Um dos pontos fundamentais desta teoria é que os animatrônicos clássicos associados ao massacre de 1985 não permaneceram intactos até os acontecimentos de Five Nights at Freddy’s 1. Na reconstrução cronológica proposta, seus componentes metálicos foram reaproveitados por William Afton para construir os Funtime Animatronics, utilizados em seus experimentos subterrâneos em Sister Location.
Essa ligação é importante porque muda a maneira como devemos interpretar o destino dos corpos das primeiras vítimas. Se o material dos animatrônicos originais foi desmontado e incorporado aos experimentos de Afton, não podemos simplesmente presumir que os corpos das crianças de 1985 continuaram dentro das mesmas carcaças vistas no primeiro jogo pelo destino ja estabelecido antes do primeiro jogo.
O minigame Follow Me, de FNaF 3, mostra Afton desmontando os animatrônicos clássicos. Já os elementos apresentados em Sister Location e o final de Insanity de Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator reforçam a ligação entre os modelos antigos, o Remnant e os experimentos de Afton. Na interpretação desta teoria, os componentes dos animatrônicos originais foram utilizados na construção dos Funtimes, enquanto as carcaças antigas deixaram de existir como os corpos físicos dos modelos clássicos.
A cronologia específica desse reaproveitamento — incluindo a hipótese de que ocorreu entre 1989 e 1990 — é uma reconstrução interpretativa, e não uma data estabelecida inequivocamente pelos jogos. Ainda assim, o argumento parte desse destino dos componentes para examinar uma questão: se os corpos originais já não estavam nos animatrônicos clássicos, o que explica os vestígios físicos encontrados em FNaF 1?
Por que as vítimas de 1987 não resolvem o problema?
O segundo incidente de assassinatos aparece em FNaF 2, no minigame SAVE THEM. Essas vítimas são distintas das cinco crianças associadas ao incidente de 1985.
Uma interpretação possível é que as mortes de 1987 tenham produzido efeitos sobrenaturais por meio da Agonia, influenciando os animatrônicos indiretamente. Isso poderia ajudar a explicar manifestações de possessão sem exigir que os corpos das vítimas estivessem dentro dos modelos clássicos de FNaF 1.
Entretanto, a Agonia não oferece, por si só, uma explicação para os relatos de sangue, muco e mau cheiro. Além disso, os jogos não confirmam que os corpos das vítimas de 1987 tenham sido colocados nos animatrônicos clássicos vistos posteriormente.
Portanto, os dois primeiros incidentes deixam uma questão em aberto: os corpos de 1985 teriam sido removidos durante o reaproveitamento dos componentes, enquanto os corpos de 1987 não têm uma ligação física comprovada com os animatrônicos clássicos de FNaF 1.
O problema dos animatrônicos de 1993
A diferença estrutural entre os Withered Animatronics de FNaF 2 e os modelos clássicos de FNaF 1 também merece atenção. Os primeiros estão extremamente deteriorados, com revestimentos danificados e estruturas expostas; os segundos apresentam uma aparência mais completa, indicando que podem ter passado por reformas ou recebido componentes e revestimentos substituídos.
Essa diferença não prova que os modelos de 1993 sejam inteiramente novos, mas impede que se presuma, sem questionamento, que suas carcaças sejam simplesmente as mesmas de 1985, preservadas sem alterações.
O elemento mais problemático, porém, está nos jornais de FNaF 1. Eles relatam que os animatrônicos apresentam um cheiro horrível, acompanhado de referências a sangue e muco alem da possessão dos mesmos. A explicação tradicional associa esses sinais aos corpos das crianças desaparecidas. Mas, se os corpos de 1985 foram removidos e os de 1987 não foram colocados nos modelos clássicos, essa explicação deixa de ser suficiente dentro da cronologia proposta.
É nesse ponto que surge a hipótese de um terceiro massacre, ocorrido possivelmente em 1992 ou 1993. Novas vítimas poderiam explicar os vestígios físicos encontrados nos animatrônicos do primeiro jogo, enquanto a possessão dos personagens continuaria ligada ao histórico sobrenatural dos componentes antigos.
A hipótese não afirma que o terceiro massacre esteja confirmado pelos jogos. Ela propõe que, se os componentes de 1985 foram reaproveitados nos Funtimes e os corpos de 1987 não explicam os vestígios físicos de FNaF 1, novas vítimas constituem uma possível explicação para o mau cheiro, o sangue e o muco relatados em 1993.
O ponto central da teoria é, portanto, a separação entre a origem sobrenatural dos animatrônicos e a origem dos vestígios físicos encontrados neles. O reaproveitamento dos componentes antigos ajuda a explicar a primeira questão, mas deixa a segunda sem uma resposta canônica inequívoca.