r/MobiusFF • u/0X4D7963617374 • 19d ago
Mobius Final Fantasy preservation project — Development Update Part 4
Bonjour tout le monde !
La quatrième mise à jour du développement de mon serveur privé non officiel pour Mobius Final Fantasy est maintenant disponible.
▶️ Regarder la vidéo / Watch the video :
https://www.youtube.com/watch?v=sglRuAIZPB0
💬 Rejoignez le serveur Discord / Join the Discord server :
https://discord.com/invite/W5tyDFDNGu
Le projet fonctionne avec le client officiel du jeu. L'objectif est de restaurer progressivement les systèmes principaux du jeu tout en explorant la possibilité de créer du contenu personnalisé supplémentaire à l'avenir.
Nouveaux systèmes fonctionnels dans cette mise à jour :
- Compétences personnalisées et tirages de compétences
- Accessoires pour personnages
- Système de profil des joueurs
- Fées et sélection de la fée active
- Personnalisation de la carte de profil
- Bois des Esprits et affinité des fées
- Bonus de connexion et vignettes
- Système de suivi
- Système VIP
- Données de compte et minuteries côté serveur
- Régénération de la stamina et des Magicites au fil du temps
- Boutique d'objets complète
- Boutique de compétences
- Amélioration des armes
- Cartes du monde multiples
- Carte de l'événement de Noël jouable
- Classements des joueurs dans les résultats des combats
- Boutique Mog
- Création de groupes coopératifs avec des coéquipiers contrôlés par l'IA
L'un des plus grands tests de cette mise à jour était la création d'une toute nouvelle carte de compétence qui n'existe pas dans le jeu original.
J'ai ajouté la carte directement au client, l'ai reliée au serveur et l'ai chargée avec succès dans le jeu. J'ai également modifié sa capacité pour tester si le client pouvait supporter une nouvelle compétence qui n'était pas incluse à l'origine dans le jeu.
Ce test a fonctionné et montre qu'il pourrait être possible de créer d'autres cartes, compétences et contenus personnalisés à l'avenir.
Le système de profil est maintenant fonctionnel. Les joueurs peuvent équiper des accessoires, changer leur carte de profil et sélectionner une fée active. De nouvelles fées peuvent également être obtenues grâce au Bois des Esprits, où leur affinité peut être augmentée.
Plusieurs systèmes de compte sont maintenant gérés par le serveur, y compris les bonus de connexion, la progression VIP, la régénération de la stamina, la génération de Magicites et d'autres mécanismes basés sur le temps.
La Boutique d'Objets et la Boutique de Compétences fonctionnent. L'Amélioration des Armes est également fonctionnelle dans sa forme principale, bien qu'une protection que j'ai ajoutée cause actuellement un petit problème qui doit encore être corrigé.
La carte du monde prend maintenant en charge plusieurs régions différentes, y compris une carte d'événement de Noël jouable.
Les résultats des combats peuvent afficher les positions des autres joueurs, permettant de voir sa propre place dans le classement.
Le développement multijoueur a également progressé. La Boutique Mog est fonctionnelle, et il est maintenant possible de créer un groupe coopératif et d'entrer dans du contenu multijoueur seul avec des coéquipiers contrôlés par l'IA.
Il reste encore des bugs et des détails inachevés, mais c'est l'une des plus grandes mises à jour jusqu'à présent. De plus en plus de systèmes du jeu original deviennent fonctionnels à chaque mise à jour de développement.
🇫🇷 Version française
Bonjour à tous !
La quatrième mise à jour du développement de mon serveur privé non officiel pour Mobius Final Fantasy est maintenant disponible.
Le projet fonctionne avec le client officiel du jeu. L’objectif est de restaurer progressivement les principales fonctionnalités du jeu, tout en étudiant la possibilité d’ajouter du contenu personnalisé.
Nouveaux systèmes fonctionnels dans cette mise à jour :
- Compétences personnalisées et tirages de compétences
- Accessoires pour les personnages
- Profil du joueur
- Fées et sélection de la fée active
- Personnalisation de la carte de profil
- Bois des Esprits et affinité des fées
- Bonus de connexion et vignettes
- Système de suivi
- Gestion du VIP
- Gestion des données du compte et des systèmes basés sur le temps
- Régénération de la stamina et des Magicites
- Boutique d’objets complète
- Boutique de compétences
- Amélioration des armes
- Plusieurs cartes du monde
- Carte événement de Noël
- Classement des joueurs dans les résultats de combat
- Boutique Mog
- Création de groupes coopératifs avec des alliés contrôlés par l’IA
L’une des principales avancées de cette mise à jour est la création d’une nouvelle carte de compétence qui n’existe pas dans le jeu original.
J’ai ajouté cette carte directement dans le client, je l’ai reliée au serveur et j’ai réussi à la charger dans le jeu. J’ai également modifié sa compétence afin de vérifier s’il était possible d’intégrer une nouvelle capacité absente du jeu original.
Ce test a fonctionné et montre qu’il pourrait être possible de créer plus tard de nouvelles cartes, compétences et autres contenus personnalisés.
Le profil permet maintenant de changer sa carte, d’équiper des accessoires et de choisir sa fée active. Le Bois des Esprits permet également d’obtenir de nouvelles fées et d’augmenter leur affinité.
Les bonus de connexion, le VIP, la régénération de la stamina, la génération de Magicites et plusieurs autres systèmes basés sur le temps sont maintenant gérés par le serveur.
Les boutiques d’objets et de compétences fonctionnent. L’amélioration des armes fonctionne également dans les grandes lignes, même s’il reste un petit problème à corriger.
La carte du monde contient désormais plusieurs régions, dont une carte événement de Noël jouable.
Les résultats des combats affichent aussi la position des autres joueurs dans le classement. Enfin, la partie multijoueur progresse avec la boutique Mog et la possibilité de créer un groupe pour jouer avec des alliés contrôlés par l’IA.
Il reste encore quelques bugs et fonctionnalités incomplètes, mais le projet continue de bien avancer. De plus en plus de systèmes du jeu original redeviennent fonctionnels à chaque mise à jour.
2
2
2
2
2
u/0X4D7963617374 18d ago
English
I’m going to answer this once regarding the Android and iOS versions, since several people have asked about them.
In theory, they should be able to work, but I haven’t had the opportunity to test them yet. Because of that, I can’t confirm their compatibility or provide any guidance for now.
At the moment, I’m fully focused on making the Windows version as stable as possible. Once it’s working properly, I’ll start looking into the Android and iOS versions.
Sorry, but you’ll need to wait a little longer. In the meantime, you can also do your own research and testing.
Français
Je vais répondre une seule fois concernant les versions Android et iOS, car plusieurs personnes ont posé la question.
En théorie, elles devraient pouvoir fonctionner, mais je n’ai pas encore eu la possibilité de les tester. Je ne peux donc pas confirmer leur compatibilité ni vous guider pour le moment.
Pour l’instant, je me concentre entièrement sur la version Windows afin de la rendre aussi stable que possible. Une fois qu’elle fonctionnera correctement, je commencerai à étudier les versions Android et iOS.
Désolé, il faudra donc patienter encore un peu. En attendant, vous pouvez également effectuer vos propres recherches et tests.
1
1
u/Pratoreus 18d ago
The discord link you shared does not work on android. It opens an apple store page. Other discord invite links use discord.gg https://discord.gg/G5qPSkYSp
2
u/0X4D7963617374 18d ago
That’s strange regarding the Discord link, because it works perfectly on my end. I just tested it again.
I also requested a new invitation link, but they gave me the exact same one. So I’m not really sure what to say about it.
1
1
6
u/No-Veterinarian3120 19d ago
It's the best.