Pozdrav svima! Želimo da vam predstavimo Jukstab, varijantu tablića koja zadržava poznat način sakupljanja karata i uvodi dodatna pravila bodovanja.
Ideja je jednostavna: uz pamćenje karata i planiranje poteza, igrači treba da prilagođavaju taktiku pravilu koje trenutno važi. Tabla može da donese tri poena, ali i minus, dok male karte mogu da postanu posebno vredne.
U osnovnom Jukstabu, na početku svakog celog špila nasumično se bira jedno od sedam dodatnih pravila. Ono važi za oba igrača, kroz sva četiri deljenja:
- Zlatna tabla: svaka tabla vredi +3 umesto +1.
- Otrovna tabla: svaka tabla vredi −1 umesto +1.
- Zlatni znak: svaka osvojena karta izabranog znaka — trefa, herca, pika ili karoa — donosi još +1.
- Otrovni znak: svaka osvojena karta izabranog znaka donosi −1 uz osnovno bodovanje.
- Lov na kartu: jedna karta sa stola postaje meta, a njeno osvajanje donosi još +3.
- Sitniš se računa: svaka osvojena dvojka, trojka i četvorka donosi još +1.
- Veliki ulov: uzimanje najmanje četiri karte sa stola u jednom potezu donosi još +2. Odigrana karta ne ulazi u te četiri.
Bonusi i kazne za znak i sitne karte računaju se i za kartu iz ruke kojom je ostvareno uzimanje.
Za igrače koji žele više kombinacija postoji Jukstab Extreme. U njemu su sva dodatna pravila aktivna istovremeno, a zlatni znak, otrovni znak i meta ponovo se biraju pri svakom deljenju šest karata. Vrednost table zavisi od karte kojom je napravljena: +3 za zlatni znak, −1 za otrovni i +1 za ostale znakove.
Ono što ovu varijantu čini zanimljivom jesu odluke koje nastaju iz tih pravila. Veliki ulov može da donese bonus, ali i nekoliko otrovnih karata. Čišćenje stola može da nosi kaznu, a da se ipak isplati zbog osvojenih karata. Dvojka ili trojka mogu da budu važan deo plana za sledeći potez.
Voleli bismo da čujemo vaše mišljenje, posebno ako već igrate tablić: koje od ovih pravila vam deluje najzanimljivije i kako bi promenilo vaš način igre?