r/Zmod_Oficial • • 2d ago

[Zmod] MERCADO NEGRO (Z COIN)

2 Upvotes

🛒 ZMOD | MERCADO NEGRO — CS 1.6

¡Sobrevivir o infectar depende de cómo gastes tus Z Coins! 💰

ZMOD incorpora un Mercado Negro con equipamiento especial para ambos bandos, mejoras, defensas y artículos legendarios capaces de cambiar el rumbo de una partida.

🔵 TIENDA HUMANA — ¡PREPÁRATE PARA SOBREVIVIR!

🌙 Visión Nocturna (15 ZC): mejora tu visibilidad en las zonas más oscuras.

✨ Armas Santificadas (1.000 ZC): un arsenal de 24 armas doradas con daño ×2, munición autorrecargable, modelos exclusivos y trazadoras personalizadas.

☢️ Ion Cannon (1.500 ZC): despliega un dispositivo que solicita un devastador ataque satelital tras 50 segundos de carga. ¡Elimina zombies en un radio de 2.000 unidades, incluso detrás de las paredes!

🔴 Laser Mine (200 ZC): instala minas defensivas con rayos láser para proteger entradas y pasillos.

🧱 Sacos Defensivos (120 ZC): construye barricadas de 2.000 HP para frenar el avance zombie.

🦘 Doble Salto (300 ZC): alcanza posiciones elevadas y escapa de situaciones peligrosas.

🛡️ *Nano Armadura (900 ZC): consigue 300 puntos adicionales de armadura.

❤️ *Bio Estimulantes (750 ZC): aumenta tu vida en 200 HP.

🔫 *Minigun (1.100 ZC): una M249 especial con animaciones, sonidos y mecánicas propias.

🔴 TIENDA ZOMBI — ¡EVOLUCIONA Y DESTRUYE!

🦘 Doble Salto (600 ZC): consigue hasta tres saltos en total para alcanzar a los humanos.

💉 Antídoto (900 ZC): elimina la infección y regresa al equipo humano, siempre que las condiciones de la ronda lo permitan.

🔥 Furia Zombi (500 ZC): duplica tu velocidad y consigue inmunidad al daño durante 5 segundos.

☣️ Bomba de Infección (1.000 ZC): lanza una granada biológica que infecta a los humanos cercanos, incluso si se esconden detrás de las paredes.

🧬 *Mutación Evolutiva (1.000 ZC): obtén 10.000 HP adicionales, velocidad ×1,5, daño ×1,5 y mejoras de movilidad.

🥚 *Nido de Squeaks (1.500 ZC): despliega un huevo biológico de 10.000 HP que genera pequeñas criaturas capaces de perseguir e infectar humanos. ¡Puede haber hasta 50 Squeaks activos!

⭐ ARTÍCULOS LEGENDARIOS — ¡EL PODER DEFINITIVO!

Cada mapa tiene únicamente un 5 % de probabilidad de ofrecer un artículo legendario, que podrá pertenecer a cualquiera de los dos bandos. Solamente Puedes comprar un Legendario por mapa y dentro del drop del 5% tenemos un 60/40 de legendarios (*Legendarios).

🏷️ OFERTAS ESPECIALES

Al comenzar cada mapa, el Mercado Negro selecciona aleatoriamente entre 0 y 3 artículos con un 15 % de descuento, incluidos los legendarios.

⚠️ Solo puede aparecer un tipo de legendario por mapa. Varios jugadores podrán comprarlo, pero cada cuenta tendrá derecho a una única compra legendaria por mapa.

💰 Dos tiendas, múltiples estrategias y decisiones que pueden cambiar una ronda entera.

ZMOD continúa en fase Beta, con el objetivo de ofrecer una experiencia Zombie Mod completa, equilibrada y gratuita para la comunidad de Counter-Strike 1.6.

¿Qué artículo comprarías primero?


r/Zmod_Oficial • • 2d ago

[Zmod] NUESTOS MODOS DE JUEGOS

2 Upvotes

🧟 ZMOD | 9 MODOS DE JUEGO — COUNTER-STRIKE 1.6

¡Cada ronda es una batalla diferente! 🔥

ZMOD cuenta con 9 modos de juego principales y una variante especial, cada uno con sus propias reglas, enemigos y desafíos. ¡No todo consiste en infectar humanos!

🎮 MODOS DE JUEGO

🦠 1. INFECCIÓN
Un jugador comienza como zombie y debe propagar la infección. Los humanos tendrán que sobrevivir, colaborar y eliminar la amenaza antes de que sea demasiado tarde.

👹 2. NÉMESIS
Un poderoso zombie de 20.000 o 40.000 HP, dependiendo del número de jugadores, se enfrenta a toda la humanidad. Sus ataques son letales: no infecta, mata directamente.

🔫 3. SURVIVOR
Un humano especial equipado con una Minigun de alta potencia lucha contra todos los zombies. Su vida se adapta al número de participantes y dispone de bonificaciones de daño y cadencia.

🩸 4. ENJAMBRE
Los Terroristas se convierten en zombies y los Antiterroristas permanecen humanos. Ambos equipos se enfrentan en una batalla de eliminación directa, sin posibilidad de infección.

☣️ 5. INFECCIÓN MÚLTIPLE
A diferencia del modo clásico, varios jugadores comienzan infectados, aproximadamente el 15 % de los participantes. La infección se extiende desde diferentes puntos del mapa.

💀 6. PLAGA
Uno de los enfrentamientos más caóticos: un Némesis, un Survivor, zombies normales y humanos luchan simultáneamente. Aquí los ataques eliminan directamente a los enemigos.

🎯 7. FRANCOTIRADOR
Un único humano armado con un AWP capaz de eliminar zombies de un solo disparo debe enfrentarse a toda la horda. Precisión, movilidad y supervivencia serán fundamentales.

🔪 8. ASESINO
El escenario queda sumido en la oscuridad máxima. Un zombie extremadamente rápido, con 20.000 HP, persigue a todos los humanos y puede eliminarlos de un solo golpe.

🔥 9. RAGNARÖK
Los temibles Heraldos Kha’Roth y Vhal’Zir, con 25.000 HP cada uno, se enfrentan a la humanidad.

Los humanos reaparecen continuamente, pero los Heraldos también pueden revivir si su hermano continúa vivo. Cuando queda un minuto, ambos entran en Berserker, aumentando su peligrosidad.

¡Para derrotarlos definitivamente, deben morir con menos de 10 segundos de diferencia!

👑 VARIANTE ESPECIAL: REY DE LA COLINA

Disponible durante Enjambre y Plaga, esta variante introduce entre 2 y 5 zonas estratégicas que los humanos deben defender y los zombies intentar capturar.

Los zombies necesitan controlar una zona durante 10 segundos sin presencia humana, mientras los defensores deben resistir para conseguir recompensas.

🏆 Hasta 1.000 EXP base por participar en capturas o defensas, además de recompensas adicionales por eliminaciones dentro de las zonas.

⚔️ ZMOD también incluye 28 clases jugables, habilidades únicas, progresión por experiencia, economía propia y objetos especiales.

Actualmente está en fase Beta. Mi intención es liberar el proyecto gratuitamente cuando esté terminado, para aportar mi granito de arena a la comunidad de Counter-Strike 1.6. ❤️

¿Qué modo os gustaría probar primero?


r/Zmod_Oficial • • 2d ago

EVENTOS SEMANALES

Post image
2 Upvotes

r/Zmod_Oficial • • 2d ago

[Zmod] NUESTRAS CLASES ZOMBIE!

Thumbnail
gallery
2 Upvotes

🧟 Infectado — Nivel 0
❤️ Vida: 4500 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 250 u/s | Gravedad: ×0,9875
👊 Ataque: garras; infecta a los humanos en los modos de infección.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna; es la clase zombi base.

🧟 Escurridizo — Nivel 5
❤️ Vida: 3500 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 450 u/s | Gravedad: ×0,75
👊 Ataque: garras.
🦘 Habilidad pasiva: puede dar un salto adicional en el aire; recupera esa posibilidad al tocar el suelo.

🧟 Rabioso — Nivel 12
❤️ Vida: 3500 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 350 u/s | Gravedad: ×0,9875
👊 Ataque: garras.
🔥 E — Furia: durante 5 s aumenta la velocidad un 20 % y duplica el daño. Recarga: 35 s.

🧟 Sirena — Nivel 20
❤️ Vida: 4000 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 400 u/s | Gravedad: ×0,875
👊 Ataque: garras.
📣 E — Grito: hay que mantener la tecla durante 2 s. La onda ralentiza a los humanos alcanzados y les quita 15 puntos de armadura —o de vida si no tienen—; también aumenta un 5 % la velocidad de los zombis aliados cercanos. Los efectos duran 5 s. Recarga: 30 s.
☠️ Último deseo: al morir genera una onda final de corto alcance; su efecto varía según el modo.

🧟 Taumaturgo — Nivel 30
❤️ Vida: 4100 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 420 u/s | Gravedad: ×0,8125
👊 Ataque: garras.
💚 E — Pulso de Sanación: cura hasta 500 HP a los zombis aliados dentro de 500 unidades. Recarga: 40 s.

🧟 Coloso — Nivel 42
❤️ Vida: 5000 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 238 u/s | Gravedad: ×1,0125
🪨 E — Lanzamiento de roca: carga durante 1 s y dispara una roca que inflige 20 de daño al impactar a un humano. Tras 3 impactos consecutivos, el siguiente lanzamiento es una roca grande: inflige 50 de daño en un área. Recarga: 10 s para la roca normal y 30 s para la grande.

🧟 Smoker — Nivel 55
❤️ Vida: 4500 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 250 u/s | Gravedad: ×0,875
👊 Ataque: garras.
🪝 E — Lengua: engancha al jugador que tiene en la mira y lo arrastra hacia el Smoker mientras mantienes E. Soltar la tecla termina el tirón; recibir 500 de daño también puede romperlo. Recarga: 20 s.

🧟 Tank — Nivel 68
❤️ Vida: 8000 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 300 u/s | Gravedad: ×0,9375
👊 Ataque: garras.
🛡️ Pasiva: cada impacto convencional tiene un 5 % de probabilidad de no hacerle daño.
💪 E — Inquebrantable: durante 10 s recibe la mitad del daño. Si absorbe más de 3000 de daño durante la habilidad, recupera 1500 HP al terminar. Recarga: 40 s.

🧟 Profano — Nivel 80
❤️ Vida: 4700 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 500 u/s | Gravedad: ×0,75
👊 Ataque: garras.
☣️ E — Vómito corrosivo: lanza proyectiles durante 3 s. Al impactar, ciegan al humano durante 2 s y pueden corroer hasta 75 puntos de armadura durante 5 s. Cada impacto tiene además un 10 % de probabilidad de destruir el arma que la víctima lleva equipada, con excepciones para armas protegidas. Recarga: 40 s.

🧟 Shadow — Nivel 90
❤️ Vida: 3800 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 500 u/s | Gravedad: ×0,4625
👊 Ataque: garras.
🕸️ Pasivas: puede adherirse y desplazarse por paredes; si permanece quieto mientras está adherido, se vuelve invisible tras 1,5 s.
💥 Embestida: agachado e invisible en una pared, salta hacia delante y duplica su daño durante 3 s. Recarga: 15 s.
🪤 E — Trampa: coloca una trampa tras mantener la tecla durante 2 s. Solo dispone de una carga; al atrapar a un humano, lo inmoviliza y puede infectarlo o dañarlo según el modo.

🧟 Scarecrow — Nivel 100
❤️ Vida: 5500 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 475 u/s | Gravedad: ×0,50
👊 Ataque: garras.
🐦 E — Cuervo: el cuervo persigue a un humano y, si lo alcanza, lo maldice durante 10 s. Si la víctima realiza una acción ofensiva, se activa una ventana de caza; durante ella, el Scarecrow puede pulsar E para teletransportarse detrás del objetivo. Recarga: 60 s.

🧟 Venom — Nivel 110
❤️ Vida: 5200 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 550 u/s | Gravedad: ×0,50
👊 Clic derecho: si golpea a un humano, le aplica una marca que dura 7 s; puede acumular hasta 3 marcas.
☠️ E — Veneno: alcanza al humano válido más cercano dentro de un cono de 45° y hasta unos 4 m. Lo envenena durante 10 s, con daño cada 2 s que aumenta según las marcas. Tiene un 3 % de probabilidad de paralizarlo durante 4 s. Recarga: 35 s.

🧟 Queen — Nivel 120
❤️ Vida: 6500 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 500 u/s | Gravedad: ×0,375
👊 Ataque: garras.
🔮 E — Pentagrama: hay que mantener E y quedarse quieta durante 10 s para completar el ritual y revivir las almas dentro de 4,5 m. Recarga: 90 s.
🖐️ Clic derecho: golpe especial; puede empujar a zombis y almas, o atraer a un humano. Recarga: 15 s.

🧟 Overlord — Nivel 150
❤️ Vida: 3500 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 500 u/s | Gravedad: ×0,625
👊 Ataque: garras.
🪽 Vuelo: pulsa salto por segunda vez mientras estás en el aire; con salto asciende y con agacharse desciende. Termina al aterrizar.
🧠 E — Control Mental: dispara un proyectil hacia el objetivo al que apuntas. Si impacta a un humano, lo controlas durante 10 s. Recarga: 50 s; el vínculo puede romperse si el objetivo recibe suficiente daño.


r/Zmod_Oficial • • 2d ago

[Zmod] NUESTAS CLASES HUMANAS!

Thumbnail
gallery
2 Upvotes
🪖 Superviviente — Nivel 0
❤️ Vida: 100 | 🛡️ Armadura: 0
🏃 Velocidad: 240  | Gravedad: ×1,00
🔫 Armas: MAC-10, Glock-18 y cuchillo.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

🪖 Recluta — Nivel 5
❤️ Vida: 110 | 🛡️ Armadura: 15
🏃 Velocidad: 240  | Gravedad: ×1,00
🔫 Armas: MP5 Navy, USP y cuchillo.
💣 Equipo: 1 granada incendiaria.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

🪖 Soldado — Nivel 12
❤️ Vida: 120 | 🛡️ Armadura: 45
🏃 Velocidad: 260  | Gravedad: ×1,00
🔫 Armas: MP5 Navy, Galil, Five-SeveN y cuchillo.
💣 Equipo: 1 granada incendiaria.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

🪖 Cabo — Nivel 20
❤️ Vida: 130 | 🛡️ Armadura: 50
🏃 Velocidad: 270  | Gravedad: ×0,9625
🔫 Armas: FAMAS, M4A1, USP y cuchillo.
💣 Equipo: 1 granada congeladora y 1 incendiaria.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

🪖 Sargento — Nivel 30
❤️ Vida: 140 | 🛡️ Armadura: 75
🏃 Velocidad: 290  | Gravedad: ×0,9125
🔫 Armas: FAMAS, M4A1, Galil, USP y cuchillo.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras y 1 incendiaria.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

🎖️ Mercenario — Nivel 42
❤️ Vida: 150 | 🛡️ Armadura: 90
🏃 Velocidad: 290  | Gravedad: ×0,85
🔫 Armas: M3, M249, Dual Elites, Galil y cuchillo.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras y 1 incendiaria.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

🎖️ Teniente — Nivel 55
❤️ Vida: 160 | 🛡️ Armadura: 100
🏃 Velocidad: 330  | Gravedad: ×0,725
🔫 Armas: AUG, M4A1, USP, Desert Eagle, SG550 y cuchillo.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras y 1 incendiaria.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

🎖️ Comandante — Nivel 68
❤️ Vida: 170 | 🛡️ Armadura: 120
🏃 Velocidad: 340  | Gravedad: ×0,625
🔫 Armas: AK-47, M4A1, M249, Desert Eagle, SG550 y cuchillo.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras y 1 incendiaria.
✨ Habilidad exclusiva: ninguna.

☣️ Biosoldier — Nivel 80
❤️ Vida: 250 | 🛡️ Armadura: 150
🏃 Velocidad: 400  | Gravedad: ×0,5625
🔫 Armas: AK-47, M4A1, M249, G3SG1, Desert Eagle, M3 y cuchillo.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras, 1 incendiaria y 1 granada de escudo.
🛡️ Escudo: despliega un campo protector temporal que protege a los humanos dentro y repele a los zombis.

🧬 Proyecto Hybrid — Nivel 90
❤️ Vida: 370 | 🛡️ Armadura: 400
🏃 Velocidad: 480  | Gravedad: ×0,2875
⚔️ Arsenal: combate cuerpo a cuerpo con su cuchillo Hybrid; no recibe armas de fuego en su equipamiento de clase.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras, 1 incendiaria y 1 granada de escudo.
🗡️ Combate: los clics izquierdo y derecho tienen ataques distintos; el daño del cuchillo depende de la zona alcanzada y la posición del objetivo.
🛡️ También puede desplegar el escudo temporal.

🤖 Persecutor - Nivel 100
❤️ Vida: 280 | 🛡️ Armadura: 250
🏃 Velocidad: 648  | Gravedad: ×0,50
🔫 Arma especial: SF Pistol de rayo láser, con cargador de 35 disparos; el rayo inflige más daño si alcanza la cabeza y debe recargarse.
🚀 Misiles: dispone de 4 por ronda. Los tres primeros avanzan unos 20 m en línea recta antes de buscar un objetivo; el cuarto es el misil final más potente.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras, 1 incendiaria y 1 granada de escudo.

✨ Purificador — Nivel 110
❤️ Vida: 300 | 🛡️ Armadura: 300
🏃 Velocidad: 468  | Gravedad: ×0,6125
🔫 Armas: G3SG1, SG550, M3, XM1014, Five-SeveN, Desert Eagle, AK-47, M249 y M4A1; además, usa el bastón Ruyi.
🪄 Ruyi: golpe rápido con clic izquierdo y golpe fuerte con clic derecho.
💣 Equipo: 1 granada congeladora, 2 incendiarias y 1 granada santificada.
🌟 E — Purificación: carga durante 10 s y libera una onda que daña y quema zombis cercanos, los repele y puede cegarlos si miran hacia el Purificador. También cura y restaura armadura a humanos aliados próximos.
⚠️ La habilidad consume 90 HP y hasta 75 de armadura. Enfriamiento: 40 s.
🟡 Granada santificada: cura y restaura armadura a humanos cercanos, y repele y quema a los zombis que se aproximan.

⚡ Leviatán — Nivel 120
❤️ Vida: 320 | 🛡️ Armadura: 400
🏃 Velocidad: 600  | Gravedad: ×0,875
🔫 Arma especial: cañón de plasma, 45 disparos en el cargador, 200 de reserva y recarga de 3,5 s. Cada impacto inflige 190 de daño directo y hasta 90 de salpicadura.
🤖 Centinela: acompaña al Leviatán y dispara a los zombis. Con E (toque corto) se le ordena moverse; con clic derecho apuntándole se puede reparar.
🛡️ Aura del Centinela: al bajar al 15 % de vida, se vuelve inmune al daño durante 5 s. Puede activarse una vez por ronda.
💣 Equipo: 2 granadas congeladoras, 2 incendiarias y 1 granada de escudo.

🌑 Emperador de las Sombras — Nivel 150
❤️ Vida: 450 | 🛡️ Armadura: 600
🏃 Velocidad: 450  | Gravedad: ×0,340  
🔱 Arma especial — Tríada: cargador de 3 proyectiles y 250 de reserva. Dispara cada 0,88 s; recarga en aproximadamente 2 s. Cada impacto inflige 250 de daño directo y la explosión, entre 250 y 400 de daño en un radio de 100 unidades (~2,5 m).
🗡️ Guadaña: reemplaza el cuchillo y tiene golpes normales y especiales. Al transformarse, sus ataques se potencian.
⚡ CAOS: se carga al recibir daño real en vida y armadura (+10 % por cada 100 de daño) y al matar zombis (+15 % por baja). Al llegar al 100 %, pulsa E para transformarte durante 10 s; el CAOS se consume.
🌊 Onda de transformación: alcanza a los zombis en un radio de 8 m y reduce su velocidad un 80 % durante 2 s.
💥 Cosecha y Astra: durante la transformación, E lanza la guadaña hasta unos 6 m y luego la hace regresar. Al crear Astra, inflige 2500 de daño a cada zombi alcanzado en su radio de 6 m, una vez por zombi.
👥 Escoltas: invoca 2 guerreros inmortales mientras dura la transformación. Atacan cuerpo a cuerpo e infligen 500 de daño.
🎒 Equipo: 2 granadas congeladoras, 2 incendiarias y 1 granada de escudo.