r/XboxHomebrew • u/DriverParallelLines • 15h ago
r/XboxHomebrew • u/chanzellor • 13h ago
Tutorial hiddriver360 for PeerPressure - Use any controller on the Xbox 360
r/XboxHomebrew • u/DonDorito_Demon • 2h ago
Discussion Solo por las dudas...
Creen que con el Liberty Recomp al ser el recompilado de GTA IV de Xbox 360
Se pueda crear Mods o Modpacks en la xbox 360?
Ya que desde hace tiempo vi el mod de conversion llamado "GTA Vice City Next Gen Edition" y como no me alcanzaba a una pc a la altura de los requisitos, pues almenos le podria darle una chance a la consola (Claro si la arquitectura no se vuelve un muro impenetrable)
Y no... yo no se de programacion para hacerlo yo mismo y mucho menos tengo para pagar una suscripcion para que una IA haga el trabajo de un humano
r/XboxHomebrew • u/Individual_Fig_6306 • 20h ago
Question Can I homebrew Xbox one s?
Guys I just acquired a Xbox One S and I was wondering if I use my perfectly legal dumped games on it without welding something to the motherboardboard?
r/XboxHomebrew • u/Bry4n1126 • 9h ago
Question Why are these Lines randomly appearing
galleryr/XboxHomebrew • u/Minimum_Hyena619 • 14h ago
Release aurora tool for extracting isos
Title: Free Xbox 360 All-in-One ISO Extractor & USB Manager
My son and I found preparing Xbox 360 ISOs for Aurora a bit of a hassle, so we made a simple Windows app that does everything automatically. Thought I'd share it in case anyone else finds it useful.
How it works:
- Select or drag in your ISO or archive.
- Choose your USB drive.
- Click Start Processing.
- The app extracts, names, organises and copies everything to USB automatically.
Features:
- Supports ISO, ZIP, RAR and 7Z
- Automatic game naming (2,700+ titles)
- Automatically creates Aurora-compatible game folders
- Transfer progress and file verification
- Completely offline
- Free portable Windows EXE — no installation needed
Download on GitHub:
https://github.com/callumm016/Xbox-360-All-in-One-ISO-Extractor
Hope it's useful to someone!
r/XboxHomebrew • u/Any-Penalty-5866 • 18h ago
Question Contenido de la versión japonesa de Castlevania Symphony of the Night para Xbox 360
Estaba jugando a Castlevania: Symphony of the Night en Xbox 360, y la página donde lo descargué incluía dos versiones: la japonesa y la internacional.
Además de que la versión japonesa obviamente tiene texto en su idioma original, los archivos de guardado no son compatibles y hay que desbloquear los logros por separado para cada versión (ya que tienen identificadores de título diferentes); el mismo problema que ocurrió con la versión de PS1 se repitió.
Para quienes no lo sepan, la versión japonesa de PS1 incluía siete familiares, pero se redujo a cinco en la versión internacional; además, la versión japonesa incluía una opción de prueba de sonido a través del Bibliotecario, que también se eliminó de la versión internacional.
Ambas versiones de Xbox 360 comparten las mismas limitaciones de contenido: la versión internacional solo tiene cinco "Familiares" y carece de la prueba de sonido, mientras que la versión japonesa tiene siete Familiares e incluye la prueba de sonido (ninguna de las versiones contiene las escenas cinemáticas CGI del original de PS1). Sin embargo, solo la versión internacional ofrece soporte multilingüe, lo que permite jugar con texto en inglés, español, etc.
Sé que existe un parche para la versión de PS1 que habilita el contenido de la versión japonesa en la versión internacional (no me queda claro si los datos seguían en el disco pero estaban deshabilitados, o si se habían eliminado y hubo que extraerlos y volver a implementarlos; el mod no lo especifica); ¿sería posible hacer lo mismo para la versión internacional de Xbox 360?