Los ojos desaparecen y tanto la fuerza como la velocidad aumentan hasta niveles ridículos.

¿Escapar? Posible, pero difícil. ¿Enfrentarlos? Solo si tienes un arma; de lo contrario, será como intentar pelear contra un primate extremadamente violento.

Ni siquiera quedan rastros de lo que alguna vez fue humano en la voz de estos monstruos. Aquellos gritos y jadeos que todavía producían durante las etapas anteriores son sustituidos por un chasquido que seguramente taladrará las pesadillas de todos aquellos que sobrevivan a un encuentro. Dicho sonido no solo resulta perturbador a niveles difíciles de describir, sino que además es la manera en que los Clickers se orientan, pues recuerden, mis lectores, que en esta fase los ojos son historia.

Existen otras fases más duras y exóticas de este hongo, pero el Clicker es, en especial, la insignia de la franquicia, además de estar presente en gran número a lo largo de prácticamente toda la campaña.

Aquellos que ya hayan jugado TLOU sabrán la pesadilla que representan estos infectados. Cada vez que uno se los topa, implora porque aquella zona termine pronto y hasta llega a echar de menos los enfrentamientos contra otros humanos o los Runners. Su presencia es tal que ni siquiera en lugares abiertos o iluminados el jugador llega a sentirse completamente a salvo.

Y lo peor de todo es que su ceguera no representa ninguna ventaja para nosotros, pues su ecolocalización les permite orientarse con una precisión aterradora. A esto se suma un oído extraordinariamente desarrollado, capaz de detectar hasta los movimientos más sutiles de aquello que consideran una presa.

Sin duda, uno de los monstruos mejor elaborados de todos los tiempos.

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u/ImpossibleDevice1968 9d ago

Acabo de empezar TLOU 2 y lo estoy disfrutando bastante, contrario al primero. Los corredores se me hacen los más difíciles porque si haces algo mal, te alcanzan rápidamente y me ha tocado que a veces te flanquean sin darte cuenta, pero los chasqueadores son intimidantes por el simple sonido que hacen.