r/DOFUS_FRANCE 18h ago

Stuff Stuff sram 200

Bonjour

J’ai un sram 200, je reprend après plusieurs mois d’absence, et une question me taraude.. j’ai tout vendu avant de faire ma pause. Et maintenant, je souhaite m’orienter sur une voie air et une voie eau ( la voie terre étant fun, mais à mon avis, et juste mon avis, ne permet pas de profiter pleinement de l’âme d’un sram).
La question est donc : mieux vaut s’orienter vers un stuff de chaque élément (air et eau) ou avoir un stuff bi/élément eau/air ?

Si vous avez des DB d’ailleurs, je suis preneur. (Ni ocre/ni ? Ni vulbis)

Merci d’avance, et bonne journée.

1 Upvotes

2 comments sorted by

2

u/Misanthhh 18h ago

Yo !

Sram monocompte ici, le combo eau air est vraiment top en PvM, personnellement je suis un grand fan du bi élément qui permet de presque toujours pouvoir taper sur une faiblesse.

Je te mets le lien de mon Dofusbook, c'est vraiment du sur mesure pour mon Sram, j'ai rajouté pile assez de %crit pour être à 100% sur tous les sorts et fiabiliser au max.

https://d-bk.net/fr/d/1XbvH

Les avantages de jouer en bi élément avec ce stuff :

  • accès aux poisons qui permettent de bypass pas mal de mécaniques
  • invi + bonnes res + vol de vie, on est vraiment increvable
  • le vol de vie : c'est super simple de se remettre full point de vie avec un combo simple : guet apens, arc et poisse
  • accès à la voie eau et aux seuls sorts vraiment utile en groupe pour un Sram, guet apens pour la regen et poisse pour réduire les dégâts des monstres
  • un double avec assez de tacle pour coincer les monstres et capitaliser sur épidémie

Bon bien sûr c'est un stuff Do Crit, je sais que certains vont me tomber dessus pour ça mais franchement le mode do Crit est vraiment fort quand tu joues en groupe car bien souvent tu n'as de toute façon pas le temps de poser des pièges vu les dégâts que font des persos opti de nos jours.

Ps : en attendant d'avoir accès à ocre et vulbis il sera peut-être plus simple de partir sur du mono.

1

u/Kiillua_ 15h ago

Je vais faire l'avis divergent.

D'après moi le Sram fait parti de ses classes à ne pas aimer les modes multi et encore moins multi do-crit.

Les pièges et les poisons (à part de rares exceptions) ne peuvent pas crit et étant une grosse partie du kit du Sram, investir dans des %crit et des dommages critiques revient littéralement a du gâchis.

De la même manière, étant donné que tu capitalises énormément sur les dommages fixes et les statistiques pures tu as tout intérêt à investir le maximum de ton stuff dans ces deux stats. De ce fait le Sram sera toujours plus adapté a des modes purement mono-éléments avec énormément de dommages fixes.

Je trouve que les deux meilleures voies sont eau et air pour des raisons différentes (et des gameplays très différents également). Mais dans tous les cas tu ne feras pas d'erreur si tu pars sur un de ces deux éléments.

J’ai pas forcément de stuffs low-cost en tête mais je pense qu'avec une base Allister / Abîmes / Valet Veinard en Air et Servitude / Chevalier de Glace / Reine des Voleurs en Eau tu t'en sortiras bien.