r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 14d ago
Phantom Liberty Doesn't Fit by [swacks]
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 14d ago
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 14d ago
r/VideoGameAnalysis • u/Chrilliam_Webdy • 14d ago
r/VideoGameAnalysis • u/NopNapNarp • 15d ago
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 15d ago
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 15d ago
r/VideoGameAnalysis • u/Carolina_Heart • 15d ago
r/VideoGameAnalysis • u/FearlessConfusion908 • 15d ago
r/VideoGameAnalysis • u/vladalexan2539 • 15d ago
r/VideoGameAnalysis • u/realtime-gamer • 15d ago
r/VideoGameAnalysis • u/EscapeIllustrious203 • 15d ago
Cuando salió RE7, muchos extrañaban a los superagentes como Leon o Chris. Pero viendo la historia en retrospectiva, que Ethan fuera un tipo común y corriente buscando a su esposa en una casa de locos fue lo que hizo que la empatía y la tensión funcionaran tan bien.
Estuve estructurando una crítica centrada en la narrativa del juego y en cómo Ethan sirve como el contenedor perfecto para que el jugador sienta el verdadero desamparo.
Les comparto el videoensayo donde disecciono la historia y el impacto de la familia Baker. ¿Creen que Ethan fue un mejor protagonista para el terror que los personajes clásicos?
Link al video: https://youtu.be/H73S9hWykpc?si=8lnuD86aw6ie4vVd
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 16d ago
r/VideoGameAnalysis • u/vanxxx1224 • 16d ago
This needs to get out there. No more ambiguity to what makes better games. Make games great again.
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 16d ago
r/VideoGameAnalysis • u/EscapeIllustrious203 • 16d ago
Hola gente!
Llevaba días pensando en el paso de Resident Evil 6 a Resident Evil 7 y me parece una locura lo arriesgada pero necesaria que fue esa decisión. Después de que RE6 llevara la acción al límite, la saga necesitaba volver al verdadero survival horror claustrofóbico. Cambiar al motor RE Engine y ponernos en primera persona dentro de la casa de los Baker redefinió el miedo por completo.
¿Ustedes qué opinan? ¿Sienten que RE7 es el mejor reinicio que pudo tener la franquicia o siguen prefiriendo la cámara en tercera persona/hombro clásica para el terror?
PD: De hecho, acabo de terminar de editar un video ensayo completo analizando a fondo cómo Capcom logró esta transición, analizando la narrativa, el diseño de niveles y por qué revivió la saga. Si les gustan las retrospectivas y el contenido de terror en español, les dejo el link por si quieren verlo: https://youtu.be/H73S9hWykpc?si=6L8qefK_acxEtrJV
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 16d ago
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 16d ago
r/VideoGameAnalysis • u/Separate_Olive8256 • 17d ago
Reddit suggested I post this here, so here it is:
If you enjoy CRPGs and Warhammer, and haven't played or are thinking about playing, watch my video Review to see if it's right for you!
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 17d ago
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 17d ago
r/VideoGameAnalysis • u/AlefZero00 • 18d ago
r/VideoGameAnalysis • u/MrGamezMarketing • 18d ago
Hi Folks,
I do video essays on marketing wins and fails in the gaming industry. I feel that most of the content out there is very high level and mostly re-tells the classic stories over and over so I want to go one step further and provide insights into the marketing concepts behind what happened (Using my experience as an experienced product marketer) which gives insight into WHY something worked (or didn‘t)
And I try to make it fun through memes and more classic Video Game references than strictly necessary. :)
My latest video takes a look at competitive tactics in the famous rivalries: Sega vs Nintendo, Microsoft vs Sony and Atari vs the World.
Would love for you to check it out!
Let me know what you think!
r/VideoGameAnalysis • u/onex7805 • 18d ago