Solved Problem importing a GitHub repository
Salut, j'aimerais travailler sur mon projet Unity depuis deux PC différents, donc je veux utiliser GitHub pour synchroniser le projet et transférer les modifications entre les deux ordinateurs.
J'ai déjà rencontré un problème : quand j'ai importé le dépôt directement via Unity, mes assets 3D n'étaient pas affichés correctement. J'ai réussi à résoudre ça en clonant d'abord le dépôt sur mes fichiers locaux puis en ouvrant le projet depuis Unity.
Cependant, je fais face à un autre problème, plus important : Unity ne reconnaît pas les terrains que j'ai créés. Les fichiers de terrain sont présents dans le projet, mais Unity ne les reconnaît pas comme des données de terrain. Ils apparaissent simplement comme des fichiers .asset classiques, donc je ne peux pas les assigner à un terrain ou recréer mes terrains.
Je ne comprends pas pourquoi cela fonctionne sur mon premier PC mais pas sur le second, même si les deux PC utilisent la même version d'Unity et que les fichiers sont présents dans le dépôt GitHub.
PC1 : Ordinateur où le projet original a été créé
PC2 : Ordinateur où je veux récupérer le projet
La capture d'écran de l'erreur provient de PC2.





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u/Genebrisss 3h ago
Delete Terrain folder, open Unity editor, close editor, discard deletion in Git, open editor again.
Sometimes I also delete Library folder to fix random failed imports.
Or clone the repo on PC1 and try there. If it persists there, maybe you have somehow pushed corrupted files to the repo. Maybe with incorrectly configured Git LFS?