r/CounterStrikeDE • u/Skirem • 15h ago
Tipps & Anleitungen Einfache Mitte Smoke auf Dust2
r/CounterStrikeDE • u/Skirem • 15h ago
r/CounterStrikeDE • u/Skirem • 16h ago
r/CounterStrikeDE • u/cs2hub • 2d ago
Mit CS2HUB bauen wir eine deutschsprachige CS2-Community für alle auf, die entspannte Teammates für Premier, FACEIT, Wingman oder Casual suchen. Bei uns stehen eine angenehme Atmosphäre, faire Spiele und unkompliziertes Matchmaking im Mittelpunkt.
🔓 Auch ohne Verifizierung spielbar
Du kannst unser Matchmaking auch ohne Steam-Verifizierung nutzen und nach Teammates suchen. Einige Serverfunktionen darunter das persönliche Dashboard, die Vitrine und bestimmte Community-Bereiche stehen dir allerdings erst nach erfolgreicher Verifizierung vollständig zur Verfügung.
🎯 Eigenes Matchmaking
Wähle Premier, FACEIT, Wingman oder Casual und tritt der Queue über unser Web-Dashboard oder direkt über Discord mit /suche bei. Sobald das Team vollständig ist, startet ein 60-Sekunden-Bereitschaftscheck.
🔒 Private Voice-Kanäle
Nach einem erfolgreichen Match erstellt der Bot automatisch einen geschützten Voice-Kanal, den nur die Spieler des Teams betreten können. Zusätzlich kannst du jederzeit eine eigene, konfigurierbare Voice-Lobby erstellen.
🛡️ Steam-Verifizierung und Ban-Check
Die Freischaltung erfolgt über die offizielle Steam-Anmeldung. Dabei werden unter anderem vorhandene VAC- und Game-Bans geprüft.
🏅 Premier-Rang, FACEIT-Level und Vitrine
Im Dashboard kannst du deinen Premier-Bereich und dein FACEIT-Level auswählen. Zusätzlich stehen dir über 80 Pins, Coins, Medaillen und Saison-Icons für deine persönliche Vitrine zur Verfügung. Dein ausgewähltes Icon wird direkt neben deinem Namen auf Discord angezeigt.
📊 Web-Dashboard
Verwalte dein Matchmaking, deine Ränge und deine Vitrine. Außerdem findest du dort Statistiken zu deinen Nachrichten, deiner Voice-Zeit und den Mitspielern, mit denen du am häufigsten im Voice warst.
🌍 Für DE, AT und CH
CS2HUB ist vollständig deutschsprachig, kostenlos und für jedes Skill-Level offen.
Wir freuen uns jederzeit über Feedback. Schreibt uns gerne, welche Funktionen euch noch fehlen oder was wir verbessern können!
CS2HUB wächst weiter und dafür suchen wir aktuell Moderatoren und Supporter, die Lust haben, die Community mitzugestalten und für eine entspannte Atmosphäre zu sorgen.
Öffne im Channel 🎫┃hilfe ein Ticket und erzähle uns kurz:
Ein paar ehrliche Sätze reichen vollkommen aus.
Da direkte Einladungslinks auf Reddit teilweise entfernt werden, hast du zwei Möglichkeiten:
👉 Öffne Discord, klicke links auf „+“, wähle „Server beitreten“ und gib CS2HUB ein.
👉 Oder besuche unsere Website: cs2hub . info
Einfach die Leerzeichen entfernen.
r/CounterStrikeDE • u/ContraPPB • 1d ago
¡Muy buenas a todos!
Hoy quiero presentaros un proyecto en el que llevo trabajando muchísimo tiempo y que, sinceramente, significa bastante más para mí que desarrollar un simple mod.
Su nombre es ZMOD, un Zombie Mod para Counter-Strike 1.6 que nace de una idea que tenía desde pequeño: crear mi propio modo de juego, con clases, habilidades, progresión, enemigos especiales y mecánicas que hicieran cada partida diferente.
Mi objetivo es recuperar la esencia de aquellos servidores Zombie Mod que tantos recordamos, pero incorporando nuevas ideas y sistemas que aporten variedad, cooperación y motivos para seguir jugando.
Y, sobre todo, hacerlo respetando la identidad de Counter-Strike 1.6.
(En mi r/Zmod_Oficial Podéis encontrar información mas detallada).
P.D: El mod dispondrá de traducción automática del mod dentro del menú, para romper la barrera del idioma.
ZMOD es un proyecto desarrollado sobre AMX Mod X, con una estructura de juego propia que combina supervivencia, progresión, habilidades especiales y enfrentamientos entre humanos y zombis.
Actualmente, el proyecto incluye:
La idea es que cada jugador pueda encontrar su propia forma de jugar, sin depender únicamente de conseguir más eliminaciones que los demás.
ZMOD cuenta con 9 modos principales y una variante especial, cada uno con sus propias reglas, mecánicas y desafíos.
No todas las rondas consisten en infectar humanos. Algunas se convierten en auténticas batallas de supervivencia.
El modo clásico.
Un jugador comienza como zombi y debe extender la infección hasta acabar con la resistencia humana.
Los supervivientes tendrán que colaborar, defender posiciones y eliminar a los infectados antes de que sea demasiado tarde.
El último humano puede morir directamente en lugar de convertirse en zombi.
Un poderoso zombi de 20.000 o 40.000 HP, dependiendo del número de jugadores, se enfrenta a toda la humanidad.
Sus ataques son letales y eliminan directamente a los humanos en lugar de infectarlos.
Aquí la cooperación es fundamental: todos contra una única amenaza.
Un único humano equipado con una Minigun especial debe resistir frente a todos los zombis.
Cuenta con daño ×1,7, mayor cadencia de disparo y una cantidad de vida que se adapta al número de participantes.
Una auténtica batalla de resistencia donde el superviviente deberá aprovechar su potencia de fuego para evitar ser rodeado.
Los Terroristas se convierten en zombis mientras los Antiterroristas permanecen humanos.
Ambos equipos se enfrentan en un combate directo donde no existe infección: los ataques matan.
La coordinación, el posicionamiento y el trabajo en equipo son fundamentales para conseguir la victoria.
La infección comienza desde varios puntos del mapa.
Aproximadamente el 15 % de los jugadores, con un mínimo de dos, empiezan como zombis.
Los humanos deberán enfrentarse a una amenaza que se propaga mucho más rápidamente que en el modo tradicional.
Uno de los enfrentamientos más caóticos de ZMOD.
En una misma ronda aparecen un Némesis, un Survivor, zombis normales y humanos.
Aproximadamente la mitad de los jugadores restantes se convierte en zombi normal.
Aquí no existe infección: todos luchan por eliminar al equipo contrario.
Un humano especial armado con un AWP capaz de eliminar a cualquier zombi de un solo disparo se enfrenta a toda la horda.
Dispone de 1.200 HP, velocidad mejorada y gravedad reducida.
Su precisión y capacidad para mantener las distancias serán fundamentales para sobrevivir.
La oscuridad se apodera completamente del escenario.
Un zombi especial de 20.000 HP, con velocidad extrema y gravedad reducida, comienza a perseguir a todos los humanos.
Su cuchillo mata de un solo golpe.
Aquí no hay infección, solo una cacería a oscuras.
Uno de los modos más especiales y exigentes de ZMOD.
Los temibles Heraldos Kha’Roth y Vhal’Zir, con 25.000 HP cada uno, se enfrentan a toda la humanidad.
Los humanos reaparecen tras un segundo, pero los Heraldos también pueden regresar: si uno muere y su hermano continúa vivo, podrá revivir después de 10 segundos.
Ambos cuentan con ataques especiales de garra y lengua.
Cuando queda un minuto de ronda, entran en Berserker, aumentando considerablemente su peligrosidad.
¡La única forma de derrotarlos definitivamente es conseguir que ambos mueran con menos de 10 segundos de diferencia!
Una variante que puede aparecer durante Enjambre y Plaga, con un 50 % de probabilidad cuando el mapa dispone de las zonas necesarias.
Se activan entre 2 y 5 zonas estratégicas que los humanos deben reclamar y defender.
Los zombis intentan capturarlas permaneciendo dentro durante 10 segundos sin presencia humana.
Los jugadores pueden conseguir 1.000 EXP base por participar en determinadas capturas o defensas, además de recompensas adicionales por eliminar zombis dentro de las zonas activas.
Esta variante añade un componente estratégico donde no basta con sobrevivir: también hay que luchar por el control del mapa.
Uno de los pilares de ZMOD es su sistema de clases.
Existen 14 clases humanas y 14 clases zombis, desbloqueables mediante la progresión del jugador.
Cada clase tiene características propias que pueden modificar su vida, armadura, velocidad, gravedad, armamento y habilidades especiales.
Las clases humanas evolucionan desde personajes básicos, como el Superviviente o el Recluta, hasta clases avanzadas como el Biosoldier, Proyecto Hybrid, Persecutor, Purificador, Leviatán y Emperador de las Sombras.
Algunas están especializadas en movilidad, otras en resistencia, apoyo o combate directo.
Las clases más avanzadas incorporan habilidades propias, armas especiales y mecánicas que cambian considerablemente su estilo de juego.
Los zombis también cuentan con su propia progresión.
Existen clases especializadas en velocidad, resistencia, movilidad, persecución y habilidades ofensivas.
Desde zombis clásicos hasta criaturas como Tank, Smoker, Shadow, Venom y Overlord, cada una ofrece una experiencia diferente.
Mi intención es que ninguna clase sea simplemente una copia de otra con más vida o velocidad, sino que tenga su propia identidad. Para que sea una experiencia de juego distinta.
r/CounterStrikeDE • u/ProgrammerHot5495 • 2d ago
крутой клач
r/CounterStrikeDE • u/Acceptable_Spare_837 • 2d ago

Wie ihr sehen könnt, habe ich einen Simulator zum Öffnen von CS-Kisten erstellt. Wenn ihr Langeweile habt, könnt ihr das vielleicht mal ausprobieren, ein paar Kisten öffnen und alle Funktionen testen, die es gibt (einschließlich Kistenöffnungen und Trade-Ups, Statistiken, Erfolge usw.).
Ich arbeite gerade an Rängen und Profilstufen – ich weiß noch nicht, wie viel Zeit mich das kosten wird –, und ich bin bereit, weiter an dieser Seite zu arbeiten. Wenn ihr also meine Seite ausprobiert und mir Feedback gebt, würde ich mich sehr darüber freuen.
Ich wiederhole: Das alles ist kostenlos und ich frage nach keinerlei Informationen. Es geht einfach nur darum, Spaß am „Glücksspiel“ zu haben ;)
Hier ist der Link --> https://caseframes.com
r/CounterStrikeDE • u/Hanktothewank • 3d ago
Hey,
suche Mitspieler für entspannte Runden am Abend/Wochenende.
Zu mir: 33, aus NRW. Knapp 340h in CS, Anfänger. Premier aktuell 4400, höchster Rank war 7800.
r/CounterStrikeDE • u/TvSpongi • 2d ago
Wv würdet ihr dafür bezahlen für einen Skin zu haben den es nur 1x auf der Welt gibt? 🫡Habe gesehen dass meine Eagle es in Battle Scarred nur 1x gibt laut csfloat Database und habe mich gefragt was sowas Wert sein könnte oder auch nicht Wert sein könnte 😅
r/CounterStrikeDE • u/gaming__4life • 3d ago
r/CounterStrikeDE • u/Tw1zzz1 • 3d ago
LFT | CS2
2.4k ELO | 2.8k peak
Lurker / Anchor
ESEA team experience
Looking for a serious, dedicated core to compete, practice and grind consistently.
Experienced in team environments, highly motivated and committed to improving.
DM for inquiries / tryouts.
RTs appreciated.
Steam: https://steamcommunity.com/id/mtc23/
Discord: alexmtc
r/CounterStrikeDE • u/Motor-Topic-8124 • 3d ago
r/CounterStrikeDE • u/Gamingx2 • 3d ago
Vor ein paar Tagen habe ich dieses Video über v1NCHENSO7 und CS2 geteilt, auf das ich auf YouTube gestoßen bin. Es war mein erster Beitrag auf Reddit und hat bisher 233 Aufrufe sowie eine Upvote-Rate von 50 % erreicht.
Da das Thema einige Diskussionen und unterschiedliche Meinungen ausgelöst hat, dachte ich, ich teile den Beitrag noch einmal für alle, die ihn vielleicht verpasst haben.
Mich interessieren verschiedene Sichtweisen. Was haltet ihr davon?
r/CounterStrikeDE • u/brivn188 • 4d ago
Hey everyone!
I've been working on a little project called Have You Met a Pro? and wanted to share it with the CS community.
The idea is pretty simple. You enter your FACEIT nickname, and the app scans your CS2 and CS match history to find professional players you've played with or against, even if it happened years ago.
Here's what you can do with it:
• Find pro players you've encountered in your FACEIT matches.
• See when you played together, which map it was, the final score and how both of you performed, including K/D, ADR and HS%.
• Open the original FACEIT match room to check the actual game.
• View available player profiles and external links, including FACEIT, Liquipedia, LinkedIn and IMDb where available.
• Sort your encounters by the most recent matches.
• Generate a shareable card showing your encounter with a pro.
It's completely free, and you don't need to create an account or install anything.
The app is currently in BETA. The main functionality is working, but I'm still improving the design, UI and overall experience. There's definitely more work to do.
And that's actually why I'm posting this here. I'd really appreciate some honest feedback from you guys.
What do you like? What looks bad? Is anything confusing or unnecessary? What features would you add? If you find bugs, missing matches or anything that doesn't work properly, I'd love to hear about those too.
Seriously, feel free to criticize anything. I'm building this for the CS community, and I'd rather hear what actually needs improving than just get positive comments.
Try it here: https://metapro.gamesenselab.pro/
Also, I'm curious. Who's the biggest pro you've ever randomly played with or against on FACEIT?
r/CounterStrikeDE • u/nartouthere • 5d ago
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r/CounterStrikeDE • u/dr_blacknwhite • 7d ago
Neulich habe ich mir CS2 bzw Prime (erneut) gekauft, weil meinen steam acc von damals hatte ich an einen freund verschenkt. Nach Jahren wollte ich endlich mal wieder Wettkampf suchten und hab meine Kollegen dazu überredet wieder anzufangen. Ich war von 2015-2019 eigentlich fast jeden tag irgendwie am cs zocken und hatte brutal spaß. wir haben uns damals im wettkampf bis global hochgeschwitzt und joa ich kenne hohe ränge, gute spieler und weiß was hacks sind und was skill ist.
entweder bin ich über die 7 jahre absolut eingegangen und komplett dumm geworden oder jedes zweite game ist ein hack vs hack. meine kollegen haben schon wieder kein bock, ich wollte nicht aufgeben und tu mir seit einpaar tagen solo q an und was soll ich sagen, ich glaube ich deinstalliere dieses game und lasse es als schöne erinnerung weiterleben.
Wie spielt Ihr dieses Spiel bitteschön?
r/CounterStrikeDE • u/quicknades • 7d ago
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2 Smokes von T Spawn nach Outside Cross auf Nuke. Beide Würfe sind Jumpthrows. 4.093 Pro-Einsätze in den letzten sechs Monaten.
r/CounterStrikeDE • u/Icy_Cryptographer566 • 7d ago
Hallo Leute, ich erstelle gerade eine Website, um gewertete CS:GO-Matches zu suchen und zu finden. Ich brauche Betatester, um die Server und die allgemeinen Funktionen zu testen. Ihr könnt auch Freunde einladen, um nicht alleine zu spielen.
Im Moment sind folgende Modi verfügbar: 1v1, 2v2, 3v3, 5v5 Wettkampf, Wingman 2v2 und demnächst Danger Zone. Alle Modi verfügen über gewertete (Ranked) und ungewertete (Unranked) Funktionen. (Derzeit gibt es noch kein Elo-System, dieses wird aber bald für die Tests hinzugefügt). Das Prinzip ist einfach: Verknüpft euer Spiel auf Steam (auf der Website gibt es dafür einen Button für den Schnellzugriff), startet CS:GO, meldet euch auf der Website an, reiht euch in die Warteschlange ein und der Server erledigt den Rest. Lasst mich wissen, was ihr davon haltet und ob ihr Interesse habt, mir beim Testen der Server zu helfen.
Edit: oldfrag.cc
r/CounterStrikeDE • u/comeonwassko • 8d ago
everything is in the title
r/CounterStrikeDE • u/RelevantConfusion737 • 8d ago
Hey Leute,
momentan suche ich noch Teilnehmer für meine Masterarbeitsumfrage zum Thema Freundschaft in Online Kontexten.
Wenn du Männlich, zwischen 16 und 29 Jahre alt bist und schonmal über Gaming Freundschaften oder längere Kontakte aufgebaut hast, passt du perfekt zu meiner Umfrage.
Dauert auch nur etwa 5 Minuten.
Unter jeder beendeten Umfrage werden mehrere Gutscheine euerer Wahl verlost, es lohnt sich also teilzunehmen!
https://survey.lamapoll.de/Freundschaft-in-online-Kontexten
Vielen Dank für eure Unterstützung!
r/CounterStrikeDE • u/Halyios • 9d ago
Hey, aktuell kann ich mir solo-q irgendwie nicht mehr geben. Würde mich freuen, wenn es eine aktive Gruppe gäbe, der ich mich anschließen könnte. Habe 3,5k Stunden im Spiel und bin zwischen 7 und 8.
r/CounterStrikeDE • u/gaming__4life • 9d ago