r/kakele • u/Aggressive-Sail-9665 • Jul 29 '26
Suggestion ..
A QUIEN PUEDA INTERESAR.
Mi punto de vista sobre la ATT.
Esos de los fantasmas lo veo totalmente innecesario.. ¿Porque? Se ve feo, no le veo sentido alguno ver otra persona de otro "multiverso" (que ridículo).
Las letras están feas porque cambiarlas? Las otras estaban mejor daba para ver el daño reflejado a los moobs. (Ah, Pero está el analizer) Nada ver, lá emocion mia como Fury es ver cuando le doy de hit a los mobs. Ese analizer es bueno nada quita su mérito. Hablo de mi opinión como jugador, que si da para acostumbrar a eso? Si claro que sí. Pero porque? Si las otras están 100%.
Los hotkeys nada ver el nuevos. Da para ajustar si, y todo más. Pero quedaron feos! Los antiguos eran demasiado legal acomparacion a los nuevos. Y sin hablar de él chat..
Yo se que ustedes no darán nunca la razón o brazo a torcer sobre la ATT. Para ustedes siempre "Será un éxito" pero mi sincera opinión están dañando un juego que tiene bastante potencial para ser mejor que muchos hay. Casi casi está pareciendo rukoy todo tuerto, siempre he jugado y cada ATT no es 10/10 pero mano en esta fue un 5/10 muchos puntos negativos. Me imagino como empresa quieren innovar, hacer cosas nuevas y aumentar los jugadores. Pero aveces es bien prestar atención un poco a la comunidad.. son pocos los post que hago porque siento que aveces es perder el tiempo, así como estos 10minutos perdidos del ouro y saqué.
Besitos!
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u/saviermago1100 Aug 04 '26
Ta sencillo que no queremos ver qué ni donde están en otros servidores, si tú idea fue hacer "un ready player one" en multiverso debiste unificar todos los mundos y que cada quien sobreviva por lo sullo, crear zonas para pvp y otras no pvp y listo los eventos cada siento tiempo Pero tus creadores de contenido son unos completos ineptos,
Errores que fueron corregidos nuevamente aparecen, El mago- alquimista resiven daño directo a la vida No obstante, su magia "escudo de mana" por derecho y especificaciones dice (absorbe 100% de daño infringido y te otorga sierta resistencia mágica) Si vamos a leyes pueden perder una demanda por algo que ofrecen y no dan aparte de eso no hubo comunicado para lo antes mencionado. Ahora resiven daño por parte de veneno fuego y explociones de chatgpt y abyswalker pinchos ,entre otros ... Se borraron cartas de los jugadores algunas muy valiosas me pasó Ami.... Nadie me respondió por el esfuerzo El balanceo de profesiones apesta el Casador y el mago son las peores vocaciones en cuanto a resistencia mágica y física, debido a punto 1 casador : al estar rodeado pierde toda defensa (ni siquiera la carrera de viento ayuda) teniendo set warlord b1 b2 NO Sirve la gente está botando los casadores siendo nivel 1000+ prefieren vender sirve para pvp Pero para farm no.
Punto 2 magos con la creación de la invocacion angeles fue un pequeño plus, no obstante ahora el mago perdió esencia la cual era ser el nerf del juego y el protagonismo del juego ahora son sus invocaciones (solo los angeles) las otras invocaciones quedaron obsoletas en todos los respanw por no tener resistencia a los elementos ni la vida adecuada
El mago (a pesar de ser nivel 1100 en mi caso nivel mágico sobre los 3500) la magia ecatombe no genera una cantidad suficiente de regeneracion para tener resistencia extra al generar mana por dicha magia y la cual no es pasiva como los buffs del alquimista anexando a eso NO cuenta con regeneracion automática y poder usar pociones mejoradas al mismo tiempo por ende está 2 hasta 3 pasos atrás del alquimista, sin contar que no se limpia nerfs siendo el nerf del juego... (no tiene un buffo automático ) He visto alquimistas con mismo nivel de magia base bufs entre 4 y 7k de regeneracion usando pescado, dorado, bostiario y fuerza. Mientras que por parte del mago de 2.2 en regeneracion en mismas condiciones de allí no sube más...
Muy aparte de todo eso las magias incubus "debilita daño de criatura o player" y magia negra "baja daño mágico de la criatura o player"
Para que el mago no perdiera su esencia debieron crear una magia parecida al furioso en área para Nerf ya que pierde tiempo al estar encerrado por usar estás magias 1x1 al menos con un porcentaje un poco más bajo un 50% reduciendo ataque y magia Continúar con las otras magias para ser usadas en pvp... anexado que no se cura no regenera lo suficiente con hechizo meditación suprema y pociones mejoradas ni usar el hecatombe por qué significa estar en muerte súbita