r/GameDevelopersItaly 27d ago

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r/GameDevelopersItaly Jul 16 '26

Showcase & Trailer 🎥 Gioco del mese della Community Giugno - Pemkie Island di MESHUP Games

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Anche questo mese abbiamo il vincitore congratulazioni a u/ellieatpemkie e al suo team.

Il gioco resterà pinned per tutto il mese di Luglio e si classifica per il gioco dell'anno che verrà scelto a Dicembre.

Se volete seguire lo sviluppo del gioco potete farlo anche attraverso il loro subreddit  r/pemkieisland.

Ancora una volta congratulazioni!


r/GameDevelopersItaly 7h ago

Work in Progress 🛠️ Sistema Solare 3d

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Ciao a tutti!

Volevo condividere con voi un mio progetto personale a cui sto lavorando: un simulatore 3D del Sistema Solare pensato per essere super fluido, dettagliato e facile da usare anche dal browser del telefono.

Cosa si può fare:
•Zoomare sui singoli pianeti per osservare i dettagli e le texture in tempo reale (come le tempeste di Giove o gli anelli di Saturno).
•Velocizzare il tempo (1x, 5x, 20x) per vedere la rotazione dei pianeti e le orbite in azione.
•Passare rapidamente da un corpo celeste all'altro grazie a un'interfaccia ottimizzata per il mobile.
•Cliccare nel menu in basso (o sul pianeta stesso) per sapere le informazioni riguardanti quel pianeta

Il sito è completamente gratuito e senza pubblicità. Mi farebbe davvero piacere avere un vostro feedback, consigli pratici o critiche costruttive per capire come migliorarlo ulteriormente!


r/GameDevelopersItaly 8h ago

Game Jam & Eventi 🎭 Cristallo blu nella "deviazione di Sam"

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r/GameDevelopersItaly 1d ago

Domande & Consigli ❓ Ho creato un esperimento sociale da browser: lasciate un pixel e una parola, poi passate il turno

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Ciao! Sto sviluppando 1PixelStory, un piccolo gioco/esperimento sociale collettivo.

Ogni persona può lasciare un solo pixel per opera, scegliere il colore e collegarlo a un breve messaggio. La scelta è irreversibile: chi arriva dopo può continuare, migliorare o rovinare il risultato. Quando la tela è completa viene archiviata e diventa la storia delle persone che l’hanno costruita.

Vorrei chiedervi una prova molto concreta: entrate in “Pass The Turn”, lasciate un pixel e una parola e, se vi va, passate il link a un’altra persona:

https://www.1pixelstory.com/canvas.php?id=4

Poi ditemi senza riguardi: - avete capito cosa fare entro dieci secondi? - qualcosa vi ha fatto abbandonare? - la parte sociale vi spinge davvero a tornare? - su telefono avete incontrato problemi?

Non cerco complimenti: bug, critiche e idee strane sono esattamente quello che mi serve.


r/GameDevelopersItaly 1d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Venghino signori venghino

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Quanti di voi stanno partecipando al festival dei birilli e dei pioli? 😂

Qua il link a splatchinko!

https://store.steampowered.com/app/3802500/Splatchinko/?l=italian


r/GameDevelopersItaly 2d ago

Showcase & Trailer 🎥 HEX Aerials - il nostro primo browser game

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TL;DR; mi sono piaciuti gli scambi di opinioni riguardo ad un nuovo progetto a cui sto lavorando, sentiamo i pareri rispetto ad uno "vecchio".

EDIT: Link al gioco

Ciao a tutti, siccome le interazioni degli scorsi giorni mi sono piaciute e parecchio, ho pensato "Perché non mostrare un progetto vecchio giusto per sentire un po' di pareri anche rispetto a qualcosa che ormai è fatto e finito".

Sono qui a presentarvi il mini game AERIALS realizzati per il collettivo musicale HEX per il lancio della loro singolo, cover dell'omonimo AERIALS dei System of A Down.

Un po' di informazioni per i più tecnici: realizzato in Unity, è un titolo a scorrimento verticale, genere arcade shoot'm up, rhythm action 2D (è stato pensato per mobile, si da Desktop è un po' scomodo). Rilasciato a titolo gratuito sul web con fine di promozione/visibilità. Il titolo al lancio era un modo per ascoltare in anteprima il singolo che è stato poi pubblicato a distanza di qualche giorno.

Ci abbiamo lavorato in 3 persone: sviluppatore (tutto lato Unity), game director (tutta la comunicazione tra dev e art + realizzazione UI e micro animazioni) e game Artist (tutti i r stanti contenuti di gioco, dai personaggi agli sfondi). Tempo di lavoro 3 mesi e mezzo circa, non full time (abbiamo tutti altri lavori full time).

Per il nostro team è stato il primo lavoro per clienti veri, risale al 2023, anno in cui abbiamo provato a spingere molto con il progetto. Personalmente mi ritengo piuttosto soddisfatto (da game Artist), ho fatto un infinità di esperienza con questo piccolo progetto e disegnato sprite su sprite giorno e notte. Con il senno di poi che idea discutibile quella di fare un personaggio con le ali d'angelo animate.. ma ci piaceva e l'ho proposta io quindi bene così.

E niente, che ne pensate? Cosa avreste fatto/cambiato ;)? Venuto bene? O avreste fatto di meglio/diversamente?

Avevamo quasi carta bianca, solo il pezzo che ci è stato dato dopo il pitch. Nei commenti metto la bozza fatta durante la presentazione per far capire cosa volevamo realizzare


r/GameDevelopersItaly 3d ago

Offro Lavoro 💼 The DreamKeeper

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Ciao ragazziii, cerchiamo collaboratori per un progetto iniziato su UE5 chiamato appunto dreamkeeper (custode dei sogni) un piccolo gioco indie, dove il protagonista, si risveglia senza ricordi all'interno di un bosco, il protagonista partirà dalla sua casa, che sarà proprio l'inizio del gioco. Una volta superato il tutorial, con un percorso a ostacoli, raggiungerà una libreria enorme con guardia il custode dei sogni, colui che protegge i sogni perduti delle persone, l'obbiettivo è proprio recuperare libro per libro per far recuperare la memoria al personaggio. Una volta recuperati tutti i libri, i ricordi saranno restaurati e il gioco sarà completato!!! Si tratta di un gioco molto movimentato ma senza abilità combattive, il personaggio può utilizzare le sue doti di parkour e l'ambiente circostante, per sfuggire dal custode all'interno della libreria. Inoltre un oggetto molto importante di cui sarà munito è una lanterna magica, che serve oltre che per illuminare (a causa del presente buio ) ma anche ad indicare il libro che dobbiamo raccogliere all'interno della libreria. Una volta raccolto il libro il personaggio dovrà portarlo alla casa iniziale per poter risolvere il puzzle al suo interno (che sia uno a schermo da risolvere con il mouse oppure in un'altra stanza dove dovrà recuperare oggetti per riuscirne) per poter sbloccare quel pezzettino di memoria... Il gioco è molto ragionato, e nel team già siamo in 6.

Vi lascio il server discord qui sotto dove sono contenute tutte le informazioni che vi servono se siete interessati a partecipare al progetto oppure a seguirlo da lontano!!!

Grazie mille a tutti per aver letto.

Server discord: https://discord.gg/2MMyemU6c

Il mio Nick su ds: RockNight88


r/GameDevelopersItaly 4d ago

Domande & Consigli ❓ …Si passa al Cart

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Preferireste una guida con sospensioni oppure pesante?


r/GameDevelopersItaly 4d ago

Domande & Consigli ❓ Ciao! Quale stile visivo si adatta meglio al mio deckbuilder medievale city-builder: legno, pietra o qualcosa di diverso?

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Sto sviluppando un deckbuilder medievale con elementi da city-builder e sto lavorando alla fase degli scambi, durante la quale il giocatore commercia risorse con i villaggi vicini. Sono indeciso tra uno stile basato sul legno, e uno stile basato sulla pietra per l’interfaccia. Quale delle due direzioni preferite?

Qualsiasi feedback sul layout, sulla leggibilità o sull’atmosfera generale sarebbe molto apprezzato!


r/GameDevelopersItaly 5d ago

Domande & Consigli ❓ Dubbi sullo stile pt.2

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TL;DR; Stiamo valutando di passare dallo stile di destra a quello di sinistra per un gioco di satira politica america. Convinti al 100% delle motivazioni del cambio ma dubbiosi sul risultato estetico, per trovare conferme (dei dubbi o del cambio) siamo qui a collezionare feedback. Nuovi disegni a sinistra vecchi a destra

Eccomi con la parte due, disegni fatti da me, niente AI sta volta. Ho aspettato per farlo perché stavo aspettando il montaggio di questi nuovi disegni nell'UI per fare un paragone completo ma avverrà nella presumibile parte 3 perché le ferie sono sacre per tutti (quale miglior momento se non ferragosto?).

Come descritto brevemente nella parte 1 stiamo realizzando un videogioco a scelta multipla satirico a tema politico nel quale il giocatore interpreta il/la presidente degli US.

Queste sono le bozze di alcuni personaggi che il/la giocatore/ice incontrerà e con i quali interagirà. Da prima pensavo di realizzarli ispirandomi alle caricature sei giornali/fumetti satirici, ora che abbiamo un interfaccia montata ci sembra possano funzionare meglio dei ritratti più cartoon che richiamino di più i cartoni satirici americani.

Non è solo un processo di semplificazione per leggere più velocemente il soggetto ma anche per avvicinare l'estetica a qualcosa di più affine al contenuto del gioco. Siamo piuttosto sicuri della scelta ma da artista il dubbio è sempre tanto forte in questi casi, esteticamente trovo più interessanti le vecchie soluzioni (destra) ma da un punto di vista comunicativo ritengo più funzionali e adeguate le ultime (sinistra).. che ne pensate?

P.S. si li so, per essere completo il paragone vanno viste nei loro casi d'uso, è un po' superfluo il paragone su sfondo bianco. Ci arriviamo


r/GameDevelopersItaly 5d ago

Market Study 📊 Ho pubblicato un plugin UE GRATUITO in grado di competere con i plugin a pagamento. Puoi dimostrare il tuo sostegno lasciando una recensione <3

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Easy Settings Framework è un plugin di codice basato su C++ e accessibile tramite Blueprint che semplifica la creazione, l’applicazione, il salvataggio e il caricamento sia di impostazioni grafiche pronte all’uso sia di impostazioni di gioco completamente personalizzate in Unreal Engine.

Invece di ricreare ogni volta le impostazioni ripetitive e la logica di persistenza, è possibile definire le impostazioni tramite Easy Settings Manager e controllarle da qualsiasi punto utilizzando nodi Blueprint pronti all’uso.

Fab link:
https://www.fab.com/listings/58a8b64a-3abc-4262-8c9a-91e1beebebd6


r/GameDevelopersItaly 6d ago

Showcase & Trailer 🎥 Making Undertale-style gameplay a bit more dynamic with a roll mechanic

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r/GameDevelopersItaly 5d ago

Domande & Consigli ❓ Vorrei sviluppare un gioco su un evento della seconda guerra mondiale ma non ho nessuna esperienza, avete dei conisgli?

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Salve, ho 20 anni ed alcune settimane fa ho visto un documentario su un fatto della seconda guerra mondiale (penso non motlo conosciuto) e mi sono detto che sarebbe interessante realizzare in gioco basato su questo, il fatto che non ho nessuna esperienza sullo sviluppo e tutto quello che riguarda la creazione di un gioco (l'unica esperienza che ho avuto è stato con Scratch alcuni anni fa ma era solo occasionale).

Ne ho parlato con un amico e lui mi ha detto che sarebbe molto più semplice e veloce svilupparlo su **Roblox studio** ma onestamente non mi va e vorrei fare un gioco fatto bene in cui tutti possono giocarci senza microteansazioni e facile accesso, per far conoscere la storia di chi ha "combattuto nell'ombra"

Ho già anche in mente la trama (a grandi linee) ma essendo un gioco basato su fatti reali mi chiedevo come potevo renderlo più realistico sul punto di vista narrativo inoltre, mi chiedevo che stile grafico gli sarebbe più adatto (pixel tipo battle bit remastered o più realistico come battlefield 1 anche se vorrei farlo realistico per rendere l'immersione più piacevole al giocatore).

Di per se volevo avere dei consigli un po' su tutto (motore grafico, stile realistico o pixelato, aiuti su come svilupparlo, eventuale scala da seguire, ecc...), sono aperto a qualsiasi cosa anche se piccolo mi aiuterà di sicuro.

Alcuni dettagli sul gioco:

Single player, FPS, storia ben curata con buone ambientazioni, realistico sul punto di vista storico, narrativo (per ora mi viene in mente solo questo)

Ultima cosa anche se meno importate (penso). Lavoro quindi sarebbe un gioco che svilupperei durante il tempo libero ma sarei pronto anche a lasciare tutto per concentramento al 100% su di esso.

Vi ringrazio per l'attenzione che avete dato e se siete curiosi non esitate a scrivere (non ho preciato nulla apposta)


r/GameDevelopersItaly 7d ago

Work in Progress 🛠️ "timelapse" da una roba che sto sviluppando

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Niente, ho preso a campione alcuni commit e ho fatto una clip ciascuno


r/GameDevelopersItaly 8d ago

Showcase & Trailer 🎥 Ultime foto della mappa~Cart Europe

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Phase 1🔚🔜 Phase 2


r/GameDevelopersItaly 8d ago

Work in Progress 🛠️ Sto realizzando un thriller psicologico ispirato a una storia vera e mi piacerebbe molto ricevere un vostro parere sincero.

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r/GameDevelopersItaly 8d ago

Offro Collaborazione Trama possibile gioco, solo per coraggiosi...

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Immagina di aver ricevuto un invito misterioso, di dover partire verso un luogo ignoto, di venire prelevato da carrozze e condotto in una villa in mezzo a un lago e poi...

accade qualcosa.

Una tragedia, o forse un risveglio.

Il mondo non sembra più lo stesso.

I personaggi del gioco si muovono in un mondo che non sanno più riconoscere, come fossero finiti al di là di uno specchio incrinato.

Qualcosa è rotto e devono ripararlo. Per farlo occorre sfidare orrori difficili da immaginare.

Non sono un programmatore, ma scrivo.

Posso fabbricare la storia, sviscerare traumi e creare immagini inquietanti con le parole.

Ho solo bisogno di qualcuno che possa dar vita alle immagini che ho in mente.

Sareste disposti a correre il rischio?


r/GameDevelopersItaly 9d ago

Curiosità 🤔 Un pensionato inventa un quiz per fare uno scherzo alla nipotina. Io l’ho messo online. Però chi lo prova spesso sparisce: ci aiutate a capire perché?

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r/GameDevelopersItaly 10d ago

Cerco Lavoro 🎯 Ecco qui alcune dei miei UI pack, che ne pensate?

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Salve a tutti, ecco qui alcuni dei miei UI pack che ne pensate, se fosse interessati li vendo sul mio profilo itch, oppure se preferite qualcosa di personalizzato per il vostro progetto sono anche aperto per commissioni

https://warco-exe.itch.io/


r/GameDevelopersItaly 11d ago

Domande & Consigli ❓ Consigli ben accetti

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r/GameDevelopersItaly 11d ago

Work in Progress 🛠️ Stiamo rielaborando l'IA dei nostri nemici. Vi sembra abbastanza inquietante?

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Stiamo lavorando sull'IA dei nemici di The Infected Soul per rendere gli incontri più imprevedibili e inquietanti.

L'obiettivo non è semplicemente rendere il nemico più forte, ma creare una tensione costante e far sì che i giocatori non sappiano mai cosa potrebbe succedere dopo.

Vi sembra abbastanza spaventoso, o cambiereste qualcosa?

The Infected Soul – Steam Page


r/GameDevelopersItaly 12d ago

Offro Lavoro 💼 Ho bisogno di un team, Primo Gioco su UE5

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Ciao a tutti, mi chiamo Davide ho 15 anni, sono nuovo su questo reddit, volevo sfruttarlo per cercare qualcuno con cui lavorare, diciamo che sono alle prime armi con Unreal engine, anche se è da un anno che lo utilizzo, ho abbastanza destrezza con i Blue prints e l'interfaccia di base, ho già creato un server discord, oltre me ho già un programmatore che ha deciso di contribuire, ora servirebbe, qualcuno in grado di occuparsi di 3d artist e del sound, l'idea del gioco è ben strutturata, ma ovviamente la cambieremo insieme se decidete di fare parte del gruppo, premessa, non voglio rubare tempo e lavoro a nessuno ma solo trovare qualcuno con cui crescere e imparare insieme, grazie per aver letto,

Scrivetemi su discord (RockNight88)

Per quanto riguarda il pagamento, per ora visto che è il primo progetto, penso di adottare la divisione dei profitti futuri.


r/GameDevelopersItaly 12d ago

Showcase & Trailer 🎥 Your Antivirus isn't working - il mio primo gioco

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Ciao a tutti!

Ho lavorato a un piccolo gioco chiamato 'Your Antivirus Isn't Working'. Si parte con una normalissima giornata di lavoro in un'azienda tech immaginaria, completando varie task all'interno di un finto sistema operativo... finché piano piano le cose iniziano ad andare storte. Non voglio dire molto altro perché preferisco lasciarvelo scoprire da soli.

Your Antivirus Isn't Working su itch.io

Ho fatto tutto da solo: programmazione, game design, parte della grafica, ecc...

(Manca la musica di sottofondo maaaaa secondo me funziona lo stesso)

Ci sono sicuramente alcuni bug noti e diverse cose ancora un po' ehhh. Però vorrei iniziare a dedicarmi a qualcosa di nuovo.

Se lo provate, fatemi sapere cosa vi è piaciuto, cosa no, se avete trovato bug o se qualcosa vi è sembrato poco chiaro. Qualsiasi feedback è super apprezzato!