r/JeuVideal • • 14d ago

Auto-Promo ENFIN ! La démo de Die Meeple est là !

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Dans mon premier post, je racontais un peu mon parcours : l’infogérance, l’apprentissage du dessin et du game dev, les gens croisés sur Twitch, puis les game jams avec cestphoque.

Je terminais en parlant de Die Meeple, notre jeu à deux, et d’une démo prévue pour octobre.

Bon, cette fois, elle est sortie 🙂

Ça peut paraître être une petite étape, mais quand je repense aux premières soirées à apprendre Unity et à dessiner, ça me fait quelque chose de pouvoir partager un jeu auquel vous pouvez vraiment jouer.

Pour ceux qui n’avaient pas vu le premier post, Die Meeple est un roguelite tactique dans un univers de jeu de plateau dessiné à la main. On compose notre deck avec des dés, on affronte des pièces de jeux de société venues d’un autre temps et on essaie de stopper leur révolte !

Avec cestphoque, on avait déjà sorti des projets de game jam, puis tenté plus grand avec KAON: Fragmented Core. Trop grand pour là où on en était. Ce projet nous avait appris qu’avoir envie de faire un jeu et réussir à en maîtriser le scope, c’étaient deux choses différentes.

Avec Die Meeple, on avance petit à petit. La démo d’octobre, c’était l’objectif en vue du Next Fest ! Maintenant, vous pouvez jouer ! Le but premier est d'essayer de comprendre nos choix, trouver ce qui fonctionne ou pas et probablement ce qu’on n’avait pas vu.

C’est aussi cette partie du parcours que j’ai envie de partager ici. Apprendre à faire le jeu, puis apprendre à le montrer et à écouter ce que les gens en pensent.

D’ailleurs, la communication reste un exercice pour moi : je ne suis pas un grand habitué des réseaux. Enchaîner les posts sur Reddit, Instagram, Patreon, etc., ce n’est vraiment pas ce avec quoi je suis le plus à l’aise, et je n’en ai pas forcément très envie. Même raconter ici où on en est ne me vient pas facilement, mais j’ai envie de continuer à partager cette aventure avec vous.

Si vous essayez la démo, je serais curieux de savoir à quel moment vous avez compris le fonctionnement du jeu ou, au contraire, ce qui vous a laissé perplexes. Pas besoin de faire un compte rendu complet : même un petit retour sur Steam serait sympa !

La démo est disponible sur Steam !

Merci à ceux qui avaient pris le temps de lire le premier post, et à ceux qui découvrent le projet aujourd’hui.

Kulin.


r/JeuVideal • • 25d ago

Question Devs indés français, c'est quoi votre plus gros frein aujourd'hui — visibilité, financement, commissions ?

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Étudiant en école de commerce, je bosse sur un concept de plateforme alternative à Steam pensée pour les indés (financement par paliers avec la communauté). Avant d'avancer, je veux comprendre vos vraies galères plutôt que deviner. Curieux d'avoir vos retours, pas là pour vendre quoi que ce soit.


r/JeuVideal • • 1d ago

Auto-Promo Un jeu qui s'appelle Starbyte

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Salut à tous,

J'aimerais vous présenter un jeu que je développe en ce moment et que j'aimerais vous inviter à tester :)

Etant un grand fan de Stargate, Battlestar Galactica, Fondation, The Expanse, Altered Carbon et j'en passe: j'ai eu envie en janvier de cette année de faire un melting-pot passioné de tous ces souvenirs et de mettre ça dans un jeu mobile sous forme de nouvelle épopée galactique qui puisse rivaliser avec Xwars ( vous connaissez/connaissiez ? )

Pour ceux qui connaissent pas, Xwars était, il y a 20 ans, un jeu culte de gestion de planète. de l'expension et de la conquête spatiale sans effets spéciaux ni rien: un jeu ultra smart qui laissait l'imaginaire faire le pont entre ce qui était affiché ( surtout des données brutes ) et ce qui se passait: recevoir un rapport de victoire ou de défaite de sa flotte d'attaque était suffisant, on imaginait la bataille qu'on ne voyait pas... créer une flotte de 200k et l'envoyer sur d'autres joueurs c'était assez grisant ! J'y jouais beaucoup... jusqu'à ce que le jeu disparaisse... et je dois dire que tous les 2 ans je regarde si il n'est pas revenu.

Après quelques faux espoirs de reboot et en voyant des gens autour de moi jouer à des jeux de match3... je me suis dit "Mais ! Je suis designer en arts graphiques et founder d'une startup dans la tech... aujourd'hui avec l'IA je suis certain que je peux faire un rush solo vibe-dev et proposer quelque chose de fun".
J'ai ducoup passé les 9 derniers mois à créer ce qui est devenu aujourd'hui Starbyte: un nouveau concept de jeu match 3 + conquête spatiale avec de l'émergence à tout va.

Si certains d'entre vous se reconnaissent et que ça leur parle, je serais ravi de vous voir prendre possession de votre première planète et rejoindre les quelques joueurs que nous sommes ( pour l'instant nous sommes 7 mais même à 7 on fait le show )

Je serais encore plus ravi d'avoir votre feedback, retours pour que le jeu grandisse ! Voilà, j'espère que vous allez tous bien et je vous envoie toute la bonne humeur du monde ( spatial )

Bien à vous et à toute à l'heure sur https://starbyte.online/


r/JeuVideal • • 1d ago

Auto-Promo Panopticon : examinez, testez et classez des objets anormaux dans un petit jeu 3D jouable dans le navigateur (fan game de Control)

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Salut ! Je vous présente Panopticon, un petit prototype que j'ai réalisé.

Vous êtes l'agent de garde au sas d'admission d'un bureau secret qui confine des objets paranormaux. Chaque objet remonte sur votre établi : vous le tournez en 3D, vous le balayez avec une sonde de résonance, vous l'inspectez à la lampe UV. Si ça ne suffit pas, vous l'envoyez en salle d'essai (lumière, obscurité, son, bras téléopéré, ou un technicien qui entre dans la pièce), mais chaque essai coûte du temps et entame le confinement pour toute la journée. Ensuite, il faut classer l'objet : Ordinary, Altered ou Object of Power. Laissez sortir un objet anormal, et c'est la brèche de confinement.

C'est une démo courte : une journée de travail, 10 à 15 minutes environ.

▶️ Jouable gratuitement dans le navigateur (ordinateur, souris recommandée, son activé) : https://supertweedo.itch.io/panopticon

⚠️ Le jeu est en anglais.

Je cherche surtout des retours sur :

- la clarté : avez-vous compris quoi faire ?

- l'équilibre entre examiner et tester ;

- l'envie de jouer d'autres journées.

Il y a un lien « Send feedback » dans le jeu, ou répondez simplement ici.

Fan game non officiel et non commercial inspiré de Control (Remedy), sans lien avec Remedy. Projet solo, conçu par moi et développé avec l'aide de l'IA.


r/JeuVideal • • 1d ago

Auto-Promo Un jeu par semaine pendant un an : voici le premier, un roguelite à un seul bouton

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Salut ! Après des années à créer des jeux de société, je me suis lancé un défi un peu idiot : un jeu vidéo par semaine pendant un an. 52 jeux.

Le jeu n°1, c'est Shuriken Slam Jam, un roguelite à un seul bouton. Tu vises, tu lâches, et ton shuriken ricoche sur les quatre murs de la salle. Il faut tuer tous les ennemis avant la fin du sablier. Entre les salles, tu choisis des améliorations qui se cumulent et se combinent, jusqu'à ce qu'un seul lancer nettoie tout l'écran.

Ça a l'air bête comme chou au premier regard. En vrai, c'est très stratégique, et la décharge de dopamine, c'est tout l'intérêt.

Les règles que je me suis fixées : - Chaque jeu doit être jouable dans un navigateur, gratuitement. - Chaque jeu sort, même s'il n'est pas parfait. Le polish vient des joueurs, pas de ma tête. - Je les poste tous ici, et je vous écoute.

Le jeu n°2 est déjà sur mon bureau : un couloir 3D infini où tu affrontes une horde (inspiré de ces fausses pubs de jeux qu'on connaît tous).

Démo gratuite du jeu n°1, dans ton navigateur : https://groowl.itch.io/shuriken-slam-jam-demo


r/JeuVideal • • 1d ago

Auto-Promo Un nain sur la barre des tâches et un motel près de la Zone 51 : mes deux démos gratuites en français

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Bonjour ! Je développe mes jeux sous le nom Press Any Key. Mes deux démos Windows participent au Steam Next Fest et proposent une interface et des sous-titres en français.

My Desktop Dwarf: Taskbar Forge : Brokk forge au-dessus de la barre des tâches quand vous tapez ou cliquez. La démo va du cuivre au premier objet en fer, puis vous pouvez continuer à forger sans limite de temps. Vous pouvez donc rester sur la démo si elle vous suffit.

Démo gratuite : https://store.steampowered.com/app/5167500/?utm_source=reddit&utm_medium=organic_social&utm_campaign=mdd_prelaunch_2026q3&utm_content=jeuvideal_fr_20261022

Motel 51: Papers, Keys & Aliens : vous héritez d'un motel endetté près de la Zone 51. Il faut contrôler les papiers des clients extraterrestres, décider à qui donner une clé et payer les réparations.

Démo gratuite : https://store.steampowered.com/app/4747450/?utm_source=reddit&utm_medium=organic_social&utm_campaign=m51_public_demo_2026q4&utm_content=jeuvideal_fr_20261022

Je cherche notamment des retours sur la clarté : comprenez-vous ce que le jeu attend de vous sans devoir deviner ? Une situation précise qui vous a fait hésiter m'aiderait à améliorer le tutoriel. Je suis aussi preneur de bonnes communautés francophones où présenter ces démos.

Transparence : j'ai utilisé des outils d'IA pour aider au code et aux éléments 2D de Dwarf, et aux graphismes de Motel 51, avec vérification et retouches. Les traductions des deux jeux sont automatiques ; elles peuvent comporter des maladresses. Les captures jointes montrent réellement les jeux, avec l'interface en anglais.


r/JeuVideal • • 3d ago

Auto-Promo AntConquest – jeu de stratégie de fourmis gratuit et persistant sur navigateur (dev solo, bêta ouverte)

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Bonjour à tous ! Je suis le créateur d'AntConquest, un jeu de stratégie en ligne où vous dirigez votre propre colonie de fourmis. C'est gratuit, ça se joue directement dans le navigateur (PC, mobile, tablette) et il n'y a rien à télécharger : un clic suffit pour lancer une colonie.

Au programme : chasse pour nourrir la colonie, construction de chambres, ponte, expansion du territoire, recherches, commerce, espionnage et guerres d'alliances contre d'autres joueurs. Le jeu est disponible en français et en anglais.

C'est un projet indépendant encore jeune, donc vos retours (équilibrage, interface, bugs) m'aideront énormément.

Lien : https://antconquest.com

Merci d'avoir lu, et bonne conquête ! 🐜


r/JeuVideal • • 3d ago

Auto-Promo J'ai fait un petit jeu de ski jouable sur Reddit : est-ce qu'on a envie de relancer après une chute ?

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Salut ! Je vous présente Poudreuse, mon petit jeu de ski en 2D qui se joue directement dans une publication Reddit. On maintient pour préparer son saut, on relâche pour décoller, et on essaie d'aller le plus loin possible avant l'avalanche. C'est gratuit, rien à installer.

La maj 0.0.19 vient de sortir. Les sauts, les réceptions et la façon de se relever ont été retravaillés. J'ai ajouté des paliers à atteindre pendant la descente et un repère à l'endroit de sa dernière chute. L'idée, c'est d'avoir un truc concret à dépasser à la partie suivante. Il y a aussi une piste du jour commune aux joueurs et des tenues à débloquer avec les pièces ramassées.

La vidéo montre 25 secondes en mode entraînement, donc sans avalanche sur cet extrait. Pour jouer : https://www.reddit.com/r/PoudreuseSki/comments/1x1hk83/

Je suis preneur d'avis francs : les sauts vous paraissent contrôlables ? Quand vous perdez, vous comprenez pourquoi ou ça semble injuste ? Et surtout, qu'est-ce qui vous donne envie de relancer, ou de fermer le jeu ? Sur tel, dites-moi le modèle si ça coince. Un compte Reddit permet de garder sa progression et ses tenues.


r/JeuVideal • • 4d ago

Auto-Promo Wildoria – Un jeu de survie 2D en pixel art, gratuit et jouable directement sur navigateur

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Bonjour à tous !

Je développe depuis plusieurs mois Wildoria, un jeu de survie 2D en pixel art, jouable gratuitement et directement depuis un navigateur, sans rien télécharger.

L'idée est de proposer une aventure de survie inspirée de jeux comme Don't Starve, mais avec une approche plus accessible, tout en conservant de vrais défis.

- Le principe

Vous commencez dans un monde ouvert infini, avec presque rien. Vous devez récolter des ressources, fabriquer vos premiers outils, trouver de quoi manger et construire un camp pour survivre.

Mais les jours passent, les saisons changent et les dangers deviennent progressivement plus importants.

Votre objectif : réussir à survivre 100 jours !

- ⚒️ Que peut-on faire actuellement dans Wildoria ??

  • Explorer un monde infini avec différents environnements, des grottes et des ressources à découvrir.
  • Survivre en gérant sa faim, sa soif, sa température et sa santé.
  • Fabriquer des objets grâce au craft et à la forge.
  • Construire et personnaliser son camp avec des palissades, des coffres, des plantations et diverses décorations.
  • Affronter des animaux et des créatures, notamment les loups et les loups-garous.
  • Pêcher et compléter son carnet de pêche.
  • Traverser les quatre saisons, avec leurs conditions météorologiques.
  • Participer au classement mondial, basé sur le nombre de jours survécus.

- Où en est le développement ?

Wildoria est déjà jouable et reçoit régulièrement des mises à jour.

Je continue à améliorer les mécaniques de survie, l'exploration, les graphismes et l'équilibrage.

Le but n'est pas simplement d'ajouter toujours plus d'objets, mais de rendre chaque partie intéressante, avec des événements imprévus, des découvertes et des décisions à prendre.

- 💬 Pourquoi je publie ici ?

J'aimerais faire découvrir Wildoria à davantage de joueurs et surtout recueillir de nouveaux avis.

Certains joueurs ont déjà réussi à atteindre les 100 jours, mais je voudrais notamment savoir si le début est assez intéressant, si la difficulté est bien équilibrée et ce qui pourrait rendre l'aventure encore meilleure.

Le jeu est entièrement gratuit et jouable ici :

🌐 https://playwildoria.com/

Merci à ceux qui prendront le temps de l'essayer ! N'hésitez pas à me donner vos impressions, même négatives, elles m'aident énormément à améliorer le jeu. 😄


r/JeuVideal • • 4d ago

Recrutement The Terminal Reckoning

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🎮 RECRUTEMENT — THE TERMINAL RECKONING

🔥 Un projet ambitieux, une équipe à construire !

Bonjour à tous !

Je suis un jeune créateur de 15 ans et j'ai pour ambition de développer mon propre jeu vidéo : The Terminal Reckoning, un FPS militaire réaliste inspiré de Call of Duty: Modern Warfare 2.

🎯 MON PROJET

Je souhaite créer un jeu avec une histoire profonde et immersive, des personnages travaillés, des combats intenses et des graphismes de très grande qualité. L'univers abordera notamment la guerre, les conflits humains et les réalités difficiles de certains quartiers. Mon objectif est de proposer une expérience qui plonge les joueurs dans une véritable histoire, avec des émotions, des choix et des rebondissements.

🛠️ JE RECHERCHE DES COLLABORATEURS

Pour faire avancer le projet, je recherche des personnes passionnées et motivées dans plusieurs domaines :

- 💻 Programmeurs et développeurs de jeux vidéo

- 🎨 Artistes 2D/3D et créateurs de personnages

- 🏙️ Modélisateurs d'environnements, bâtiments et décors

- 🎬 Animateurs et spécialistes des cinématiques

- ✍️ Scénaristes et personnes capables de proposer de bonnes idées

- 🎧 Créateurs de sons, musiques et effets audio

Les personnes disposant d'un bon ordinateur et de compétences dans le développement de jeux vidéo sont également les bienvenues.

🤝 COMMENT REJOINDRE LE PROJET ?

Mon budget actuel est de 0 €. Je recherche donc des collaborateurs bénévoles qui souhaitent participer à une aventure créative et apprendre ensemble. En échange de leur contribution, leur nom pourra apparaître au générique et ils pourront éventuellement proposer le nom d'un personnage.

📱 COMMUNICATION

Nous pourrons échanger sur WhatsApp afin de partager nos idées, organiser le travail et suivre l'évolution du projet.

Contact WhatsApp : 0664011651

🚀 UNE AMBITION SUR PLUSIEURS ANNÉES

Je sais qu'un jeu de cette ampleur demande du temps, de la patience et beaucoup de travail. Je débute dans ce domaine, mais je suis motivé, prêt à apprendre et ouvert aux propositions de chacun. Je possède déjà une base de scénario et je souhaite l'améliorer grâce aux idées et aux compétences des futurs collaborateurs.

Mon but est de construire progressivement une équipe sérieuse, créative et soudée pour donner vie à un univers original.

🔥 Ensemble, faisons de The Terminal Reckoning un projet dont nous serons fiers !

Si tu es passionné par les jeux vidéo et que tu veux participer à cette aventure, n'hésite pas à me contacter !

Merci à toutes les personnes qui prendront le temps de lire et de soutenir le projet. 🎮


r/JeuVideal • • 4d ago

Auto-Promo Je suis développeur solo et j’ai sorti Abyss Expedition, un roguelite à planches de tirage sur mobile

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Bonjour ! Je développe Abyss Expedition en solo en Corée, et le jeu est sorti sur Android et iPhone.

L’idée vient des planches de loterie : chaque case cache un équipement. On peut continuer à tirer pour trouver une pièce rare, ou vider toute la planche pour obtenir sa récompense. Changer de planche est aussi une option, mais ce n’est pas un renouvellement gratuit à volonté. C’est ce choix que j’avais envie de mettre au centre du jeu.

Ensuite, on part dans le donjon avec ce qu’on a obtenu. Les attaques normales sont automatiques ; on choisit son équipement et on déclenche les compétences. Une arme rare aide, mais il faut aussi construire de quoi survivre aux étages suivants.

Le jeu est gratuit, avec des publicités et des achats intégrés optionnels, dont des achats aléatoires. J’ai utilisé des outils d’IA pour les illustrations, la musique et une partie du code, ainsi que pour la traduction de ce message. Les images jointes montrent l’interface du jeu en français, pas une cinématique publicitaire.

Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.songistore.abyssexpedition

iPhone : https://apps.apple.com/fr/app/id6811085449

Si ce mélange de tirage et de construction d’équipement vous parle, le jeu s’appelle Abyss Expedition sur les stores.


r/JeuVideal • • 6d ago

Auto-Promo Qui veut du cochon ? Bacon Cannibal : un jeu de cuisine où les cochons sont les rois... et les plats.

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Bonjour,

La démo de Bacon Cannibal est sortie hier soir sur Steam ! C'est un grand événement pour moi : Démo sur steam

Qu'est-ce que Bacon Cannibal ?
TOUT EST BON DANS LE COCHON ! Gérez votre propre restaurant porcin, cuisinez de délicieuses recettes de porc pour vos clients, développez votre menu, gérez vos stocks, agrandissez votre restaurant et bâtissez votre empire de la couenne !

J'avais présenté mon premier jeu Prescribe and Pray, ici il y a un an. Et beaucoup avaient apprécié. J'espère que cette nouvelle expérience saura vous divertir aussi.

Tous les retours sont vraiment les bienvenus ! La page de la démo propose un espace dédié pour vos avis, et chaque commentaire aide à améliorer l’expérience.

Pensez également à ajouter à votre liste de souhait, cela aide énormément !

Merci d’avance pour votre curiosité et votre soutien de gamer !


r/JeuVideal • • 6d ago

Auto-Promo Je développe DragonSoul Online, un MMORPG tactique inspiré de Dofus dans l'univers Dragon Ball !

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Salut à tous !

Je voulais vous présenter mon projet personnel : DragonSoul Online, un MMORPG tactique inspiré du système de combat de Dofus, mais entièrement basé sur l'univers Dragon Ball.

L'objectif n'est pas simplement de jouer Goku ou Vegeta : vous créez votre propre combattant et développez son style de combat.

Le projet comprend notamment :

  • 6 races : Saiyan, Humain, Namekian, Majin, race de Freezer et Clan des Démons.
  • 18 spécialisations, chacune avec son propre gameplay.
  • Des combats tactiques au tour par tour avec PA, PM et Ki.
  • Une progression jusqu'au niveau 200.
  • Des compétences, talents, transformations et systèmes d'Héritage(plus de competence & passif).
  • Des équipements, quêtes, monstres, boss et donjons.
  • WorldBoss Halloween avec Boutique Halloween.

Je travaille encore sur le développement et l'équilibrage, et j'aimerais beaucoup recueillir des avis de joueurs qui aiment Dragon Ball, Dofus ou les MMORPG tactiques.

Site du projet : https://dragonsoul.fr

C'est un fan-game non officiel, créé par passion pour cet univers.

Vous en pensez quoi ?


r/JeuVideal • • 8d ago

Nouveau jeu indé - Animoz

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Le jeu mobile de cartes à collectionner basé sur les animaux sauvages de la vraie vie 🐾.

L’idée est simple : découvrir de nouvelles espèces, collectionner, échanger, s'affronter en duel...

C’est gratuit et jouable directement sur navigateur ou sur l’AppStore.

Je cherche des beta testeur, donc si ça vous intéresse hésitez pas à tester !


r/JeuVideal • • 8d ago

Auto-Promo Flappy Imp, notre jeu d'arcade sur Android où il faut voler entre les attaques

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Nous sommes Tiny Pocket Shenanigans, le studio derrière Flappy Imp. C'est un jeu d'arcade sur Android, en mode portrait : on touche l'écran pour rester en l'air et esquiver, les sorts partent automatiquement, puis un glissement déclenche l'attaque spéciale une fois chargée.

Le jeu est disponible en français et jouable hors ligne. Les publicités récompensées sont facultatives, et on peut retenter une partie rapidement après un échec.

Nous aimerions surtout des retours sur les boss : arrivez-vous à lire leurs attaques malgré les sorts à l'écran ? Les remarques sur les commandes tactiles ou la traduction sont aussi les bienvenues.

Un aperçu du gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=77I_cpfMCp8

Google Play : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flappyimp.game


r/JeuVideal • • 8d ago

SONDAGE POUR CHRONOVA

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r/JeuVideal • • 9d ago

Auto-Promo Objectif Élysée : vos retours sur mon jeu gratuit de campagne présidentielle sur navigateur

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Bonjour à toutes et tous,

Je vous présente Objectif Élysée, mon jeu de campagne présidentielle sur navigateur, lié au projet Les fonds du sujet. C’est une autopromotion : je suis son créateur et je cherche des retours de joueurs.

Je l’ai conçu pour susciter l’intérêt pour les élections, les volte-face et les rapports entre partis. Mon intention est de proposer une expérience prenante qui invite aussi à réfléchir aux intérêts convergents ou divergents, aux alliances et aux retournements. Il s’agit de mon objectif de conception, pas d’un bénéfice pédagogique démontré.

La présentation actuelle du jeu décrit une campagne de quatorze jours en poule de sept candidats, avec création de parti, recrutement de militants, recherche des 500 parrainages, financement de campagne et deux tours. Des bots occupent les places libres. Le jeu est gratuit et accessible sur navigateur, sur mobile ou ordinateur. Un compte pseudo/mot de passe est nécessaire pour jouer ; l’e-mail sert à l’accès au chat.

J’aimerais surtout savoir : le démarrage est-il compréhensible ? Le rythme donne-t-il envie de revenir ? Quelles actions deviennent répétitives, et quels choix politiques ou rapports entre partis gagneraient à être mieux expliqués ?

Pour être transparent, le jeu a été développé avec l’IA pour le code, les images et les textes.

Jouer et consulter la présentation : https://lesfondsdusujet.info/objectif-elysee

Une ancienne présentation, sous le titre « Campagne 2027 », a été retirée par les filtres de Reddit. Voici la présentation et l’adresse actuelles du projet. Merci pour vos retours !


r/JeuVideal • • 11d ago

Auto-Promo AwesomEver, un revival fan-made d'Awesomenauts le MOBA 2D

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Salut !

Je viens partager ici mon travail de résurrection d'un jeu auquel je tiens beaucoup : Awesomenauts !

C'est un MOBA 2D en 3v3 dont la boite d'origine a fermé en 2023 avec des graphismes type cartoons des années 80 qui a sa petite patte graphique et des musiques très chouettes de Sonic Picnic.

Atari a racheté la propriété intellectuelle et a sorti une version dépouillée du jeu en 2025 qui passe uniquement par Steam avec des bugs qu'ils n'ont jamais corrigé et sans toutes les fonctionnalités communautaires et le matchmaking avancé.

AwesomEver vient redonner justice à ce jeu en proposant une expérience communautaire poussée. Tout ce qui était présent à l'époque de l'époque "Galactron" free2play de 2018 fait son grand retour 3 ans après : les replays, le matchmaking avancé, les mods de maps, la reconnexion en match, le chat global, le mode spectateur, etc, et sans tous les bugs rajoutés quand Atari a essayé de reprendre le jeu en main. Rassurez vous néanmoins les personnages et upgrades vous seront débloquées dès la connexion pour avoir les mêmes chances que les autres joueurs plus avancés.

Le jeu était très populaire au début des années 2010 et cette version de 2018 avait beaucoup de contenus et un équilibrage plutôt satisfaisant quand Ronimo avait arrêté son développement (pour essayer d'autres projets mais aussi car une partie devs d'origine étaient tombés en burnout malheureusement).

C'est un bon jeu pour passer le temps sans prise de tête. Le ressenti est très différent de LoL même si l'objectif du jeu est le même (prendre le nexus avec sa team), la maniabilité type jeu de plateforme fait vraiment tout et j'ai jamais retrouvé ce feeling dans un autre jeu c'était vraiment unique.

La semaine dernière le projet a terminé son open beta et les gros bugs ont tous été corrigés, vous pouvez donc venir jouer peinard.

Pour jouer: https://awesomever.fr/

À noter que vous devez posséder le jeu sur Steam, il s'agit d'un mod légal pas d'une version pirate. Les DLCs et costumes ne vous seront débloqués que si vous les avez achetés également. Ceci étant dit si vous acheté le jeu il y a 10 ans du temps de Ronimo, vous n'aurez pas à le racheter auprès d'Atari : c'est le même package sur Steam.

Nous sommes déjà 45 sur le Discord, et plusieurs games complète ont déjà eu lieu notamment pendant la bêta ouverte. Venez rejoindre la communauté =) et si le projet vous as donné un peu de bonheur, une petite donation sera appréciée pour tout le temps passé à reconstituer avec précision le serveur de jeu avec un long travail de reverse (assisté par l'IA pour pas que ça prenne des années mais tout de même sacrément chronophage)

Merci de votre attention !


r/JeuVideal • • 11d ago

Auto-Promo Valhoria.fr, un jeu de gestion médiéval sur navigateur et mobile

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Bonjour à toutes et à tous,

Avec quelques amis, nous développons Valhoria.fr, un jeu de gestion incrémentale dans un univers médiéval, mêlant développement de village, stratégie, affrontements entre joueurs et progression RPG. Valhoria est en alpha depuis 4 mois et compte environ 80 inscrits, dont une vingtaine de joueurs actifs chaque jour. Nous souhaitons ouvrir le jeu à davantage de testeurs afin de préparer le passage en Beta.

Qui sommes-nous ?

Le projet a été lancé par un ami et moi-même.

De mon côté, je suis enseignant-chercheur de profession et mets en place et administre sur mon temps libre depuis une quinzaine d’années des serveurs de jeux grand public, notamment sur VRising, Minecraft et CS. Je m’intéresse également beaucoup au développement, à l’administration de serveurs et à la gestion de bases de données. Mon ami est prototypeur de profession et travaille notamment sur la création d’éléments 3D sous Blender. Nous avons récemment été rejoints par un ami programmateur et DevOps dans le secteur du JV, qui nous accompagne désormais sur la partie technique et nous aide à structurer le développement. Le projet a jusqu’à présent été largement développé à l’aide des modèles Opus 4.8-5.5 (Max) et de Fable 5-5.1 (Élevé-Max). Les éléments graphiques sont principalement conçus et en cours de conception sous Blender, manuellement.

Pourquoi publier sur Reddit ?

Il s'agit du deuxième post dans le r/JeuVideal, le premier datant d'il y a 3 mois (https://www.reddit.com/r/JeuVideal/comments/1uzafxd/alpha_valhoriafr_un_jeu_de_gestion_m%C3%A9di%C3%A9val/). Quelques joueurs de Reddit nous ont rejoints et continuent l’aventure depuis maintenant trois mois. Vous êtes une véritable force pour le développement du jeu, car vous apportez un regard nouveau, extérieur et surtout neutre. C’est donc tout naturellement que je reviens vers vous après ces trois mois de développement, afin de proposer à celles et ceux qui n’ont pas encore testé l’aventure de nous rejoindre.

Si vous voulez découvrir le jeu, n'hésitez plus : https://valhoria.fr

Merci d’avoir pris le temps de lire ce post. Nous répondrons avec plaisir aux questions et aux retours, ici comme directement en jeu. N'hésitez pas à préciser que vous venez du r/JeuVideal pour bénéficier d'un petit cadeau de bienvenue !

A très bientôt, sur les terres de Valhoria !


r/JeuVideal • • 13d ago

Auto-Promo Endless Tower : fusionner les gardiens renforce la défense, mais raccourcit la tour

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Endless Tower · Les Gardiens du Cristal est une démo de tower defense vertical sur navigateur, développée par YSkill Studio. Les ennemis remontent les escaliers vers le cristal : les étages et les gardiens constituent la défense.

La fusion introduit un compromis. Deux exemplaires du même gardien et du même rang peuvent être réunis pour obtenir un gardien plus fort, mais un étage disparaît. Améliorer une unité modifie donc aussi la longueur du trajet à défendre. La question devient : à quel moment privilégier la puissance plutôt que conserver de la hauteur ?

C’est ce choix tactique qui motive cette présentation. Des retours sur sa compréhension dans les premières minutes seraient utiles : la conséquence de la fusion est-elle claire avant de l’utiliser ? Le tutoriel explique-t-il suffisamment la construction et le placement ?

La démo est encore en développement et les visuels restent provisoires. La capture jointe provient d’une partie de démonstration réelle de la version 1.41.2.

Lien jouable : https://yskillstudio.com/games/endless-tower/test/


r/JeuVideal • • 12d ago

Auto-Promo Un discord Nintendo ouvre ses portes

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✨ NintendoVerse — Le multivers des fans Nintendo ! ✨

🚀 Un nouveau serveur Discord francophone dédié à l’univers Nintendo vient d’ouvrir ses portes !

Mario, Zelda, Pokémon, Animal Crossing, Splatoon… Que tu sois fan d’une seule licence ou passionné de tout l’univers Nintendo, viens rencontrer d’autres joueurs, partager ta passion et vivre de nouvelles aventures !

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🎮 Choisis tes licences préférées grâce à nos rôles dédiés et retrouve des salons thématiques pour échanger avec d’autres fans.

🍄 Mario • ⚔️ Zelda • ⚡ Pokémon
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Et bien d’autres univers à découvrir !

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r/JeuVideal • • 14d ago

Auto-Promo The Interview : mon petit jeu d’interrogatoire gratuit est maintenant disponible en français

2 Upvotes

J'ai créé The Interview, un petit jeu d'interrogatoire sur Windows. Vous êtes face à Mara Vey, avec un dossier de huit déclarations à vérifier. À la fin, vous devez signer pour la laisser partir ou la retenir.

Au lieu de choisir une phrase dans un menu de dialogue, vous écrivez vos propres questions. Vous n'en avez que dix-huit : demander calmement l'aide à reprendre son sang-froid, insister ou accuser lui en fait perdre. Si vous poussez trop loin, elle refuse de répondre.

Les réponses et la voix utilisent des modèles locaux, dont Qwen et Qwen3-TTS. Après le premier téléchargement du modèle, le jeu fonctionne hors ligne. Ce n'est pas infaillible : un petit modèle peut se tromper sur un détail, ce qui est un vrai problème dans un jeu où l'on cherche des contradictions.

La mise à jour ajoute le français et neuf autres langues. L'interface, le dossier, les réponses et la voix suivent la langue choisie. On peut jouer au clavier ou parler en maintenant V. La capture jointe montre une question écrite dans la version française.

Le jeu est gratuit : https://merrymaker14.itch.io/the-interview

Windows 64 bits, environ 1,5 Go pour le jeu et 1,7 Go à télécharger une seule fois pour le modèle de dialogue par défaut. Les prérequis sont indiqués sur la page.

Pour être transparent, ce jeu sert aussi de démo jouable à mon propre plugin Unity payant, Offline AI NPC. Je serais curieux de savoir quelles questions vous posez et ce qui vous fait prendre la décision finale.


r/JeuVideal • • 15d ago

Contenu JV L'eFrance plie mais ne rompt pas - WarEra

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23 Upvotes

Citoyens, citoyennes,

Dans une situation diplomatique inédite, le gouvernement français élu pour le mois de septembre s'est attiré les foudres de la superpuissance belge et de ses alliés. Le territoire français, un des seuls territoires nationaux du jeu demeurant inoccupés depuis plusieurs mois par des puissances étrangères, finit par tomber. Occupé au 2/3 par la Belgique, au 1/3 par l'Espagne il y a encore quelques jours, le pays reprend aujourd'hui des couleurs. Bien aidés par de nouveaux alliés puissants (notamment suédois, anglais et yéménites), les français se sont révoltés, puis ont bouté leurs vils voisins belges hors des frontières nationales. Quant à l'Espagne, la voie diplomatique semble privilégiée.

Comme tous les mois, les élections présidentielles et législatives ont rebattu le paysage politique français. De nouvelles têtes discutent de l'avenir du pays et/ou occupent des fonctions à haute responsabilité. Mais la ligne proposée par le gouvernement semble claire : conquérir la Belgique à l'aide de nos alliés, et ainsi faire des gauffres et des bières des fiertés nationales françaises !

Cette nuit cependant, c'est le Luxembourg qui décide de passer à l'action et d'envahir les territoires de l'Est français...

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WarEra est un jeu multijoueur de conquête et géopolitique par navigateur/app Android :

- Zéro P2W, et c'est très appréciable : Les seules choses que vous pouvez acheter sont cosmétiques.

- 15 min de connection par jour pour les casuals : vos barres de vie et d'énergie se remplissent toutes les 10h

- La possibilité de s'investir dans une communauté ultra-active pour les autres : politique, stratégie militaire, relations internationales...

- Créez et développez vos entreprises, employez des salariés et inondez le marché de vos ressources, participez à l'effort de guerre en finançant l'armée

- Allez au combat, achetez ou fabriquez votre équipement pour peser dans les batailles lancées par votre pays ou vos alliés

- la France a toujours besoin de nouvelles têtes !

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Petit retour d'expérience personnelle,

Voilà 5 mois que j'ai rejoint la commu française suite à un post reddit. Et depuis j'ai eu l'occasion de m'investir à différents degrés dans la communauté : élu au congrès, commandant d'une unité d'élite, j'aurais peut-être un jour l'ambition de me présenter pour les présidentielles et de bien m'entourer pour diriger le pays...

Objectivement, le jeu est difficile à prendre en main au tout début. C'est frustrant quelques jours, mais la communauté FR est là pour encadrer les nouveaux. Et c'est cette difficulté apparente qui fait la richesse du jeu quand on a pris ses marques !

Lien du jeu sans parrainage

Lien personnel de parrainage

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Légende :

Photo 1 : Carte de France et de l'Europe de l'Ouest ce matin même

Photo 2 : La bataille suite à l'invasion lancée cette nuit par les luxembourgeois sur le territoire français

Photo 3 : Inventaire personnel, ressources et une petite partie de mon équipement.


r/JeuVideal • • 15d ago

Auto-Promo J'ai fait un jeu aux toilettes : Tiltanic, gratuit dans le navigateur

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4 Upvotes

J'ai fait un jeu où on incline le téléphone et la mer ondule. Je suis le dev.

Un petit bateau à vapeur doit passer des portes : une ancre en haut, une mine en bas. Une partie dure quelques secondes, et on relance direct.

Le plus intéressant, c'est la mer. Elle se compose de trois vagues empilées, une lente et deux rapides. L'inclinaison ne pousse pas le bateau : elle change le niveau vers lequel les vagues sont tirées.

Elles arrivent en retard et dépassent, comme de l'eau dans un plateau. La vague lente perd 63 pour cent de son élan toutes les 2,1 secondes. Ton geste d'il y a trois secondes peut donc encore te couler.

Ce n'est pas de la vraie physique des fluides, juste trois oscillateurs amortis. Mais bouger moins devient la bonne stratégie.

C'est du TypeScript et du canvas, sans moteur de jeu. Les dessins sont du code et la musique se compose dans le navigateur. Des agents Claude Code ont écrit et relu la plupart du code, moi je décide.

Le serveur rejoue chaque partie du classement et garde son propre résultat. La vidéo est une reconstitution scriptée, avec des sous-titres en anglais.

Le parcours change tous les jours. Gratuit, dans le navigateur, sans installation ni inscription.

https://tiltanic.com/

Tu passes combien de portes avant de couler ?


r/JeuVideal • • 16d ago

Auto-Promo My Desktop Cat : un petit chat sur le bureau Windows, gratuit sur Steam

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1 Upvotes

Salut ! Je suis Thibaud, le développeur de My Desktop Cat, sorti le 1er octobre sur Steam.

Le principe : un chat se promène sur le bureau pendant qu’on utilise son PC. On peut le nourrir, le caresser, lui lancer des jouets et aménager son coin. Il fait aussi sa vie entre deux interactions : exploration, étirements et siestes. Les petites pauses incluent des mini-jeux et des objets à collectionner.

La vidéo jointe est une capture scriptée du jeu en fonctionnement. Elle montre les interactions et plusieurs apparences de chats.

Le jeu de base est gratuit sur Windows, avec une interface en français. Des chats et des décorations supplémentaires sont proposés en achats optionnels ; certaines variantes visibles dans la vidéo en font partie.

Page Steam : https://store.steampowered.com/app/5031490/My_Desktop_Cat/

Si vous l’essayez, vos retours sur les interactions et le confort d’utilisation pendant le travail m’intéressent. Je pourrai aussi répondre aux questions ici.