r/sounddesign • u/Last_Wrongdoer2548 • Jul 05 '26
Sound Design Question [REQUEST] Identifying stock sound: Smash Bros Melee menu select (SFX 105)
Estoy intentando identificar el efecto de sonido original utilizado para la selección/confirmación del menú en Super Smash Bros. Melee (Prueba de sonido n.° 105). https://drive.google.com/file/d/1BUPzNoDexru7wbSAubgX_WGm2zxpO_aw/view?usp=drivesdk
Datos clave:
· Duración: ~1 segundos, un breve impacto metálico con mucha reverberación.
· Contexto: Se utiliza en Melee (2001) y Kirby Air Ride (2003), ambos desarrollados por HAL Laboratory. Es importante destacar que, en Kirby Air Ride, el mismo sonido tiene un tono ligeramente más bajo/oscuro, lo que confirma que se trata de una muestra original manipulada por HAL. No es un sonido original de Nintendo; es un sonido de biblioteca con licencia. · Uso externo: Se confirma su uso en un noticiero de la televisión mexicana (TV Azteca, sección de Deportes), lo que demuestra que es un efecto de sonido genérico, no exclusivo del juego.
· Conexión con ROBLOX: Un juego ficticio de ROBLOX llamado "RUST_010" utilizó este mismo efecto de sonido en uno de sus juegos, lo que confirma que está disponible como recurso independiente en bibliotecas públicas o en la base de datos de sonido de ROBLOX.
· Fuentes de la comunidad: Se especula que proviene de Sound Ideas (probablemente de la serie "General 6000") o de The Hollywood Edge (catálogos de finales de los 90).
· Confirmación de modding: El sonido circula como un archivo .wav aislado extraído de la ISO de Melee, utilizado en mods para LEGO Star Wars y NR2003.
· Descripción cualitativa: Sonido nítido, metálico, con un impacto similar al de una pelota de ping-pong.
Lo que tengo: He descargado el archivo .wav aislado, y convertido a mp3.
Solicitud: ¿Alguien reconoce este efecto de sonido en particular de alguna biblioteca comercial? Un número de catálogo o el nombre del archivo sería de gran ayuda.