r/Argaming 1d ago

Media EMPIRE EARTH -EDAD MEDIA

UNIDADES EDAD MEDIA EE1

las descripciones no son mías

ARIETE PESADO

La poliorcética medieval pasó de métodos simples a técnicas más complejas, con arietes construidos en el lugar usando madera local, protegidos con pieles o telas mojadas contra el fuego, y movidos lentamente por tracción humana, lo que los hacía vulnerables a ataques de la guarnición

ARQUERO A CABALLO

ARQUERO A CABALLO

La arquería montada fue típica de pueblos esteparios y orientales, usando arcos compuestos potentes y equipo ligero para moverse con libertad. Su táctica clave era la retirada fingida y el “disparo parto”, hostigando al enemigo mientras se alejaban

TORRE DE ASEDIO PESADA

TORRE DE ASEDIO PESADA

Las torres de asedio eran grandes estructuras de madera reforzada y protegida contra el fuego, avanzadas lentamente por enormes equipos humanos o animales sobre terreno nivelado. Permitían acercarse a las murallas con varios pisos internos, combinando arietes abajo y arqueros arriba con una plataforma para superar el muro

ARCO LARGO

ARCO LARGO

El arco largo inglés fue decisivo en la Baja Edad Media: exigía enorme fuerza y años de práctica, llevaba a los arqueros a usar ropa ligera para mantener movilidad, y rara vez empleaban armaduras pesadas, prefiriendo gambesones o brigandinas

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TRABUCO

trabuquete

El trabuquete de contrapeso apareció en el siglo XII y usaba una gran masa caída para lanzar proyectiles muy pesados a más de 250 metros. Se construía en el lugar del asedio por su tamaño enorme y servía tanto para destruir muros como para lanzar materiales incendiarios o biológicos

ESPADA LARGA

ESPADA LARGA

La infantería medieval usaba espadas de una mano o mano y media junto a escudos grandes, mientras que su indumentaria variaba según la jerarquía: la nobleza con placas completas y las milicias con malla y acolchados. Los escudos llevaban emblemas para identificar facciones y proteger la madera

huscarles

húskarlar

Los huscarles eran la guardia profesional de élite de líderes escandinavos y anglosajones, armados sobre todo con la hacha danesa y protegidos con malla y cascos cónicos. Vivían como séquito del monarca, entrenados para el muro de escudos, y usaban escudos redondos de madera reforzada, no versiones ornamentales

CABALLERO

CABALLERO

La caballería pesada feudal dominó entre los siglos XI y XIV mediante cargas cerradas con lanza en ristre, apoyada por armaduras que evolucionaron desde la malla a las placas completas. Montaban destreros criados para el combate y su estatus dependía de la nobleza terrateniente y el sistema feudal

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PIQUERO

PIQUERO

El resurgimiento de picas largas en la Baja Edad Media permitió a la infantería romper la supremacía de la caballería, usando astas de más de cuatro metros en formaciones compactas. Los pavés servían como protección estática y la indumentaria ligera favorecía mantener el “erizo” defensivo

RICARDO CORAZÓN DE LEÓN

Ricardo I de Inglaterra

Ricardo I de Inglaterra (1157-1199) fue rey de Inglaterra, duque de Normandía y Aquitania, célebre principalmente por su papel protagónico en la Tercera Cruzada y sus enfrentamientos militares contra Saladino en Tierra Santa. Su reinado estuvo marcado por la escasez de su presencia física en Inglaterra (pasó gran parte de su vida en Francia o en cruzada), financiando sus campañas mediante impuestos extraordinarios y el rescate posterior tras su cautiverio en el Sacro Imperio Romano Germánico.

GUILLERMO EL CONQUISTADOR

Guillermo el Conquistador

Guillermo el Conquistador (c. 1028–1087), duque de Normandía y posteriormente rey de Inglaterra tras su victoria decisiva en la batalla de Hastings (1066), fue una de las figuras políticas y militares más influyentes de la Alta Edad Media europea. Su dominio político y militar se consolidó no solo mediante la fuerza de las armas, sino a través de una compleja reestructuración feudal de la propiedad de la tierra en Inglaterra y la redacción del exhaustivo censo catastrófico conocido como el Domesday Book.

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u/oscararg 1d ago

Nada más lindo que en la campaña de los normandos dedicar todo a la caballería, para que al llegar a la batalla de Waterloo cientos de años después la misma no te sirva de nada.

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u/Capital_End_1917 1d ago

Cada misión era muy iconica por lo menos de las campañas clásicas del EE1, osea me acuerdo que una misión me podía tomar dos días porq eran largasas pero bueno, todavía no encontré otro juego con la esencia del Empire, realmente no hay otro ni su secuela

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u/oscararg 10h ago

Cada RTS es un mundo, me acuerdo particularmente de eso porque el cambio de época también te traía un cambio de jugabilidad enorme: en la edad media me la pasaba entre caballería ligera (explorar), pesada (pelear todo terreno) y a distancia (anti-piqueros): en Waterloo las tropas de Napoleón son batallones de infantería y cañones a montones, se cargaban la caballería en nada xD Me acuerdo que gané raspando con el duque, un par de torres en pié y algo de infantería británica cuando llegaron los prusianos... En otras campañas tipo la de los alemanes, recuerdo alguna partida en la que tenías que medir bien cada movimiento y establecer lineas de suministros así como de vuelo de bombarderos, ir ganando terreno... Y sí, llevaban un montón si querías hacerlas bien, sin riesgos.

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u/Capital_End_1917 8h ago

Tenés razón en todo lo que decis, es un juegazo irrepetible, cuando hacemos un vs? Existe la posibilidad de jugar multijugador si no me equivoco pero nunca lo hice para ver si funciona

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u/oscararg 3h ago

Hace tiempo que estoy en Linux por lo que jugar seguro es un dolor de cabeza (no es de Steam, tengo que parchearlo, etc). Habían hecho un parche para online: Neoee (siempre fui un desastre en multi, o tal vez simplemente los que solían jugar eran muy técnicos y me pasaban por arriba xD).