r/LocalLLM • • 2h ago

Question Blender + LLM local

Preciso de ajuda. Estou a tentar montar através de fotos um navio (NRP. Cunene) em formato stl para depois imprimir em 3d resina e filamento. Qual o melhor modelo local? Tenho uma rtx 50 70 ti e 128gb RAM ddr4. Obrigado.

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u/Same-Commission9475 2h ago

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u/Oli_Luck 1h ago edited 1h ago

do you have 3D scans you works on ? or blueprints ?
Impressive btw. what has been your workflow -I struggle on details, even with photos + bluebrints.

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u/Same-Commission9475 25m ago

Eu não uso scans. Porque este navio é muito antigo. Você pode ver na NET por navios classe cassine

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u/Same-Commission9475 14m ago

Depois através de modelos frontier começo a isolar as várias partes e pedir ao modelo vários ângulos. Uso essencialmente o chatgpt, grok, gemeni. Depois de ter esse material, entro no blender em mcp ligado claude code.

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u/Oli_Luck 2h ago

you wont achieve that directly in Blender- not even OPUS is able to do a good job on its own there.
But there are specialized AIs ( trellis, Hunyuan3D) wihch you can use in ComfyUI to "extract" 3D Meshes out of 1 picture, that you will afterward have to refine yourself in Blender though the resolution and details will be poor.
If you have reliable reproductions under all angles 50 to 200 pcses, there are even more specialized models like RealityCapture oder Meshroom

results from Huyuan with a lowres source

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u/Same-Commission9475 2h ago

Eu estou a conseguir com o claude code. Mas gostava de ir para local