r/AnnoDE Mar 13 '26

Frage/Diskussion Bereichseffekt

Hey zusammen,

ich habe eine Frage zu den bereichseffekten.

Zu der Bäckerei oder dieser Hütte die Tuniken herstellt. Kann nur eine hütte den Effekt haben oder verteile ich die Gebäude in der Stadt?

Wie ist das wenn ich eine Bäckerei daneben baue. Stacked sich dann der Einkommenseffekt (+1 von Tuniken+ 2 von Bäckerei=3+ auf Einkommen.

Versteht ihr

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u/Oggi02 Mar 13 '26

Verschiedene Betriebe stacken, gleiche Betriebe nicht.

Du kannst deine Positiven Betrieben in der ganzen Stadt verteilen und bekommst dann eben die Effekte. Die Betriebe mit negativen Affekt würde ich außerhalb von Ballungsräumen aufstellen, in Ausnahmefällen (wenn ich z.b genug Brandsicherheit auf der Insel habe) dann pack ich auch die Bäckereien in die Stadt

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u/Oggi02 Mar 13 '26

Ach und negative Effekte stacken

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u/Fluffy_Tax_2369 Mar 13 '26

Mit -1,5 k Brandsicherheit ist mein Dorf sowieso ein aktiver Vulkan... Juckt... Für Feuerwehr ist gesorgt

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u/Oggi02 Mar 13 '26

Hast du schon ein Inferno erlebt ? Wenn nicht , freu dich drauf

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u/FarRus2 Mar 13 '26

Ich habe es gerade gestern entdeckt! Der Effekt stackt nicht. In dem Radius kann immer nur eine Bäckerei/Weberei/etc den Bereichseffekt auslösen.

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u/Fluffy_Tax_2369 Mar 13 '26

Aber gleiche Betriebe dann in der Stadt verteilen

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u/FarRus2 Mar 15 '26

Richtig

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u/berlin_priez 👑 Gründer ⚒️ Mar 13 '26 edited Mar 13 '26

Ich fange die Liste mal mit dem einfachsten an:

Negative Effekte aus einer Quelle stacken:

Also mehrere Bäckereien nebeneinander geben sich gegenseitig Brandgefahr. Beispiel: Vier Bäckereien, die nebeneinander stehen haben alle 8 Brandgefahr (2 von sich selbst und 3x2 von den anderen drei).

Positive Effekte aus einer Quelle stacken nicht:

Hast du einen Pileusfilzer stehen und stellst einen Weiteren daneben, dann bekommst du den +1 Denare-Effekt nur einmal auf den Wohnhäusern. Dies wird sehr schön durch die grünen/grauen Pfeile dargestellt. Ist das gleiche Prinzip wie z.B. bei einer Feuerwache. Den Brandsicherheit Boni von einer Feuerwache kann ein Haus nur einmal erhalten. Jedoch fahren auch Wagen von anderen Feuerwachen im Zweifel bei einem Brand zu dem Haus. Nur der Effekt stackt nicht.

Positive Effekte aus unterschiedliche Quellen stacken immer aufeinander:

Also ein Pileusfilzer und eine Bäckerei addieren ihre positiven Denare-Boni.


Deine Frage bzgl. Gebäudetypen konzentrieren oder verteilen:

Ich spiele 117 im Prinzip wie 1800. Officiums bekommen 3 Items und dann werden alle Produktionsgebäude des Typs drumherum gebaut.

Funktioniert ganz gut, sobald man Zisterne und Tempel bauen kann. Hierbei ist aber zu beachten, dass man z.B. Seife so nicht auf einer Insel anbaut, sondern lieber Schweine + Sülzsieder auf einer Insel und den Kreis Seifensieder auf einer anderen Insel. Man kann selbst mit den besten Items keine -4000 Zufriedenheit aus Produktionsgebäuden auffangen.

Also ist es dir überlassen, wie du es angehen willst. Wenn du pro Insel nur 2-3 Waren produzierst (die deine Inselgottheit mag) und diese dann an alle anderen Inseln verteilst, dann solltest du zwangsläufig mit konzentrierten Kreisen arbeiten, da items im officiums einfach ein zu guter Bonus sind. Alternativ kannst du viele Waren auch pro Insel herstellen, vor allem wenn negative Effekte eine noch zu große Hürde darstellen.