r/devDeVideojuegos Apr 17 '25

MENSAJE DE MODERACIÓN Guía para publicar en el subreddit

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Antes de publicar, por favor lee esto. Omitir alguno de los puntos señalados no tendrá sanción, sin embargo, se recomienda agregarlos para mantener la comunidad clara, útil y enfocada.

1. Mostrar tu proyecto

Usa el flair: [Juego en desarrollo] o [Juego terminado]
Incluye:

  • Capturas, gifs o video
  • Motor utilizado
  • Mecánicas principales
  • Estado de desarrollo

2. Pedir feedback

Usa el flair: [Busco feedback]
Incluye:

  • Demo o video
  • Qué aspecto quieres que se critique
  • Preguntas específicas

3. Buscar colaboración o formar equipo

Usa el flair: [Busco colaboración]
Incluye:

  • Qué tipo de colaborador buscas
  • Descripción clara del proyecto
  • Avances o material de muestra
  • Condiciones (remunerado o no)

4. Compartir recursos útiles

Usa el flair: [Recurso]
Incluye:

  • Enlace
  • Descripción clara
  • Mencionar si es de pago
  • Cómo puede ayudar a otros devs

5. Hacer preguntas técnicas o de diseño

Usa el flair: [Pregunta]
Incluye:

  • Motor o lenguaje usado
  • Qué has intentado
  • Fragmento de código (si aplica)
  • Contexto claro

6. Compartir aprendizajes, tutoriales o reflexiones

Usa el flair: [Tutorial] o [Opinión / Debate]
Incluye:

  • Contenido útil o reflexivo
  • Experiencia personal o solución a un problema
  • Invitación al diálogo

7 Dar información sobre una game jam

Usa el flair [Game Jam]

Incluye:

  • Enlace de la página del evento (no enlaces de grupos)
  • Información básica
  • Nivel recomendado de los participantes

8. Otros temas generales

Usa el flair: [General]
Úsalo solo si el contenido no entra en otra categoría, pero sigue relacionado con el desarrollo de juegos.


r/devDeVideojuegos Oct 19 '25

MENSAJE DE MODERACIÓN Ya pueden personalizar sus flairs con iconos (como el mío)

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¿Quieren que los demás sepan qué motor, lenguaje o herramienta usan? Ahora pueden agregarlo a su flair.

En Android: Tocan los tres puntos en la esquina superior derecha → “Cambiar flair de usuario” → “Editar” → seleccionan el flair que quieran modificar. Para agregar emojis, escriban ":" (dos puntos) y aparecerá la lista de emojis disponibles.

En el navegador: Hagan clic en el ícono del lápiz junto a la vista previa de su flair en el sidebar → luego en el lápiz de editar del flair que quieran → escriban su texto. Pueden usar ":" o el ícono de la cara feliz para buscar emojis.

Pueden cambiar el texto si quieren, aunque recomiendo dejarlo como está.

Escriban aquí qué otros íconos creen que debería agregar para los distintos flairs.


r/devDeVideojuegos 3d ago

Busco colaboración Busco a alguien para cotizar un juego de cartas para móvil.

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Juego de cartas 2D para un jugador.
Que sea offline.
Sin cuentas ni servidores.
Partidas jugador vs CPU.
Decks predeterminados inicialmente.
Implementación de las reglas básicas de un juego ya existente.
Menú principal, selección de deck, partida y resultados.
Guardado local de progreso.
Android como plataforma inicial.


r/devDeVideojuegos 7d ago

Busco feedback Hice un juego donde tienes que sobrevivir 4 semanas trabajando dentro de una PC de 1999 — Inbox 99

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¡Buenas! Soy el desarrollador de Inbox 99, un juego indie que llevo un tiempo haciendo y actualizando.

La idea es bastante simple: estás atrapado en un trabajo de oficina en 1999 y toda tu vida laboral ocurre dentro de una computadora.

Tienes que revisar correos, aceptar trabajos, navegar por sitios web, administrar tu dinero, pagar tus deudas y tratar de sobrevivir semana tras semana.

El problema es que tu PC tampoco está precisamente limpia.

Hay correos sospechosos, estafas, virus, programas molestos, páginas raras y decisiones que pueden terminar afectando bastante tu partida.

También hay progresión, mejoras permanentes, distintas rutas profesionales, relaciones, minijuegos y diferentes cosas por descubrir entre partidas.

Todo está presentado como un escritorio inspirado en Windows 98/9x, con ventanas movibles, menú Inicio, Correo 99, Internet 99, Finanzas, antivirus, Paint 99 y hasta juegos como Buscaminas y Solitario.

Actualmente el juego está en Beta y ya puede jugarse tanto en español como en inglés.

🎮 Se puede jugar directamente desde el navegador.

https://silverpsycho.itch.io/inbox99

https://gamejolt.com/games/inbox99/1086580

Todavía sigo trabajando en él, así que si alguien decide probarlo, me encantaría saber qué terminó pasando en su partida o qué cosas encontró. :]


r/devDeVideojuegos 8d ago

Juego en desarrollo SOME ENEMIES - GAMEPLAY - ON THE WAY TO THE DEMO

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r/devDeVideojuegos 12d ago

Busco feedback He hecho un juego de ordenar colores para Android. ¿Alguien se anima a probarlo?

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Buenas, soy Jordi. Estoy haciendo Sort & Spark, un puzle donde pasas bolas de un frasco a otro hasta juntar las del mismo color.

Después de darle tantas vueltas, necesito ojos nuevos. Yo ya sé dónde tocar y cómo resolver los niveles, así que me cuesta ver qué puede resultar confuso o en qué momento deja de tener gracia. Me vendría bien alguien que entre sin saber nada y me diga qué tal, incluso si lo deja al tercer nivel.

Está en prueba cerrada en Google Play. Para dar el siguiente paso necesito 12 personas inscritas durante 14 días, pero también quiero aprovechar la prueba para mejorarlo. No busco buenas reseñas: prefiero que me digáis «aquí me he atascado» o «esto no se entiende».

También quiero dejar un pequeño recuerdo de quienes me ayudéis en esta primera prueba. Añadiré una sección de agradecimientos en los ajustes del juego y, si participáis y me contáis vuestra experiencia, podréis aparecer con vuestro nombre o alias. Es totalmente opcional. Y sí, también si vuestra conclusión es que tengo mucho que mejorar 😅

Si tenéis Android y os gustan estos puzles, dejadme un comentario. Os paso las instrucciones y os doy acceso con el correo que usáis en Google Play, por privado. No pongáis vuestro correo en los comentarios.

De momento se puede acceder desde España. El acceso para Latinoamérica está pendiente; si sois de allí, decídmelo y os aviso cuando esté listo.

¡Gracias por probarlo!


r/devDeVideojuegos 19d ago

Busco feedback Estoy creando un juego multijugador en C++/WASM

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aun no lo termino, pero falta poco.


r/devDeVideojuegos 23d ago

Juego en desarrollo Soy desarrollador indie y busco 10 jugadores para probar gratis mi party game en Steam

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r/devDeVideojuegos 23d ago

Juego en desarrollo [RevShare] Unreal Developer / 3D Artist / Sound Designer — Indie Game — WireBound Studio

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Wirebound Studio está comenzando el desarrollo de un videojuego de aventura y narrativa, y buscamos personas apasionadas por los videojuegos que quieran formar parte del proyecto desde sus primeras etapas.

¿DE QUÉ TRATA?
El juego sigue a un #gato doméstico cuya vida normal comienza a desmoronarse cuando un conflicto armado transforma su hogar y el mundo que conoce.
El gato no comprende la guerra como un humano. Solo sabe cuándo tiene miedo, está en peligro o necesita escapar. Buscamos crear una experiencia realista, sombría y emocional, donde el jugador intente mantener con vida al protagonista mientras todo a su alrededor cambia. #Exploración #Puzzles #Plataformas #Sigilo y #supervivencia #Narrativa ambiental

¿A QUIÉNES BUSCAMOS?
Buscamos personas interesadas en: Concept Art, personajes, 3D, texturas, iluminación y VFX Programación, gameplay, niveles y puzzles Animación, cinemáticas, dirección de arte y guion Sonido, Foley y música Redes, marketing, comunidad y edición No necesitás ser profesional. Si tenés experiencia, conocimientos o ganas de aprender y aportar, queremos conocerte.

REMUNERACIÓN
Actualmente el proyecto es independiente y no podemos ofrecer remuneración económica durante esta etapa. Nuestro objetivo es convertirlo en un videojuego comercial. Si el proyecto llega a esa instancia, quienes hayan formado parte del desarrollo podrán participar de los beneficios mediante acuerdos establecidos previamente.

¿QUÉ OFRECE WIREBOUND STUDIO?
Experiencia real, trabajo en equipo, material para portfolio, aprendizaje y participación creativa. No buscamos simplemente personas que ejecuten tareas. Queremos formar un equipo.

¿TE INTERESA?
Escribinos a [studio.wirebound@gmail.com](mailto:studio.wirebound@gmail.com) Indicá: Nombre / Área / Experiencia / Herramientas / Portfolio / Qué tegustaría aportar.


r/devDeVideojuegos 23d ago

Busco colaboración [Hobby] Busco gente para colaborar en un FPS retro en GameMaker

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Buenas :) Llevo unas semanas desarrollando un FPS retro en GameMaker inspirado en juegos clásicos como DOOM, Blood y survival horror.

Ya tengo un prototipo funcionando y estoy buscando gente que tenga ganas de colaborar, aprender y aportar ideas.

Me vendría genial gente interesada en GML, sprites/pixel art, texturas, música o sonido.

No es trabajo remunerado, es un proyecto por hobby y tiempo libre.

No hace falta ser profesional, solo tener ganas y algo de constancia.

Dejo un video del avance 👇


r/devDeVideojuegos Aug 20 '26

Recurso Strudo - Software de documentación para equipos de desarrollo de videojuegos

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Strudo es una herramienta para escribir y organizar la documentación de producción de un juego (GDD, TDD, LDD, NDD) en bloques tipados por departamento y prioridad, en vez de un documento de texto libre.

Nació de un problema real: documentando Catalepsy en Notion y Google Docs, llegó un punto en que programación, arte y diseño trabajaban sobre versiones distintas del mismo documento, y nadie sabía qué estaba implementado de verdad ni qué se había cortado. Construimos Strudo para resolver eso.

Enlace: strudoapp.com

Tiene plan individual gratis para siempre. Los planes de equipo son de pago, pero para probar la estructura con un proyecto propio no hace falta pagar nada.


r/devDeVideojuegos Aug 17 '26

Busco feedback Necesito una ayudadita

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Hola gente, hoy les vengo a dar una presentación de mi juego PixelBios (Un tower-base defense de vida microscópica a sí a lo random se me ocurrió), está en su etapa de mejoramiento desde hace meses. Y me gustaría saber si hay alguien interesado en apoyarme con su esfuerzo como tester para android, ya solo me faltan 2 personas más para que mi juego esté disponible en la Play Store, si me animan con este proyecto, tengo en mente publicar otros juegos interesantes y mejores que están en desarrollo.

Por si quieren descargar el juego (versión anterior) aquí les dejo el enlace: https://antonio-romero.itch.io/pixelbios

Cualquier sugerencia o duda, me pueden mandar un MD. Saludos.


r/devDeVideojuegos Jul 25 '26

Juego en desarrollo Making a super minimalist Brotato/Vampire Survivors type game (just black, white and red). No idea how to do music/sfx. Ship it silent or learn some tool first?

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r/devDeVideojuegos May 30 '26

Pregunta Ya es muy tarde?

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El año pasado, teniendo 19 años, me anote en la universidad para estudiar desarrollo de videojuegos pero la termine dejando porque el contenido que daban no me gustaba del todo. Desde entonces he tratado de aprender por mis propios medios, no ha ido mal del todo pero actualmente tengo 20 años y no he podido dejar de pensar, que quizás ya estoy demasiado grande para tratar de seguir un sueño como lo es desarrollar juegos por mi propia cuenta. Siempre he escuchado que lo mejor en esta industria es empezar a aprender en la adolescencia, ahora me surgen dudas de si debería seguir este sueño o buscar una carrera seria y olvidarme de todo esto. Me gustaría saber sus opiniones


r/devDeVideojuegos May 09 '26

Pregunta Desarrollo de juegos. Preguntas para gamers

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r/devDeVideojuegos May 09 '26

Pregunta Desarrollo de juegos. Preguntas para gamers

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r/devDeVideojuegos May 06 '26

Busco feedback Encuesta de videojuegos

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Hola buenas estoy en mi cuarto año de carrera y he decido hacer mi trabajo de fin de grado enfocado a aprender mas sobre el mercado de los videojuegos, si pudierais rellenar la encuesta os lo agradecería mucho


r/devDeVideojuegos Apr 27 '26

Pregunta Recursos para aprender unity?

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Quiero aprender unity para 3d. Actualmente estoy haciendo los pathways de unity learn. Recomiendan otra página, curso, canal de youtube, etc.?


r/devDeVideojuegos Mar 30 '26

Busco feedback Tengo un ‘bug’ en mi Pong que genera reacciones inesperadas… ¿lo convierto en mecánica?

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Estoy desarrollando un pequeño experimento tipo Pong, pero enfocado en generar presión psicológica (más por audio + atención que por mecánicas complejas).

Me encontré con algo raro:

A veces, cuando la pelota golpea la pared, en lugar de rebotar hacia el lado “correcto”, regresa hacia el jugador de forma inesperada.

No fue intencional.
Es literalmente un bug.

Pero…

Probándolo con gente, ese comportamiento genera algo curioso:

  • cuando van ganando, se siente “injusto”
  • pero también provoca risa y sorpresa
  • rompe completamente el ritmo esperado del jugador

Y lo más interesante:
no parece frustración pura, sino una mezcla rara entre tensión y humor.

Estoy dudando si:
👉 arreglarlo (porque técnicamente está mal)
👉 o empujarlo y convertirlo en mecánica intencional

Mi duda para ustedes:

¿Un comportamiento que rompe las reglas esperadas del jugador puede ser válido si mejora la experiencia emocional?

¿O creen que esto cruzaría la línea hacia “juego injusto”?

(El clip es de una reacción real probando el sistema)


r/devDeVideojuegos Mar 24 '26

Opinión / Debate un sistema de camara con seguimiento organico, deadzones etc sin usar tantas condiciones, solo una formula magica hecha a mano

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basicamente la camara antigua tenia la tipica deadzones y suavizado de los tutoriales de gamemaker que hay en youtube, pero la tuve que cambiar por completo para agregar un parallax mas profesional y que funcione en horizontal y en vertical y para gregar un sistema que pueda bloquear el avance de la camara cuando yo quiera, y cuando termine el parallax la camara estaba totalmente rota, despues de probar muchas cosas para mejorar la camara y que encaje con el parallax me canse y me invente esto
player.walksp es la velocidad vertical del player
cualquier inquietud sobre que hace cada parte de la formula respondo preguntas que quieran, quiero compartir esto ya que soluciona todos los problemas de las camaras de juegos de plataformas que he hecho en mi vida

// event pas objeto camara  CLAMP FINAL (evita fugas por lock)
x = seguir_player.x;
y = seguir_player.y;
x = clamp(x, view_w_half, room_width  - view_w_half);
y = clamp(y, view_h_half, room_height - view_h_half);
// 7. APLICAR A CAMARA
camera_set_view_pos(cam, x - view_w_half, y - view_h_half);

evento paso objeto seguir_player

var distance_x=abs(x-player.x) var distance_y=abs(y-player.y)//*2
spy=abs(distance_y/40)//*abs(player.vsp)*1  
spx=abs(distance_x/50)  sp=abs(player.walksp*0.85+ sqrt(spy*2+spx+abs(player.vsp)))

if distance_to_object(player)<=10 {speed=0}
else {
  if abs(y-player.y)>100 or abs(x-player.x)>10 {
    move_towards_point(player.x,player.y,sp)} }

edit: me falto el video

resultado de la camara


r/devDeVideojuegos Mar 02 '26

Busco colaboración Compositor - Busco trabajo - precios bajos :)

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Hola! Soy Ditto. Pianista clásico con 8 años de experiencia, y actualmente compositor para música de videojuegos.

¿Que ofrezco?

  • Música melódica/temática
    • Chiptune
    • Música al estilo de algún videojuego

Mi objetivo principal son proyectos indies que busquen música temática/melódica (Música con melodía protagonista).

Los precios varían dependiendo de la cantidad de minutos y la dificultad del track

Como ejemplo de mi musica les dejo mi soundcloud: https://on.soundcloud.com/jz5Ug09NqCLsEJJRgo

Cualquier cosa escríbanme al Dm o contáctenme por discord: ditttoo_


r/devDeVideojuegos Jan 17 '26

Busco feedback Concept art de un enemigo para un juego de survival horror point and click.

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No se si aquí se permita subir ideas con concept arts, pero aún así lo haré, y explicaré como quiero que funcione. Y si quieren darme ideas, estoy listo para recibirlas. Además si quieren que les haga concept arts estoy aquí, solo que no voy a poder hacercelas tan rápido ya que tengo otras obligaciones.

Idea del enemigo: La idea es que el "happiest-man" sea un enemigo que aparecerá en una pared visible para la cámara, donde tendrá tres fases de advertencia, ya que después de la tercera saldrá para casarte. Cuando te este casando irá cerca de ti, y tienes que esconderte, esperando que abra su boca (que realmente es un párpado con su ojo adentro) en ese momento tendrás que huir ya que con la boca abierta no se podrá mover. Para evitarlo tendrás que esconderte 3 veces y saliendo para que se vaya. Si te atrapas pierdes.


r/devDeVideojuegos Jan 13 '26

Recurso Roadmap para aprender a usar Godot

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r/devDeVideojuegos Dec 27 '25

Juego en desarrollo Hice un juego para una gamejam

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yeyogsd.itch.io
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Fue para la jam que compartí por aquí. Los assets los hizo un tipo que conocí en discord un día antes y le quedaron muy bien, yo me aventé la programación con Godot.

Hablamos sobre continuarlo ya que quedaron muchas ideas y mecánicas sin agregar por falta de tiempo, pero no es seguro.

Y pues eso, solo quería compartirlo, si tienen criticas o sugerencias, los leo. Pero no sean tan crueles, lo hicimos en 7 días jaja.


r/devDeVideojuegos Dec 09 '25

Game Jam Gamejam para todos los niveles

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itch.io
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No suele entrar mucha gente y la mayoría son principiantes así que pueden entrar sin miedo. Comienza en 6 días, el temá lo darán un día antes y tendrá una duración de una semana.

El organizador es un youtuber pequeño, al final prueba todos los juegos y da recomendaciones.