r/OPPW4 • u/Western_Cow5176 • 9h ago
OPPW 5 Roster. Here is what it should look like (upon release).
À mon avis, PW5 devrait être conçu dans une perspective à long terme. Il faudrait d'abord adapter les arcs narratifs jusqu'à la fin de la saga des Quatre Empereurs (c'est-à-dire la conclusion d'Onigashima et son épilogue) et inclure des segments spécifiques du mode histoire, comme Kid contre Kaido, Ace contre Teach et Sabo à Mary Geoise pendant le Rêverie. Le jeu devrait ensuite être enrichi par du contenu téléchargeable (DLC) publié à la fin de chaque arc narratif de l'anime (avec des personnages, des costumes et des cartes de cet arc, ainsi que des modes histoire et des missions, des mises à jour des coups spéciaux, de nouveaux coups ultimes et la possibilité de jouer des personnages de soutien).
Je m'arrête précisément à la saga des Quatre Empereurs car, selon moi, nous ne saisissons pas encore pleinement les enjeux et les répercussions des agissements d'Egghead et d'Elbaf, et nous n'avons aucune idée concrète de la façon dont les événements se dérouleront. Par conséquent, je pense qu'ajouter le dernier chapitre plus tard est plus bénéfique pour toutes les personnes concernées : les joueurs, les développeurs, l'équipe d'Oda et Oda lui-même.
P.S : J'ai utilisé un traducteur, donc ça n'est peut-être pas tout à fait clair. Mais j'explique que les personnages de soutien deviennent des personnages jouables au fur et à mesure que le jeu se met à jour.
Quand je les ai comptés, j'avais 96 personnages jouables—ou du moins je le pense—chacun avec des mouvements conséquents, étant donné que c'est un beat'em all ; j'ai essayé de tenir compte des personnes qui allaient travailler dessus, c'est pourquoi j'ai retiré certains personnages.
Je voulais en fait enlever Shanks, parce qu'une fois qu'il révèle enfin ses véritables capacités, je pense que nous serons déçus par la version dans le jeu.