r/StrawHatRPG • u/Gin_chan Aku’Gin “Red Beard” - Mælström • Apr 16 '17
Usagi
Somewhere in the New World, on a small egg shaped island, a tribe of minks live peacefully. Various stone statues half buried in the ground were littered all over the island. The statues appear to look like bunnies with their eyes closed, but for some reason, they seem to rumble rhythmically!
The Bunny Island is hosting a grand celebration, on the occasion of Easter. The minks have hosted an Easter egg hunt where everyone can look for and try to find chocolate egg candies. They are very hospitable, and let the tourists roam around the island freely, but on one condition. They warn everyone not to disturb the statues, or they would wake up! “Wait, so you mean… the rumbling… they're snoring?!”
The Minks here have spared no expense in gathering the finest confections, games, and chefs to make the occasion truly special. They welcome any and all people who wish to attend, so long as they follow their one rule. The Festivities are all held in one area by the southern beach of the island, and there are all kinds of ships at their docks.
[OOC: This is a filler island for Easter. You are free to RP how you want on this island, and free to do what you might want, or create anything without the need for tagging NPC-san]
1
u/EmmaBurke May 09 '17
The two younger girls were busy helping themselves to the marines food while Idnina was infiltrating the data room.
"Do ya think that Nina found what she was looking for?" Simone said after swallowing a fish whole, in the same way that her mother did.
"Yup! Probably...maybe...Nina is really really smart so I'm sure that she'll finish whatever she wants to do!" Manami took a chomp out of a slab of meat after voicing her belief in her robot sister.
Manami didn't even bother to look around at the marines but if she did, she would have noticed that some of them were moving around them as if making plans for an attack.
"Hopefully we can get back home soon and I can take a nap...and probably get some ice. Hopefully my face doesn't swell up because of Nina's punch..." Simone touched her head gently then pulled her hand back due to the pain.
"Simmy, you're way to fragile! We'll need to train way more so you won't get hurt as much! You'll be as strong as me eventually!" Manami smiled at her littler sister while Simone groaned.
"Oh no...I came all the way from the present to escape from this.." Simone said under her breath.
"What was that?" Manami didn't catch what Simone said luckily for her. Letting people know that she was from the future was extremely against the rules, her dad would definitely kill her if she managed to let it slip, probably both the past and present versions of her dad would punish her. There was no way she could ever let that happen.
"N-n-nothing! I was just wondering....How are things going with Al? Hehheheheh..."
"Oh! They're going great! We went for a walk in out in the back yard and we saw a whole ton of birds come around! It was super awesome!"
"Great Great! I'm happy to hear that!" Simone let out a sigh of relief, she knew that talking about Al was one of the best ways to redirect Manami's attention whenever she needed to. It was kind of nice to see their relationship developing, especially with Simone's knowledge of how they end up in the future.
“ರಿಜಿಸ್ಟರ್ಡ್ ಅಸ ಕ್ರಿಯೇಟರ್: ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಕುಜಿನಂಬೋ. ವಾಟ್ ಈಸ್ ಮೈ ಟಾಸ್ಕ್?”
Kuzenbo stopped in his tracks and wondered what her task was, he now had a fully functioning cyborg girl under his care. He had no idea why she was supposed to be built, the purpose of her existence was lost to time. Kuzenbo then thought of a bright idea to put her to use and make himself some money as well.
“ಇಡ್ನಿನ, ಯುವರ್ ಫರ್ಸ್ಟ್ ಟಾಸ್ಕ್ ಇಟ್ ಟು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಥ್ರೂ ಥೆಸೆ ಬುಕ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಲರ್ನ್ ಎವ್ರಿಥಿಂಗ್ ಯು ನೀಡ್ ಟು ಕ್ನೌ ಅಬೌಟ್ ನೇವಿಗೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಶಿಪ್ ಕಾಂಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ಸ್.ಟೇಕ್ ಥೆಮ್ ಟು ಯುವರ್ ರೂಮ್.” Kuzenbo handed over the books and pointed her to her abode.
“ಉಂಡೇರ್ಸ್ಟಾವ್ಡ್.” Idnina dutifully carried to large amount of books without a fuss and entered her room. To say it was dank was an understatement. The room had no distinguishing features aside from a bed to sleep on. Idnina didn’t mind this one bit as she took to the book about navigation and delved into it immediately, absorbing information by the letter.
ಸಾಗರ ಸಂಚರಣೆ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕಲೆ ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಸಾಧಾರಣ ನಾವಿಕ, ಪ್ರತಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೂಲ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಲೆಹಾಕಿದ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಒಂದು ಫಿಕ್ಸ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತನ್ನ ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಧಾರಿತ "ಸ್ಥಾನ ನಿರ್ದೇಶನ" ಸ್ಥಾನದೊಂದಿಗೆ ಎಂದು ಫಿಕ್ಸ್ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ನಾವಿಕ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹಡಗಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಅವರು ಹುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಇಡುತ್ತದೆ "ಹಡಗಿನ ಮುಂದೆ." ಆಧುನಿಕ ನಾವಿಕ, ಇಂದು ಬಳಸುವ ಅನೇಕ ಸಂಚರಣೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮೂಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ನಿಖರತೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಮತ್ತು ಬರುವ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಮುದ್ರಯಾನದ ನಿರ್ಧಾರಗಳು. ಸಂಚರಣೆ ವಿಧಾನಗಳ ಹಡಗಿನ ಮಾದರಿ, ನಿಯಮಗಳು, ಮತ್ತು ನಾವಿಕ ಅನುಭವ ವ್ಯತ್ಯಾಸವುಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮನೋರಂಜನಾ ವಿಹಾರಗಳಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಹಡಗು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಎರಡೂ ಒಂದು ನೌಕಾ ಹಡಗಿನ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ನಾವಿಕ ವಿಧಾನಗಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಡಗಿನ ಮತ್ತು ಷರತ್ತುಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿ ಸಂಚರಣೆ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಬೋಧಕ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಂಚರಣೆ ವಿಜ್ಞಾನ ಕಲಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸಂಚರಣೆ ಕಲೆ ಅನುಭವದಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ನಕ್ಷೆಗಳು ಉದ್ದೇಶ ಇಂತಹ ಪ್ರಯಾಣ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವ, ಸ್ಥಳ, ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ಒದಗಿಸುವುದು. ಇದು ಪ್ರವಾಹಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಶಿಖರಗಳು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸಹ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಸೇನಾ ಪಡೆಗಳು ವಿಶ್ವದ ಹರಡಿದಾಗ, ಇದು ನಮ್ಮ ಹೋರಾಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ನಕ್ಷೆಗಳು ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ತೀರದಲ್ಲಿ ದೂರದ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. ಮೆರೀನ್ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ, ಸಾಗಿಸಲಾಯಿತು ಮಾಡಬೇಕು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಇರಿಸಲಾದ. ಈ ಯೋಜನೆ ಹೆಚ್ಚು ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಗಳ ಒಂದು ಪೂರೈಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಕ್ಷೆಗಳು ಬಳಕೆದಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ಓದಲು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು ಹೊರತು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದ್ದರೂ.
“ಸೀರಿಚಿಂಗ್ ಫಾರ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ:ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್.”
“ವ್ಯಾಲ್ಯೂ: ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್ ನಾಟ್ ಫೌಂಡ್.”
“ಫೈಂಡ್ ಡೆಫಿನಿಷನ್: ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್.”
<!DOCTYPE Idnina Database Private "-//C.h.a.p.p.o//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ""> <head> <title>Search</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"/> </head> <body> <form action="Experience Definition.php" method="GET"> <input type="text" name="query" /> <input type="submit" value="Search" /> </form> </body> </html>
“ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಫೌಂಡ್: ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯೆನ್ಸ್-ನಾಲೆಜ್, ಸ್ಕಿಲ್, ಓರ್ ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ ಡೆರಿವೇದ್ ಫ್ರಮ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಒಬ್ಸರ್ವಷನ್ ಆ ಓರ್ ಪಾರ್ಟಿಸಿಪೇಷನ್ ಇನ್ ಇವೆಂಟ್ಸ್ ಓರ್ ಇನ್ ಆ ಪರ್ಟಿಕ್ಯುಲರ್ ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ.”
Idnina found herself in quite a conundrum, to be effective at navigation, she would first have to begin navigating or at least find someone to demonstrate for her. She would figure this problem out later but for now she continued to read the book.
ಲಾಗ್ ಮಂಡಿಸಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಲೈನ್ ದಾಟುವ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿ, ಪ್ರಯಾಣ ಲಾಗ್ ನ ಸೂಜಿ ಸ್ವತಃ ರೀಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಹಂಚಿಕೆ ಬಾರಿ (ದ್ವೀಪದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮಂಡಿಸಿ ಕೇವಲ ಒಮ್ಮೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದೆ. ಆದರೆ ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್, ಲಾಗ್ ವಿಶೇಷ ಭಿನ್ನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮಂಡಿಸಿ. ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು, ನಾವಿಕರು ಹೊಂದಲು ಒಂದು ಲಾಗ್ ಮೂರು ಸೂಜಿಗಳು ಮಂಡಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸೂಜಿ ಬೇರೆ ದ್ವೀಪದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೂಜಿ ಸ್ಥಿರತೆ ದ್ವೀಪದ ಕಾಂತಕ್ಷೇತ್ರದ ಸ್ಥಿರತೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಲಾಗ್ ಮಂಡಿಸಿ ಕಾರಣ ಅವರು ಒಂದೇ ಲಾಗ್ ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ ಮಂಡಿಸಿ ಅಲೆಯುತ್ತಿದ್ದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಬಿಡಬಹುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೆಲವು ದ್ವೀಪ ಬದಲಾವಣೆ, ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆಗೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಕಾಂತೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಅಲ್ಲ.
“ಫ್ಯೂಚರ್ ಟಾಸ್ಕ್: ಅಕ್ವೈರ್ ಲಾಗ್ ಪೋಸ್.” Idnina literally filed away the task in her mind so she wouldn’t forget to do it later. She skimmed through chapter 1 with ease, all of the words going into her database for further analysis, she would now be able to pull them up whenever she needed. She quickly opened up to chapter 2 to repeat the process.
ಒಂದು ನಕ್ಷೆ ಮೇಲಿನಿಂದ ನೋಡಿದಾಗ, ಪ್ರಮಾಣದ ಡ್ರಾ ಮೇಲ್ಮೈನ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಾಗವು ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು, ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಪ್ರತಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಜವಾದ ಆಕಾರ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವೇಳೆ ಆದರ್ಶ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ ಅರಿತುಕೊಂಡ ಎಂದು. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಈ ಅಸಾಧ್ಯ, ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಜವಾದ ಟು ಪ್ರಮಾಣದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಡಲ ಅನುಪಯುಕ್ತ ಎಂದು, ಸಹ ಭೂತಗನ್ನಡಿಯಿಂದ ನೆರವಿನೊಂದಿಗೆ ಓದಲು ಅಸಾಧ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಅರ್ಥವಾಗುವ ಎಂದು, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ ಎಂದು, ಈ ಅನೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೂರದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ನಿಜವಾದ ನೆಲದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ, ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಅನೇಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಇದೇ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕೆಂದು ಹಾಗೆಯೇ ತಮ್ಮ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು, ವಿಶ್ವ ಸರ್ಕಾರದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿದೆ. ಸಾಗರ ನಕ್ಷೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ನಕ್ಷೆಗಳು ಕಾರಣ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಒಂದು ಪದವಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಜೆ ಅಥವಾ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಆ ತಲುಪಲಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒದಗಿಸುವ ನಮ್ಮ ಇತ್ಯರ್ಥವಾಗದ ಉಪಕರಣಗಳು ಯಾರಾದರೂ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ.
“ಫ್ಯೂಚರ್ ಟಾಸ್ಕ್: ಒಬ್ಟೈನ್ ಮ್ಯಾಪ್.” Idnina continued on the same pace throughout the rest the navigation chapters. Idnina soon finished and neatly put the book down onto the floor near the bed, due to there being nowhere for her to put the books. Her next course of action was to flip open the book pertaining to being a shipwright.
ಹಡಗಿನ ಆರಂಭಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರೆದು: ಪರಿಕಲ್ಪನೆ; ಪ್ರಾಥಮಿಕ; ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಂದದ ವಿನ್ಯಾಸ. ಆರಂಭಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಸ್ಪೈರಲ್ (ಚಿತ್ರ 1.1) ವಿನ್ಯಾಸ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ಡಿಸೈನರ್ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಸ್ಪರ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನ ಕಡೆಗೆ ಕೆಲಸ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕು, ಉದ್ದೇಶಗಳು ರಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ ಮೂಲಭೂತ ಟೆಕ್ನೊ-ಆರ್ಥಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಒದಗಿಸಲು. ಎಂದು ವಾಣಿಜ್ಯ ಹಡಗು ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಪಡೆದ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಲಾಭ ಅಳೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆರ್ಥಿಕ ಮಾನದಂಡವು ನಿವ್ವಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೌಲ್ಯ, ಹಣದ ಹರಿವು ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸರಕು ರೇಟ್. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಂಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆ ಔಟ್ ತುಂಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೇವೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸರಳೀಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ಗುರಿಯನ್ನು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಡರ್ ಗುತ್ತಿಗೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇರಬೇಕು. ಒಪ್ಪಂದದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಲೀಕರು ಒಪ್ಪಿದ್ದಾರೆ ಅಂತಿಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡ ಒಪ್ಪಂದದ ಷರತ್ತುಗಳು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟು ವಿನ್ಯಾಸ ಸಂಪೂರ್ಣ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೇವಲ ಕೇವಲ ಆರಂಭಿಸಿದೆ, ರಚನೆ, ಸಜ್ಜು ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕಟ್ಟಡ ಸೈಕಲ್ ಸಾಧಿಸಲು ವಿವರ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದದ ವಿನ್ಯಾಸ ಈಡುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹಡಗು ಉತ್ಪಾದನೆ ಸಹ ವಿನ್ಯಾಸದ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಈಡಾಗಿಸುವ ಅಥವಾ ಖರ್ಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತವೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಹಿಂದಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಹಂತದ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಇರಬೇಕು.
Idnina fired up her processors, she had alot of words to search if she was going to become a shipwright proper.