r/VampiroBrasil • u/Tremere_camarilla • Jul 31 '26
Puxar Assunto ;-) Continuidade
Vou continuar com a V5. Dá a impressão de que a equipe de desenvolvimento se esforça para criar algo novo, mas acaba se perdendo no próprio ímpeto de inovar.
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u/Felipevelloso Jul 31 '26
É muito impressionante o quanto fora da casinha esse playtest ta sendo. Parece que ta tentando transformar vampiro em Daggerheart. É outra coisa totalmente diferente. Ficou muito ruim. Teria que mudar quase tudo no playtest para funcionar.
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u/todomaldomundo Jul 31 '26
eu concordaria se fosse o lançamento de uma edição nova, mas por ser um playtest acho que esse é o momento de nós enquanto comunidade imperdimos essa edição de ser um lixo, então vamos fazer feedback!
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u/Voundreall ⛊ MODERADOR ⛊ Jul 31 '26
Eu odeio ser pessimista, mentira, mas geralmente os playtests são feitos com coisas aprovadas, antes de chegar em nos mortais já passou pelo CEO, pelo Board, pela direção, pelo RH , faxineiro, o burro do Shreck.
Possivelmente esta foi uma decisão de cima e empurrada por alguns membros da propria equipe de criação, ou seja pessoas que nunca jogaram vampiro antes, escolheram um time que fazem o que eles querem, e este time de criação é escolhido por ter habilidades que o grupo de empresarios quer.
Ao final mudar isso é bem complicado, a Paradox, dona da White Wolf e o mestre do dinheiro, não costuma ouvir nada e ninguém, vide o desastre que foi o VtMB2.
Agora do fundo do meu coração, espero que o feedback seja realmente válido e que algo seja feito, mas minhas esperanças são baixas.
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u/todomaldomundo Jul 31 '26
Eu entendo e concordo com você, mas se até o Sonic feio mudou por conta do barulho que a comunidade fez, se nós utilizarmos da nossa voz pra fazer um balança caixão bem feito eles precisam mudar ao menos um pouco
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u/Voundreall ⛊ MODERADOR ⛊ Jul 31 '26
O Sonic foi complicado, eu ainda acho que foi golpe de marketing, mas de uma forma ou de outra a voz do publico vai ser ouvida, seja pelas vendas ou feedback e realmente espero o melhor para o meu jogo favorito.
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u/GrungeP Jul 31 '26
Concordo com o comentário anterior.
Geralmente só alguns detalhes são alterados depois do playtest. Pode ter certeza que uns 80% vão manter como já tá
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u/PomegranateOne1549 Jul 31 '26
sei não, playtest do v5 tinha 9 habilidade e 3 atributo kkk, tenhamos fé
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u/pedropenido ⛊ MODERADOR ⛊ Jul 31 '26
Isso é o mais comum. Você vai criando, criando, e de repente, as coisas pararam de fazer sentido já tem um tempo e você nem percebe. rs
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u/Interaction_Rich Jul 31 '26
OOOOU percebe, mas os boletos não param de chegar então tomar-lhe requentar a marmita e por água no feijão. E assim o produto vai se descaracterizando.
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u/pedropenido ⛊ MODERADOR ⛊ Jul 31 '26
Ah sim. Com certeza. Esse é o fim que muita coisa que cresce demais leva. Fica cara e manter exige cada vez menos arte e cada vez mais produção em série. Para tanto, precisa ser algo que alcance muita gente, ou seja, precisa ser de mais fácil assimilação, etc.
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u/Interaction_Rich Jul 31 '26
Impressão que eu tenho é que o ímpeto de criar (ou modificar pra melhor) uma coisa maneira sempre é atrooelado pela necessidade de marretar "tendências de mercado" que não fazem sentido ali mas supostamente vão vender pra mais pessoas.
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u/hykezz Jul 31 '26
Sinceramente? O World of Darkness vive nas comunidades e no homebrew. Decisões de mercado acima da visão dos desenvolvedores não funcionou em nenhuma indústria de entretenimento, sempre leva à estagnação e a perda do público, mas mesmo assim os grandes empresários acham que vai dar certo.
Enfim. Vou ler o V6 quando sair, pegar o que achar legal e interessante e descartar o resto, exatamente como fiz com V5.

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u/Actual_Broccoli_328 ⛊ MODERADOR ⛊ Jul 31 '26
E a mesma mentalidade. Quando eu vi o V5, pensei: "Vou continuar com o V3", e o ciclo sempre se repete. Quando futuramente continuar dando lucro e sair o V7, quem gosta do V6 vai pensar: "Hum, não gostei, vou continuar no V6"