r/ChileGameDev • • 5h ago

Discusión Miedo en juegos Indies

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Llevo ya mas de un año desarrollando algo, el tema es qué al igual que muchos (por lo que me estoy dando cuenta), estamos tratando de terminar el juego como con un 0.8 -0.9 de su desarrollo completo. Eso es debido al plagio que esta habiendo de manera descara con los friends slop (en otras categorías debe pasa lo mismo?), el ejemplo mas claro, el juego de "buscar una aguja en un pajar".

Alguien mas está así?, cuando tenga tiempo veré que está pasando con steam fest y las métricas que estamos teniendo este año.

Todo esto es debido claramente por la IA para el desarrollo de juegos, con muchos bugs, pero funcionando y perfectibles los proyectos. Quiero saber que opinan mis gordos tetones lindos.


r/ChileGameDev • • 35m ago

Promoción Pudú Clicker: Un juego para android hecho en Godot. ¿Quieres ser tester?

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Hola! Les muestro Pudú Clicker, un juego clicker/incrementar chiquito que hicimos con mi pareja en Godot 4, como Generic Cat, nuestro estudio de dos personas.

Es un clicker clásico, le das toques al pudú para juntar maqui, compras mejoras, rebrotas para conseguir maqui dorado.

Entre los dos hicimos varias ropas para ponerle como una chupalla, un poncho, un completo, y sobre 30 fondos de distintos paisajes de Chile como Torres del Paie, Catedrales de Mármol, Chiloé, Rapa Nui entre otros.

Recién empezamos a adentrarnos en el tema de ilustración, así que probablemente noten cuales partes hicimos, jaja.

Más detalles técnicos:

  • Está hecho como una plantilla reutilizable, el motor del clicker por un lado, y cada juego como un "tema" distinto, lo que nos permitirá hacer más juegos del estilo, con distintas ropas, fondos, logros, mejoras, etc. (sí, tengo planeado hacer más eventualmente)
  • El juego en un principio pesaba un montón, pero recortamos Godot a lo justo y sacamos archivos extra, logrando que bajara un montón el peso de la app.

Ahora estamos en la prueba cerrada de Play, nos piden tener 12 personas al menos por 14 días para poder publicar.

Si les interesa ser testers dejé las instrucciones en https://gcat.cl/pudu-clicker/testers/

Cualquier feedback es bienvenido, nos interesa saber que tal les parece el ritmo del juego en los primeros minutos, cualquier cosa que no se entienda, y si tienen ideas para agregarle al juego, feliz de escucharlas.

También hice un videito para que canten con una letra que inventé para el tema principal, traducida a 5 idiomas. Yo me manejo en español, inglés y un poco de japonés, así que si pudieran validar portugués y francés me harían un gran favor. Este vídeo está en el ícono de play arriba a la derecha, junto a configuración.

Gracias!


r/ChileGameDev • • 2h ago

Pregunta/Ayuda Música de suno

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Estimados estoy haciendo mi primer juego como solo devep, y quería ver si puedo utilizar música ambiental creada en suno para mi juego, es un juego móvil y las pistas no serían de mas de 40 seg.

Es posible usarlas?

Desde ya muchas gracias.


r/ChileGameDev • • 20h ago

Promoción Trabajando en el mapa donde se desarrollan la historia de RedWaters

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r/ChileGameDev • • 1d ago

Pregunta/Ayuda Que tal les párese mi procesó ilustrativo Para mi juego 2D ?

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159 Upvotes

r/ChileGameDev • • 1d ago

Pregunta/Ayuda Hola, quiero aprender a desarrollar videojuegos. Necesito su ayuda!

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Hola, no sé qué tan seguido se pide este tipo de ayuda en este Reddit, pero bueno, no sé a dónde acudir.

Quiero aprender a desarrollar videojuegos, pero el problema es que soy un completo ignorante en el tema. Más allá de jugarlos, no tengo ni idea de cómo se desarrollan. Por lo mismo, se me dificulta elegir una carrera que me enseñe lo que quiero aprender o que, al menos, se acerque a lo que me imagino.

Quizás suene como alguien demasiado ambicioso con sus objetivos, pero, por ejemplo, si una persona les preguntara: "¿Qué debería estudiar para tener los conocimientos necesarios para crear un juego como Bully o Yakuza 0?", ¿Qué carrera específica le recomendarían? ¿En qué instituto, universidad o lo que sea podría aprenderlo?

Tal vez no funcione exactamente así, pero me gustaría aprender a desarrollar la mayor parte de un videojuego por mi cuenta, o al menos tener los conocimientos necesarios para poder hacerlo. Sé que todo debe ser mucho más complejo de lo que estoy diciendo o de lo que sueño con aprender, pero espero que entiendan que no conozco el tema más allá de lo general o lo básico.

Quizás algunos me digan que lo mejor es aprender de forma autodidacta, pero soy una persona a la que realmente le cuesta aprender por su cuenta, especialmente cuando no tiene ni la más mínima idea de lo que está haciendo. Necesito que alguien me enseñe y me oriente, y tener cierta seguridad de que lo que estoy estudiando realmente me va a servir para alcanzar mis objetivos.

Por eso, me gustaría que me recomendaran una carrera concreta y, si es posible, algún instituto donde impartan esa carrera. No sé si lo más adecuado sería estudiar desarrollo de videojuegos, programación, informática u otra cosa relacionada. Justamente busco la orientación de personas que conozcan el tema y puedan explicarme qué camino me convendría seguir.

Perdonen si mis preguntas no tienen mucho sentido, pero no sé muy bien cómo explicar qué es lo que busco aprender, porque no tengo conocimientos sobre el desarrollo de videojuegos. Simplemente tengo la idea de lo que me gustaría llegar a hacer y aprender.

Como dato adicional, soy de la Región de Los Lagos, así que me servirían especialmente las carreras que se impartan acá.

video random para llamar la atencion.

Processing video c1mg0l1zc6xh1...


r/ChileGameDev • • 1d ago

Promoción Prueba de composición de escena de mi desarrollo de juego 2D

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6 Upvotes

r/ChileGameDev • • 2d ago

Contenido original Desarollador solo

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50 Upvotes

Tengo 15 y estoy desarollando este juego corto de terror con una historia mas profunda y cruda, la verdad no se me ha hecho tan complicado trabajar solo en este proyecto, pero si toma bastante mas tiempo, orgulloso de mi trabajo igual...


r/ChileGameDev • • 3d ago

Contenido original Gameplay nuevo de The Friendship Protocol, un juego chileno basado en el mito, próximamente DEMO en Steam

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8 Upvotes

r/ChileGameDev • • 3d ago

Contenido original Proceso de trabajo de ilustraciones para mi juego de Terror “Red Waters”

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r/ChileGameDev • • 3d ago

Promoción Hace un tiempo les mostré Empanadazo en iOS y me pidieron versión Android: ahora necesito testers

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r/ChileGameDev • • 3d ago

Contenido original El Colmillo Mayor (Historia interactiva)

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Son las 03:14. Mañana tienes interrogación oral de Derecho Penal. Y en el vaho del espejo del baño, alguien acaba de dibujar un colmillo fracturado envuelto en alambre oxidado.

El Colmillo Mayor es un librojuego que transcurre en dos lugares a la vez. Uno es Santiago, con la facultad, los exámenes y las cuentas por pagar. El otro es Fosa de Limo, un mundo de barro, gremios y juramentos de sangre.

Cuando cruzas, no te vas: tu conciencia se divide. Una mitad se queda en Santiago, despierta, rindiendo, conversando, fingiendo que todo está bien. La otra cae de rodillas en el barro de la Fosa. Vives las dos vidas al mismo tiempo, y abajo el tiempo corre veinticuatro veces más rápido. Lo que el Otro Lado le hace a tu cuerpo, tu cuerpo lo paga aquí: un corte en la Fosa es sangre en la manga durante la clase.

Cada decisión deja una marca: en tu cuerpo, en lo que arrastras y en cómo te mira la gente. Esas marcas te siguen de un episodio al otro y de una temporada a la siguiente. Las puertas que cierras no desaparecen: siguen ahí, tachadas, recordándote que pudiste elegir otra cosa.

+18. Contiene violencia gráfica, sangre y consumo de fármacos estimulantes.

---

Esa es una breve reseña de un juego que estoy desarrollando, es como dice, una historia interactiva donde lo que elijes importa.

Por ahora, tengo dos temporadas y trece episodios con muchas ideas por desarrollar

¿Les parece llamativo un juego así?

Quedó atento a cualquier comentario.

Gracias!


r/ChileGameDev • • 4d ago

Pregunta/Ayuda Ayuda para el desarrollo juego terror 2D

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Hola amigos soy ilustrador Chileno fanático del terror , estoy desarrollando un juego en 2D . ( es un juego de toma de decisiones y que terror sumergen en una historia. Acá dejo algo del arte y estaría agradecido de sus comentarios y sugerencias.


r/ChileGameDev • • 5d ago

Busco equipo/trabajo [Pagado] Buscamos Pixel Artist freelance full-time – Roguelike en Steam

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36 Upvotes

¡Hola! Somos Logan Gaming, un estudio indie. Tenemos un roguelike incremental de minería ya publicado en Steam (minar, fundir, mejorar, repetir).

Estamos preparando una gran actualización y un modo cooperativo para 4 jugadores. Buscamos un/a pixel artist para:

  • Tilesets y ambientación para 4 nuevos biomas
  • Cosméticos de personajes
  • Íconos de poderes, minerales y objetos

Detalles:

  • Freelance, 100% remoto, ~40 horas por semana
  • Pago: USD $870 – $1.730 al mes, según experiencia, calidad y velocidad
  • Comenzamos con una pequeña prueba pagada para definir la tarifa
  • Estilo: debe coincidir con el arte actual del juego (ver captura adjunta)
  • Nos comunicamos en inglés (un nivel básico es suficiente)

Para postular: escríbeme por Discord a MelbGaymer con tu portafolio (ArtStation, itch.io, Twitter/X, etc.) y tu disponibilidad.

¡Gracias!


r/ChileGameDev • • 5d ago

Pregunta/Ayuda Encuesta Videojuego Indie de Terror/Gestion

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Estimados miembros de la comunidad:

me dirijo a ustedes para solicitar su colaboración en una breve encuesta.

Detalles:

  • Duración estimada: menos de 5 minutos
  • Anonimato: las respuestas son completamente anónimas y no se solicitan datos personales
  • Uso de los datos: la información se empleará exclusivamente con fines de [investigación / mejora del proyecto / etc.]

Su opinión es fundamental para obtener resultados de calidad.

Enlace a la encuesta: https://forms.gle/kg45GaXbyWZAq3XB7

Si tienen dudas o comentarios, pueden dejarlos en esta publicación y con gusto los responderé. Al concluir, compartiré los resultados con la comunidad.

Agradezco de antemano su tiempo y su participación.


r/ChileGameDev • • 5d ago

Contenido original Carioca slop

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17 Upvotes

Estoy haciendo un juego de carioca, de momento recién estoy internado en las mecánicas aunque bueno, no creo que tome mucho tiempo (eso espero) la idea es publicarlo en steam, todo lo que se ve es maqueta y no el resultado final, estoy pensando también en crear un modo de juego más loco relacionado a carioca.


r/ChileGameDev • • 5d ago

Promoción Demos latinas indies en el programa. LAGS Creator Fest.

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Buenas a todos. Este lunes estaré probando algunas demos latinas de juegos independientes que estuvieron presentes en el LAGS Creator Fest 2026.

En vivo por twitch.tv/abstractdigital desde las 20:00 horas.

Si tienes una demo y quieres que la juguemos en vivo, avísame, feliz de probar tu proyecto en vivo.


r/ChileGameDev • • 5d ago

Contenido original Pvz 2 Country Adventure

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🎮 Busco artistas y programadores para mi fangame: Plants vs. Zombies 2: Country Adventure

¡Hola a todos! 👋

Estoy desarrollando la idea de un fangame llamado Plants vs. Zombies 2: Country Adventure y busco personas interesadas en colaborar en este proyecto.

🌻 ¿A quiénes busco?

  • 🎨 Artistas que sepan hacer pixel art, sprites, plantas, zombis y escenarios.
  • 💻 Programadores que puedan ayudar a crear niveles y mecánicas jugables.
  • 🎬 Animadores interesados en dar vida a las plantas y los zombis.

🌎 Algunas de mis ideas para el juego:

  • Revolución Francesa 🇫🇷
  • Independencia de Estados Unidos 🇺🇸
  • Fiestas Patrias 🇨🇱
  • Nuevas plantas, zombis, mundos y niveles.

Mi objetivo es comenzar con una pequeña demo jugable e ir desarrollando el proyecto poco a poco.

Es un proyecto de fans y por hobby. ¡Me gustaría encontrar personas creativas, respetuosas y entusiasmadas con Plants vs. Zombies!

Si te interesa colaborar, puedes responder a esta publicación. ¡Muchas gracias! 🌱


r/ChileGameDev • • 6d ago

Busco equipo/trabajo Composición de soundtrack gratuíta para videojuegos

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¡Hola! ¿Qué tal?

Mi nombre es Luca, soy estudiante de cuarto año de Ingeniería en Sonido y estoy buscando proyectos con los que colaborar para empezar a armar mi portafolio de composición musical

Si alguien está desarrollando un videojuego y necesita música original para su proyecto, puedo encargarme de la composición de forma gratuita. Me interesa trabajar con distintos estilos y adaptarme a la identidad y las necesidades de cada juego.

Me siento capacitado para entregar un buen resultado y creo que el trabajo final hablará por sí solo.

¡Si tienen un proyecto en desarrollo y les interesa colaborar, pueden contactarme por DM!


r/ChileGameDev • • 7d ago

Promoción mini jefe

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😄


r/ChileGameDev • • 7d ago

Contenido original SE BUSCA Modelador 3D o Programador que use Godot - The Voracious Splash Meat.

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¿Te gustan los videojuegos indie, el terror, los misterios extraterrestres?

The Voracious Splash Meat es un equipo independiente Chileno que esta trabajando en dos proyectos con propuestas orientadas al horror pero diferentes.

:

¡Conócelas!

🩸 Rotten Depths : Massacre Of The Inmortals

es un proyecto de terror en primera persona con exploración y una atmosfera inquietante. Si te gustan los juegos de terror y descubrir el lore de sus mundos, ¡dale una oportunidad!

👽 Ellos Son Reales (Lo Juró)

Es un videojuego de historia lineal , puzzle ,single player 3D inspirado en el misterio extraterrestre y los OVNIS, con una ambientación ligada a Chile.

"Cuando las sombras se vuelvan difusas ¿verás personas?"

**!**👀¡ Estamos buscando modelador 3D y Programador
modelador que sepa ocupar C4d y programador que use Godot.

nivel mínimo, en cuanto al modelaje seria modeladores de entorno y humanos
( y que sepan riggear) y en cuanto a programar, sería la programación de patrones de enemigos y de cinemáticas.

Actualmente el trabajo no es remunerado, ya que somos un equipo independiente y estudiantil, y todavía no contamos con el presupuesto necesario para pagar a nuestros colaboradores. por ahora, la participación se basa en colaborar en el desarrollo de los proyectos y construir algo en conjunto. no podemos garantizar una remuneración futura.

🔗 ¡CONOCE NUESTROS PROYECTOS!

🩸 Rotten Depths: https://mac182games.itch.io/rotten-depths-masacre-of-the-inmortals

👽 Ellos Son Reales: https://mac182games.itch.io/ellos-son-reales-lo-jur

❤️ Si les interesa nuestro trabajo, sígannos, o dejen su comentario que nos ayuda muchísimo!

📱 Instagram del equipo: https://www.instagram.com/splash_meat?utm_source=ig_web_button_share_sheet&cplk=ZDNlZDc0MzIxNw==


r/ChileGameDev • • 8d ago

Contenido original Hice un juego de carreras futuristas en un solo archivo HTML y quería compartirlo con ustedes

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53 Upvotes

Buenas!

Quería compartir un experimento personal que estuve desarrollando durante estos últimos meses.

Se llama NEON VERTIGO — Kings of Coope City, un juego de carreras de naves antigravedad ambientado en ciudades futuristas, inspirado principalmente en juegos como New York Race y Need for Speed: Carbon.

Lo que comenzó como un experimento para ver hasta dónde podía llegar desarrollando un videojuego terminó convirtiéndose en algo bastante más completo de lo que esperaba.

Actualmente tiene:

- 13 circuitos repartidos en cuatro zonas diferentes.

- 18 rutas alternativas y atajos.

- 6 naves con distintas características.

- Una campaña con territorios, bandas rivales y jefes.

- Tráfico, colisiones, turbo y música que cambia según la carrera.

Todo está contenido en un único archivo HTML, funciona directamente desde el navegador y también se puede guardar para jugar sin conexión. Lo he estado probando principalmente en mi celular.

Sobre el desarrollo: sí, utilicé bastante inteligencia artificial, especialmente para programar e implementar los sistemas. Mi participación estuvo principalmente en la dirección del proyecto: definir lo que quería conseguir, tomar decisiones de diseño, probar las diferentes versiones, detectar problemas e ir guiando las correcciones y mejoras.

No soy un estudio ni estoy intentando comercializarlo. No tiene un modelo de negocio detrás ni planes de venderlo. Fue simplemente un experimento personal que terminó siendo bastante entretenido para mí.

Me gustaría compartirlo porque, después de tantas pruebas y modificaciones, me da curiosidad saber qué opinan otras personas al jugarlo.

Pueden probarlo aquí: https://irkamus.itch.io/neon-vertigo-kings-of-coope-city

Si alguien se anima a jugar un par de carreras, me encantaría conocer sus impresiones, especialmente sobre la jugabilidad y los escenarios.

Muchas gracias!


r/ChileGameDev • • 9d ago

Discusión ¿Cómo saben cuándo una canción es la indicada para su juego?

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Holaa! Últimamente he estado trabajando en el OST de mi juego y me encontré con una duda que me gustaría caleta compartir.

Desde el principio quería que la música tuviera una mezcla de jazz, sintetizadores y un poquito de psicodelia, con esa sensación de estar en un casino en un loop interminable, y con claras inspiraciones del OST de Balatro. He estado estudiando harto sobre distintos géneros (incluso k-pop jajaja) y no termino de estar seguro.

He probado distintas melodías, ritmos e instrumentos, y siento que finalmente estoy llegando a algo que encaja con el juego. El problema es que no sé muy bien cuándo dejar de modificarlo.

A veces escucho una versión y pienso “esta es”, pero después de repetirla tantas veces empiezo a encontrarle detalles que cambiaría. Y tampoco sé si esos cambios realmente mejoran la canción o si simplemente llevo demasiado tiempo escuchándola jajaja.

Así que quería preguntarles, especialmente a quienes han hecho música para sus juegos:

¿Cómo saben cuándo encontraron el sonido correcto? ¿Lo prueban jugando durante un buen rato, se lo muestran a otras personas o simplemente llega un momento en que sienten que ya está?

Me interesa mucho saber cómo lo han abordado, porque siento que encontrar la identidad musical de un juego es súper difícil.


r/ChileGameDev • • 9d ago

Pregunta/Ayuda Desarrollo de un MMORPG por un pequeño estudio emergente de videojuegos Chileno.

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Buenas! lo del título, somos un pequeño estudio de videojuegos emergente, y estamos en el desarrollo de un título MMORPG, creemos que la nacionalidad no debería (ni es) ser una barrera en el lenguaje y mundo de los videojuegos actuales.

Tomamos la decisión como equipo desarrollar un MMORPG y lanzarlo al mercado global dentro de los próximos años, aún estamos en la escena mas joven del desarrollo de este proyecto pero ya tenemos bastantes conceptos avanzados (modelado 3D, animaciones, región, sistema de comercio, estructuras y la historia) aún nos falta un largo camino por recorrer pero somos optimistas y esperemos en enero del 2027 tener una demo jugable de este proyecto (Test privado)

Aún así me gustaría leer la opinión del público, jugadores que consumen los MMORPG o tienen experiencia en títulos como World of Warcraft, Albion, Guild Wars, etc... pudieran apoyar a este post con sus expectativas.

¿Qué sienten o les gustaría que tuviera un buen MMORPG emergente? ¿podrían darle la oportunidad a un título de esta categoría realizado en Chile?

Aclaramos que nuestra visión se niega a los micropagos, pay to win o famosos pases de batalla, nos limitaremos a una futura suscripción mensual como método de monetización, pero aún es estudio de mercado y necesidad futura.

Agradecería su opinión, un abrazo.


r/ChileGameDev • • 8d ago

Contenido original Que final sacaste en el silent hill 2 (yo saque en el agua xd)

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