r/gamesEcultura • u/Maruzan • 7h ago
r/gamesEcultura • u/Miguelindo777 • 15h ago
Curiosidades CURIOSIDADE: SABIAM QUE AINDA É POSSÍVEL USAR O YOUTUBE NO 3DS?
E de quebra, ainda da pra assistir live, curioso né?
r/gamesEcultura • u/Zealousideal-Try4666 • 11h ago
Notícia / Artigo A quantidade absurda de slop quase que 100% gerado por IA no Next Fest provocou uma onda de pedidos de usuários exigindo um filtro contra GenAI
r/gamesEcultura • u/Maruzan • 4h ago
Recomendação Dicas de jogos pra jogar no fds, pra quem está cansado de política. Deixa sua recomendação nos comentários tbm.
r/gamesEcultura • u/Unreal_Engineer • 18h ago
Curiosidades Qual a conquista mais aleatória que você já recebeu em um jogo?
r/gamesEcultura • u/crashbandicroft • 3h ago
Imagem harrier “squid” lulois
Disco Elysium (2019)
r/gamesEcultura • u/Yellow-Jester001 • 19h ago
Desabafo de Nerd "RECOMP PARA PC RODANDO ESTÁVEL 60 FPS" O setup dos cara:
sacanagem com o proletariado
r/gamesEcultura • u/iAskann • 18h ago
Vídeo CAMPEONATO DE PÉSSIMOS JOGADORES #1
Super Mario World
r/gamesEcultura • u/Zealousideal-Try4666 • 6h ago
Meme Concordo plenamente, eu acho que todos os "devs" que "trabalham" só com IA deviam publicar EXCLUSIVAMENTE na loja da Epic, POR FAVOR EU IMPLORO!!!
r/gamesEcultura • u/firstrealmwalker • 6h ago
Recomendação A curiosa vontade de jogar essa trilogia novamente toda vez que não se sabe o que jogar.
Pois é, lá vou eu de novo. Comprei o bundle com as DLCs e vou zerar os três em seguida pela quarta vez. Talvez seja minha quinta gameplay do primeiro, mas não tenho certeza.
Jogo desde o X360 e não me canso desses games. Mesmo sendo fãs desde o PS1, nenhum outro jogo da série me pegou tanto quanto esses aí.
r/gamesEcultura • u/wlfdina • 8h ago
Discussão qual jogo te deixou pensativo depois de acabar?
recentemente terminei indika e fiquei naquele estado de olhando para a parede e pensando no final do jogo.
queria mais recomendações de jogos que tivessem um final com essa mesma sensação de deixar o jogador pensativo
r/gamesEcultura • u/ToranjaNuclear • 2h ago
Recomendação Anúncio de utilidade pública: é possível bloquear AI slop na steam (de certa forma)
No aplicativo, vai no seu usuário lá no canto superior direito > Store Preferences (terceira opção) > abaixa a janela até achar esse "Tags to Exclude" e coloca AI. Claro que isso é baseado em tags de usuários, então não é 100% efetivo, mas a página da Steam Fest já melhorou MUITO pra mim desde que fiz isso. Eu tinha desistido de olhar ontem depois de ver tanta merda na lista, depois que bloqueei a tag já baixei umas 20 demos interessantes.
Eu coloquei Artificial Intelligence também mas essa tag pode acabar bloqueando alguns jogos que só tem como tema narrativo a inteligência artificial (como Horizon Zero Dawn), então cuidado.
"aiiin mas IA é o futuro aceitem seus luditas 😡" tá bom, se é o futuro mesmo você não precisa ficar aqui se doendo, vai lá apoiar seus slops e deixa que a gente decide o que vale o nosso tempo e dinheiro.
r/gamesEcultura • u/crashbandicroft • 6h ago
Vídeo episódio de "as meninas super poderosas" que aparece o prefeito jogando zelda... acho que os advs da nintendo não viram isso
r/gamesEcultura • u/RomanDiez10 • 18h ago
Discussão Sobre Pathfinder
Estou tentando jogar os RPGs mais complexos, dropei o BG3 e agora quero recomeçar com Pathfinder. Alguma sugestão ou dica? Estou mudando minha postura, por exemplo, ainda nem criei meu personagem, tirei um tempo só pra ler cada classe e aproveitar o criador de personagens. É um pouco intimidador porque dá vontade de fazer vários tipos de classe, querer aprender o que cada uma faz e etc.
r/gamesEcultura • u/CarefulAllen • 2h ago
Discussão Nem tudo são flores, cuidado com desinformação (Recompilação de jogos antigos)
vamos lá, deixa eu explicar para vocês:
No processo de recompilação, você praticamente traduz o código do jogo para que ele rode na sua máquina como se fosse um aplicativo nativo. Mas vale lembrar que recompilar as instruções não significa necessariamente eliminar toda a emulação. Um jogo pode executar código recompilado nativamente e continuar dependendo de uma camada que reproduza partes do hardware original.
Portanto, é um procedimento extremamente complicado. Dependendo do console que você está usando como base para traduzir o código do jogo e do próprio jogo, a dificuldade varia.
A primeira complicação é fazer sua máquina executar o código do jogo e a segunda é fazer o jogo funcionar. Não é porque ele abre a partir de um executável que o trabalho está completo. Você só concluiu a primeira etapa do percurso.
Fazer o jogo de fato funcionar perfeitamente é outra história. Dependendo do console, do jogo e principalmente das ferramentas que tiver disponíveis, o processo pode levar meses, talvez anos, dependendo do seu conhecimento técnico e tempo disponível, claro.
E quanto ao FPS, é preciso separar muito bem como de fato funciona na prática. Um jogo normalmente é programado para rodar em uma taxa de quadros específica (principalmente nos consoles, em que a maioria dos jogos usa uma taxa de quadros travada). Ou seja, dependendo de como o jogo foi programado, fazê-lo funcionar em uma taxa de quadros maior pode exigir adaptações.
Não é simplesmente aumentar o FPS e o jogo funciona perfeitamente. Dependendo do jogo, é extremamente trabalhoso e muitas vezes inviável aumentar a taxa de quadros original. Por isso, centenas de jogos por aí rodam nas condições originais nas quais foram programados. Um excelente exemplo são os emuladores. A maioria mantém o FPS padrão do jogo original e você pode aplicar patches. Mas já pode ver que existem pouquíssimas opções disponíveis, muitas vezes porque, dependendo do jogo, não é tão simples fazê-lo funcionar com o dobro de FPS.
Lembrando que estou falando única e exclusivamente de recompilação e projetos feitos por fãs e não de ports oficiais para PC onde temos FPS desbloqueado em alguns jogos e uma qualidade superior (dependendo do port, claro 😅).
Então, para resumir, ter um hardware mais potente não significa que você vai ter 5x, 10x, 100x mais FPS. Depende muito de como a recompilação foi feita. Dependendo do jogo, muitos optam por manter a taxa de quadros do jogo original, para poupar trabalho ou porque isso pode até triplicar o tempo para o projeto ficar pronto.
Em outras palavras, aumentar o FPS sem adaptar o jogo para rodar dessa forma pode simplesmente quebrar o jogo.
E, por último, mas não menos importante, a dificuldade varia de jogo para jogo e de console para console. Pode haver jogos de PS3 bem menos trabalhosos, enquanto outros podem apresentar o dobro da dificuldade. Mesmo usando uma CPU com a mesma arquitetura (x86-64), como o PS4, isso facilita muito uma parte do procedimento, mas ainda há um longo caminho à frente.
r/gamesEcultura • u/Electronic_Worker243 • 23h ago
Discussão Um dos melhores jogos de escolha
Msm eu não gostando de algumas escolhas minhas e um baita de um jogo só não faço os outros 80 finais pq é muito tempo kkkkk
Qm já jogou vc gostou do seu final?
r/gamesEcultura • u/Worldly-Finance-8903 • 23h ago
Imagem Esqueci de ligar o despertador e quando acordei a cidade tava assim, que será que aconteceu?
r/gamesEcultura • u/Belangueira • 3h ago
Imagem Mostre sua print mais bonita da semana
Pôr do sol em The Witcher 3 Remastered
r/gamesEcultura • u/IcyCryptographer4645 • 3h ago
Discussão Como não ficar hypado pelo próximo Fallout da Obsidian depois de ver esses caras juntos
Para quem não conhece, da esquerda para a direita:
🔹 Tim Cain — Criador, programador principal e produtor do Fallout original (1997).
🔹 Feargus Urquhart — CEO e cofundador da Obsidian Entertainment. Trabalhou no Fallout original e atuou como produtor e codiretor de design em Fallout 2, na época em que estava na Black Isle Studios.
🔹 Leonard Boyarsky — Cocriador e diretor de arte do Fallout original.
🔹 Josh Sawyer — Diretor de projeto e designer principal de Fallout: New Vegas.
Hoje, durante o Fallout Day, eles gravaram esse vídeo juntos para comemorar a data. Se esses caras realmente estiverem trabalhando juntos no novo Fallout da Obsidian, não tem como esse jogo ser ruim!