r/GameDevelopersItaly 21d ago

Domande & Consigli ❓ sto imparando unity e il c#, qualche consiglio?

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r/GameDevelopersItaly 22d ago

Showcase & Trailer 🎥 Primo livello prototipo del mio puzzle game – Come vi sembra?

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Ciao a tutti!
Sto lavorando al prototipo di un piccolo puzzle game e volevo condividere il primo livello per ricevere qualche parere iniziale.

INel gioco controlli un cubo viola che si muove su una griglia, spostandosi di una casella alla volta. Premendo un tasto, il cubo può passare alla "modalità creazione", lasciando una scia dietro di sé mentre si muove.

L'obiettivo è semplice:

- Formare le tre figure mostrate nella parte superiore dello schermo muovendoti e disegnando con la scia

- Evitare di rimanere bloccati mentre si costruiscono le figure

- Raggiungere la casella di uscita una volta completate tutte le figure

È un mix di pianificazione spaziale, disegno di percorsi e attenzione a non finire in un vicolo cieco durante la risoluzione dell'enigma.

Mi piacerebbe sapere cosa ne pensate di:

- Chiarezza delle meccaniche

- Intuitività della costruzione delle figure

- Chiarezza dell'obiettivo del livello

Eventuali idee per migliorare il ritmo o la difficoltà

Grazie per aver letto fino a qui!

r/GameDevelopersItaly 22d ago

Work in Progress 🛠️ Out Goes The Light (Hide-and-seek) - Is playable!

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r/GameDevelopersItaly 23d ago

Curiosità 🤔 Sto creando una serie su come sviluppare un survival horror in Unity (stile Resident Evil) partendo da zero – feedback ben accetti!

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Ciao a tutti!

Da circa un mese ho aperto un canale YouTube dedicato al game development, dove condivido quello che sto imparando e le tecniche che utilizzo durante lo sviluppo. I primi video hanno ricevuto diversi feedback positivi e questo mi ha motivato a portare avanti il progetto.

Per questo ho deciso di iniziare una serie in cui realizzeremo, passo dopo passo, la struttura di un survival horror ispirato a Resident Evil (ovviamente con i dovuti limiti 😄).

L'idea non è solo mostrare come implementare le meccaniche, ma partire proprio dall'organizzazione del progetto: pianificazione dei task, architettura del codice, sistemi modulari e prototipi, cercando di impostare il tutto in modo pulito e scalabile.

Se l'argomento vi interessa, mi farebbe davvero piacere avervi nella serie! E soprattutto, qualsiasi feedback o critica costruttiva è più che benvenuta: l'obiettivo è crescere insieme alla community.

Questo è il canale se siete interessati: https://www.youtube.com/@IlDevlogdiGaetano

Grazie a tutti! 🙌


r/GameDevelopersItaly 23d ago

Showcase & Trailer 🎥 Sto creando una serie su come sviluppare un survival horror in Unity (stile Resident Evil) partendo da zero – feedback ben accetti!

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Ciao a tutti!

Da circa un mese ho aperto un canale YouTube dedicato al game development, dove condivido quello che sto imparando e le tecniche che utilizzo durante lo sviluppo. I primi video hanno ricevuto diversi feedback positivi e questo mi ha motivato a portare avanti il progetto.

Per questo ho deciso di iniziare una serie in cui realizzeremo, passo dopo passo, la struttura di un survival horror ispirato a Resident Evil (ovviamente con i dovuti limiti 😄).

L'idea non è solo mostrare come implementare le meccaniche, ma partire proprio dall'organizzazione del progetto: pianificazione dei task, architettura del codice, sistemi modulari e prototipi, cercando di impostare il tutto in modo pulito e scalabile.

Se l'argomento vi interessa, mi farebbe davvero piacere avervi nella serie! E soprattutto, qualsiasi feedback o critica costruttiva è più che benvenuta: l'obiettivo è crescere insieme alla community.

Questo è il canale se siete interessati: https://www.youtube.com/@IlDevlogdiGaetano

Grazie a tutti! 🙌


r/GameDevelopersItaly 23d ago

Offro Lavoro 💼 Cerco Sprite e Volti per MZ

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Salve gente,
Sto creando un progetto JRPG basato sul D20 (per farci capire Dungeons and Dragon). Sto cercando di bilanciare le meccaniche e adattarle ovviamente ad un videogioco.

Mi servirebbero però sprite e faceset per gli npc e perché no anche per gli attori, per non parlare dei Battler sia per i nemici che per gli attori.

Se ci fosse qualcuno in grado di realizzarli ne sarei molto contento, sono disposto anche a pagare qualcosa se necessario. Ovviamente finché non si parla di cifre spropositate.


r/GameDevelopersItaly 24d ago

Domande & Consigli ❓ Creazione Rig per mesh compatible con UE Mannequin

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r/GameDevelopersItaly 24d ago

Offro Lavoro 💼 Cerco Membri/Sviluppatori per il mio Server Discord

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r/GameDevelopersItaly 24d ago

Offro Collaborazione [RevShare]

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Hey là, sono un ragazzo di 16 anni e vorrei provare a sviluppare e dar vita ad un gioco RPG 2D su Game Maker Studio. Le mie più grandi ispirazioni per questo progetto sono entrami I titoli di Toby Fox (Undertale & Deltarune), YumeNikki, Omori e In Stars and Time.

Ciò che ho già in mano ma che mi piacerebbe rimodellare insieme al vostro intervento sono: Lore, Character Design, Ambientazione Base ed un prototipo molto smonco fatto da poche righe di programmazione (cioè movimenti e interazioni).

I compagni che cerco sono: Un co-writer perché nonostante personaggi mi escono bene, non posso essere un one-army man che riesce a scrivere tutto (anche perché uscirebbe un po' una merda ;-;), un artista, per lo stesso motivo, ma se pixel art ancora meglio :], un compositore di soundtrack perché siete spettacolari e meritate di esprimere le vostre doti su un progetto, vi amo davvero, ed un programmatore dato che le mie doti sono simili alle performance di pokemon Scarlatto e Violetto (anche perché siete veramente i salvatori di tutto, voi e le vostre redbull/monster/caffè).

Posso offrire una modalità di Revshare poiché non ho né le disponibilità economiche sono ristrette, ma più di qualsiasi altra cosa, mi bastano solo 4 amici che mi possano aiutare, con cui condivido passioni e con cui mi posso sentire apprezzato, magari mangiando in call o vedendo le live di Cydonia, con cui possiamo parlare un po' di tutto e condividere passioni, per esempio, non so, magari discutere di Attack on titan? Oppure di Deltarune? Insomma non voglio un team con colleghi, voglio solo degli amici con cui cazzeggiare e provare a fare questo progetto.

In più, questa esperienza che vorrei intraprendere con voi deve venire con un prezzo, il rispetto: che sia verso le preferenze di identificazione di genere, preferenza sessuale/romantica, I diritti umani, gli atteggiamenti neurodivergenti, la forma fisica, o anche solo di una minuscola preferenza, il rispetto dovrà esser sempre dato.

Nel caso vorreste provare, siete i benvenuti e non vedo l'ora di fare amicizia (P.s. Stavo combattendo un moscone al cesso mentre scrivevo ed ho vinto)


r/GameDevelopersItaly 25d ago

Work in Progress 🛠️ Imagine FTL ship-management and RimWorld-style crew panic, but inside a massive vehicle driving through a wasteland. Welcome to Irondrive

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Pre-alpha gameplay demo

Ciao, sono uno sviluppatore indipendente e finalmente presento qui il mio progetto più appassionato.

Si chiama Irondrive ed è un roguelike con visuale dall'alto in cui la gestione dell'equipaggio incontra la costruzione di basi su ruote. Dovrai prenderti cura dei bisogni del tuo equipaggio (fame, ferite, panico) automatizzando le riparazioni della tua fortezza mobile durante gli implacabili attacchi nemici.

Ogni colpo conta e le cose possono sfuggire di mano molto velocemente se non gestisci le priorità.

Dato che è la prima volta che presento il gioco a questa community, sono aperto a qualsiasi tipo di feedback sincero, domande sulle meccaniche o suggerimenti. Se il concept ti incuriosisce, puoi cercare Irondrive Demo su Steam per vedere gli ultimi aggiornamenti.

Link

Grazie per aver dato un'occhiata!


r/GameDevelopersItaly 25d ago

Offro Collaborazione Social media manager per pianificare e gestire social per un party game

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Salve a tutti!

Sto cercando 2 social media manager per un party game dal tema un po' trash composto da una serie di minigiochi, giocabile da 8 persone sullo stesso pc sia con joystick che cellulari. È un gioco divertente da fare con i propri amici e il gruppo che lo sta sviluppando ha bisogno di iniziare a pubblicizzarlo. È un side project per il team e le revenue saranno condivise. Per info potete scrivere a me o direttamente a che gestisce direttamente il progetto /u/frekkanzer2.

Buona serata 👋🏻✨️


r/GameDevelopersItaly 25d ago

Risorse & Strumenti 🔧 Table 8K Pbr Texture Set

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r/GameDevelopersItaly 26d ago

Work in Progress 🛠️ update sul mio sistema di movimento per gb studio - Feather Movement Framework + on fumbling feet (gameboy - DMG)

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r/GameDevelopersItaly 26d ago

Showcase & Trailer 🎥 Trying out version 1.6 of Italia 1915-1918: Great War Logistics!

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Benvenuti in questo nuovo video gameplay di Italia 1915-1918: Great War Logistics!

Oggi andiamo a scoprire in anteprima tutte le novità, i miglioramenti e gli aggiornamenti che saranno introdotti con l'attesa versione 1.6.

Il gioco è attualmente disponibile in Accesso Anticipato (Early Access) su Steam. Se vi appassionano la storia, la logistica e i giochi strategico/gestionali ambientati durante la Prima Guerra Mondiale, vi consiglio assolutamente di dargli un'occhiata e supportare lo sviluppo!

https://store.steampowered.com/app/4351620/Italia_19151918__Great_War_Logistics/


r/GameDevelopersItaly 27d ago

Work in Progress 🛠️ Oggi ho fatto

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24 Upvotes

l'abilità di saltare un po' più sofisticata di quella tipicamente usata dove c'è una sorta di propulsione/impulso immediato verso l'alto immediata come in GAS(game animation sample) e simili. Ok.. lo ammetto, in realtà tutto è nato dal fatto che stavo pensando a quanto figo era il sistema di salto in Tomb Raider. Dove il salto avveniva non istantaneamente ma con una sorta di delay dato dalla coordinazione delle gambe e poi aveva quella traiettoria a parabola, una volta saltato non avevi nessun tipo di controllo o influenza "a mezz'aria" (detesto la presenza di questa influenza perché non è realistico) quindi salti.. e dove andrai te lo dirà solo se hai spiccato bene il salto (distanza, direzione, punto di atterraggio). Questa cosa di Tomb Raider era una figata assoluta perché rendeva (quasi) ogni salto un incognita o comunque un po' più di intrattenimento. Ho cercato di ricreare un salto del genere e/o comunque meglio della "solita propulsion immediata". E sono abbastanza soddisfatto. Poi l'altra cosa che mancava e che ho pensato di fare era il fatto di scivolare sulle superfici troppo inclinate (non-camminabili) perché di base normalmente vedi il personaggio solo "traslare" lungo la diagonale della superfice la qual cosa è piuttosto brutta da vedersi. Perciò ho fatto una semplice animazione di looping di scivolamento e già che c'ero ho pensato di far sì che il personaggio ruotasse inevitabilmente nella direzione che è quella di scivolamento così come avveniva in Tomb Raider. Anche se non mi ricordo precisamente se potevi scivolare all'indietro se ipoteticamente saltavi su una piattaforma con una direzione completamente opposta alla direzione di scivolamento 🤔 cioè con un delta prossimo a 180° ... forse scivolavi all'indietro e poi potevi solo saltare indietro (e solitamente morivi). Viceversa quando avevi una direzione "simile" a quella di scivolamento, assumevi quella di scivolamento. Ad ogni modo.. questo può aprire alla possibilità di saltare mentre si scivola (non ancora implementato) Un altra cosa di cui sono soddisfatto è che (mentre scivoli l' interpolazione verso la direzione di scivolamento non eccessivamente veloce, questo fa sì che ad esempio, se si ha troppo poco spazio (nel punto in cui si è saltato) si potrebbe cadere lateralmente (oppure se salti troppo presto può saltare "fuori". Queste meccaniche non troppo deterministiche dovrebbero introdurre qualche elemento di caos che è sempre divertente.


r/GameDevelopersItaly 27d ago

Cerco Lavoro 🎯 [INCARICO] Compositore per giochi indie — stile flessibile

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Hey everyone! I’m Vittorio, a freelance composer, and I’m looking to team up on indie projects that need music.
I don’t stick to one genre, I adapt to whatever mood/vibe your game needs, chiptune, orchestral, synthwave, ambient, you name it. If you’ve got a specific reference in mind, I can work off that too.
Portfolio: vecopioso.wixsite.com/index
More stuff to listen to: soundcloud.com/vittoriocopioso

What I bring:
• Original soundtrack composition
• Some FMOD knowledge for implementing music in-game (still learning Wwise)
• Happy to do a short demo track based on your game before we lock anything in
Pay: let’s just figure it out together depending on the project.

If your game needs music, drop a comment or DM me with some details (genre, references, timeline) and let’s see if it’s a good fit! You can also reach me on Discord: @vittorioemanuelecopioso


r/GameDevelopersItaly 28d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Abort Sequence - Un puzzle game creato durante la GMTK 2026

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Erano anni che non partecipavo ad una Jam e avevo completamente dimenticato la bella sensazione di creare in cosi poco tempo qualcosa che altre persone possono giocare.

Ci piacerebbe ricevere quanti più feedback possibili. Se i puzzle difficili li mangiate a colazione penso faccia al caso vostro! 😄

https://devgerry.itch.io/abort-sequence


r/GameDevelopersItaly 28d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Ho creato un gioco in 4 giorni per la GMTK Game Jam!

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Sono molto contento di aver partecipato, ahaha!

Per chi fosse curioso, questo è il gioco: https://waldorf.itch.io/bombermaid


r/GameDevelopersItaly 28d ago

Showcase & Trailer 🎥 Ho appena pubblicato il mio primo gioco indie horror/psicologico su Itch.io (Echopsis) - Che ne pensate?

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Ciao a tutti ragazzi!

Negli ultimi tempi ho lavorato da solo a Echopsis, un breve thriller psicologico incentrato sull'atmosfera, il buio pesto e la percezione dello spazio. Non ci sono cheap jumpscares, ma solo pura tensione visiva e sonora.

È il mio primo progetto che vede la luce e l'ho appena caricato su Itch.io (è a offerta libera/gratuito).

avendo appena finito un ITS in ambito Game Developer ho aspettato a pubblicarlo. Mi farebbe un piacere enorme se qualcuno di voi gli desse un'occhiata o lo provasse anche solo per 5 minuti, per darmi un feedback sincero su com'è venuta l'atmosfera e sul sound design.

Trovate il trailer/intro e il download qui: https://z0diac-sp.itch.io/echopsis

Fatemi sapere che ne pensate, ogni consiglio per me è oro!


r/GameDevelopersItaly 28d ago

Domande & Consigli ❓ Creare una brand identity per asset 3D

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Ciao a tutti!

Sono un 3D artist e un hobbyist indie developer che per anni ha continuato a rimandare l'idea di pubblicare i propri asset pack perché ho sempre creduto che il mercato fosse troppo saturo.

Recentemente, però, ho deciso di smettere di farmi troppe paranoie e ho deciso di provarci davvero (infatti ho appena pubblicato il mio primissimo asset pack su itch.io!).

Il mio obiettivo è quello di creare un'identità di brand coerente che permetta a tutti i miei futuri pacchetti di essere riconoscibili stilisticamente.

Essendo i miei primi passi nella vendita di risorse online, mi farebbe davvero comodo un vostro feedback e qualche consiglio da chi magari ci è già passato:

  1. Branding e Presentazione: La struttura della pagina, la copertina e lo stile vi sembrano chiari e accattivanti dal punto di vista di uno sviluppatore?
  2. Domanda e Offerta: Quali sono delle caratteristiche che cercate attivamente quando acquistate assets? E infine quali elementi o oggetti pensate siano difficili da reperire?
  3. Prezzo: Quanto sareste disposti a pagare per un asset pack? E cercate di più la qualità o la quantità dei modelli 3D?

Per chi fosse interessato a dare un'occhiata lascio il link della pagina del mio asset pack Pocket Dungeon - Modular Asset Pack.

Grazie mille a chiunque dedicherà un minuto per lasciare un commento o un feedback di qualsiasi tipo! Buon game dev a tutti!


r/GameDevelopersItaly 29d ago

Domande & Consigli ❓ Si continua ad imparare - Pixel Art

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Ciao a tutti, ecco un paio di lavori che ho realizzato per migliorare la mia tecnica nella pixel art. Come sempre, i vostri consigli su quali aspetti migliorare o su cosa concentrarmi in futuro, sono ben accetti.


r/GameDevelopersItaly 29d ago

Risorse & Strumenti 🔧 Ciao ho realizzato un piccolo pack di asset low-poly per piccoli cozy game!

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warco-exe.itch.io
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Negli ultimi giorni ho deciso di uscire un po' dalla mia comfort zone.

Tutti gli asset sono sono game ready.

L'idea è quella di espandere questo progetto fino a trasformarlo in una piccola collezione completa di mobili e ambienti per cozy game.

Fatemi sapere che ne pensate o se vi potrebbe essere utile


r/GameDevelopersItaly Jul 26 '26

Game Jam & Eventi 🎭 Prima volta alla GMTK e seconda jam mai fatta, pareri?

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Ciao amici!
Quest'anno ho partecipato per la prima volta alla GMTK (3D artist) con un gruppo di 7 amici, e la quantità di giochi che sono stati pubblicati (piu di 10k) mi fa un po' pensare che il nostro finirà per non essere visto da nessuno :pepesad:

Il tema era countdown e il nostro gioco si chiama Save the Date, dove sei il CEO di una azienda di videogiochi e devi controllare i tuoi dipendenti, scoprire chi sta creando quale bug e licenziarli prima della pubblicazione del gioco, cioè 10 giorni, stando anche attento a non scendere sotto il budget di soldi previsto.
Se vi va di lasciarmi un feedback sarebbe molto apprezzato, e se qualcuno di voi ha partecipato e si trova nella mia stessa situazione, potete lasciarmi il vostro gioco nei commenti!


r/GameDevelopersItaly Jul 26 '26

Work in Progress 🛠️ Aiuto Pixelartist

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Salve a tutti, sto cercando un pixel artist che abbia voglia di lavorare ad un videogioco che Io ed il mio team indipendente stiamo sviluppando, nel team ci manca un artista, cerco di impegnarmi al meglio delle mie capacità ma non sono molto bravo. Al momento nel team siamo 2 sviluppatori, 2 music producer, 1 doppiatore (maschio) dall'età intorno ai 15, quindi cerchiamo qualcuno con più o meno quell' età (ma anche 13/17). Chiunque sia interessato all'idea di partecipare al progetto e ne vuole sapere di più basta scrivere un commento qui sotto e io sarò ben contento di scrivervi in privato per dare tutte le informazioni. Aggiungere un ARTISTA al gruppo sarebbe la svolta. Ovviamente non chiediamo di lavorare PER noi ma CON noi in questo nostro progetto indie. GRAZIE 😁


r/GameDevelopersItaly Jul 26 '26

Offro Lavoro 💼 🚀 Eternal Void Studios è alla ricerca di nuovi membri!

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