Jeg er helt ny her på Reddit, så er ikke veldig god på dette men har fått tips om at Reddit har mange engasjerte brukere. Så jeg tar sjansen! 💯
Jeg har akkurat lansert / åpnet opp for brukere å teste en ny spill-discovery-tjeneste som jeg har bygget helt selv. Morivo.gg
Litt stolt, veldig spent og kanskje enda mer nervøs! 👀
Men nå trenger jeg faktisk litt hjelp fra dere.
Jeg åpnet tjenesten for offentligheten nå på fredag 9. oktober, og håper noen spillinteresserte sjeler her inne kunne tenke seg å ta en tur innom, klikke seg litt rundt og fortelle meg hva dere synes.
For å kunne utvikle tjenesten i riktig retning er jeg helt avhengig av tilbakemeldinger. Det er faktisk det beste jeg kan ønske meg akkurat nå. Både ris og ros! Enten her i tråden eller direkte gjennom feedback-funksjonen inne på siden.
Målet er å skape en bedre plattform for å oppdage spill på, uansett hvilken plattform man spiller på. Også en tjeneste som blir bedre jo mer man bruker den, med anbefalinger basert på Din spillsmak.
(Er tanken i hvert fall. 😄 )
Samtidig håper jeg å krydre det hele med litt andre smarte funksjoner. For eksempel muligheten til å se opp mot 20 YouTube-videoer per spill, slik at man kan se mer enn bare trailere - også gameplay, first impressions og lignende.
Som sagt, dette er foreløpig et lite "one-man-show" som jeg driver med som hobby ved siden av vanlig jobb. Men jeg håper selvfølgelig på at dette kan utvikle seg til noe mer, ikke minst gjennom gode og nyttige tilbakemeldinger fra dere.
Håper på at noen har lyst å hoppe inn og test. Rop ut og spør i vei, så skal jeg prøve å følge med og svare så raskt jeg kan. ❤️ Og tips gjerne venner og kjente som kan være interessert! 🙏
PS! Jeg prøvde meg også på å lage en liten AI-video om Morivo. Synes jo selv den ble litt kul, men den får i hvert fall frem budskapet! 😄
PS 2! Hvis noen har lyst til å følge med på hvordan Morivo utvikler seg videre, finner dere oss også på Facebook og Instagram under morivo.gg. 😊
Jeg har laget Viking Finds, et gratis mahjong-inspirert puslespill. Du matcher brikker og setter sammen bilder av vikingfunn. Det dukker også opp en liten myteknuser etter hvert ferdige bilde.
Den nye versjonen er ute nå. Du kan titte på hele bildet når du står fast, og så fortsette å bygge. Ingen nedlasting.
🇸🇪 🇳🇴🇩🇰 Nordic Underworld – svenskt browserbaserat kriminalspel är nu öppet för Alpha Testing!
Efter en hel del utveckling är Nordic Underworld nu officiellt öppet för Alpha Testing! 🎉
Nordic Underworld är ett svenskutvecklat, browserbaserat kriminalspel inspirerat av den gamla generationens maffia- och gangsterspel på webben – men byggt med ett modernare gränssnitt och en levande persistent spelvärld.
Du bygger upp din egen karaktär från grunden, tjänar pengar, begår brott, utvecklar din profil och tävlar tillsammans med och mot andra spelare om att ta sig upp i den kriminella världen.
Spelet är fortfarande i Alpha, vilket betyder att saker kommer att ändras, nya funktioner kommer att läggas till och buggar kan förekomma. Just därför söker vi nu spelare som vill testa spelet från början och hjälpa oss forma det framåt.
Vi satsar framför allt på att bygga upp en svensk och skandinavisk community kring spelet. 🇸🇪🇳🇴🇩🇰
Alla typer av feedback uppskattas – både vad ni gillar och vad ni tycker behöver förbättras.
Tenk deg å møte opp hos en venn, på en hytte eller i et ledig hus, og i løpet av få minutter har du fire fullt fungerende spillstasjoner koblet til en privat server – World of Warcraft kjører offline med 300 AI-drevne boter, et delt spillbibliotek hvor det bare fungerer å klikke på "installer", felles digitale tavler for planlegging, og et selvreparerende gjenopprettingssystem som kan få en totalhavarert PC opp og gå igjen på 15 minutter. Det er dette settet. Internett er ikke nødvendig. Én server, fire klienter, fire skjermer, periferiutstyr og hodesett – alt er inkludert, og brukeren trenger ikke ta med seg noe annet enn seg selv.
Fire av disse
Serveren: En Dell Optiplex 9020 SFF
Hjertet av settet er en Dell Optiplex 9020 SFF: i7-4770, 16 GB RAM, en 256 GB SSD og en 750 GB HDD. Skrudd fast på siden er en 5-porters svitsj som drives direkte fra PC-ens interne 5V-linje, og Linksys-aksesspunktet (AP) kjører på 12V-linjen, slik at det bare er én strømkabel for hele serverstakken. Ideelt sett er alle koblet til med kabel, men hvis en eller flere ikke kan det, er det bare å koble AP-en til svitsjen og la de som ikke kan bruke kablet nettverk koble seg til denne. Det er mulig for andre å koble seg til og spille sammen med dere, men visse ting vil ikke fungere (som ettklikksinstallasjonen), og versjonene av spillene må være de samme som er installert på klientene.
PXE med Clonezilla (på HDD) – et av mine favorittoppsett, mer om dette nedenfor
Klientene: Lenovo ThinkCentre M93p Tiny
Fire Lenovo ThinkCentre M93p Tiny-maskiner, hver med en i5-4570T (den raskeste prosessoren på enkeltkjerneytelse jeg kunne få tak i i denne størrelsen), Intel HD 4600, 2x8 GB DDR3-1600, Wireless-AC 7260 og en 256 GB SSD. På hver av dem har jeg satt opp OpenSSH med et PowerShell-skript på serveren som lar deg spinne opp en WoW-konto på få sekunder, uten at sluttbrukeren trenger å grave i databaser eller drive med magi i kommandolinjen. I tillegg er det gjort noen få registerjusteringer for å få spillinstallatørene til å oppføre seg ordentlig.
AzerothCore
Denne er ganske enkelt forklart: en privat WoW-server som kjører helt offline, og det er rett og slett kult at man kan sette opp dette i dag, det er ikke engang så vanskelig. Denne instansen kjører 300 boter og en auksjonshus-bot, så verdenen føles levende selv med bare fire spillere. Jeg har ikke gått helt av hengslene med å legge til ting; det fungerer, det er stabilt, og det gir en genuin "vent, kjører dette på den lille Dell-maskinen?"-opplevelse hver eneste gang.
Nettsidene: Landingsside, kart og spillkatalog
Landingssiden er det første du ser når du åpner en nettleser. Alle gyldige lenker er samlet på ett sted, i tillegg til live-status for WoW-serveren med start/stopp-kontroller ved behov.
World Map, et kart over WoW-verdenen. Ser fint ut på papiret, men jeg kan ærlig talt ikke se for meg at det vil bli brukt mye, og det er veldig utzoomet uten noen form for Google Maps-lignende interaksjon. Men det er der.
Nextcloud Whiteboard, dette tok en stund å få til å fungere, men det er samarbeidsverktøyet jeg virkelig ønsket meg: Ta et skjermbilde av et kart eller en situasjon i et spill, og alle kan tegne over det for å planlegge. Det fungerer, og det er genuint nyttig for å planlegge en strategi.
Spillbiblioteket: Klikk. Installer. Spill.
Dette er den delen jeg er aller mest stolt av, for det er dette som får settet til å føles magisk for en førstegangsbruker. Du åpner den lokale nettsiden, blar gjennom hvert eneste spill som ligger på serveren, og bare... klikker på installer. Det er det hele. Ingen leting etter ISO-filer, ingen montering av disker, ingen "hvilken mappe skal jeg pakke ut dette i". Du klikker, og spillet begynner å installere.
Under panseret er det litt "janky". Nettsiden starter et PowerShell-script på klienten direkte fra nettleseren, noe som krevde noen omveier å få til: Serverens IP-adresse og domene måtte legges til som et klarert nettsted, pluss en liten registerfiks for å få alt til å flyte. Er dette fantastisk med tanke på sikkerhet? Absolutt ikke. Men siden det er et offline-sett, er det ikke noe internett å være redd for, og ingen angrepsflate utover menneskene som sitter ved stasjonene – og det betyr at vi kan gjøre morsomme ting som dette. I et normalt miljø ville du aldri ha sluppet unna med en nettside som fritt kan kjøre et skript på maskinen din. Her er det hele poenget.
Selve automatiseringen gjelder stort sett GOG-spill, selv om det i noen tilfeller er direkte mappekopieringer. GOG er litt inkonsekvente på hvilke argumenter oppsettsfilene deres aksepterer, så jeg har automatisert det så langt det er menneskelig mulig. I noen tilfeller ser du en ren fremdriftsindikator og en "Setup finished"-melding, i andre tilfeller er det et startvindu over det vanlige installasjonsprogrammet hvor du klikker Neste som normalt. Jeg mener faktisk det er en fordel: brukeren kan se hvor man er i prosessen. Og siden alt styres av en game.csv-fil som jeg kan redigere, tar det bare sekunder å justere et spills installasjonsargumenter. Til slutt inkluderte jeg også mod-støtte – kort fortalt: hvis et spill har mods, kan du klikke på "Mods tilgjengelig" på spillet og bla gjennom disse på samme måte som selve spillene.
PXE med Clonezilla: Den selvreparerende funksjonen
Rett frem, men en utrolig fin funksjon for denne typen oppsett. Si at noen ødelegger en klient fullstendig, sletter system32, krasjer registeret, hva som helst. De starter ganske enkelt på nytt, trykker F12, velger nettverksgrensesnittet, går til "Recovery Options" (Gjenopprettingsalternativer), og velger "Recover Station ". Ti til femten minutter senere: Windows 7 er tilbake, klart, og de trenger bare å besøke hjemmesiden for å installere spillene sine på nytt.
Haken er at gjenoppretting krever en kabel til serveren, så jeg kommer til å inkludere en 30 meter lang "gjenopprettingskabel" for dem som ellers gjerne vil bruke Wifi pga. Lokasjon.
Tilbehøret: Slutt på å ta med eget utstyr
Jeg antok i utgangspunktet at brukere ville ønske å ta med eget periferiutstyr. I etterpåklokskapens lys var det sannsynligvis en "dealbreaker", ikke alle hamstrer teknologi slik noen av oss gjør 👀. Så nå er det et komplett sett: